Montar as melhores equipes em Clair Obscur: Expedition 33 é essencial para lidar com os desafios do final do jogo, especialmente em conteúdos como a Torre Infinita e encontros prolongados contra chefes.
Como apenas três personagens podem lutar ao mesmo tempo, entender sinergias, funções e ordem de turnos faz toda a diferença. A seguir, reunimos algumas das melhores composições de equipe da Expedição 33, focadas em dano consistente, controle de inimigos e estabilidade em batalhas longas.
Lune + Maelle + Verso — Equipe de Queimadura

Essa composição gira em torno do status Queimadura, funcionando melhor contra alvos únicos e inimigos resistentes.
Verso é o principal aplicador do efeito, usando seu Ataque Básico com suporte de Luminas voltadas para Fogo. Maelle entra como a maior beneficiada, explorando habilidades que escalam com a quantidade de Queimadura ativa, além de aplicar Vulnerabilidade a Fogo nos inimigos.
Lune completa o trio atuando como suporte híbrido. Ela amplia o acúmulo de Queimadura, enfraquece defesas e mantém a equipe viva com curas e proteção. Apesar de não ter um personagem dedicado exclusivamente à defesa, o time compensa com controle e dano contínuo.
Verso + Monoco + Sciel — Equipe de One-Shot

Aqui o objetivo é simples: potencializar o Golpe de Aço de Verso ao máximo. Monoco prepara o terreno com buffs, escudos e aplicação de Indefeso, enquanto Sciel garante que Verso jogue mais vezes e cause mais dano por turno.
Sciel não está no grupo para ser DPS, mas sim para acelerar rotações e dobrar o impacto das ações de Verso usando habilidades como Intervenção. Já Monoco funciona como âncora defensiva, mantendo Proteção ativa enquanto alimenta os Pontos de Ação da equipe. Em execuções corretas, essa composição elimina inimigos antes mesmo que consigam reagir.
Lune + Monoco + Sciel — Equipe de Quebra

Essa é uma das composições mais seguras do jogo. Lune e Monoco trabalham juntos para quebrar rapidamente a barra dos inimigos, enquanto Sciel aumenta a frequência de turnos e o dano de Lune. O controle de ritmo é o ponto forte aqui: inimigos ficam lentos, quebrados e atordoados com frequência.
Lune acumula Manchas Sombrias com facilidade nesse cenário, liberando ataques extremamente fortes quando o inimigo já está fragilizado. Monoco alterna máscaras para manter escudos e acelerar a quebra, enquanto Sciel garante que Lune continue jogando sem perder o fluxo.
Lune + Maelle + Monoco — Equipe de Dano em Área

Voltada para AoE, essa equipe funciona muito bem contra grupos grandes. Lune e Maelle possuem várias habilidades que atingem múltiplos inimigos, enquanto Monoco sustenta o time com Proteção constante e buffs de Poderoso.
Maelle se destaca aplicando debuffs essenciais, como Indefeso, enquanto contribui com dano consistente. Lune assume tanto o papel ofensivo quanto o de suporte, com curas, remoção de efeitos negativos e ataques elementais em área. É uma composição equilibrada, eficiente e fácil de adaptar a diferentes tipos de encontro.
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Créditos: Canal NorZZa e GameRant
