A EA está se preparando para revelar ao mundo o novo Battlefield 6, e as expectativas estão altas em toda a comunidade gamer, já que o jogo promete revolucionar a franquia.
Battlefield surgiu em 2002 e, há mais de 20 anos, consegue rivalizar com séries como Call of Duty e Medal of Honor, deixando sua marca na história dos videogames.
Pensando nisso — e para aumentar ainda mais o hype em torno do novo título — preparamos uma lista com os jogos mais bem avaliados da saga, com base em suas notas no Metacritic.
Obs: Embora existam outros jogos spin-off da franquia Battlefield avaliados no Metacritic, listamos apenas os títulos da saga principal.
12 – Battlefield 2042
Metascore: 68
Anunciado como um retorno triunfante à guerra moderna e futurista, Battlefield 2042 foi um dos lançamentos mais ambiciosos e, no fim das contas, mais controversos da história da franquia.
Prometia batalhas massivas para até 128 jogadores, mapas em escala inédita e fenômenos climáticos dinâmicos, como tornados.
As duas maiores mudanças de design foram a abolição do sistema tradicional de classes, substituído por Especialistas, personagens com habilidades e equipamentos únicos no estilo de um hero shooter, e a ausência total de campanha single-player.
O modo Portal foi apresentado como uma carta de amor aos fãs, permitindo criar e jogar experiências personalizadas com mapas, armas e veículos de clássicos como BF1942, Bad Company 2 e BF3.
A recepção foi mista, tendendo ao negativo. Críticos destacaram o modo Portal como o ponto alto do pacote, graças ao seu potencial criativo.
Por outro lado, o modo principal, All-Out Warfare, foi duramente criticado pelo estado técnico desastroso no lançamento, pela ausência de recursos básicos como chat de voz no jogo, placar funcional e browser de servidores, além do design de mapas com áreas vastas e vazias.
As mudanças na jogabilidade central, sobretudo a introdução dos Especialistas, também geraram controvérsias.
11 – Battlefield Hardline
Metascore: 73
Hardline foi um spin-off que representou a maior mudança temática da série. Desenvolvido pela Visceral Games, criadora de Dead Space, Battlefield Hardline trocou o conflito militar em larga escala por um embate urbano entre policiais e criminosos.
A campanha single-player foi estruturada como uma série policial, com episódios e ganchos narrativos, e introduziu mecânicas de furtividade e prisão não letal.
No multiplayer, o foco foi em modos de jogo temáticos, como Heist (assalto a bancos) e Hotwire (em que os carros funcionavam como pontos de captura móveis).
A recepção também foi mista. A campanha recebeu elogios por sua tentativa de trazer uma abordagem narrativa diferente e por oferecer alternativas ao tiroteio constante.
O multiplayer foi considerado ágil e divertido por muitos, embora vários críticos tenham questionado se a fantasia de polícia e ladrão realmente combinava com a fórmula tradicional de Battlefield, conhecida pelo uso de tanques e helicópteros em combates massivos.
10 – Battlefield 2142
Metascore: 80
Lançado apenas um ano após Battlefield 2, Battlefield 2142 foi a primeira incursão da série principal na ficção científica.
Ambientado durante uma nova era glacial que força as duas superpotências restantes a lutar pelos últimos recursos da Terra, o jogo introduziu um arsenal de tecnologia futurista, incluindo mechs (walkers) e armas de energia.
A sua inovação mais celebrada foi o modo de jogo “Titan”, uma batalha épica em duas fases onde as equipas primeiro tinham de desativar os escudos da nave-mãe inimiga controlando silos de mísseis no mapa, para depois a abordarem e destruírem o seu reator a partir do interior.
O jogo foi recebido favoravelmente, mas com algumas reservas. Muitos críticos viram-no mais como uma “conversão total” ou uma “skin futurista” de Battlefield 2 do que como uma verdadeira sequela, apontando para as semelhanças nas mecânicas de base.
No entanto, o modo Titan foi universalmente elogiado como uma adição brilhante, inovadora e extremamente emocionante, que oferecia uma profundidade estratégica única.
9 – Battlefield 4
Metascore: 81
Sequência direta de Battlefield 3, Battlefield 4 foi construído sobre o motor Frostbite 3 e prometia levar a guerra moderna a um novo patamar.
Sua principal inovação de marketing foi o conceito de “Levolution”, eventos em larga escala que alteravam drasticamente os mapas — como a queda de um arranha-céu em Siege of Shanghai ou o rompimento de uma barragem em Lancang Dam. No entanto, o legado do jogo acabou marcado por um dos lançamentos mais desastrosos da história dos videogames.
Ele foi atormentado por uma avalanche de bugs, falhas nos servidores e sérios problemas de netcode, tornando-se praticamente injogável para boa parte da base de jogadores por vários meses.
A recepção crítica variou entre mista e positiva, mas quase sempre acompanhada de ressalvas. Os analistas elogiaram a base sólida do multiplayer, o espetáculo proporcionado pelo sistema de “Levolution” e o retorno do Commander Mode.
Contudo, grande parte das análises foi ofuscada pelo estado técnico deplorável no lançamento, com muitas publicações recomendando aos jogadores que esperassem por atualizações antes de comprar.
Ainda assim, mesmo sem ter uma das melhores avaliações da franquia no Metacritic, os fãs ainda o consideram um dos melhores jogos de toda a saga Battlefield.
8 – Battlefield V
Metascore: 81
Após o sucesso de Battlefield 1, a DICE retornou à Segunda Guerra Mundial com Battlefield V. O jogo, no entanto, esteve envolto em controvérsia desde o trailer de revelação, que gerou um debate intenso sobre autenticidade histórica e representação.
Mecanicamente, introduziu novidades como o sistema de atrito, que limitava a regeneração de saúde e munição para incentivar o jogo em equipe, além da possibilidade de construir fortificações.
A mudança mais significativa foi no modelo de negócios: o Premium Pass foi abandonado em favor do Tides of War, um serviço ao vivo que prometia atualizações contínuas e gratuitas após o lançamento.
A recepção crítica foi, em sua maioria, favorável. Os analistas elogiaram as melhorias na jogabilidade, como o tiroteio mais refinado e as novas mecânicas que promoviam maior coesão de esquadrão.
O desempenho técnico e a qualidade audiovisual também receberam destaque. No entanto, muitas críticas apontaram para a gritante falta de conteúdo no lançamento, com poucos mapas e modos, além da sensação de que o jogo foi lançado em estado inacabado.
7 – Battlefield: Bad Company
Metascore: 83 (Xbox 360)
Battlefield: Bad Company marcou uma virada estratégica para a DICE, sendo desenvolvido principalmente para consoles, com foco renovado na narrativa.
O jogo introduziu duas inovações fundamentais para o futuro da série: uma campanha single-player envolvente, com personagens carismáticos, e o motor de jogo Frostbite.
A funcionalidade de destruição ambiental, chamada Destruction 1.0, permitia aos jogadores derrubar estruturas e abrir buracos em paredes, alterando o fluxo das batalhas de forma dinâmica. O tom também era distinto, adotando uma abordagem mais humorística e satírica, centrada em um esquadrão desajustado em busca de ouro.
A campanha foi elogiada por sua leveza e carisma, enquanto o multiplayer, ainda que limitado a 24 jogadores, foi considerado divertido e estratégico. O modo Gold Rush, precursor do famoso modo Rush, foi apontado como um dos grandes destaques.
Algumas críticas mencionaram uma jogabilidade por vezes superficial e um sistema de saúde que reduzia a tensão nos combates.
6 – Battlefield Vietnam
Metascore: 84
Lançado como sucessor espiritual de Battlefield 1942, Battlefield Vietnam foi a primeira grande mudança de cenário da franquia, abandonando a Segunda Guerra Mundial para retratar os conflitos do sudeste asiático.
Mantendo a jogabilidade clássica, o título mergulhou os jogadores em selvas densas e campos de arroz, introduzindo a guerra assimétrica com táticas de guerrilha, túneis e emboscadas do lado norte-vietnamita contra o poderio tecnológico dos EUA.
Entre as novidades, destacam-se os helicópteros capazes de transportar veículos e os rádios a bordo, que tocavam uma icônica trilha sonora dos anos 60. Esses elementos ajudaram a definir a identidade sonora e visual do jogo.
Battlefield Vietnam foi muito bem recebido, sendo considerado uma evolução natural da fórmula original. A atmosfera imersiva da guerra, as melhorias gráficas e sonoras e a intensidade dos combates foram amplamente elogiadas.
Ainda assim, alguns críticos apontaram que o título, apesar das mudanças estéticas, não inovava o suficiente em termos de mecânicas principais para se distanciar de seu antecessor.
5 – Battlefield 1
Metascore: 88
Em meio a uma indústria saturada por shooters modernos e futuristas, a DICE apostou alto ao ambientar Battlefield 1 na Primeira Guerra Mundial. A decisão se provou acertada, resultando em um dos jogos mais elogiados da franquia.
Utilizando o poderoso Frostbite, Battlefield 1 recriou com brutalidade e fidelidade os horrores da Grande Guerra, das trincheiras da Frente Ocidental aos desertos da Península Arábica.
A grande inovação foi o modo Operations, que unia múltiplas batalhas em uma campanha multiplayer com narrativa integrada, oferecendo propósito e contexto às partidas.
A recepção foi esmagadoramente positiva. Críticos exaltaram a ousadia do cenário, a produção de altíssimo nível, os gráficos impressionantes e o design de som imersivo. A campanha single-player, dividida em pequenas histórias chamadas War Stories, foi elogiada por seu respeito histórico e apelo emocional.
4 – Battlefield: Bad Company 2
Metascore: 88
Battlefield: Bad Company 2 é frequentemente lembrado como um dos melhores títulos da franquia. A DICE aperfeiçoou a fórmula original, mantendo o humor característico do esquadrão B Company e expandindo todos os elementos que haviam funcionado no jogo anterior.
A principal inovação foi a Destruction 2.0, que permitia demolir completamente edifícios, forçando os jogadores a se adaptar constantemente às mudanças do campo de batalha.
A campanha single-player seguiu com uma história leve, personagens carismáticos e boa dose de ação. Já o multiplayer, com destaque para o modo Rush, foi aclamado pela intensidade e pelo impacto estratégico da destruição ambiental.
O design de som recebeu prêmios e elogios pela sensação realista e satisfatória ao disparar armas. A jogabilidade rápida e estratégica consolidou Bad Company 2 como um marco na série.
3 – Battlefield 3
Metascore: 89
Battlefield 3 representou um salto técnico para a indústria. A estreia do motor Frostbite 2 trouxe gráficos fotorrealistas, efeitos de partículas impressionantes e um design de som que estabeleceu um novo padrão no gênero.
O jogo marcou o retorno ao combate moderno em larga escala após os spin-offs Bad Company, reintroduzindo aviões de caça, batalhas para 64 jogadores no PC e a posição deitado no chão.
O lançamento foi cercado por forte rivalidade com Call of Duty: Modern Warfare 3 e também por polêmicas, como a exigência do uso da plataforma Origin no PC.
Apesar de críticas à campanha single-player, considerada genérica e excessivamente inspirada em Call of Duty, o multiplayer foi amplamente celebrado. Mapas como Operation Metro e Caspian Border tornaram-se instantaneamente icônicos.
A versão de PC foi destacada como definitiva, inaugurando uma nova era de qualidade gráfica e imersão.
2 – Battlefield 1942
Metascore: 89
O título que iniciou tudo. Battlefield 1942 foi lançado em 2002 e redefiniu o gênero de tiro em primeira pessoa ao introduzir combates em larga escala com armas combinadas e mapas para até 64 jogadores.
Em uma era dominada por shooters de arena, a DICE apresentou uma proposta ousada: recriar batalhas icônicas da Segunda Guerra Mundial com liberdade estratégica e jogabilidade emergente.
O jogo permitia trocar entre veículos, aviões e infantaria em uma única partida, criando experiências dinâmicas e imprevisíveis. A comunidade de mods foi outro fator vital para sua longevidade, com criações como Desert Combat antecipando o futuro moderno da franquia.
A crítica recebeu o jogo com entusiasmo. A ambição técnica e o caos controlado das partidas foram amplamente elogiados. As principais reclamações se concentraram em bugs de lançamento e altos requisitos de hardware para a época.
1 – Battlefield 2
Metascore: 91
Lançado em 2005, Battlefield 2 não foi apenas uma sequência: foi a consolidação definitiva da visão da DICE para a franquia.
Transportando a guerra para um cenário moderno, o jogo introduziu o Commander Mode e um sistema de esquadrões, transformando o campo de batalha em uma experiência altamente tática, voltada para cooperação e estratégia.
Essa estrutura elevou o multiplayer a um novo patamar, exigindo comunicação constante e atribuição de papéis. A variedade entre as sete classes e as habilidades únicas do comandante criaram um metajogo em tempo real, com UAVs, suprimentos e artilharia.
A recepção foi praticamente unânime em sua aclamação. Críticos exaltaram o design de mapas, a profundidade estratégica e o equilíbrio entre diversão e simulação. Modificações como Project Reality, surgidas a partir da base de Battlefield 2, inspiraram até jogos modernos como Squad.
As críticas negativas foram mínimas, focando em longos tempos de carregamento e em um navegador de servidores pouco eficiente.
Concorda com as notas que os jogos da saga Battlefield receberam no Metacritic? Qual o seu título favorito? Fala para gente nos comentários!