A Sony registrou uma nova patente chamada AI Ghost, uma tecnologia baseada em inteligência artificial (IA) que pode assumir o controle do jogo em momentos considerados mais difíceis, ajudando jogadores a progredirem em trechos desafiadores.
O registro descreve um sistema capaz de jogar automaticamente partes específicas de um título quando o usuário encontra dificuldades recorrentes.
IA tomaria o controle do jogador
De acordo com a patente, o AI Ghost funcionaria como um “jogador fantasma” controlado por IA, capaz de analisar o desempenho do usuário em tempo real e identificar padrões de falha, frustração ou estagnação. A partir disso, o sistema poderia demonstrar como superar determinado desafio ou assumir temporariamente o controle do jogo até que o obstáculo fosse vencido.
A tecnologia prevê diferentes níveis de assistência. Em alguns cenários, a IA poderia apenas mostrar a solução correta, enquanto em outros seria capaz de concluir totalmente a seção problemática, como lutas contra chefes. Após a conclusão, o controle retornaria automaticamente ao jogador.

Segundo a descrição do sistema, a inteligência artificial também seria capaz de adaptar seu comportamento ao estilo de jogo do usuário, reproduzindo estratégias semelhantes às que ele costuma utilizar. Isso permitiria uma ajuda mais personalizada, em vez de soluções genéricas aplicadas a todos os jogadores da mesma forma.
A proposta do AI Ghost surge como uma possível evolução dos sistemas de acessibilidade e tutoriais tradicionais, oferecendo suporte dinâmico em tempo real. Ao mesmo tempo, a ideia levanta debates sobre o impacto desse tipo de automação em experiências que tradicionalmente valorizam desafio, aprendizado e superação.
Até o momento, a Sony não confirmou se o AI Ghost será implementado em jogos do PlayStation, nem se a tecnologia chegará ao PS5 ou a futuros consoles. Como ocorre com outros registros desse tipo, a patente indica uma linha de pesquisa e desenvolvimento, mas não garante que a funcionalidade se torne um recurso comercial no curto prazo.
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Fonte: Eurogamer
