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    Home » Review: Storyteller (PC)
    Reviews

    Review: Storyteller (PC)

    lucien.gilbertlucien.gilbertmarço 22, 20234 Mins Read
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    Storyteller
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    Criar uma história é um sonho que acaba atravessando as nossas mentes em algum momento. Fantasiar reinos, mistérios e aventuras é algo comum e que está no cerne do que nos faz humanos, posto que somos seres criativos. Ao nos depararmos com livros, encontramos histórias curiosas que podem conter ilustrações que ativem nossa imaginação. E quando estes elementos são transpostos para os jogos? É esta a proposta de Storyteller, game da Annapurna que mistura contação de histórias com quebra-cabeças lúdicos.

    Visuais

    Captura de tela: Lucien Gilbert

    Storyteller possui desde já um visual muito convidativo ao jogador, sendo um game fácil de se simpatizar. Os personagens possuem desenhos engraçados, divertidos e que contribuem para uma rápida familiarização. É como se estivéssemos conhecendo histórias de contos de fada ou de suspense em uma repaginação. Até mesmo elementos um pouco mais sérios, como fantasmas e maldições, possuem um tratamento visual ameno. Convém, porém, informar que o game possui conteúdos que podem não ser adequados a todos os públicos, como se vê por exemplo com a inclusão de armas de fogo.

    Jogabilidade

    Captura de tela: Lucien Gilbert

    Storyteller funciona em um estilo muito interessante: uma história em quadrinhos interativa que se desenrola a partir da resolução de quebra-cabeças por parte do jogador. É preciso usar a lógica e também criar a história com coerência.

    A partir de um certo número de quadros, temos de encaixar personagens e cenários em situações que o enredo pede. Torna-se uma tarefa muito interessante colocarmos rainha, duque, príncipe, bruxa, mordomo, detetive e outros nas mais distintas variáveis. É possível fazer os cenários modificarem estes personagens, tornando-os mais alegres ou ranzinzas. Da mesma forma, é interessante verificar que os personagens podem afetar uns aos outros. Por exemplo, um amor não correspondido ou uma desfeita podem gerar consequências à frente.

    Em se tratando de consequências, é importante observar que a história segue um ritmo linear, exigindo uma sequência com início, meio e fim. Para chegar ao objetivo, é importante colocar todos os cenários e personagens em um alinhamento determinado. É possível usar vários elementos para isso, até mesmo os espíritos de personagens mortos.

    Embora existam objetivos pré-definidos para que se concluam as fases, é possível inverter personagens e, em alguns casos, usar menos quadros do que o necessário para compor as cenas.

    A elaboração das histórias é divertida e bem-feita, gerando um senso de satisfação ao jogador sempre que um novo trecho do jogo é concluído. As narrativas são divididas em três grandes “arquivos” (subdivididos em capítulos) e existem, ainda, objetivos opcionais para os jogadores mais perspicazes.

    História

    Storyteller é uma excelente experiência que mistura criação de histórias com a resolução de interessantes quebra-cabeças.
    Captura de tela: Lucien Gilbert

    Temos várias histórias aqui não ligadas umas às outras. Enquanto algumas fazem menção a livros como Romeu e Julieta ou invocam clichês como o caso de um mordomo assassino, outros são bem originais. É interessante perceber que aqui personagens podem se relacionar livremente com quaisquer outros, não importando seus gêneros. É um elemento positivo.

    As fases mostradas transitam em cenários fictícios que possuem algum período como base. Temos, por exemplo, a Idade Média ou a Era Vitoriana.

    Desempenho, trilha sonora e localização

    Storyteller se comporta de maneira muito suave no PC, rodando até mesmo em máquinas menos potentes e sem placa dedicada. No que se refere à trilha sonora, ela é tranquila e suave, permitindo que o jogador tenha uma boa experiência. Já no quesito da localização temos um trabalho competente, com textos corretamente traduzidos para PT-BR.

    O veredito para Storyteller

    Storyteller é um excelente game de quebra-cabeça que com certeza deve fisgar o interesse de muitos jogadores. Trazendo uma maneira peculiar de unir criação de histórias e quebra-cabeças, o jogo se destaca e é uma ótima pedida para quem quer uma experiência simples, porém rica e altamente recompensadora.

    Obs: Esta análise foi feita através de uma cópia para PC cedida pela Annapurna Interactive, a quem agradecemos.

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    Annapurna Interactive pc Storyteller
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    lucien.gilbert

    Sou advogado, escritor e entusiasta da tecnologia. Meu primeiro console foi um PlayStation 2 e, desde então, os jogos se tornaram parte da minha rotina. Escrevo sobre o audiovisual desde 2013 com passagens pelo Geekdama, Reserva Cinéfila e Cinerama.

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