Com o fim dos testes globais de Marathon, a Bungie aproveitou para listar as melhorias e ajustes que serão implementados no jogo, dividindo as atenções entre correções imediatas e planos para o futuro. O estúdio agradeceu a participação dos “Runners” em Tau Ceti, afirmando que as vitórias e derrotas da comunidade serviram de base para as notas de desenvolvimento.
Confira os principais pontos destacados pela equipe:
O que virou prioridade no desenvolvimento
- Filas exclusivas para Duplas: Embora o game permita partidas Solo, em Dupla ou Trio, o estúdio recebeu muitos pedidos por lobbies focados apenas em times de dois jogadores. O feedback já foi encaminhado aos desenvolvedores.
- Mapeamento de botões: Atenderam ao pedido de jogadores que desejam desvincular totalmente uma função de um botão (unbinding), indo além da simples troca de teclas.
Pontos em observação constante
- Dinâmica de Combate (TTK): O tempo necessário para abater um oponente está sob análise, assim como a quantidade de jogadores em mapas mais complexos como Perimeter e Dire Marsh.
- Gerenciamento de Recursos: A equipe está de olho no custo de itens de cura no início das partidas e na rapidez com que munição e kits médicos se esgotam em batalhas seguidas.
- Desempenho Técnico: Relatos de alto consumo de processador (CPU) e baixa carga na placa de vídeo (GPU) estão sendo investigados para eliminar engasgos durante os confrontos.
- Fluidez e Movimentação: Discussões sobre a mecânica de deslize e o acúmulo de calor ao se movimentar continuam, visando tornar as fugas e perseguições mais naturais.
Melhorias que já entraram no ar
Para a estreia oficial em 5 de março, a Bungie já confirmou as seguintes soluções:
- Comunicação por voz: O erro no chat de voz interno foi solucionado.
- Ação mais frequente: O limite de jogadores no mapa para iniciantes (Perimeter) foi elevado para aumentar a frequência dos combates.
- Resposta do mouse no PC: Foi corrigido um problema de atraso (input lag) que afetava quem utilizava programas de captura de tela ou streaming.
- Correção de nomes de usuário: O problema que alterava nomes para “Redacted” foi resolvido no servidor, e quem foi prejudicado recebeu um item para trocar de nome gratuitamente.
