Começo esta review de Daemon X Machina: Titanic Scion garantindo que ela é livre de qualquer spoiler e vai te mostrar pontos positivos e negativos do novo título da Marvelous.Inc.
O game chega como uma continuação ambiciosa do título original de 2019, trazendo mechas chamados Arsenais para uma experiência de ação em terceira pessoa que mistura exploração, combate e personalização.
Para aqueles que não dominam línguas estrangeiras, saiba que uma limitação importante é a ausência de qualquer localização em português do Brasil, o que pode dificultar a compreensão de textos, diálogos e tutoriais para jogadores.
Quer saber mais sobre o título? Fica comigo nesta review de Daemon X Machina: Titanic Scion.

Castor Woods é o palco do game
A história de Titanic Scion coloca o jogador no papel de um piloto de mecha recrutado pelo grupo Reclaimers, uma facção dedicada a combater a ameaça da Axiom, uma organização hostil que explora humanos e híbridos conhecidos como Imortais.

O jogo começa com uma situação de caos: o protagonista é resgatado por aliados, deve escapar e, ao mesmo tempo, aprender a controlar seu Arsenal.
O enredo se desenrola em Castor Woods, uma região semiaberta que mistura desertos, pântanos, montanhas e pequenas bases, com missões principais focadas em eliminar ameaças e missões secundárias que incentivam a coleta de materiais, desbloqueio de habilidades e upgrades.
Apesar de Titanic Scion não exigir conhecimento prévio do primeiro jogo, a narrativa é superficial, os personagens são previsíveis e as cutscenes não conseguem criar grande impacto emocional.
Exploração e mundo aberto
O mundo semiaberto de Titanic Scion oferece várias oportunidades de exploração, mas sofre com repetição de biomas e falta de pontos de interesse significativos.

Principais características de exploração:
- Áreas terrestres e subterrâneas, incluindo desertos, pântanos, montanhas e laboratórios subterrâneos.
- Coleta de recursos: sucata, materiais de crafting e Fatores específicos que desbloqueiam habilidades.
- Veículos e montarias disponíveis para travessias rápidas, embora com controles limitados e imprecisos.
- Missões secundárias que recompensam upgrades e desbloqueio de habilidades.
Embora extensa, a exploração pode se tornar repetitiva, incentivando o uso de veículos ou voo pelo Arsenal para deslocamentos mais rápidos.
A personalização é um dos pontos altos do título



Titanic Scion se destaca pela profundidade de personalização:
- Armas: seis slots por mecha, incluindo corpo a corpo, rifles, bazucas, mísseis e armas especiais. Dois slots são reservados para armas de ombro, que não podem ser trocadas durante o combate, exigindo estratégia.
- Armadura: capacete, tronco, braços e pernas, impactando mobilidade, saúde e defesa. Peças mais leves aumentam agilidade, mas reduzem resistência.
- Piloto: habilidades desbloqueáveis por Fatores coletados, permitindo mutações que melhoram ataques corpo a corpo, projéteis ou estatísticas passivas.
O sistema recompensa especialização: quanto mais uma arma ou habilidade é utilizada, mais o jogador domina seu uso, desbloqueando bônus específicos.
Além disso, há reforços individuais para cada arma e modificadores para a armadura, que aumentam ainda mais a variedade estratégica.
Combate envolvente e frenético
O combate em Daemon X Machina: Titanic Scion combina ação em tempo real com elementos estratégicos, exigindo atenção à escolha de armas e habilidades. Os Arsenais oferecem uma variedade de opções, desde ataques corpo a corpo, como lâminas e lanças, até armas de longo alcance, como rifles, metralhadoras e bazucas.

É possível mirar em partes específicas dos inimigos para maximizar o dano, especialmente em chefes e Imortais, que apresentam pontos fracos visíveis e podem perder partes do corpo ao longo da batalha, fornecendo recursos para melhorias.
A resistência dos mechas adiciona uma camada de estratégia, já que ataques consecutivos ou movimentos intensos podem esgotar a energia e reduzir a eficácia em combate.

O sistema de mira, embora detalhado, apresenta algumas imprecisões ocasionais, exigindo que o jogador se ajuste rapidamente durante confrontos mais intensos.
Missões e chefes maiores incentivam abordagens variadas: alguns jogadores podem se concentrar em ataques de perto e combos corpo a corpo, enquanto outros priorizam dano à distância e controle de espaço.

A combinação dessas estratégias se torna ainda mais relevante no modo multijogador online, que permite cooperação entre até quatro jogadores, possibilitando ataques coordenados e exploração conjunta de missões.
Apesar de algumas limitações, o combate mantém-se envolvente, recompensando experimentação com diferentes armas e habilidades. O ritmo alterna entre momentos de exploração e confrontos intensos, criando uma sensação constante de progressão e desafio, característica central da experiência de pilotar um mecha neste universo.

Animações e visuais carecem de refinamento
Titanic Scion adota um estilo visual inspirado em anime, com traços limpos e cores saturadas nos mechas e inimigos. A modelagem de Arsenais é detalhada, destacando peças de armadura e armas.

Os ambientes são grandes, mas repetitivos. Explorações de desertos e pântanos carecem de variedade. Cutscenes e animações faciais limitadas. Apesar disso, efeitos de tiro, explosões e movimento dos mechas mantêm a ação satisfatória.
Trilha sonora
A trilha sonora combina elementos eletrônicos e orquestrais, acompanhando batalhas e momentos de exploração. Durante confrontos com chefes, o ritmo acelera, mas não chama a atenção em nenhum momento.
Performance
No PS5, Titanic Scion apresenta desempenho sólido. Taxas de quadros são estáveis, permitindo aproveitar combate, exploração e multijogador sem interrupções.
Entretanto tive alguns problemas de bugs: no momento da viagem rápida, o jogo travou e tive que reiniciar o aplicativo; meu mecha ficou travado em cantos do cenário e tive que recarregar o save; em algumas cutscenes, os personagens ficaram sem voz, entre outros pequenos defeitos.
Considerações finais desta review de Daemon X Machina: Titanic Scion
Para a produção desta review de Daemon X Machina: Titanic Scion precisei de 7 horas para finalizar a campanha principal, no entanto, se o jogador preferir fazer todas as missões secundárias, esse tempo deve se estender muito.
O título oferece grande profundidade em personalização de Arsenais e combate estratégico, mas apresenta falhas em narrativa, repetição de ambientes e falta de impacto emocional. A ausência de localização em português limita a acessibilidade para alguns jogadores.
Para fãs de mechas que valorizam customização, combate e cooperação online, Titanic Scion proporciona diversão, mesmo que passageira. Jogadores que buscam narrativa envolvente ou diversidade ambiental podem sentir falta de elementos mais significativos.
Curtiu esta review de Daemon X Machina: Titanic Scion? Confira outras análises do nosso time:
- Review – Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (Xbox Series S)
- Review: Echoes of the End (PS5)
- Review: Jotunnslayer: Hordes of Hel (PS5)
Daemon X Machina: Titanic Scion entrega uma experiência de mecha complexa, com ampla personalização, combate estratégico e exploração de mundo aberto em regiões semi-abertas. A narrativa é superficial e os personagens pouco cativantes, mas a jogabilidade recompensadora mantém o jogador engajado.
A trilha sonora e os visuais complementam a imersão, ainda que não cheguem a impressionar totalmente. A campanha principal pode ser concluída em cerca de 7 a 8 horas, mas o conteúdo secundário oferece várias horas adicionais de exploração e desafios.
Deixe seu Mecha lindão
- Personalização ampla: O jogador pode ajustar praticamente todas as armas, peças do Arsenal e habilidades do piloto.
- Combate estratégico: Variedade de armas e habilidades possibilitam diferentes abordagens em cada batalha.
- Modo multijogador cooperativo: Permite jogar online com amigos, tornando missões e chefes mais dinâmicos.
- Batalhas contra chefes interessantes
Espere uma promoção
- História superficial: Enredo raso e personagens pouco envolventes dificultam conexão emocional.
- Problemas de performance: Quedas de frame e lentidão podem atrapalhar momentos de combate intenso.
- Controles inconsistentes: Veículos e algumas mecânicas de movimento apresentam dificuldades de manejo.
- Sistema de mira limitado: Alvos podem ser atingidos incorretamente, exigindo ajustes constantes.
- Sem localização em português: Falta de tradução completa limita a compreensão de texto e diálogos.
- Combate atrai no começo, mas enjoa rapidamente
- Visuais
- Desempenho
- História
- Trilha Sonora
- Jogabilidade