A GSC Game World liberou mais uma atualização para STALKER 2: Heart of Chernobyl, ampliando a lista de melhorias lançadas desde a chegada do jogo ao PS5 em novembro.
O patch corrige diversos problemas relatados pela comunidade e adiciona um recurso voltado a jogadores que usam mods, evitando que incompatibilidades impeçam o jogo de iniciar.
O estúdio explicou que a ferramenta funciona como uma camada de segurança. Assim, caso algum mod cause conflito, o sistema impede que isso afete a abertura do jogo.
Atualização segue aprimorando estabilidade e missões
A equipe também aplicou correções em pontos específicos das missões principais. Entre elas está o problema visual que surgia na cena de “O Preço Sobe”, além de ajustes em sombras, carregamento de texturas e situações em que NPCs não completavam suas funções durante certas missões.
Outro erro corrigido envolvia as linhas de energia, que podiam desaparecer quando o jogador se aproximava. A atualização ainda removeu artefatos visuais que apareciam presos no subsolo, além de otimizar o desempenho ao abrir o PDA com as sombras definidas no nível Épico.
A GSC Game World agradeceu o feedback contínuo dos jogadores e reforçou que esses relatos seguem guiando novas revisões. A expectativa da comunidade agora gira em torno dos próximos passos do estúdio, já que o primeiro jogo da série recebeu expansões e projetos derivados logo após o lançamento.
STALKER 2: Heart of Chernobyl – Notas da atualização 1.7.1
- Implementado mecanismo de segurança para impedir que mods incompatíveis bloqueiem a inicialização.
- Corrigido problema que fazia linhas de energia desaparecerem ao se aproximar do veículo.
- Ajustado comportamento do NPC Ward que podia se teletransportar durante a missão Wishful Thinking.
- Corrigido bug que impedia soldados da Ala de ajudar Skif na missão Ataque a Duga.
- Corrigida queda de desempenho ao abrir o PDA com sombras em Épica.
- Impedido que o jogador corra carregando peso acima do limite.
- Ajustadas oscilações de textura na missão De Volta ao Monte de Escória.
- Corrigidos artefatos visuais em Richter na missão O Preço Sobe.
- Corrigidas sombras nas mãos de Skif na missão De Volta ao Monte de Escória.
- Impedido uso de acessórios diretamente da janela de negociação.
- Corrigidos valores incorretos de configuração após detecção automática.
- Resolvido bug que fazia artefatos aparecerem sob o solo.
- Melhorias nas configurações de zona morta do DualSense.
- Diversos problemas de travamento corrigidos.
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