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	<title>id Software Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>DOOM: The Dark Ages atinge seu menor preço histórico</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Feb 2026 18:05:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>A nova trilogia de DOOM entrou em promoção nas principais lojas digitais, trazendo uma excelente oportunidade para os fãs da saga. O grande destaque fica para DOOM: The Dark Ages, com desconto de 66,6% (um excelente trocadilho), saindo por R$ 115,46 na PS Store, Xbox Store e Steam — um valor bastante atrativo, especialmente por [...]</p>
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<p>A nova trilogia de DOOM entrou em promoção nas principais lojas digitais, trazendo uma excelente oportunidade para os fãs da saga.</p>



<p>O grande destaque fica para DOOM: The Dark Ages, com desconto de 66,6% (um excelente trocadilho), saindo por <strong>R$ 115,46 </strong>na <a href="https://store.playstation.com/pt-br/product/UP1003-PPSA20560_00-DTITAN0000000000" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PS Store</a>, <a href="https://www.xbox.com/pt-br/games/store/doom-the-dark-ages/9ph9x0760b0t" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Xbox Store</a> e <a href="https://store.steampowered.com/app/3017860/?curator_clanid=4777282&amp;utm_source=SteamDB" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a> — um valor bastante atrativo, especialmente por se tratar do jogo mais recente da franquia, lançado há menos de um ano.</p>



<p>O título mantém o combate frenético característico da série, com novas armas e uma ambientação completamente inédita. Abordamos mais detalhes em nosso review, que você pode conferir abaixo.</p>



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<iframe title="O MELHOR DA FRANQUIA? Review/Análise de DOOM: THE DARK AGES" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/vufo9uPI-zQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<ul>
<li><a href="https://republicadg.com.br/review-doom-the-dark-ages-ps5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Review em texto</a></li>
</ul>



<p>Para quem ainda não experimentou essa nova fase da franquia ou deseja completar a coleção, esta pode ser a oportunidade perfeita.</p>



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<p><strong>Você pretende aproveitar a promoção do DOOM: The Dark Ages?</strong></p>
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		<title>DOOM: The Dark Ages é o maior lançamento da franquia com 3 milhões de jogadores</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 May 2025 21:08:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM: The Dark Ages]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A Bethesda anunciou nesta terça-feira (20) que DOOM: The Dark Ages acaba de se tornar o maior lançamento da história da id Software, estúdio responsável pela lendária franquia de tiro em primeira pessoa. Segundo os dados revelados, o novo capítulo da saga ultrapassou a marca de 3 milhões de jogadores em apenas 5 dias. O [...]</p>
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<p>A Bethesda anunciou nesta terça-feira (20) que DOOM: The Dark Ages acaba de se tornar o maior lançamento da história da id Software, estúdio responsável pela lendária franquia de tiro em primeira pessoa. </p>



<ul>
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</ul>



<p>Segundo os dados revelados, o novo capítulo da saga ultrapassou a marca de<strong> 3 milhões de jogadores em apenas 5 dias</strong>.</p>



<p>O número impressiona ainda mais ao se considerar a velocidade com que foi atingido: The Dark Ages alcançou a marca <strong>sete vezes mais rápido do que DOOM Eternal</strong>, lançado em 2020 e, até então, detentor do recorde interno do estúdio. </p>



<p>A Bethesda celebrou o feito em seu perfil oficial no X (antigo Twitter), agradecendo aos fãs pelo apoio.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Thank you for making DOOM: The Dark Ages the biggest launch in id&#39;s history &#8211; 7x faster to 3 million players than DOOM Eternal. <a href="https://t.co/c0SKR97FO8">pic.twitter.com/c0SKR97FO8</a></p>&mdash; Bethesda (@bethesda) <a href="https://twitter.com/bethesda/status/1924921261253075244?ref_src=twsrc%5Etfw">May 20, 2025</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p>Um detalhe curioso envolve a forma como esses dados foram contabilizados. Apesar de The Dark Ages ter registrado a estreia mais modesta da trilogia moderna na Steam, sua performance pode ter sido impulsionada pela estratégia de distribuição adotada. </p>



<p>O jogo está disponível já no lançamento no Game Pass e também pode ser acessado por meio da plataforma Battle.net, o que contribuiu significativamente para a ampliação da base de jogadores logo nos primeiros dias.</p>



<p>O sucesso do novo DOOM reforça o apelo contínuo da franquia mesmo após décadas de história, agora em um novo cenário medieval que parece ter agradado tanto veteranos quanto novatos.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="DOOM: The Dark Ages | Developer_Direct 2025 Gameplay Sizzle (4K) | Coming May 15, 2025" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/Wd1tevNW73k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p><strong>Você já experimentou o novo DOOM? O que achou da nova abordagem da série? Deixe sua opinião nos comentários!</strong></p>



<p>Não deixe de conferir nosso review:</p>



<ul>
<li><a href="https://republicadg.com.br/review-doom-the-dark-ages-ps5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Review: DOOM – The Dark Ages (PS5)</a></li>
</ul>
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		<item>
		<title>O legado de Doom para a indústria de jogos eletrônicos</title>
		<link>https://republicadg.com.br/o-legado-de-doom-para-a-industria-de-jogos-eletronicos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Luis Felipe Carrion]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 May 2025 12:53:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A principal novidade desse mês de maio no mundo dos games é Doom: The Dark Ages, terceiro título desde a retomada da franquia. Uma prequela de Doom (2016) e Doom Eternal (2020), o game coloca os jogadores em uma guerra medieval contra as forças do inferno. O primeiro Doom foi lançado em 1993 para computadores [...]</p>
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<p>A principal novidade desse mês de maio no mundo dos games é <a href="https://republicadg.com.br/review-doom-the-dark-ages-ps5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Doom: The Dark Ages</a>, terceiro título desde a retomada da franquia. Uma prequela de Doom (2016) e Doom Eternal (2020), o game coloca os jogadores em uma guerra medieval contra as forças do inferno.</p>



<ul>
<li><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? Não perca tempo e economize com os grupos da DG!</strong></a></li>
</ul>



<p>O primeiro Doom foi lançado em 1993 para computadores pela id Software. Com inovações tecnológicas para a época, foi responsável por popularizar os jogos de tiro em primeira pessoa, sendo considerado até hoje um dos games mais importantes de todos os tempos. Na semana de estreia de um novo jogo da série, a República DG resgata um pouco da história dos primórdios do gênero FPS e do lançamento do Doom original nesse especial. Confira.</p>



<h2><strong>Os primeiros FPS</strong></h2>



<p>Apesar de ter popularizado o gênero, Doom não inventou os jogos de tiro em primeira pessoa. Nos anos 70, Spasim e Maze War já utilizavam essa perspectiva. Spasim é um simulador de voo espacial, enquanto Maze War é um jogo de tiro em labirinto. Em 78, surge Futurewar, game que continha uma imagem vetorial de uma arma apontada para monstros.</p>



<p>Nos anos 80, houve um aumento no número de jogos de tiro com a popularização de videogames e fliperamas. Foram lançados, por exemplo, Star Raiders para o Atari 8 bits, Starmaster para o Atari 2600 e Space Spartans para o Intellivision. </p>



<p>Em 1982, é lançado Wayout, um jogo de labirinto que revolucionou na época pela introdução do ray casting, um algoritmo que produz as imagens na tela a partir do campo de visão do observador. Além disso, oculta o que está fora do alcance de observação do jogador. Esse algoritmo foi fundamental para John Carmack, um dos criadores de Doom, desenvolver seus jogos. </p>



<p>Nos anos 90, John Carmack estudou tecnologia 3D, de uma forma que pudesse implementá-la em jogos de ação sem sobrecarregar a capacidade de processamento dos computadores. Ele construiu uma engine para fazer um jogo 3D utilizando o ray casting. Também estudou formas de implementar texturas 3D não uniformes em seus jogos.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/wayout-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-68367" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/wayout-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/wayout-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/wayout-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/wayout-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/wayout-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/wayout-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/wayout.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Jogo Wayout, lançado para computadores Atari de 8 bits em 1982. Imagem: Reprodução/YouTube.</figcaption></figure>



<p></p>



<h2><strong>Wolfenstein 3D</strong></h2>



<p>Antes trabalhando como desenvolvedor para uma empresa chamada Softdisk, John Carmack abriu, juntamente com John Romero e mais duas pessoas, um estúdio chamado id Software em 1991.</p>



<p>Utilizando todo o conhecimento adquirido anteriormente, os desenvolvedores lançaram Wolfenstein 3D em 1992. Na época, predominavam nos computadores os jogos lentos e estratégicos. Wolfenstein propunha justamente o oposto: um jogo rápido e cheio de ação. Outra novidade foi a possibilidade de recolher itens após matar soldados. Algo básico hoje em dia.</p>



<p>O jogo ficou marcado pela violência, com esqueletos e detalhes em sangue nas paredes. Os soldados nazistas choravam e gritavam em alemão quando mortos. Foi produzido utilizando o algoritmo do ray casting, com o jogador tendo a visão das salas em que visitava. A arma foi inserida aparecendo aos olhos do personagem, proporcionando maior imersão.</p>



<p> Wolfenstein 3D foi distribuído via shareware, uma prática comum na divulgação de games nos anos 90, era pré-Internet banda larga e quando não existiam as plataformas digitais. O primeiro capítulo foi disponibilizado de forma gratuita para teste. Se os usuários gostassem, poderiam adquirir o restante do jogo. Wolfenstein 3D foi um sucesso e deu o pontapé inicial na estrutura básica dos jogos FPS que conhecemos atualmente.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="642" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/WOLF-1280-X-720-1-1024x642.jpg" alt="" class="wp-image-68369" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/WOLF-1280-X-720-1-1024x642.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/WOLF-1280-X-720-1-300x188.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/WOLF-1280-X-720-1-768x481.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/WOLF-1280-X-720-1-150x94.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/WOLF-1280-X-720-1-450x282.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/WOLF-1280-X-720-1.jpg 1147w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gameplay de Wolfenstein 3D. Imagem: Reprodução/YouTube.</figcaption></figure>



<p></p>



<h2><strong>Nasce Doom</strong></h2>



<p>Se Wolfenstein já foi importante na história dos FPS, o lançamento de Doom, em 1993, trouxe ainda mais inovações tecnológicas. A produção começou em 1992 e surgiu da ideia de John Carmack de fazer um jogo com demônios, baseado em um RPG que ele e seus amigos jogavam. Seria um game de tiro rápido e brutal.</p>



<p>Carmack construiu uma engine com o que havia de mais moderno em tecnologia para a década de 90. Isso possibilitou que a equipe implementasse os melhores sons, gráficos e jogabilidade. O clima de terror e os demônios do jogo foram inspirados em filmes de terror dos anos 80, como Alien e Evil Dead.</p>



<p>Doom se destacava de outros jogos ao unir violência e terror em uma jogabilidade divertida. Tinha   demônios esquisitos, fases enormes e criativas, armas pesadas e trilha sonora inspirada em bandas de heavy metal como Pantera e Alice in Chains. Uma combinação que agradava aos jovens. </p>



<p>A variedade de inimigos era grande para os padrões da época e eles enchiam o cenário, forçando o jogador a se manter em constante movimento e jogar de forma agressiva. A IA dos inimigos foi trabalhada para que os monstros tivessem estratégias de ataques diferentes, sendo necessário aprender novos movimentos cada vez que encontrassemos um demônio diferente. Ou seja, um game frenético e que testava os reflexos de quem jogava de forma constante.</p>



<p>Enquanto Wolfenstein era um jogo que ocorria em um nível plano, sem janelas, buracos ou escadas, em Doom existiam plataformas, escadas e elevadores. Isso foi possível graças a habilidade de John Carmack como programador, que estudou sobre uma técnica de computação gráfica chamada BSP (Binary Space Partitioning ou particionamento binário do espaço, em português). Usando o BSP, era possível dividir a imagem em diversas partes menores.</p>



<p>A aplicação do BSP em Doom tornou possível trabalhar com variados níveis e tipos de imagens: alturas diferentes, blocos que se movem, sobem e descem, criando assim fases mais complexas para os jogadores. O uso do BSP também permitiu que o jogo processasse apenas as imagens que o jogador estivesse vendo no momento, limitando, por consequência, a quantidade de imagens processadas no computador. Isso fez com que Doom rodasse de forma mais fluida e rápida. Essa inovação tecnológica impactou toda a indústria dos games e é utilizada até hoje com processos mais modernos.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/doom-2-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-68370" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/doom-2-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/doom-2-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/doom-2-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/doom-2-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/doom-2-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/doom-2-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/doom-2.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Em Doom temos fases com escadas e plataformas. Imagem: Reprodução/YouTube.</figcaption></figure>



<p></p>



<h2><strong>Licenciamento de engine e multiplayer</strong></h2>



<p>John Carmack teve a ideia de permitir que a engine de Doom pudesse ser licenciada. Dessa forma, outras empresas pagariam pelo uso de uma engine que já está pronta, otimizando tempo e dinheiro na construção de uma do zero.</p>



<p>O licenciamento de engines trouxe grande impacto na produção dos jogos. Um dos maiores exemplos que temos no mercado atualmente é a Unreal Engine, desenvolvida pela Epic Games e licenciada para várias empresas produzirem seus games.</p>



<p>Doom ainda tinha um modo multiplayer competitivo, o “deathmatch”, e foi um dos primeiros jogos a popularizar o modo em que jogadores poderiam competir uns contra os outros em tempo real. Os jovens carregavam os enormes PCs antigos para a casa dos amigos e passavam a madrugada matando demônios.</p>



<p>Também foi revolucionário em criação de mods, criando uma comunidade ativa que continua modificando o jogo original até os dias de hoje. Isso faz com que Doom tenha alcançado uma longevidade que poucos games conseguiram ao longo do tempo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="632" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/doom-multiplayer-1024x632.jpg" alt="" class="wp-image-68371" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/doom-multiplayer-1024x632.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/doom-multiplayer-300x185.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/doom-multiplayer-768x474.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/doom-multiplayer-1536x948.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/doom-multiplayer-150x93.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/doom-multiplayer-450x278.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/doom-multiplayer-1200x741.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/doom-multiplayer.jpg 1730w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Partida multiplayer de Doom. Imagem: Reprodução/YouTube.</figcaption></figure>



<h2>Sucesso e polêmica</h2>



<p>Doom se tornou um sucesso durante a década de 1990. O consumo do jogo foi impulsionado pela distribuição em formato shareware e pela pirataria. Empresas contavam que os funcionários usavam os computadores para jogar. A revista Computer Gaming World listou Doom como o game mais jogado. Foi eleito jogo do ano pela mesma revista, em 1994.</p>



<p>Em 1995, Bill Gates aproveitou a popularidade de Doom, utilizando cenas do game em um vídeo promocional do Windows 95. Indo além dos computadores e videogames, em 2005 foi feito um filme, estrelado por Dwayne Johnson, o The Rock. Infelizmente, o filme foi um fracasso de bilheteria.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Bill Gates Doom" width="814" height="611" src="https://www.youtube.com/embed/KN0K58EfJSg?start=195&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Apesar do sucesso, Doom criava polêmica em vários setores da sociedade norte-americana pela violência de sua jogabilidade. Em 1999, houve o Massacre de Columbine, onde dois estudantes assassinaram alunos e professores. Um dos atiradores disse na época que o massacre seria como jogar Doom, o que acendeu debates sobre a influência dos jogos eletrônicos em comportamentos violentos.  </p>



<h2><strong>Jogos lançados até hoje</strong></h2>



<ul>
<li><strong>Doom (1993) </strong></li>
</ul>



<p>O pioneiro, que foi um marco na história dos videogames e revolucionou o gênero FPS, foi lançado originalmente para computadores e traz um fuzileiro espacial enfrentando demônios em Marte. Portado para várias plataformas ao longo do tempo, encontra-se disponível na versão remasterizada DOOM + DOOM II para PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 e Switch, podendo ser jogado pelo Game Pass.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Doom 1 - Mission 1 Gameplay" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/MnqLJpgq7jc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p></p>



<ul>
<li><strong>Doom II: Hell on Earth (1994)</strong></li>
</ul>



<p>O segundo jogo traz a batalha contra os demônios para a Terra, com mapas maiores e novos inimigos. Lançado originalmente para o PC, encontra-se atualmente disponível na versão DOOM + DOOM II citada anteriormente.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Doom 2 gameplay (PC Game, 1994)" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/BSKJ3NLhnug?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<ul>
<li><strong>Doom 64 (1997)</strong></li>
</ul>



<p>Exclusivo do Nintendo 64 no lançamento, traz uma nova campanha, gráficos aprimorados e atmosfera sombria. Foi relançado para PC, Switch, PS4 e Xbox One. Disponível no Game Pass e PS Plus.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Nintendo 64 - DOOM 64 © 1997 Midway - Gameplay" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/EGcZ2WidWts?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<ul>
<li><strong>Doom 3 (2004)</strong></li>
</ul>



<p>O terceiro jogo se afastou um pouco da proposta original da franquia ao apostar em uma jogabilidade mais lenta, que priorizava a imersão e o suspense. Está disponível atualmente no PC, Switch, Xbox One, PS4, Game Pass e PS Plus.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Doom 3 E3 Trailer (HD)" width="814" height="611" src="https://www.youtube.com/embed/j8NaZZa54cs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p> </p>



<ul>
<li><strong>Doom (2016)</strong></li>
</ul>



<p>O reboot de nove anos resgata a ideia original do Doom clássico com visual moderno, apostando em ação intensa e combates brutais. Disponível para PS4, Xbox One, PC, Switch, Game Pass e PS Plus.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="DOOM | official trailer (2016) E3 2015" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/SgSrpnW0EmU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<ul>
<li><strong>Doom Eternal (2020)</strong></li>
</ul>



<p>Sequência que expande o jogo de 2016 com mapas mais complexos, novas mecânicas de habilidades e maior variedade de inimigos. Pode ser jogado no PC, Switch, PS4, Xbox One, PS5,  Xbox Series X|S, Game Pass e PS Plus.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Doom Eternal - Official Launch Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/F0tekG2XP_A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<ul>
<li><strong>Doom: The Dark Ages (2025)</strong></li>
</ul>



<p>O mais recente título da franquia chegou no último dia 15 de maio e acontece antes dos eventos de Doom 2016 e Doom Eternal, colocando os jogadores em uma batalha medieval contra demônios. Lançado para PC, PS5, Xbox Series X|S e day one no Game Pass.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="O MELHOR DA FRANQUIA? Review/Análise de DOOM: THE DARK AGES" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/vufo9uPI-zQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Além dos títulos principais, a franquia Doom recebeu diversas expansões e spin-offs ao longo de mais de 30 anos de história. </p>



<p><strong>E aí, gosta de Doom? Qual o seu favorito? Conta pra gente nos comentários.</strong></p>



<p>   </p>
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			</item>
		<item>
		<title>Review: DOOM &#8211; The Dark Ages (PS5)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2025 14:01:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM: The Dark Ages]]></category>
		<category><![CDATA[id Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Depois de a id Software entregar os sensacionais DOOM (2016) e DOOM Eternal, a desenvolvedora decidiu concluir a trilogia com um prequel, revelando o que aconteceu com o Doom Slayer durante o período em que esteve desaparecido. Ambientado em um cenário medieval e prometendo a maior campanha da história da franquia, DOOM The Dark Ages [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Depois de a <a href="https://republicadg.com.br/?s=ID+Software" target="_blank" rel="noreferrer noopener">id Software</a> entregar os sensacionais DOOM (2016) e DOOM Eternal, a desenvolvedora decidiu concluir a trilogia com um prequel, revelando o que aconteceu com o Doom Slayer durante o período em que esteve desaparecido.</p>



<p>Ambientado em um cenário medieval e prometendo a maior campanha da história da franquia, DOOM The Dark Ages consegue manter o legado da saga de boomer shooters?</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="O MELHOR DA FRANQUIA! Review/Análise de DOOM: THE DARK AGES" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/vufo9uPI-zQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>É isso que você vai descobrir nesta review, em que destrincho todos os detalhes e novidades da jornada sombria e sanguinária contra as forças demoníacas.</p>



<ul>
<li><strong><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? Não perca tempo e economize com os grupos da DG!</a></strong></li>
</ul>



<h2 class="has-text-align-center has-large-font-size"><strong>Uma prequel que preenche lacunas</strong></h2>



<p>Se você não está familiarizado com a saga DOOM, o jogo lançado em 2016 é uma mescla de reboot e remake do clássico de 1993. Nele, o Doom Slayer é despertado para enfrentar demônios após uma tentativa desastrosa de usar energia infernal como fonte de eletricidade.</p>



<p>Ao mesmo tempo em que reimagina o primeiro jogo da franquia, DOOM (2016) também é uma continuação de DOOM 64, em que o Doom Guy, como era chamado na época, permanece no Inferno para erradicar os demônios.</p>



<p>O que aconteceu nesse período entre DOOM 64 e DOOM (2016) sempre foi uma incógnita. DOOM Eternal até tentou explicar como o Slayer foi selado e despertado em outro tempo, mas sem se aprofundar muito na narrativa.</p>



<p>É aí que entra DOOM The Dark Ages, um jogo que se passa antes dos eventos de 2016, mostrando o Slayer lutando ao lado dos Cavaleiros da Noite.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-3-3-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-67980" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-3-3-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-3-3-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-3-3-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-3-3-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-3-3-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-3-3-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-3-3.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Imagem: DOOM The Dark Ages</figcaption></figure>



<p>Evito entrar em muitos detalhes para não cair em spoilers, já que a lore, diferentemente de outros tempos, agora é parte crucial da experiência da franquia.</p>



<p>A história é contada pela perspectiva do Slayer, com cenas no início e no fim de cada uma das 22 missões presentes na campanha.</p>



<p>Durante a jornada, o Slayer encontra diversos personagens. Sendo direto, nenhum me marcou profundamente, mas alguns têm maior destaque. </p>



<p>É o caso do Rei Novik, um monarca que lidera as defesas contra o Inferno, e sua filha Thira, herdeira do trono e conhecedora das artes místicas.</p>



<p>A dinâmica entre o Slayer e os outros personagens bastante é interessante. Todos ao seu redor o enxergam como uma figura quase mitológica.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-1-2-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-67972" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-1-2-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-1-2-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-1-2-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-1-2-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-1-2-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-1-2-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-1-2.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Imagem: DOOM The Dark Ages</figcaption></figure>



<p>Enquanto os demônios o temem, suas lideranças evitam o confronto direto. Os lacaios, por sua vez, lutam apenas como forma desesperada de sobrevivência.</p>



<p>A história no geral é boa, com diálogos relativamente curtos e um aprofundamento maior por meio dos códices encontrados durante a campanha. Ainda assim, a narrativa não é o maior ponto forte do jogo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-5-4-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-67977" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-5-4-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-5-4-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-5-4-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-5-4-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-5-4-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-5-4-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-5-4.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Imagem: DOOM The Dark Ages</figcaption></figure>



<h2 class="has-text-align-center"><strong>Jogabilidade: Escudo, parry e ação brutal</strong></h2>



<p>Uma vez, John D. Carmack, cofundador da id Software, disse a seguinte frase: &#8220;História em um jogo é como história em um filme pornográfico. Você espera que tenha uma, mas ela não é importante&#8221;, deixando claro qual sempre foi o objetivo da franquia DOOM.</p>



<p>A história existe e, hoje em dia, conta com um aprofundamento muito maior do que nos anos 90. Contudo, o foco da série sempre será a jogabilidade eletrizante.</p>



<p>Se a gameplay de DOOM (2016) já era excelente, muitos acreditavam que a de DOOM Eternal havia atingido o ápice do que um jogo de tiro em primeira pessoa poderia oferecer.</p>



<p>DOOM Eternal era mais pautado na velocidade, já que o jogador era obrigado a utilizar o dash e manter uma movimentação constante para sobreviver nas arenas.</p>



<p>Já DOOM The Dark Ages segue por um caminho diferente, introduzindo o uso de escudo para defesa e, principalmente, a mecânica de parry, que se popularizou bastante nos últimos anos após o sucesso de Sekiro, e que hoje está presente em praticamente todos os jogos de ação.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_-The-Dark-Ages_20250508174245-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-67987" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_-The-Dark-Ages_20250508174245-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_-The-Dark-Ages_20250508174245-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_-The-Dark-Ages_20250508174245-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_-The-Dark-Ages_20250508174245-1536x864.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_-The-Dark-Ages_20250508174245-2048x1152.jpg 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_-The-Dark-Ages_20250508174245-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_-The-Dark-Ages_20250508174245-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_-The-Dark-Ages_20250508174245-1200x675.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Imagem: DOOM The Dark Ages</figcaption></figure>



<p>O jogo é mais lento, mas isso não é um ponto negativo. Trata-se apenas de uma forma diferente de se jogar. Afinal, ninguém espera que três jogos da mesma franquia apresentem a mesma jogabilidade.</p>



<p>O escudo é uma adição excelente. Ele não serve apenas para se defender de inimigos e perigos do ambiente, mas também para resolver puzzles espalhados pelos amplos mapas do jogo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-4-2-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-67975" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-4-2-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-4-2-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-4-2-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-4-2-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-4-2-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-4-2-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-4-2.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Imagem: DOOM The Dark Ages</figcaption></figure>



<p>Ele pode ser usado diretamente como defesa, com uma barra de vida própria, para refletir ataques corpo a corpo e à distância, e também como arma, no melhor estilo Steve Rogers, o saudoso Capitão América, arremessando-o contra os inimigos.</p>



<p>Na resolução de puzzles, o escudo é usado para erguer estruturas, empurrar objetos e até na locomoção do Slayer.</p>



<h2 class="has-text-align-center"><strong>Mapas gigantes e progressão </strong>profunda</h2>



<p>É tradicional na franquia apresentar mapas grandes, nos quais é preciso ir e voltar para encontrar chaves coloridas, como azul e vermelha, enfrentando inimigos no caminho. E aqui não é diferente. Só que há um detalhe importante.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-8-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-67969" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-8-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-8-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-8-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-8-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-8-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-8-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-8.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Imagem: DOOM The Dark Ages</figcaption></figure>



<p>Desde o início da divulgação do novo jogo, a id Software destacou que este seria o maior título da franquia. Tanto que os elementos de multiplayer foram completamente removidos para que o foco fosse totalmente na campanha.</p>



<p>E isso é verdade. São ao todo 22 missões, cada uma com aproximadamente uma hora de duração.</p>



<p>Durante a exploração, além dos inimigos encontrados, há conteúdo secundário que varia entre o pouco relevante, como colecionáveis do tipo brinquedos e códices, até elementos fundamentais para a progressão do personagem, como dinheiro e joias, necessários para os upgrades das armas e do escudo.</p>



<figure class="is-layout-flex wp-block-gallery-2 wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="67973"  src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-2-3-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-67973" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-2-3-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-2-3-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-2-3-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-2-3-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-2-3-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-2-3-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-2-3.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Imagem: DOOM The Dark Ages</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="67967"  src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-6-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-67967" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-6-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-6-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-6-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-6-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-6-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-6-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-6.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Imagem: DOOM The Dark Ages</figcaption></figure>
</figure>



<p>São 12 armas de fogo e 3 armas corpo a corpo. Cada uma possui sua própria árvore de melhorias, ficando mais poderosa ao longo da campanha. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-1-4-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-67986" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-1-4-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-1-4-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-1-4-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-1-4-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-1-4-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-1-4-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-1-4.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Imagem: DOOM The Dark Ages</figcaption></figure>



<p>O escudo também pode ser aprimorado, e posteriormente recebe runas que alteram seu funcionamento. Por exemplo, é possível apenas refletir o golpe do inimigo, ou escolher uma runa que, ao defender, faz surgir uma metralhadora no ombro do Slayer, que atira automaticamente nos oponentes.</p>



<p>Portanto, para ficar mais forte e não sofrer com a dificuldade — que sim, começa a se intensificar bastante a partir do nível &#8220;Ultraviolento&#8221; — é fundamental explorar o mapa em busca dos itens de aprimoramento.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-7-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-67968" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-7-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-7-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-7-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-7-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-7-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-7-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-7.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Imagem: DOOM The Dark Ages</figcaption></figure>



<p>No entanto, como o jogo é longo para os padrões do gênero, ele começa a se tornar cansativo com o passar das horas. A cada novo mapa, em vez de uma estrutura mais linear, o Slayer é lançado em vastas áreas abertas repletas de inimigos e colecionáveis que exigem exploração quase obrigatória.</p>



<p>No começo, tudo era divertido. Mas, próximo às missões finais, eu só queria concluir a história e enfrentar os chefes finais, mas era necessário explorar novamente os enormes mapas para avançar com tranquilidade.</p>



<p>Pelo menos, os puzzles não são maçantes. Mesmo os mais complexos são bastante intuitivos.</p>



<p>Para melhorar a saúde do personagem e a quantidade de munição de cada arma, é necessário enfrentar inimigos especiais chamados de líderes. Nessas batalhas, o jogador precisa primeiro eliminar diversos demônios ao redor para, então, derrotar um inimigo do tipo elite.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-3-1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-67966" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-3-1-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-3-1-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-3-1-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-3-1-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-3-1-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-3-1-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-3-1.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Imagem: DOOM The Dark Ages</figcaption></figure>



<p>Esses confrontos são fenomenais, com ação desenfreada por vários minutos, e combinam perfeitamente com a proposta de progressão de poder do Slayer.</p>



<p>Outro detalhe que vale ser citado são os desafios de combate opcionais espalhados pelo mapa. Muitas vezes, eles colocam o jogador em desvantagem contra uma horda de inimigos, mas oferecem boas recompensas ao final.</p>



<h2 class="has-text-align-center"><strong>Desempenho, gráficos e som: os altos e baixos</strong></h2>



<p>Historicamente, Doom sempre foi um exemplo de otimização, a ponto de originar diversos memes dizendo que, se um dispositivo tem uma tela, é possível rodar Doom nele.</p>



<p>Na reimaginação da franquia para os tempos atuais, essa tradição se manteve. Tanto Doom (2016) quanto Doom Eternal são extremamente bem otimizados, mesclando realismo com um estilo visual mais cartunesco.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-8-1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-67970" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-8-1-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-8-1-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-8-1-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-8-1-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-8-1-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-8-1-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-8-1.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Imagem: DOOM The Dark Ages</figcaption></figure>



<p>Porém, há de se questionar o motivo pelo qual durante a gameplay os gráficos são um verdadeiro espetáculo, mas nas cutscenes os personagens parecem mal modelados e pouco trabalhados. </p>



<p>Os NPCs quase não possuem expressões faciais, o que compromete a imersão em momentos mais dramáticos ou importantes da narrativa. </p>



<p>Isso é especialmente estranho considerando que o jogo utiliza a mesma engine chamada idTech 8, que também foi usada em Indiana Jones e o Grande Círculo e apresentou resultados visivelmente superiores nesse aspecto.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_-The-Dark-Ages_20250508174055-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-67984" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_-The-Dark-Ages_20250508174055-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_-The-Dark-Ages_20250508174055-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_-The-Dark-Ages_20250508174055-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_-The-Dark-Ages_20250508174055-1536x864.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_-The-Dark-Ages_20250508174055-2048x1152.jpg 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_-The-Dark-Ages_20250508174055-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_-The-Dark-Ages_20250508174055-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/DOOM_-The-Dark-Ages_20250508174055-1200x675.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Imagem: DOOM The Dark Ages</figcaption></figure>



<p>Doom: The Dark Ages não oferece diferentes modos gráficos ao jogador. O game roda com ray tracing ativado por padrão, a 60 quadros por segundo. Isso pode ser questionável, já que a tecnologia de iluminação e reflexos é bastante exigente, e tive a sensação de que a resolução não está no seu auge no PlayStation 5 base.</p>



<figure class="is-layout-flex wp-block-gallery-4 wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="67976"  src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-3-2-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-67976" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-3-2-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-3-2-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-3-2-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-3-2-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-3-2-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-3-2-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-3-2.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Imagem: DOOM The Dark Ages</figcaption></figure>
</figure>



<p>A performance é estável em 99% do tempo, com algumas quedas pontuais na taxa de quadros quando há muitos inimigos na tela simultaneamente.</p>



<p>No entanto, não percebi grandes avanços gráficos em comparação ao Doom Eternal. Na verdade, notei até uma certa regressão. </p>



<p>Fiz um teste lado a lado com o título anterior, lançado em 2020, e ele aparenta ser mais bonito em vários momentos, com resolução mais alta e opções como 4K a 60 FPS com ray tracing ou 120 FPS sem ele.</p>



<p>Por outro lado, as telas de carregamento presentes em Eternal praticamente não existem em The Dark Ages. O carregamento de missões e recarregamento após falhas acontece de forma quase instantânea.</p>



<p>Na parte sonora, havia certo receio devido à saída de Mick Gordon, o aclamado compositor responsável pelas trilhas de Doom (2016) e Eternal, e vencedor do prêmio de melhor trilha sonora no The Game Awards. </p>



<p>De fato, a trilha de Doom: The Dark Ages está um pouco abaixo das anteriores, mas está longe de ser ruim. A combinação entre metal pesado durante os combates e momentos mais calmos durante a exploração contribui bastante para a ambientação.</p>



<p>Falando em ambientação, o jogo se passa em uma era medieval reinterpretada, com florestas, castelos e vilarejos. No início, tudo parecia genérico, já que a maior parte das fases era escura, com construções destruídas e em chamas.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-1-3-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-67974" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-1-3-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-1-3-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-1-3-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-1-3-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-1-3-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-1-3-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-1-3.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Imagem: DOOM The Dark Ages</figcaption></figure>



<p>Contudo, ao longo da campanha, a variedade de cenários cresce consideravelmente, atingindo até um nível &#8220;lovecraftiano&#8221;. Isso, somado à trilha sonora e ao combate, que constantemente apresenta novas armas e inimigos, contribui de forma significativa para a imersão.</p>



<h2 class="has-text-align-center"><strong>Review de DOOM: The Dark Ages – Vale a Pena?</strong></h2>



<p>Essa é uma resposta muito simples. Se você gosta de jogos de tiro e com muita ação, DOOM The Dark Ages é um prato cheio. </p>



<p>O jogo é extremamente divertido, com uma grande variedade de armas e inimigos. A adição do escudo oferece novas possibilidades de abordagem, incentivando o jogador a experimentar diferentes estilos de combate.</p>



<p>Tecnicamente, o jogo apresenta bom desempenho, apesar de algumas ressalvas, e conta com uma campanha longa. Isso pode agradar quem busca uma experiência mais duradoura, mas também pode cansar parte do público ao longo do tempo.</p>



<p>Sem dúvida, foi um ótimo encerramento de trilogia. Caso a franquia continue, já fico na expectativa de ver de que forma a id Software vai apresentar uma nova abordagem.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-5-3-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-67971" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-5-3-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-5-3-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-5-3-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-5-3-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-5-3-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-5-3-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/05/Design-sem-nome-5-3.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Imagem: DOOM The Dark Ages</figcaption></figure>
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		<title>DOOM: The Dark Ages &#8211; Trailer épico liberado! Saiba a data de lançamento</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jan 2025 19:12:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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		<category><![CDATA[id Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hoje (23), durante o Xbox Developer Direct 2025, a equipe da id Software apresentou um trailer insano de Doom: The Dark Ages, revelando também a data oficial de lançamento. Marcado para o dia 15 de maio, o novo Doom promete atrair tanto os fãs veteranos quanto os novatos na série. A id Software optou por [...]</p>
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<p>Hoje (23), durante o <a href="https://republicadg.com.br/confira-tudo-que-rolou-no-xbox-developer-direct-2025/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Xbox Developer Direct 2025</a>, a equipe da id Software apresentou um trailer insano de Doom: The Dark Ages, revelando também a data oficial de lançamento.</p>



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<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="DOOM: The Dark Ages | Developer_Direct 2025 Gameplay Sizzle (4K) | Coming May 15, 2025" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/Wd1tevNW73k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Marcado para o dia <strong>15 de maio</strong>, o novo Doom promete atrair tanto os fãs veteranos quanto os novatos na série. </p>



<p>A id Software optou por uma mudança significativa na jogabilidade em comparação com Doom Eternal: o Slayer, antes conhecido por sua velocidade, agora será mais lento e descrito como um &#8220;tanque de combate&#8221;.</p>



<p>O novo arsenal foi destacado no evento, incluindo a introdução de um dragão equipado com diversas armas que poderá ser usado como montaria. O cenário do jogo combina um inferno medieval com uma atmosfera sombria, repleto de monstros espalhados por toda parte.</p>



<p>Além disso, o jogo contará com os maiores mapas já vistos na franquia, com grande parte das áreas sendo explorável. Servindo como um prequel, a história promete estabelecer uma conexão com o início de Doom (2016).</p>



<p>DOOM: The Dark Ages será lançado para Xbox Series X|S, PC, PlayStation 5 e diretamente no Game Pass.</p>



<p><strong>O trailer e a data do DOOM: The Dark Ages te agradaram? Deixe sua opinião nos comentários!</strong></p>



<p>Fonte: <a href="https://news.xbox.com/en-us/2025/01/23/doom-the-dark-ages-developer-direct-2025/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Xbox Wire</a></p>
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		<title>Space Marine 2 já vendeu mais que DOOM, Wolfenstein e RAGE</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Sep 2024 14:26:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM]]></category>
		<category><![CDATA[id Software]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer 40.000 Space Marine 2]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfenstein]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>O sucesso de Warhammer 40.000: Space Marine 2 aparenta estar longe do fim. Em poucos dias após o lançamento, o jogo já quebrou o recorde de número de jogadores da franquia, e informações recentes revelam que ele já superou franquias consagradas, como Doom e Wolfenstein. A informação veio do próprio CEO da Saber Interactive, Tim [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>O sucesso de <strong>Warhammer 40.000: Space Marine 2</strong> aparenta estar longe do fim. Em poucos dias após o lançamento, o jogo já quebrou o recorde de número de jogadores da franquia, e informações recentes revelam que ele já superou franquias consagradas, como <strong>Doom</strong> e <strong>Wolfenstein</strong>.</p>



<ul>
<li><a href="https://grupos.descontoemgames.com/"><strong>Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? Não perca tempo e economize com os grupos da DG!</strong></a></li>
</ul>



<p>A informação veio do próprio CEO da <strong>Saber Interactive</strong>, Tim Willits, que foi diretor da <strong>id Software</strong> até 2019.</p>



<blockquote class="wp-block-quote">
<p>Todd Hollenshead (ex-CEO da <strong>id Software</strong>) e eu acreditamos que <strong>Space Marine 2</strong> é o jogo que vendeu mais rapidamente em que já trabalhamos, incluindo todos os jogos <strong>Quake</strong>, <strong>DOOM</strong>, <strong>Wolfenstein</strong> e <strong>RAGE</strong> ao longo dos anos.</p>
<cite>Tim Willit, CEO da Saber Interactive</cite></blockquote>



<p>O citado <strong>Todd Hollenshead</strong> era CEO da <strong>id Software</strong> e, com certeza, está a par dos números de sua antiga gestão.</p>



<p>Apesar de <strong>Space Marine 2</strong> ser um título muito esperado entre os fãs da franquia, o fato de ele ter superado sagas enraizadas na indústria dos jogos mostra que o jogo conseguiu furar a bolha e atrair novos públicos.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="SPACE MARINE 2 faz jus ao legado de Warhammer! Review/Análise" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/KD0V7eJ7NTM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Fonte: <a href="https://www.eurogamer.pt/space-marine-2-com-vendas-superiores-a-doom-quake-e-rage" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a></p>



<p><strong>Veja também nossa cobertura completa do jogo:</strong></p>



<ul>
<li><a href="https://republicadg.com.br/review-warhammer-40000-space-marine-2-ps5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Review em texto</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/guia-de-platina-space-marine-2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Guia de Platina</a></li>
</ul>
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		<title>Canal divulga gameplay de DOOM 4, jogo cancelado</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jul 2022 14:46:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM]]></category>
		<category><![CDATA[id Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>DOOM 4, projeto cancelado da id Software, teve seu gameplay divulgado pelo canal Noclip. O canal é conhecido por produzir documentários de qualidade impecável que abordam a indústria dos games. Caso você não saiba, DOOM 4 foi anunciado oficialmente em 2008. Contudo, após o anúncio, o estúdio acabou transformando o projeto no reboot que se [...]</p>
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<p class="has-text-align-justify">DOOM 4, projeto cancelado da id Software, teve seu gameplay divulgado pelo canal <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Uvb04gU_UmU&amp;feature=youtu.be">Noclip</a>. O canal é conhecido por produzir documentários de qualidade impecável que abordam a indústria dos games. Caso você não saiba, DOOM 4 foi anunciado oficialmente em 2008. Contudo, após o anúncio, o estúdio acabou transformando o projeto no reboot que se tornou DOOM (2016).</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Unreleased DOOM 4 [cancelled] &amp; DOOM 2016 Development Gameplay" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/Uvb04gU_UmU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="has-text-align-justify">Surpreendentemente, como podemos ver no documentário, DOOM 4 seria bem mais cadenciado e se apoiaria muito na atmosfera para entregar a sensação de medo. Ao assistir o trecho de gameplay fica fácil de entender o motivo de terem transformado o projeto, visto que ele se afasta bastante do DNA que a franquia estabeleceu.</p>



<p class="has-text-align-justify">Como sabemos o que aconteceu no &#8220;futuro&#8221; após a decisão, é seguro afirmar que a <a href="https://api.descontoemgames.com/?s=id+software">id Software</a> tomou a decisão correta. O reboot fez bastante sucesso e acabou resultando no ótimo DOOM Eternal. Resta sabermos o que o estúdio, considerado um dos melhores do gênero FPS, está aprontando atualmente.</p>



<p>Fonte: <a href="https://www.pushsquare.com/news/2022/07/new-gameplay-footage-of-the-cancelled-doom-4-shows-what-could-have-been">Push Square</a></p>



<h2>Sobre DOOM:</h2>



<p class="has-text-align-justify">DOOM é uma franquia do gênero FPS desenvolvida pela id Software. A série gira em torno de um fuzileiro espacial sem nome que trabalha para a UAC (Union Aerospace Corporation), lutando contra legiões de demônios e morto-vivos a fim de sobreviver e, posteriormente, na história, salvar a humanidade. Desde o lançamento do primeiro jogo, em 1993, a série já vendeu mais de 10 milhões de cópias em todo o mundo. A série rendeu diversas sequências, além adaptações para romances, histórias em quadrinhos, jogos de tabuleiro e filmes.</p>
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