Close Menu
República DG | O seu lugar favorito na InternetRepública DG | O seu lugar favorito na Internet
    Stories
    Últimas Notícias

    Novo trailer de CODE VEIN 2 apresenta a Prole Cega da Ressurgência

    janeiro 9, 2026

    Criadores originais de Fallout tentaram comprar a franquia antes da Bethesda

    janeiro 9, 2026

    Nintendo é acusada de usar IA em imagens promocionais

    janeiro 9, 2026
    Facebook Instagram YouTube TikTok Twitch
    • Ofertas
    • Especiais
    • Youtube
    • Twitch
    Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest Vimeo
    República DG | O seu lugar favorito na InternetRepública DG | O seu lugar favorito na Internet
    • Notícias

      Novo trailer de CODE VEIN 2 apresenta a Prole Cega da Ressurgência

      janeiro 9, 2026

      Criadores originais de Fallout tentaram comprar a franquia antes da Bethesda

      janeiro 9, 2026

      Nintendo é acusada de usar IA em imagens promocionais

      janeiro 9, 2026

      Corre! PS5 Pro recebe o menor preço histórico na Magazine Luiza

      janeiro 9, 2026

      The 18th Attic, jogo de terror psicológico, ganha novo trailer; confira

      janeiro 9, 2026
    • Especiais
    • Reviews
    • Jogos
    • Ofertas
    • Guias de Platina
    República DG | O seu lugar favorito na InternetRepública DG | O seu lugar favorito na Internet
    Home » Preview: Elden Ring Nightreign (PS5 Pro)
    Reviews

    Preview: Elden Ring Nightreign (PS5 Pro)

    Ruancarlo SilvaRuancarlo Silvafevereiro 18, 20256 Mins Read
    Compartilhe Facebook Twitter Reddit Telegram WhatsApp
    preview elden ring nightreign
    Compartilhe
    Facebook Twitter LinkedIn Telegram WhatsApp

    Aqui estou eu, novamente, mais uma vez, falando sobre Elden Ring. Eu tive a feliz oportunidade de fazer o review do jogo principal de maneira antecipada e, claro, também da expansão Shadow of the Erdtree.

    Mesmo com toda essa familiaridade com a IP, também fiquei chocado com o anúncio de Nightreign, um spin-off que flerta com vários jogos como serviço. Mas calma, a FromSoftware já deixou claro que Nightreign não é um GaaS e, após jogar algumas horas do teste de rede, eu acabei achando isso um erro.

    Vou te explicar tudo isso com mais detalhes nesse meu preview de Elden Ring Nightreign.

    PS: O preview não contém imagens por que os prints e gravações em vídeo foram bloqueados durante o teste. Como não tenho placa de captura, foi impossível gravar conteúdo próprio.

    Um projeto experimental

    Logo nos minutos iniciais de Elden Ring Nightreign já fica claro que ele se trata de um projeto completamente experimental. O jogo é quase um “sair das cavernas” para a FromSoftware, fugindo das experiências que o estúdio costuma entregar.

    A ideia aqui é simples: selecionar um personagem jogável (e pré-definido) com uma habilidade normal e uma habilidade suprema. Após isso, saímos pelo mapa, o mesmo do jogo principal, indo atrás de pontos de interesse e eliminando chefes para se preparar para a chegada da Noite.

    Quando a Noite chega, enfrentamos um chefe principal. Ao derrotar ele, vamos para o segundo dia. Derrotou o chefe principal da segunda noite? Parabéns. Você chega na terceira e última noite para enfrentar o desafio final.

    Eu vi muita gente comparando o jogo com Battle Royales como Fortnite por causa do “gás” que se move e a presença de círculos que representam “safe zones” e isso faz sentido. Mas o loop de gameplay é quase um 1:1 de dois jogos que gostei bastante: Hunter’s Arena e Naraka: Bladepoint. A única e grande diferença é que Elden Ring é focado no PvE.

    Como a equipe não tem expertise com esse tipo de jogo, eu percebi alguns erros estruturais e até um choque entre propostas. O DNA de Elden Ring é sobre a exploração contemplativa. É você sair andando, no seu ritmo, pelo mapa para encontrar coisas novas a todo instante.

    Eles pegaram esse mapa e que de fato está CHEIO de recompensas interessantes e que deixam a jogabilidade versátil e fundiram com um círculo que se fecha rapidamente. O senso de urgência é bastante alto e aí que entra o choque de propostas.

    Até o combate de Elden Ring, a base usada aqui, é mais cadenciado. Eu senti meio que uma falta de sinergia entre os sistemas do game mas que, felizmente, é acentuada ao jogar com os amigos.

    Penso que teria sido melhor se o jogo se chamasse apenas Nightreign, usasse a jogabilidade de Sekiro como base e abraçasse a natureza de GaaS, com mapas, inimigos e chefes de todas as IPs do “Fromsoftwareverso”.

    Elden Ring em todos os sentidos

    Como falei acima, jogamos em um mapa de Elden Ring, com inimigos comuns, chefes e construções de Elden Ring com os assets de Elden Ring.

    Eu entendo que o jogo ser lançado no dia 30 de maio só foi possível graças à reciclagem de assets mas esperava-se que as texturas e modelos fossem atualizados, afinal, Elden Ring é um jogo de 3 anos atrás.

    O loop de gameplay é agraciado com a imprevisibilidade do mapa de ER. Temos chefes que nos perseguem aleatoriamente, outros chefes bem escondidos, igrejas no meio do nada com um upgrade na carga dos Estus, eventos randômicos que garantem buffs poderosos.. A variedade impressiona e ajuda a tornar cada run única.

    A progressão também é bem intuitiva. Matamos inimigos, ganhamos “almas” e upamos. Diferente do jogo principal, o level up aqui é automático. O sistema funciona bem, afinal, cada segundo conta e não dá pra ficar parando pra pensar em build e em quais atributos upar. Um ponto de preocupação que eu senti é a dificuldade para aumentar o nível das armas.

    Achar os minérios para o level up das armas é uma tarefa difícil, principalmente os minérios do +2 e +3. Um bom caminho é ir procurar nas minas mas se o jogador não planejar bem a rota, não terá tempo o suficiente para sair do local antes que o “gás” chegue.

    O teste de rede acabou sendo insuficiente para determinar a longevidade do jogo, algo que é imprescindível em jogos desse tipo. Perguntas importantes como: variedade de mapas, chefes e a progressão permanente continuam sem respostas.

    Por ser um roguelike, ao final da run, perdemos praticamente tudo, mas ganhamos uma moeda permanente que não deu pra ser usada na demonstração. Saber como é a progressão permanente vai funcionar é vital em um jogo como esse, afinal, ele precisa que os jogadores continuem engajados ao longo do tempo.

    Uma noite de terror

    Surpreendentemente, eu notei uma quantidade preocupante de problemas considerando que o jogo vai ser lançado daqui a 3 meses. O primeiro e o mais grave de todos: a ausência de um chat de voz. Ao jogar com aleatórios a comunicação é vital e o sistema de marcação embutido no jogo é insuficiente para ter uma boa coordenação de equipe.

    Também tive problemas com o hit box, com alguns golpes falhando em registrar e isso acabou impactando até no processo de ressuscitar os aliados. O jogo tem um sistema esquisito em que precisamos bater nos aliados caídos para que eles revivam, só que durante os meus testes, os hits não registravam corretamente e, em duas sessões diferentes, eles não registraram de jeito nenhum, tornando impossível reviver o meu colega.

    Também tive quedas de FPS frequentes e problemas com as animações nos chefes caídos. Um ponto positivo é que mesmo jogando com pessoas de outros países, a latência permaneceu estável, indicando que o teste de rede ajudou a implementar melhorias nos servidores.

    Promissor com amigos

    Pode parecer loucura ou mentira eu falar que gostei de Nightreign após falar tantas coisas negativas. O detalhe é que o jogo é um ao jogar com amigos e outro completamente diferente ao jogar com aleatórios.

    Contudo, eu particularmente acho isso um problema, afinal, como pontuei mais acima, ele não apresenta recursos amplos o suficiente para facilitar a comunicação ao jogar com desconhecidos.

    Diante de tudo que eu joguei, o jogo ressou comigo por gostar da proposta. Eu joguei dezenas de horas de Hunter’s Arena e senti quase que uma “volta ao lar” com Nightreign, ainda mais uma ambientada em um universo que foi tão importante para a minha vida pessoal e profissional.

    Agora resta torcer para que os feedbacks do teste sejam ouvidos e que a FromSoftware implemente as melhorias necessárias para garantir um futuro longo ao game.

    Bandai Namco Elden Ring: Nightreign FromSoftware
    Share. Facebook Twitter LinkedIn Telegram WhatsApp
    Previous ArticleXbox revela segunda leva de jogos chegando ao Game Pass em fevereiro (2025)
    Next Article Review: Like a Dragon – Pirate Yakuza in Hawaii (PS5)
    Ruancarlo Silva
    • Facebook
    • X (Twitter)
    • Instagram

    Apaixonado por Jogos, principalmente por Indies! Você me encontra lá no Twitter: @ruancarlo97

    VEJA TAMBÉM

    Listas

    10 Lançamentos de anime na Netflix que você não pode perder em 2026

    janeiro 9, 2026
    Listas

    5 melhores mini amplificadores de guitarra compactos e potentes

    janeiro 9, 2026
    Listas

    6 jogos que mereciam vencer o The Game Awards

    janeiro 9, 2026
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Top Posts

    iPhone 16e de 512 GB está com 51% de desconto na Magalu

    Erick Felipe Ofertas

    PlayStation anuncia nova coleção de controles DualSense e plates para o PS5

    Ruancarlo Silva Notícias

    Corre! PS5 Pro recebe o menor preço histórico na Magazine Luiza

    gspetri Notícias

    Confira todos os anúncios do New Game+ Showcase 2026

    gspetri Notícias

    Corre! Nintendo Switch 2 está com desconto imperdível e parcelamento sem juros

    gspetri Notícias
    Redes Sociais
    • Facebook
    • YouTube
    • TikTok
    • WhatsApp
    • Twitter
    • Instagram
    Últimos Reviews
    8.2
    Reviews

    Review: Razer Wolverine V3 Tournament Edition 8K

    Ruancarlo Silvajaneiro 8, 20268 Mins Read
    8.9
    Reviews

    Review: Despelote (Switch 2)

    gspetrijaneiro 8, 20265 Mins Read
    7.3
    Reviews

    Review: Borderlands 4 (PS5)

    Sherman Castelodezembro 30, 20256 Mins Read
    Bombando 🔥

    Corre! PS5 Pro recebe o menor preço histórico na Magazine Luiza

    janeiro 9, 20261 Min Read

    Confira todos os anúncios do New Game+ Showcase 2026

    janeiro 8, 20263 Mins Read

    Corre! Nintendo Switch 2 está com desconto imperdível e parcelamento sem juros

    janeiro 8, 20262 Mins Read
    Escolhas do Editor

    10 soulslikes promissores que chegam em 2026

    dezembro 19, 2025

    Como a volta do 99Food pode afetar o mercado dominado pelo iFood

    dezembro 17, 2025

    Diablo IV: Paladino é a classe mais balanceada e democrática do jogo

    dezembro 16, 2025
    Categorias
    • Destaque
    • Especiais
    • Guias
    • Guias de Platina
    • Jogos
    • Listas
    • Nintendo
    • Notícias
    • Ofertas
    • PlayStation
    • Promoções
    • Reviews
    • Rumores
    • Uncategorized
    • Xbox
    Facebook Instagram YouTube TikTok Twitch
    © 2026 RepúblicaDG. Desenvolvido por Desconto em Games.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.