A Ubisoft, em parceria com a desenvolvedora Screen Juice, anunciou o lançamento de Morbid Metal no formato de acesso antecipado (early access) na Steam. Misturando os gêneros roguelite e hack-and-slash, o título aposta em uma jogabilidade dinâmica, alta taxa de rejogabilidade e uma mecânica inovadora de transformação de personagens em tempo real.
Uma Simulação Pós-Apocalíptica Frenética
Ambientado em uma simulação digital devastada, Morbid Metal coloca os jogadores para explorar fases geradas de maneira semi-procedural. O visual impressiona com cenários que mesclam um futuro desolado e ruínas consumidas pela natureza. Para sobreviver, será necessário enfrentar exércitos de inimigos e chefões implacáveis.
O grande diferencial do combate é a possibilidade de alternar instantaneamente entre três personagens. Essa troca fluida permite misturar as habilidades únicas de cada guerreiro, incentivando a criação de combos criativos e devastadores. Além disso, o título conta com sistemas de melhorias permanentes e desafios de alto risco (como os Devil’s Bargains e os Operator’s Trials), que testam a habilidade do jogador em troca de recompensas valiosas.
O diretor e criador do jogo na Screen Juice, Felix Schade, destacou a evolução do título, que nasceu como um projeto universitário em 2015. Segundo ele, o apoio da comunidade e a dedicação da equipe transformaram o game em algo muito maior do que a visão original. A recomendação do diretor é clara: os jogadores devem mirar sempre nos combos de rank SSS!
O Que Esperar do Acesso Antecipado de Morbid Metal
Nesta fase inicial de lançamento, os jogadores já encontrarão um pacote robusto de conteúdo. Confira os principais destaques disponíveis na Steam:
- Campanha robusta: Mais de 10 horas de conteúdo inicial com altíssimo fator de rejogabilidade.
- Três personagens jogáveis: Flux (focado em ataques precisos contra um único alvo), Ekku (especialista em causar dano em área) e Vekta (voltado para o controle de campo à distância).
- Dois biomas exploráveis: Sublime Garden (um antigo retiro utópico da elite que se tornou uma arena brutal) e Steel Sanctuary (uma metrópole corrompida, cheia de tubulações gigantes, neon e perigos nas sombras).
- Variedade de inimigos: Dez tipos de adversários, incluindo variações de elite.
- Dois chefões principais: Saru (um predador supremo focado em força e precisão) e Prophet (o temível guardião do Steel Sanctuary).
- Sistema de evolução: Meta-progressão completa com modificadores de partida e upgrades permanentes.
- Sala de treinamento: Um espaço seguro para testar habilidades e dominar as mecânicas.
- Acessibilidade e Idiomas: Suporte nativo a controles de PlayStation e Xbox, além de localização em português do Brasil, inglês, espanhol, alemão e chinês simplificado.
A Screen Juice também confirmou que o jogo receberá atualizações constantes de conteúdo ao longo de todo o período de acesso antecipado.
