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    Home » O som do medo: jogos em que o silêncio é importante
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    O som do medo: jogos em que o silêncio é importante

    Fale baixo... ou o monstro te ouve!
    Sherman CasteloSherman Castelojulho 4, 20253 Mins Read
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    Nem todo game de terror depende de sustos baratos ou monstros pulando na tela. Em muitos casos, são os momentos de silêncio e os sons sutis que realmente aceleram o coração do jogador. Diversos jogos em que o silêncio é importante elevam a tensão ao máximo ao exigir que cada passo, respiração ou simples chiado seja calculado. Nestes títulos, qualquer ruído pode significar o fim.

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    O terror invisível de Amnesia: The Bunker

    “Amnesia: The Bunker” oferece um clima opressor onde o inimigo é um só, mas sua presença auditiva domina cada momento. O monstro escuta tudo, desde uma lanterna sendo recarregada até uma porta sendo aberta. Portanto, resolver enigmas em silêncio se torna um verdadeiro desafio, e o jogador precisa pensar duas vezes antes de usar ferramentas barulhentas.

    “Don’t Scream” e a floresta que escuta

    Neste jogo experimental, gritar é sinônimo de perder. O microfone capta qualquer som emitido pelo jogador, reiniciando a partida ao menor sinal de desespero. Assim, o medo é amplificado não apenas no jogo, mas também na realidade, já que manter a calma é essencial para sobreviver aos 18 minutos em uma floresta mal-assombrada.

    Silêncio absoluto em A Quiet Place: The Road Ahead

    Inspirado nos filmes de sucesso, este jogo apresenta um sistema de som rigoroso. O barulho gerado por cada movimento é monitorado por um fonômetro. Assim, quando os níveis de ruído sobem demais, monstros implacáveis entram em cena. Portanto, cada pisada e cada objeto manipulado exige cautela. E, por experiência própria, garanto que este é um dos melhores jogos em que o silêncio é importante.

    Xenomorfo e o som em Alien: Isolation

    Em “Alien: Isolation”, o som é seu pior inimigo. O Xenomorfo ouve tudo: tiros, passos, até mesmo o bip do scanner. No entanto, jogadores mais criativos podem usar isso a seu favor, atraindo o monstro para outras áreas e abrindo caminho.

    Until Dawn e o controle do medo

    Alguns dos momentos mais tensos de “Until Dawn” envolvem segurar o controle sem se mover. Se o personagem respirar alto ou fizer barulho, um inimigo sensível ao som o detecta. Assim, o jogo usa o próprio corpo do jogador como parte da jogabilidade.

    Tensão cooperativa em Dead by Daylight

    Neste terror multiplayer, o som denuncia a posição dos sobreviventes. Ferimentos fazem os personagens gemerem, enquanto geradores barulhentos atraem o assassino. Além disso, jogadores experientes usam o som estrategicamente para despistar ou enganar o inimigo.

    Ruídos fatais em Left 4 Dead 2

    “Left 4 Dead 2” mostra como um alarme de carro pode ser o fim da equipe. Assim, barulhos ativam hordas de zumbis, e certas criaturas, como a temida Bruxa, atacam qualquer um que fizer muito estardalhaço. Portanto, o ideal é agir em grupo e com silêncio.

    Gritos e zumbis em Dead Rising 3

    Graças ao uso do Kinect, “Dead Rising 3” transforma sons da realidade em eventos no jogo. Um simples grito pode atrair uma horda inteira. Entretanto, o mesmo som também pode ser usado para distrair os inimigos e abrir espaço para fugir ou explorar.

    Em resumo, esses jogos em que o silêncio é importante demonstram como o som é capaz de redefinir a experiência de terror. Em vez de depender apenas de imagens chocantes, eles fazem do medo algo que também se ouve, se evita e, principalmente, se sente no mais absoluto silêncio.

    jogos silêncio
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    Sherman Castelo

    Apaixonado por jogos desde que me conheço por gente! Jogos desafiadores são os meus preferidos, mas não rejeito um bom Super Mario.

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