O produtor executivo de XDefiant, Mark Rubin, usou suas redes sociais para criticar a Activision e afirmou que a franquia Call of Duty tem como principal objetivo arrecadar dinheiro.
A polêmica surgiu no X (antigo Twitter), quando um fã de XDefiant publicou que a Activision é gananciosa e visa apenas o lucro dos jogadores, em vez de entregar um jogo divertido.
Rubin respondeu agradecendo o comentário e afirmou que muitos jogos, incluindo Call of Duty, focam exclusivamente em lucrar o máximo possível com sua base de jogadores.
Segundo ele, esses jogos dependem fortemente de estratégias de marketing baseadas em FOMO (medo de ficar de fora), que pressionam o jogador a se manter constantemente conectado para não perder atualizações e eventos.
Na visão de Rubin, a franquia não era assim no passado. O objetivo era criar um jogo de qualidade, melhorar mapas e modos, e assim reter os jogadores de forma orgânica. Atualmente, segundo ele, Call of Duty mantém sua base graças a um orçamento de marketing de US$ 250 milhões.
Rubin encerrou sua publicação fazendo uma analogia: mais estúdios deveriam seguir o exemplo da Larian Studios, desenvolvedora de Baldur’s Gate 3, em vez de adotar a postura da Activision.
A fala gerou bastante polêmica, principalmente porque XDefiant foi uma das apostas da Ubisoft para competir diretamente com Call of Duty, mas fracassou, e seus servidores serão encerrados já em junho.
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Fonte: Dexerto