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	<title>Biomorph Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Wed, 19 Feb 2025 14:20:12 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Biomorph Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>10 jogos indies fantásticos que você deixou passar em 2024</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Feb 2025 14:20:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Biomorph]]></category>
		<category><![CDATA[Deathbound]]></category>
		<category><![CDATA[Harold Halibut]]></category>
		<category><![CDATA[INDIKA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Se você aprecia bons indies, esse texto é pra você! Decidi falar um pouco sobre experiências maravilhosas que eu tive no ano passado. É compreensível que AAs e AAAs acabem recebendo quase que toda a atenção dos jogadores mas acredito fielmente que todo projeto merece o seu espaço pra brilhar. Se você não aprecia indies, [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Se você aprecia bons indies, esse texto é pra você! Decidi falar um pouco sobre experiências maravilhosas que eu tive no ano passado.</p>



<p>É compreensível que AAs e AAAs acabem recebendo quase que toda a atenção dos jogadores mas acredito fielmente que todo projeto merece o seu espaço pra brilhar. Se você não aprecia indies, está perdendo narrativas e ideias fantásticas.</p>



<ul>
<li><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? Não perca tempo e economize com os grupos da DG!</strong></a></li>
</ul>



<p>Mas, sem mais enrolação, confira nossa lista com 10 indies fantásticos que você deixou passar em 2024!</p>



<h2>Saviorless</h2>



<p>Eu tive o prazer de jogar Saviorless de maneira antecipada para fazer um review. O jogo, que é o primeiro indie da história de Cuba, me surpreendeu pela sua qualidade. Não somente a história é muito boa e com uma duração perfeita, as animações estão formidáveis, destacando que o país pode ser um ótimo exportador cultural com mais investimentos.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Review/Análise de SAVIORLESS, o primeiro jogo de CUBA!" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/10XVEKIIrS4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>No jogo, controlamos dois protagonistas enquanto eles buscam ua saída da Smiling Islands, uma terra amaldiçoada. Sua estrutura narrativa é genial, contando uma história dentro de uma história. Como se trata de um jogo de apenas 5 horas, não irei dar mais detalhes.</p>



<p>Se você está lendo esse texto, você aprecia um bom indie, então, vale a jogada!</p>



<ul>
<li><strong><a href="https://republicadg.com.br/review-saviorless/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Review em texto</a></strong></li>
</ul>



<h2>Terra Memoria</h2>



<p>Terra Memoria é um RPG de turnos que presta homenagem aos clássicos do gênero. Até a própria história, que envolve magias e cristais, remete à saga Final Fantasy.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Review/Análise de TERRA MEMORIA após a platina!" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/AqhNXfxXgOE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Um dos principais cernes dos RPGs clássicos é que, mesmo com o mundo do jogo prestes a ser destruído, o grupo central é otimista e se apoia constantemente. O mesmo é visto aqui, o que torna o game ainda mais especial. Os personagens jogáveis se complementam e são bem desenvolvidos.</p>



<p>Muito mais do que um mero jogo eletrônico, a narrativa de Terra Memoria também faz críticas pontuais à nossa sociedade atual. No quesito jogabilidade, ele aposta na casualidade e remove várias das barreiras dos JRPGs. Não existe a necessidade de grindar por horas e horas aqui e a duração do game é compatível com a vida corrida dos dias atuais.</p>



<ul>
<li><strong><a href="https://republicadg.com.br/review-de-terra-memoria-apos-a-platina-ps5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Review em texto</a></strong></li>
</ul>



<h2>Indika</h2>



<p>Esculpido pela Odd Meter Studio, Indika é um jogo narrativo que se passa em uma versão alternativa da Rússia. A construção da história, as críticas sociais subjetivas e, claro, o pano de fundo religioso tornam Indika um game extremamente especial, quase que uma joia escondida.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Review/Análise de INDIKA, um jogo POLÊMICO" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/3Xp9rl0X--U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Vale mencionar que as críticas que o jogo realiza são bem ácidas e não são fáceis de serem compreendidas sem um conhecimento do contexto histórico e atual da Rússia, e, claro, da Igreja.</p>



<p>A história é protagonizada por Indika, uma freira capaz de ouvir o próprio Diabo. Com um espírito curioso, algo inconcebível para a madre do seu convento, Indika é escalada para enviar uma mensagem. Diante disso, a história se desdobra de maneiras imagináveis, entregando uma das experiências narrativas mais orginais de 2024.</p>



<ul>
<li><strong><a href="https://republicadg.com.br/review-indika-ps5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Review em texto</a></strong></li>
</ul>



<h2>Nobody Wants to Die</h2>



<p>Eu fiquei meio relutante em incluir Nobody Wants to Die nessa lista. Ele tem mais uma roupagem de AA do que de indie. Os visuais são absurdos mas, o que mais impressiona nele, é a qualidade impecável da escrita.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Review/análise de NOBODY WANTS TO DIE, um JOGAÇO do gênero NOIR" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/SWEjmX-bSME?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Desenvolvido pelo estúdio polônes Critical Hit Games, o jogo é o projeto mais próximo de LA Noire dos últimos anos. A diferença aqui é a mescla de elementos noir com a temática cyberpunk.</p>



<p>No universo do jogo, as pessoas vivem para sempre, transferindo suas mentes para corpos novos. A história é protagonizada por James, um detetive que perdeu a esposa e passa pelo processo de dessincronização, que acontece quando a mente não se adapta à &#8220;casca&#8221; nova.</p>



<p>O pontapé da história acontece quando James é escalado para investigar o assassinato do maior político da cidade. Os desdobramentos da narrativa e as críticas sociais desse jogo me fazem refletir até hoje, mesmo quase 1 ano após o lançamento.</p>



<ul>
<li><strong><a href="https://republicadg.com.br/review-nobody-wants-to-die-ps5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Review em texto</a></strong></li>



<li><strong><a href="https://republicadg.com.br/guia-de-platina-nobody-wants-to-die/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Guia de Platina</a></strong></li>
</ul>



<h2>Deathbound</h2>



<p>Deathbound é um jogo soulslike brasileiro que apresenta várias ideias fantásticas e que são originais dentro de um dos gêneros que mais ganham expoentes anualmente.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Review de DEATHBOUND após a platina, SOULSLIKE BRASILEIRO!" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/iu8zrqSxUFw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>O estúdio brincou com o conceito de &#8220;partysouls&#8221;. Temos vários personagens jogáveis e podemos equipar 3 simultaneamente. Ficar trocando entre os personagens é vital para se adaptar às situações e construir combos.</p>



<p>Apesar dele não ser perfeito, eu fiquei genuinamente surpreso com a criatividade de Deathbound e ele é um expoente perfeito do quanto o Brasil tem potencial no cenário de desenvolvimento de games. A Trialforge entregou um ótimo exemplar do gênero mesmo sem apoio extensivo. Imagine se existisse um maior apoio para os devs do país.</p>



<ul>
<li><strong><a href="https://republicadg.com.br/review-de-deathbound-apos-a-platina-ps5/">Review em texto</a></strong></li>
</ul>



<h2>Pepper Grinder</h2>



<p>Quando eu vi Pepper Grinder pela primeira vez, eu confesso que não dei muita bola para o jogo. Ele parecia mais uma daquelas propostas arcades de antigamente e isso não me atrai muito.</p>



<p>Contudo, graças às palavras positivas de um amigo no X (obrigado, Luiz!), acabei dando uma chance para o jogo e me surpreendi MUITO.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Pepper Grinder | Launch Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/IGLSqLLCXMQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Ele realmente tem essa pegada arcade mas a jogabilidade é extremamente satisfatória. É até impossível descrever o quão bom jogar é Pepper Grinder com palavras. O foco do jogo quase que por completo é o gameplay.</p>



<p>Logo, deixo a minha total recomendação. Ele é um aperitivo excelente para ser consumido entre AAAs gigantescos!</p>



<ul>
<li><strong><a href="https://republicadg.com.br/review-pepper-grinder-ps5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Review em texto</a></strong></li>
</ul>



<h2>Snufkin: Melody of Moominvalley</h2>



<p>Snufkin é uma recomendação bem particular. O jogo é baseado em uma série de livros infantis de sucesso na Europa.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Snufkin: Melody of Moominvalley - Fuddler&#039;s Courtship Date Announcement Trailer | PS5" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/taJVI-m6csQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Apesar dele ser incrivelmente simples na jogabilidade, a história é maravilhosa e, como mencionei acima, voltada para um público infantil. Se você tem filhos em casa, ele é uma opção perfeita para introduzir a criançada na jogatina com foco na narrativa e, o melhor, ensinando lições importantíssimas para ele.</p>



<p>Um dos principais temas do game é a importância de preservar o meio ambiente. </p>



<ul>
<li><strong><a href="https://republicadg.com.br/review-snufkin-melody-of-moominvalley-ps5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Review em texto</a></strong></li>
</ul>



<h2>Biomorph</h2>



<p>É quase impossível fazer uma lista de indies sem colocar um metroidvania nela, não é mesmo? E Biomorph cumpre esse papel.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Biomorph - Official Launch Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/6TNNoSJgBbA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Desenvolvido pela Lucid Dreams, o jogo tem uma mecânica fantástica onde o protagonista pode absorver todos os inimigos comuns. Ao absorver as formas (e aí que vem o nome do jogo), podemos usar as habilidades deles.</p>



<p>O estúdio fez um trabalho genial ao integrar essas formas dos inimigos com a travessia nos biomas.  Graças à isso, temos dezenas de habilidades de travessia e uma exploração altamente prazerosa e intuitiva.</p>



<p>Se você gosta do gênero, recomendo MUITO Biomorph!</p>



<ul>
<li><strong><a href="https://republicadg.com.br/review-biomorph-ps5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Review em texto</a></strong></li>
</ul>



<h2>Harold Halibut</h2>



<p>Harold Halibut é um jogo sobre pessoas. O que as une, o que as separa, o que as afligem, o que as emociona, o que as faz sorrir.. É um dos melhores indies que eu já joguei na vida e alguns de seus diálogos e personagens ficarão comigo para sempre.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Review/Análise de Harold Halibut, um INDIE QUE TOCA NA ALMA" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/JJTMmCxJ0UU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Vale mencionar, no entanto, que não é um jogo para todos. O ritmo é extremamente lento e a jogabilidade basicamente consiste em fazer tarefas cotidianas e conversar com as pessoas.</p>



<p>É um jogo pra quem gosta de diálogos e uma boa história. Se você busca experiências mais voltadas para a ação, passe longe.</p>



<ul>
<li><strong><a href="https://republicadg.com.br/review-harold-halibut-ps5/">Review em texto</a></strong></li>
</ul>



<h2>10) Nine Sols</h2>



<p>Nine Sols, na minha opinião, é o melhor metroidvania já feito. Os visuais são fantásticos, o combate é altamente prazeroso, com um ótimo nível de desafio, as missões secundárias são incríveis e ajudam a desenvolver os personagens, que, por sinal, são muito bem escritos.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Nine Sols - Launch Trailer | PS5 &amp; PS4 Games" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/8AXi3ZZ6VS4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Eu tentei de todas as formas buscar defeitos em Nine Sols e falhei miseravelmente. O jogo é perfeito em todos os sentidos da palavra.</p>



<ul>
<li><strong><a href="https://republicadg.com.br/review-nine-sols-apos-platina/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Review em texto</a></strong></li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Faltou algum jogo na lista? Conta pra gente nos comentários!</p>



<p></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Review: Biomorph (PS5)</title>
		<link>https://republicadg.com.br/review-biomorph-ps5/</link>
					<comments>https://republicadg.com.br/review-biomorph-ps5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Dec 2024 10:56:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Biomorph]]></category>
		<category><![CDATA[Lucid Dreams]]></category>
		<category><![CDATA[Metroidvania]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Não é nada fácil inovar no gênero metroidvania. Presente na indústria por décadas, já vimos quase de tudo nele. Mas o estúdio canadense Lucid Dreams tinha um sonho: fazer o impensável. Nesse review de Biomorph, você vai descobrir como o time teve êxito fazendo o improvável e os motivos que me levam a recomendar o [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Não é nada fácil inovar no gênero <a href="https://republicadg.com.br/?s=metroidvanias">metroidvania</a>. Presente na indústria por décadas, já vimos quase de tudo nele. Mas o estúdio canadense <a href="https://www.luciddreamsstudio.com/">Lucid Dreams</a> tinha um sonho: fazer o impensável.</p>



<p>Nesse review de Biomorph, você vai descobrir como o time teve êxito fazendo o improvável e os motivos que me levam a recomendar o jogo!</p>



<p><em>PS: Joguei no PS5 Pro mas no momento do review o jogo não tinha um patch disponível para o console.</em></p>



<h2 class="has-text-align-center has-vivid-cyan-blue-background-color has-background">Era uma vez um biomorfo</h2>



<p>Nossa jornada é protagonizada por Harlo, um ser de uma espécie perdida que acorda sem memórias.</p>



<p>Como era de se esperar, na medida que progredimos na história, acionamos flashbacks que explicam nossa missão e de onde viemos.</p>



<p>A narrativa de Biomorph não é ruim mas ela também não é fantástica. Já vimos a história mais de uma vez em outros metroidvanias e, por conta da falta de voz nos diálogos, os personagens acabam meio que sem identidade.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://mail.google.com/mail/u/0?ui=2&amp;ik=e179f74a57&amp;attid=0.3&amp;permmsgid=msg-a:r-4734958164655078793&amp;th=19402608e06544d5&amp;view=fimg&amp;realattid=BADBF872-CABD-4419-9D37-329496169F8A&amp;disp=thd&amp;attbid=ANGjdJ9gxOMKK0hg_-esA1ZsIU5w9UqZD_kctlL5eg_ijqQC_6Ao2ikbMb-FYWrGeINslEa-r6ATeJuojRRPN1B1CB0Ki_BtdQyR7X-ebuQAXCYEpuHFUmvEBTGmnHM&amp;ats=2524608000000&amp;sz=w1910-h922" alt="Exibindo IMG_9486.jpeg"/><figcaption class="wp-element-caption">Cutscenes lembram um cartoon (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>



<p>E aí que temos um choque de dualidade. Mesmo com uma história que faz o básico e personagens nada marcantes, é muito difícil largar Biomorph até ver os créditos na tela!</p>



<p>Eu levei cerca de 16 horas pra platinar o jogo. É preciso coletar tudo, fazer todas as missões e os 3 finais. Um ponto digno de nota é que o estúdio caprichou nos finais do game. Temos duas escolhas impactantes a serem feitas e com desfechos profundamente diferentes.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter is-resized"><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://mail.google.com/mail/u/0?ui=2&amp;ik=e179f74a57&amp;attid=0.1&amp;permmsgid=msg-a:r-4734958164655078793&amp;th=19402608e06544d5&amp;view=fimg&amp;realattid=26918E1D-9C0F-4CF0-A94D-8DE643F17CE5&amp;disp=thd&amp;attbid=ANGjdJ9R-Pahw69Tl_NcIOEMZsf6rWiwdEivdwV9KToVYt-4FMgcPm2D7QQ7S4nDe5FCca5oP5_7RvvFw6s6AShfAVCxdO16uKi8Mc_s1NTYXrUYE91oROK5D2kw4Ko&amp;ats=2524608000000&amp;sz=w1910-h922" alt="" width="347" height="493"/><figcaption class="wp-element-caption">Sem troféus perdíveis! (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure></div>


<p>O final verdadeiro está atrelado ao 100% do jogo, algo padrão em títulos desse tipo. É curioso ver que existiu um capricho com o texto dos finais e o de algumas missões secundárias.</p>



<p>Temos missões bem legais e que só não são tão marcantes pelo problema da falta de identidade e importância com os personagens do jogo.</p>



<p>A duração das 16 horas é perfeita e em nenhum momento tive o sentimento de repetitividade. E, vale mencionar, todos os textos estão localizados em nosso idioma!</p>



<p>Agora, você deve estar se perguntando: o que é um biomorfo? Explicarei no tópico a seguir!</p>



<h2 class="has-text-align-center has-vivid-cyan-blue-background-color has-background">O ápice da adaptação</h2>



<p>No começo do texto eu falei que inovar em um metroidvania é difícil. Bom, a Lucid Dreams dá uma pista de como eles conseguem através do nome do jogo.</p>



<p>Ao derrotar os inimigos comuns, Harlo é capaz de absorver suas formas. São mais de 15 tipos diferentes de bioformas e elas estão intrinsecamente ligadas à exploração e progressão.</p>



<p>Existe um inimigo por exemplo que é uma espécie de piranha. Só conseguimos explorar áreas aquáticas que são fundas ao usar a forma dele.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" src="https://mail.google.com/mail/u/0?ui=2&amp;ik=e179f74a57&amp;attid=0.1&amp;permmsgid=msg-a:r5249511861302221062&amp;th=194029ab71ee35bc&amp;view=fimg&amp;fur=ip&amp;permmsgid=msg-a:r5249511861302221062&amp;sz=s0-l75-ft&amp;attbid=ANGjdJ_CCE93fU3g7KoXdAiR7ou6nmQQ_MgrLX9dOGcbTgnJcf4bu_7YrEK2WTk_0rhRjMChuWu7jLBWdz_0sdgvUeXIWwb4H_9P-nSguZcb-B1FlUgQUZa7wqwRkqE&amp;disp=emb&amp;realattid=25DBA6C1-D644-4F95-ADFB-34D99EF58A6D&amp;zw" alt="review biomorph"/><figcaption class="wp-element-caption">O jogo conta com dezenas de transformações (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure></div>


<p>Cada bioma diferente apresenta entre 3 a 4 inimigos novos que demandam que o jogador absorva suas formas para progredir. A variedade é simplesmente absurda, ainda mais para um indie. Graças a isso, Biomorph nunca fica chato e surpreende em cada esquina!</p>



<p>Em paralelo à isso, Harlo aprende habilidades de travessia que seguem o padrão do gênero: o dash no ar, planar e por aí vai. No fim, temos dezenas de habilidades de travessia que foram muito bem conectadas ao game.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" src="https://mail.google.com/mail/u/0?ui=2&amp;ik=e179f74a57&amp;attid=0.2&amp;permmsgid=msg-a:r-4734958164655078793&amp;th=19402608e06544d5&amp;view=fimg&amp;realattid=4C5BF9D3-A9EB-4EA7-9EA5-50B1C1B5D3D5&amp;disp=thd&amp;attbid=ANGjdJ9NzpC8H1eiYM_-N0PVn-3PWcNRZ-WitOiwSo3LmX-_HWOpmD--5Tyb43smGhLOKlYtuACaKuT5lKHMuvQ-M50EQyW6u9_cd7GGlEUtfQ6uRZM-cKbJAvbuzXo&amp;ats=2524608000000&amp;sz=w1910-h922" alt="review biomorph"/><figcaption class="wp-element-caption">Podemos acionar uma forma liquefeita para andar em linhas elétricas (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure></div>


<p>O level design é intuitivo e o próprio mapa avisa se todos os segredos da “sala” foram descobertos. Ela fica com a moldura dourada. Biomorph é um metroidvania bem democrático e isso se reflete em sua dificuldade. No começo ele é desafiador mas depois vira um passeio no parque, demandando atenção apenas nos trechos de plataforma.</p>



<p>No quesito progressão, ela se divide em três categorias: os biomorfos, os chips e os mementos. Cada vez que absorvemos uma criatura, o contador de biomorfo é preenchido, indo até o nível 3. Todas as formas de inimigos podem ser melhoradas.</p>



<p>Os chips são as habilidades ativas de Harlo. Temos duas luvas que servem como boxe mas podemos trocar elas por um lançador de granadas, uma espingarda, um lançador de gatos e por aí vai. A variedade é bem grande.</p>



<p>Além dos chips, temos os mementos. Os mementos são meio que o equipamento de Harlo e contam como habilidades passivas. Encher o life mais rápido, reviver, dar mais dano.. Eles seguem a cartilha padrão dos metroidvanias.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" src="https://mail.google.com/mail/u/0?ui=2&amp;ik=e179f74a57&amp;attid=0.4&amp;permmsgid=msg-a:r-4734958164655078793&amp;th=19402608e06544d5&amp;view=fimg&amp;realattid=D400F80B-FC37-4547-B64D-D8899BC4B4DC&amp;disp=thd&amp;attbid=ANGjdJ9wuXlUDiu7sq-QdB1cy-eyEIyIXl4gFq-3WLNw0oaqJzjxHTUFjwtnkyMeEti2SIL9CLWJJF6myEEuFRejOoQ4AGgPnXfqjb1I4B5rn21oZo1P4DbCa1OIuMI&amp;ats=2524608000000&amp;sz=w1910-h922" alt="review biomorph"/><figcaption class="wp-element-caption">Os mementos servem como habilidades passivas (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure></div>


<p>Por fim, mas não menos importante, temos um hub onde podemos melhorar nossos chips e mementos, conversar com os personagens, construir e aprimorar projetos de prédios e laboratórios e por aí vai.</p>



<p>O sistema é bem básico mas cumpre o propósito de servir como uma espécie de evolução do hub.</p>



<p>Uma decepção no que tange o gameplay foram os chefes. Não temos nenhum chefe marcante e eu achei todos muito fáceis de serem derrotados, até o chefão do final verdadeiro. Não precisa ser impossível mas não me senti desafiado em nenhum momento.</p>



<h2 class="has-text-align-center has-vivid-cyan-blue-background-color has-background">Um indie de respeito</h2>



<p>O estúdio canadense não escondeu que fez Biomorph com poucos recursos disponíveis e, mesmo assim, entregou um trabalho técnico impecável.</p>



<p>Os visuais cartoonescos combinaram muito bem com a vibe do jogo, não tive nenhum problema de desempenho e a localização do texto estava perfeita.</p>



<p>Os loadings só existem quando trocamos de um bioma para outro e mesmo assim são bem rápidos. Tecnicamente falando, o que mais me impressionou no jogo foi o trabalho feito com os efeitos sonoros.</p>



<p>Podemos ouvir o som das máquinas, gatos miando e muito mais. O empenho feito nesse departamento foi formidável!</p>



<h2 class="has-text-align-center has-vivid-cyan-blue-background-color has-background">Review de Biomorph: Vale a Pena!</h2>



<p>Inovar em um metroidvania é um sonho de muitos estúdios e, felizmente, a Lucid Dreams fez isso com louvor. Apesar de não ser perfeito, Biomorph entrega qualidade e um charme difícil de encontrar no meio. Abrace a forma e dê uma chance, você dificilmente vai se arrepender.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Não deixe de jogar esses 7 metroidvanias em 2024</title>
		<link>https://republicadg.com.br/nao-deixe-de-jogar-esses-7-metroidvanias-em-2024/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Feb 2024 14:05:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Awaken]]></category>
		<category><![CDATA[Biomorph]]></category>
		<category><![CDATA[Crowsworn]]></category>
		<category><![CDATA[Gestalt]]></category>
		<category><![CDATA[Hollow Knight]]></category>
		<category><![CDATA[Metroidvanias]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Kenzera]]></category>
		<category><![CDATA[Ultros]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A lista reúne 7 metroidvanias imperdíveis em 2024</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Se você está buscando por metroidvanias para jogar em 2024, sua procura chegou ao fim! Como sou apaixonado pelo gênero, decidi fazer uma pesquisa extensiva com a finalidade de encontrar os jogos desse tipo que não posso deixar passar esse ano. Sem mais enrolação, confira a lista completa abaixo:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="7 METROIDVANIAS EXTREMAMENTE PROMISSORES DE 2024" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/bmqVMTC39mU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2>1) Ultros</h2>



<p><em>Plataformas: PC, PS5</em></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" src="https://meups.com.br/wp-content/uploads/2023/09/ultros-1.jpg" alt="Ultros é um dos metroidvanias imperdíveis em 2024"/><figcaption class="wp-element-caption">Direção de arte mirabolante é um dos diferenciais de Ultros (Reprodução: PlayStation)</figcaption></figure></div>


<p>Ultros é um metroidvania irreverente que mescla uma mecânica inovadora de comer plantas e partes de animais com uma direção de arte mirabolante. O jogo será lançado no dia 13 de Fevereiro.</p>



<ul>
<li><a href="https://republicadg.com.br/preview-ultros-pc/">Leia nosso preview clicando aqui</a></li>
</ul>



<h3>2) Gestalt: Steam &amp; Cinder</h3>



<p><em>Plataformas: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch</em></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1231990/ss_a3f49db31a178804937a4801ef5656e7a69de808.1920x1080.jpg?t=1700671002" alt="metroidvanias 2024"/><figcaption class="wp-element-caption">Visuais do jogo são bem charmosos (Reprodução: Steam)</figcaption></figure></div>


<p>Inspirado nos clássicos de 16 e 32 bits, Gestalt: Steam &amp; Cinder é um metroidvania com temática steampunk que lembra levemente o excelente Bloodstained. A aventura é protagonizada por uma mulher chamada Aletheia enquanto ela parte em uma jornada para descobrir os segredos da cidade de Canaan.</p>



<h3>3) Crowsworn</h3>



<p><em>Plataformas: PC, PS5, Xbox Series e Nintendo Switch</em></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1614330/ss_390b4193db38074c65b400e584f91682f4924a0d.1920x1080.jpg?t=1694718620" alt=""/><figcaption class="wp-element-caption">Crowsworn é um dos jogos mais promissores do gênero (Reprodução: Steam)</figcaption></figure></div>


<p>Crowsworn é o segundo metroidvania mais aguardado de 2024. Fortemente inspirado em Hollow Knight, o game é protagonizado por um corvo que usa um arsenal vasto de armas para desbravar o mundo inóspito do jogo. A direção de arte e a qualidade das animações do combate impressionaram o mundo, fazendo com que o jogo viralizasse. O lançamento segue agendado para 2024.</p>



<h3>4) Biomorph</h3>



<p><em>Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e Nintendo Switch</em></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-10-1024x576.png" alt="" class="wp-image-42425" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-10-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-10-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-10-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-10-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-10-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-10-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-10.png 1440w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sistema único de Biomorph é um dos diferenciais do jogo (Reprodução: Lucid Dreams)</figcaption></figure></div>


<p>Biomorph é um metroidvania que faz jus ao seu nome. O game conta com uma mecânica inovadora onde o personagem absorve a forma do inimigo, usando suas habilidades. O lançamento da versão de PC acontece no dia 4 de Março. A versão de consoles chegará em um momento posterior.</p>



<h3>5) Tales of Kenzera: ZAU</h3>



<p><em>Plataformas: PC, PS5, Nintendo Switch, Xbox Series</em></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-11-1024x576.png" alt="" class="wp-image-42426" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-11-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-11-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-11-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-11-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-11-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-11-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-11-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-11.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tales of Kenzera promete ser um grande acerto do selo EA Originals (Reprodução: EA)</figcaption></figure></div>


<p>Tales of Kenzera: ZAU é um jogo do selo EA Originals que conta a história de Zau, um garoto em luto pela morte de seu pai. O jogo mescla elementos únicos de metroidvanias com um pouco do folclore africano. Muito promissor!</p>



<h3>6) Awaken: Astral Blade</h3>



<p><em>Plataformas: PC, PS4, PS5</em></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-12-1024x576.png" alt="" class="wp-image-42427" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-12-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-12-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-12-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-12-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-12-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-12-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-12-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-12.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>O penúltimo jogo da lista é Awaken: Astral Blade, jogo que pertence à iniciativa <a href="https://twitter.com/ChinaHeroPRJCT">China Hero Project</a>. Ele busca se diferenciar dos demais com uma jogabilidade frenética. Agilidade e construção de combos são vitais no game.</p>



<h3>7) Hollow Knight: Silksong</h3>



<p><em>Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch</em></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-13-1024x576.png" alt="" class="wp-image-42429" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-13-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-13-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-13-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-13-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-13-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/02/image-13.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Silksong dispensa apresentações (Reprodução: Team Cherry)</figcaption></figure></div>


<p>O jogo que se tornou um pináculo do gênero deve ganhar sua aguardada sequência em 2024. Ao menos, é isso que todos esperam que aconteça. Vale lembrar que o game vai chegar Day One no Game Pass.</p>



<p>Faltou algum jogo na lista dos metroidvanias de 2024 que são imperdíveis? Conta pra gente nos comentários!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Biomorph chega no começo de Março no PC</title>
		<link>https://republicadg.com.br/biomorph-chega-no-comeco-de-marco-pc/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Feb 2024 15:45:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Biomorph]]></category>
		<category><![CDATA[Lucid Dreams]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Biomorph, um dos metroidvanias mais promissores de 2024, ganhou data de lançamento no PC: 4 de Março de 2024. A chegada do game nos consoles vai acontecer em um momento posterior. Confira o trailer mais recente: Em Biomorph, os jogadores devem usar suas habilidades para explorar um mundo vasto e variado. Resolva quebra-cabeças e desafios [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Biomorph, um dos metroidvanias mais promissores de 2024, ganhou data de lançamento no PC: 4 de Março de 2024. A chegada do game nos consoles vai acontecer em um momento posterior. Confira o trailer mais recente:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Biomorph: Official Animated Story Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/i3dZb_FVTdA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Em Biomorph, os jogadores devem usar suas habilidades para explorar um mundo vasto e variado. Resolva quebra-cabeças e desafios de plataforma, lute contra monstros mortais e assuma suas formas para usar seus poderes. Mas cuidado: cada criatura conquistada pode voltar com poderes novos e ainda mais ameaçadores. Os jogadores aumentarão o nível de seus personagens enquanto lutam pelas vastas áreas ao redor da cidade, coletando novas habilidades, lembranças e projetos. A jornada revelará verdades surpreendentes e alarmantes sobre as próprias origens do nosso herói.</p>



<p><strong>Torne-se seu inimigo</strong></p>



<p>Jogue como os inimigos, matando-os e assumindo a forma deles. Você poderá usar as habilidades deles para combater outros inimigos ou usar seus poderes para navegar em territórios desconhecidos.</p>



<p><strong>Eles aprendem seus métodos</strong></p>



<p>Lute em um sistema de IA desafiador em que criaturas previamente imitadas desbloqueiam novos poderes para criar uma experiência única ao revisitar áreas do jogo.</p>



<p><strong>Escolha suas armas</strong></p>



<p>Escolha seu estilo de luta usando um arsenal de armas brancas e de longo alcance, cada uma delas com suas próprias árvores de aprimoramento, para golpear e atirar nos inimigos. Crie diferentes builds de acordo com seu estilo de jogo, equipando e misturando diferentes habilidades exclusivas que podem ser aprimoradas.</p>



<p><strong>Explore um vasto mundo</strong></p>



<p>Explore um vasto mundo não linear e interconectado composto por 16 ambientes diferentes, onde há lutas opcionais contra chefes, NPCs excêntricos, muitos segredos e aprimoramentos para recompensar o explorador mais ousado.</p>



<p><strong>Personalize uma vila</strong></p>



<p>Reconstrua a cidade de Blightmoor e faça amizade com os habitantes da cidade, aprendendo mais sobre as origens deles e da cidade. Personalize a aparência da cidade para ter uma experiência única e se sentir em casa.</p>
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