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    Remedy registra prejuízo e admite frustração com resultados do trimestre

    Firebreak decepciona e queda na receita obriga a Remedy a mudar prioridades e liderança.
    Sherman CasteloSherman Castelooutubro 29, 20252 Mins Read
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    Remedy Prejuízo Trimestre
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    A Remedy Entertainment divulgou os números do terceiro trimestre de 2025 e reconheceu que o desempenho financeiro ficou bem abaixo do esperado. A empresa registrou prejuízo operacional de R$ 102,4 milhões (€ 16,4 milhões), enquanto a receita caiu 32%, para R$ 76,5 milhões (€ 12,2 milhões).

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    Firebreak decepciona e muda prioridades internas

    Um dos pilares para esse prejuízo da Remedy neste trimestre pode ser Firebreak. O multiplayer não alcançou as metas da empresa. Mesmo com uma grande atualização no fim do trimestre, as vendas evoluíram pouco. Por isso, a Remedy realocou parte da equipe do jogo para outros projetos, embora siga trabalhando em melhorias a longo prazo.

    A baixa performance também levou a uma desvalorização contábil de R$ 93,4 milhões (€ 14,9 milhões) em custos de desenvolvimento e direitos de publicação. Com isso, houve mudança na liderança: Tero Virtala deixou o cargo de CEO após nove anos, e Markus Mäki assumiu interinamente.

    Mäki afirmou que Firebreak funcionou bem tecnicamente no lançamento e destacou avanços internos para futuros jogos. Mesmo assim, reconheceu:
    “Não estamos satisfeitos com o desempenho financeiro recente, mas seguimos confiantes de que podemos voltar à lucratividade criando jogos fortes e comerciais.”

    Control e Alan Wake seguem como pilares

    Apesar do trimestre ruim, a Remedy registrou aumento na receita de vendas e royalties, puxado por:

    • Firebreak (contratos de assinatura)
    • Alan Wake 2, com um início positivo no mercado chinês
    • Control, que segue vendendo bem desde que a Remedy recomprou os direitos em 2024

    No entanto, a empresa afirma estar ampliando a marca Control para novos territórios, preparando terreno para oportunidades futuras.

    O que vem por aí

    A Remedy diz que seus principais projetos seguem no rumo esperado:

    • Control 2 – em plena produção, cofinanciado pela Annapurna
    • Remakes de Max Payne 1 e 2 – em desenvolvimento
    • Novo projeto não anunciado – em prova de conceito

    Segundo Mäki, a empresa deve focar em franquias já estabelecidas, ao mesmo tempo, em que mantém espaço para criar novas experiências, algo que marca os 30 anos da desenvolvedora.


    Já esperava o prejuízo da Remedy nesse trimestre? Comente!

    Fonte: Games Industry

    Remedy
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    Sherman Castelo

    Apaixonado por jogos desde que me conheço por gente! Jogos desafiadores são os meus preferidos, mas não rejeito um bom Super Mario.

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