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	<title>Nvidia Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Apr 2026 13:59:26 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Nvidia Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>GeForce Now vai receber vários jogos em abril</title>
		<link>https://republicadg.com.br/geforce-now-vai-receber-varios-jogos-em-abril/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 13:59:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[GeForce Now]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A NVIDIA anunciou nesta semana que, ao longo de abril, novos jogos chegarão ao catálogo do GeForceNOW, com destaque para o lançamento de PRAGMATA, da Capcom, diretamente na nuvem. A plataforma também receberá uma série de títulos inéditos já disponíveis para streaming, incluindo Arknights: Endfield, ampliando a oferta de experiências imersivas e de alto desempenho para os assinantes. [...]</p>
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<p>A NVIDIA anunciou nesta semana que, ao longo de abril, novos jogos chegarão ao catálogo do <u>GeForce</u><a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=8fcff2b4da&amp;e=55f318162f" target="_blank" rel="noreferrer noopener"></a><u>NOW</u>, com destaque para o lançamento de <strong>PRAGMATA</strong>, da Capcom, diretamente na nuvem. A plataforma também receberá uma série de títulos inéditos já disponíveis para streaming, incluindo <strong>Arknights: Endfield</strong>, ampliando a oferta de experiências imersivas e de alto desempenho para os assinantes.</p>



<p><strong>Confira a lista completa:</strong></p>



<ul>
<li><em>Hozy </em>(Lançamento no <u>Steam</u>, a partir do dia 30 de março)</li>



<li><em>Cooking Simulator 2: Better Together </em>(Lançamento no <u>Steam</u>, a partir do dia 31 de março)</li>



<li><em>Legacy of Kain: Ascendance </em>(Lançamento no <u>Steam</u>, a partir do dia 31 de março)</li>



<li><em>Subliminal </em>(Lançamento no <u>Steam</u>, a partir do dia 31 de março)</li>



<li><em>Super Meat Boy 3D </em>(Lançamento no <u>Steam</u>, a partir do dia 31 de março)</li>



<li><em>I Am Jesus Christ </em>(Lançamento no <u>Steam</u>, a partir do dia 2)</li>



<li><em>ALL WILL FALL </em>(Lançamento no <u>Steam</u>, a partir do dia 3)</li>



<li><em>Arknights: Endfield </em>(<u>Site oficial</u>)</li>



<li><em>Mega Man Star Force Legacy Collection</em> (<u>Steam</u>)</li>



<li><em>Nova Roma </em>(<u>Steam</u> e <u>Xbox</u>, disponível no Game Pass)</li>



<li><em>RuneScape: Dragonwilds </em>(<u>Steam</u>)</li>



<li><em>Way of the Hunter 2</em> (<u>Steam</u>)</li>
</ul>



<p>E confira os jogos que chegam ao longo do mês:</p>



<ul>
<li><em>Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors </em>(Lançamento no <u>Steam</u>, a partir do dia 21)</li>



<li><em>Samson </em>(Lançamento no <u>Steam</u>, a partir do dia 8)</li>



<li><em>Replaced</em>&nbsp;(Lançamento no Xbox, disponível no Game Pass, a partir do dia 14)</li>



<li><em>Cthulhu: The Cosmic Abyss </em>(Lançamento no <u>Steam</u>, a partir do dia 16)</li>



<li><em>PRAGMATA&nbsp;</em>(Lançamento no Steam, a partir do dia 17)</li>



<li><em>Outbound </em>(Lançamento no <u>Steam</u>, a partir do dia 23)</li>



<li><em>Heroes of Might and Magic: Olden Era</em> (Lançamento no <u>Steam</u>, a partir do dia 30)</li>



<li><em>Bus Bound&nbsp;</em>(Lançamento no Steam, a partir do dia 30)</li>
</ul>
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		<title>NVIDIA anuncia DLSS 5 na GTC, nova tecnologia que promete revolucionar o mercado</title>
		<link>https://republicadg.com.br/nvidia-anuncia-dlss-5-na-gtc-nova-tecnologia-que-promete-revolucionar-o-mercado/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 20:16:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[DLSS 5]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A NVIDIA revelou o DLSS 5, nova geração de sua tecnologia de renderização baseada em inteligência artificial, que introduz um modelo neural em tempo real capaz de adicionar iluminação e materiais fotorrealistas aos pixels. Ao aproximar ainda mais a renderização digital da realidade, o DLSS 5 permite que desenvolvedores entreguem um novo nível de gráficos [...]</p>
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<p>A NVIDIA revelou o DLSS 5, nova geração de sua tecnologia de renderização baseada em inteligência artificial, que introduz um modelo neural em tempo real capaz de adicionar iluminação e materiais fotorrealistas aos pixels. Ao aproximar ainda mais a renderização digital da realidade, o DLSS 5 permite que desenvolvedores entreguem um novo nível de gráficos fotorrealistas em jogos — algo que anteriormente só era possível em efeitos visuais de produções de Hollywood.</p>



<p>Lançado originalmente em 2018, o DLSS surgiu como uma tecnologia de IA voltada para aumentar o desempenho, inicialmente ampliando a resolução das imagens e, posteriormente, gerando quadros completamente novos. Desde então, a tecnologia foi integrada a mais de 750 jogos e se tornou um padrão de referência na indústria. Durante a CES deste ano, a NVIDIA anunciou o DLSS 4.5, que utiliza inteligência artificial para gerar 23 de cada 24 pixels exibidos na tela.</p>



<p>Agora, o DLSS evolui além do ganho de desempenho para transformar também a fidelidade visual dos jogos.</p>



<p>O DLSS 5 utiliza como entrada as informações de cor e vetores de movimento de cada quadro de um jogo e aplica um modelo de IA que adiciona iluminação e materiais fotorrealistas à cena, ancorados ao conteúdo 3D original e consistentes de um quadro para outro. A tecnologia opera em tempo real em resoluções de até 4K, garantindo uma jogabilidade fluida e interativa.</p>



<p><strong>O DLSS 5 chegará no quarto trimestre e contará com suporte de algumas das maiores publishers e desenvolvedoras da indústria, incluindo Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft e Warner Bros. Games.</strong></p>



<p>O DLSS 5 chegará a jogos como AION 2, Assassin’s Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, NARAKA: BLADEPOINT, NTE: Neverness to Everness, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Where Winds Meet e outros.</p>



<p><strong>Confira as declarações de Jensen Huang e parceiros:</strong></p>



<p>“<em>Vinte e cinco anos após a NVIDIA inventar o shader programável, estamos reinventando os gráficos computacionais mais uma vez. O DLSS 5 é o momento GPT dos gráficos — combinando renderização artesanal com IA generativa para proporcionar um salto dramático no realismo visual, ao mesmo tempo em que preserva o controle que os artistas precisam para a expressão criativa.</em>” — <strong>Jensen Huang</strong>, fundador e CEO da NVIDIA.</p>



<p>“<em>A Bethesda tem uma história tão rica de avanços gráficos com a NVIDIA, que remonta a The Elder Scrolls III: Morrowind, com aquela água incrível. Quando a NVIDIA nos mostrou o DLSS 5 e conseguimos executá-lo em Starfield, foi impressionante ver como ele deu vida ao jogo. Nós já jogamos. Mal podemos esperar para que todos vocês também joguem.</em>” — <strong>Todd Howard</strong>, diretor de estúdio e produtor executivo da Bethesda Game Studios.</p>



<p><em>“Na CAPCOM, nos esforçamos para criar experiências que pareçam cinematográficas, envolventes e profundamente críveis — onde cada sombra, textura e raio de luz é elaborado com intenção para ampliar a atmosfera e o impacto emocional. O DLSS 5 representa mais um passo importante para avançar a fidelidade visual, ajudando os jogadores a se tornarem ainda mais imersos no mundo de Resident Evil.</em>” — <strong>Jun Takeuchi</strong>, produtor executivo e diretor corporativo da CAPCOM.</p>



<p>“<em>A imersão é sobre fazer o mundo parecer real. O DLSS 5 é um passo real em direção a esse objetivo. A forma como ele renderiza iluminação, materiais e personagens muda o que podemos prometer aos jogadores. Em Assassin’s Creed Shadows, ele está nos permitindo construir os tipos de mundos que sempre quisemos.</em>” — <strong>Charlie Guillemot</strong>, co-CEO da Vantage Studios.</p>
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		<title>NVIDIA apresenta DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation e novas integrações com RTX</title>
		<link>https://republicadg.com.br/nvidia-apresenta-dlss-4-5-dynamic-multi-frame-generation-e-novas-integracoes-com-rtx/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[André Custódio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 19:41:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A NVIDIA aproveitou sua participação na GDC 2026 para mostrar os próximos passo da linha RTX. Em vez de focar só em uma tecnologia isolada, a empresa apresentou um pacote bem mais amplo, que envolve desempenho, qualidade de imagem, ferramentas para desenvolvedores, criação de conteúdo com IA e até streaming em realidade mista. No centro [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>A <a href="https://republicadg.com.br/tag/NVIDIA/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">NVIDIA </a>aproveitou sua participação na GDC 2026 para mostrar os próximos passo da linha RTX. Em vez de focar só em uma tecnologia isolada, a empresa apresentou um pacote bem mais amplo, que envolve desempenho, qualidade de imagem, ferramentas para desenvolvedores, criação de conteúdo com IA e até streaming em realidade mista. </p>



<p>No centro de todas essas inovações está o DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, que chega em 31 de março como parte da próxima versão beta opt-in do NVIDIA App.</p>



<p>Na prática, esse novo recurso reforça a ideia de que a NVIDIA quer tornar o frame generation mais inteligente e menos estático. Durante a CES 2026, a empresa já havia mostrado que o DLSS 4.5 traz um novo modelo de transformador de segunda geração, melhora a qualidade de imagem em todas as GPUs GeForce RTX compatíveis e adiciona o modo Multi Frame Generation 6X. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-2-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-97037" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-2-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-2-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-2-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-2-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-2-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-2-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-2.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Agora, com o Dynamic Multi Frame Generation, o sistema passa a ajustar em tempo real o multiplicador de quadros para atingir a taxa de quadros desejada pelo jogador ou acompanhar a taxa de atualização do monitor. Em outras palavras, a proposta é equilibrar desempenho, responsividade e estabilidade de forma dinâmica, em vez de deixar tudo preso a uma configuração fixa.</p>



<p>Esse recurso será liberado primeiro para as GPUs GeForce RTX Série 50 por meio de override no NVIDIA App. Além disso, a mesma atualização também vai permitir o uso do novo modo 6X do DLSS 4.5 Multi Frame Generation nesses modelos. </p>



<p>Segundo a NVIDIA, isso pode elevar bastante a taxa de quadros em 4K, especialmente em jogos com path tracing, com impacto mínimo na resposta graças ao Reflex. Ao mesmo tempo, a empresa também atualizou o modelo de Frame Generation nas séries RTX 50 e RTX 40 para melhorar a clareza de interfaces estáticas dentro dos jogos, algo importante porque a sobreposição de HUD e menus sempre foi um ponto sensível nesse tipo de tecnologia.</p>



<h2>Integrações de jogos ao NVIDIA DLSS 4.5</h2>



<p>Mas o anúncio não ficou só no software. Durante a GDC, a NVIDIA confirmou 20 novas integrações de DLSS 4.5 e Path Tracing em jogos bastante aguardados. Entre os destaques estão 007 First Light, que chega em 27 de maio com Path Tracing e DLSS 4.5, Control Resonant, previsto para este ano com o mesmo conjunto de recursos, e Tides of Annihilation, que também contará com DLSS 4.5 e Path Tracing. </p>



<p>Além deles, Samson foi confirmado para 8 de abril com DLSS 4.5 Super Resolution e Ray Tracing, enquanto The Vernyhorn também receberá DLSS 4.5 e Ray Tracing. </p>



<p>Outro anúncio de peso envolve o RTX Mega Geometry Foliage, evolução de uma tecnologia que já havia aparecido em Alan Wake 2. A ideia aqui é lidar melhor com cenários densos, cheios de vegetação e elementos geométricos complexos. Ao comprimir a geometria em clusters e atualizar essas estruturas de forma muito mais rápida, o sistema reduz uso de VRAM, melhora taxa de quadros e permite mais detalhe visual com tesselação em tempo real e path tracing completo. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-97036" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>A Remedy já vai usar isso em Control Resonant, enquanto a CD Projekt RED trabalha com a NVIDIA para aplicar um novo sistema de folhagem em The Witcher 4. Segundo a empresa, essa abordagem torna a atualização seletiva da vegetação visualmente transparente, o que ajuda a manter qualidade alta sem cobrar tanto da memória e da GPU.</p>



<h2>Ferramentas para mods e mais novidades</h2>



<p>No lado das ferramentas para mods, a NVIDIA também apresentou uma nova atualização do RTX Remix, que no próximo mês receberá o Advanced Particle VFX. Esse pacote expande bastante o controle sobre partículas, com animações dinâmicas ao longo do ciclo de vida, elementos aleatórios para deixar os efeitos menos previsíveis e novas simulações físicas, como magnetismo, arrasto e colisão com a geometria do cenário. </p>



<p>A ideia é dar aos modders mais liberdade para remasterizar jogos clássicos com partículas mais realistas, mais caóticas e bem mais impressionantes. A comunidade já vinha aproveitando o Remix Logic, lançado em janeiro, para alterar visuais com base em eventos do jogo. Agora, com o novo sistema de partículas, a tendência é que esses mods fiquem ainda mais sofisticados.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-3-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-97038" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-3-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-3-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-3-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-3-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-3-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-3-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-3.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>A empresa também revelou um novo GeForce Game Ready Driver, preparado para jogos importantes como Crimson Desert e DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, ambos com suporte ao DLSS 4 com Multi Frame Generation. Além disso, o driver adiciona suporte a mais de 35 novos monitores compatíveis com G SYNC, ampliando as opções de displays com VRR para usuários GeForce.</p>



<h2>Geforce NOW expandido</h2>



<p>No GeForce NOW, a NVIDIA seguiu a mesma linha de expansão. A plataforma passará a oferecer até 90 FPS em dispositivos de realidade virtual, incluindo Apple Vision Pro e Meta Quest, superando o limite anterior de 60 FPS. </p>



<p>Além disso, a empresa anunciou integração futura com contas da GOG, que se juntará ao suporte já existente para Xbox, Ubisoft Connect e Epic Games Store. Isso significa que os jogadores poderão sincronizar bibliotecas e encontrar jogos compatíveis com mais facilidade. </p>



<p>A NVIDIA também confirmou novos títulos chegando ao serviço no mesmo dia do lançamento no PC, como CONTROL Resonant e Samson. No Brasil, porém, a data para a chegada do novo suporte em VR ainda não foi divulgada.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-1024x576.png" alt="" class="wp-image-97039" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Outro ponto forte da apresentação foi o avanço nas ferramentas de criação com IA. O ComfyUI ganhou um novo App View, pensado para simplificar fluxos de trabalho com uma interface baseada em prompts. Assim, artistas e criadores podem gerar vídeos localmente sem precisar mexer em grafos complexos logo de início. </p>



<p>A NVIDIA também confirmou suporte nativo aos formatos NVFP4 e FP8, além de novos modelos otimizados como FLUX.2 Klein 4B, FLUX.2 Klein 9B e LTX 2.3 FP8. Segundo a empresa, isso pode entregar entre 2,5 e 3 vezes mais desempenho e cortar até 60% do uso de VRAM em GPUs RTX. </p>



<p>Para fechar esse bloco, o RTX Video Super Resolution foi integrado ao ComfyUI como novo nó, permitindo gerar prévias em resolução mais baixa e depois ampliá las rapidamente para 4K.</p>



<p>Na área de realidade estendida, a NVIDIA também oficializou a integração do CloudXR ao visionOS, em parceria com a Apple. Com isso, desenvolvedores poderão transmitir experiências XR de PCs com GeForce RTX diretamente para o Apple Vision Pro, usando streaming foveado via Wi Fi em até 4K e 120 FPS. O CloudXR 6.0 chegará em breve ao iRacing e ao X Plane 12, o que já indica onde a empresa enxerga maior potencial imediato para essa tecnologia.</p>



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		<item>
		<title>RTX 3060 pode voltar ao mercado como resposta à escassez de memória</title>
		<link>https://republicadg.com.br/rtx-3060-pode-voltar-ao-mercado-como-resposta-a-escassez-de-memoria/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2026 19:05:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[GPU]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[Placas de Video]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A NVIDIA avalia o possível retorno da GeForce RTX 3060 ao mercado como uma medida para conter a atual crise de memória, que vem impactando a produção e o custo das placas de vídeo mais recentes. A informação surge em meio a relatos de dificuldades na cadeia de suprimentos, especialmente envolvendo módulos de memória utilizados [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>A NVIDIA avalia o possível retorno da GeForce RTX 3060 ao mercado como uma medida para conter a atual crise de memória, que vem impactando a produção e o custo das placas de vídeo mais recentes. </p>



<p>A informação surge em meio a relatos de dificuldades na cadeia de suprimentos, especialmente envolvendo módulos de memória utilizados nas <a href="https://republicadg.com.br/nvidia-anuncia-a-nova-linha-de-gpus-da-serie-rtx-50/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GPUs de nova geração</a>.</p>



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<h2>Escassez de memória está afetando a produção de GPUs</h2>



<p>A escassez de memória afeta diretamente a fabricação de placas mais modernas, o que teria levado a empresa a considerar a retomada de um modelo já consolidado. </p>



<p>A RTX 3060 utiliza memória GDDR6, um padrão mais estável e amplamente disponível no mercado, o que facilitaria sua produção em larga escala neste momento.</p>



<p>Lançada originalmente em 2021, a RTX 3060 permanece como uma das placas mais populares entre os jogadores, principalmente por oferecer 12 GB de VRAM em uma das suas versões, quantidade que ainda atende bem a muitos jogos atuais. Esse fator torna o modelo uma alternativa viável para suprir a demanda enquanto a crise de memória não é normalizada.</p>



<p>O possível relançamento também serviria como uma opção intermediária para consumidores que enfrentam preços elevados ou baixa disponibilidade de GPUs mais recentes. No entanto, até o momento, a NVIDIA não confirmou oficialmente o retorno da RTX 3060, nem revelou detalhes sobre cronograma, preço ou quais versões retornariam.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Você gostaria que a NVIDIA voltasse a vender a RTX 3060 oficialmente? Fala para gente nos comentários!</strong></p>



<p>Fonte: <a href="https://www.eurogamer.pt/rtx-3060-poderao-voltar-para-enfrentar-a-crise" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a></p>
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		<item>
		<title>RTX 3060, lançada há 4 anos, segue como a mais popular da Steam</title>
		<link>https://republicadg.com.br/rtx-3060-lancada-ha-4-anos-segue-como-a-mais-popular-da-steam/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Nov 2025 18:46:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A NVIDIA GeForce RTX 3060 continua sendo a placa de vídeo mais usada entre os jogadores da Steam, segundo o levantamento mais recente da Steam. Mesmo após quatro anos de seu lançamento, o modelo ainda domina o mercado, aparecendo em aproximadamente 4,3% dos PCs analisados pela plataforma. RTX 3060 é uma das placas mais equilibradas [...]</p>
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<p>A <a href="https://republicadg.com.br/?s=nvidia" target="_blank" rel="noreferrer noopener">NVIDIA</a> GeForce RTX 3060 continua sendo a placa de vídeo mais usada entre os jogadores da Steam, segundo o levantamento mais recente da <a href="https://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam.</a></p>



<p>Mesmo após quatro anos de seu lançamento, o modelo ainda domina o mercado, aparecendo em aproximadamente 4,3% dos PCs analisados pela plataforma.</p>



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</div>



<h2>RTX 3060 é uma das placas mais equilibradas do mercado</h2>



<p>O sucesso duradouro da RTX 3060 se deve principalmente ao seu equilíbrio entre desempenho e custo, oferecendo uma ótima experiência em jogos com alvo entre 1080p e 1440p. </p>



<p>Esse equilíbrio a tornou uma escolha padrão entre jogadores que buscam boa performance sem investir em modelos premium.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="GeForce RTX 3060 | The Ultimate Play" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/B1Ix2LKDjYg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Outro fator que contribui para sua popularidade é a grande disponibilidade no mercado. Mesmo com novas gerações de GPUs da NVIDIA, como as séries RTX 40 e RTX 50, a 3060 permanece amplamente acessível, tanto em lojas quanto em montagens personalizadas, e ainda recebe atualizações regulares de driver, o que prolonga sua relevância.</p>



<p>Apesar da chegada de novas placas com foco em ray tracing e IA, o reinado da RTX 3060 mostra que a maioria do público gamer ainda prioriza o custo-benefício mais do que o desempenho absoluto.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>O que você acha da RTX 3060 ser a GPU mais utilizada na Steam? Qual a sua placa atual? Fala para gente nos comentários!</strong></p>



<p>Fonte: <a href="https://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Várias placas de vídeo e notebooks da NVIDIA estão em promoção</title>
		<link>https://republicadg.com.br/varias-placas-de-video-e-notebooks-da-nvidia-estao-em-promocao/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Oct 2025 15:34:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Para entrar no clima das festas de fim de ano, nada melhor do que dar um salto de desempenho para a próxima geração com a linha da NVIDIA de placas de vídeo da série RTX 50, além de notebooks, desktops e monitores G-SYNC projetados para elevar a qualidade dos jogos, a criação de conteúdo e [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Para entrar no clima das festas de fim de ano, nada melhor do que dar um salto de desempenho para a próxima geração com a linha da NVIDIA de placas de vídeo da série RTX 50, além de notebooks, desktops e monitores G-SYNC projetados para elevar a qualidade dos jogos, a criação de conteúdo e a produtividade diária.</p>



<ul>
<li><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? economize com os grupos da DG!</strong></a></li>
</ul>



<p>A série RTX 50 é a linha de GPUs mais potente da NVIDIA até hoje, construída com base na arquitetura NVIDIA Blackwell e equipada com tecnologias impulsionadas pela IA, como DLSS 4, ray tracing e NVIDIA Reflex. Seus sistemas oferecem um nível incomparável de qualidade de imagem, velocidade e capacidade de resposta, aumentando a eficiência em todas as tarefas, seja para manter a fluidez dos jogos ou acelerar processos de edição, renderização e design.<br><br>Logo abaixo, você encontra as principais escolhas da NVIDIA para a temporada.<br><br><strong>Ofertas em placas de vídeo:</strong></p>



<ul>
<li><strong>GeForce RTX 5070 &#8211;&nbsp;</strong><a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=f01b646705&amp;e=55f318162f" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><u><strong>Galax &#8211; Patoloco por R$ 3.874,38 à vista (36% de desconto)</strong></u></a>&nbsp;</li>



<li><strong>GeForce RTX 5060 Ti &#8211;&nbsp;</strong><a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=6766074381&amp;e=55f318162f" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><u><strong>Galax &#8211; ITX Gamer por R$ 3.725,98 à vista (15% de desconto)</strong></u></a></li>



<li><strong>GeForce RTX 5050 &#8211; </strong><u><strong><a href="https://desconto.games/NyrU3Ex">ASUS &#8211; Terabyte por R$ 2.019,90 à vista (42% de desconto)</a></strong></u></li>
</ul>



<p><strong>A melhor opção para trabalho e produtividade:&nbsp;</strong><a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=679a66c58f&amp;e=55f318162f" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><u><strong>RTX 50 Series Desktops</strong></u></a><br><br>Projetados para fluxos de trabalho mais exigentes, como renderização 3D, edição de vídeo, IA e design, os desktops da série RTX 50 oferecem desempenho incomparável, reduzem o tempo de renderização, aceleram exportações e mantêm tudo rodando liso, mesmo com várias tarefas pesadas ao mesmo tempo.</p>



<ul>
<li><strong>GeForce RTX 5060 &#8211; </strong><u><strong><a href="https://desconto.games/USY4tuZ">Terabyte por R$ 4.335,90 à vista (32% de desconto)</a></strong></u></li>



<li><strong>GeForce RTX 5060 &#8211;&nbsp;</strong><a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=7ec48bcb0f&amp;e=55f318162f" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><u><strong>Gainward &#8211; ITX Gamer por R$ 5.922,72 à vista (15% de desconto)</strong></u></a></li>



<li><strong>GeForce RTX 5050 &#8211;&nbsp;</strong><a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=190d462f91&amp;e=55f318162f" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><u><strong>Terabyte por R$ 4.525,90 à vista (24% de desconto)</strong></u></a></li>
</ul>



<p><strong>Para Criadores de Conteúdo (</strong><a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=7a981de0f9&amp;e=55f318162f" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><u><strong>NVIDIA Broadcast &amp; RTX Video</strong></u></a><strong>) e jogadores com setup móveis: Notebooks da Série RTX 50</strong><br><br>Os notebooks GeForce RTX 50 foram pensados para quem precisa conciliar prazos, família e momentos merecidos de descanso. Com o poder da arquitetura Blackwell e das tecnologias Max-Q movidas pela IA, esses sistemas são rápidos e eficientes para apresentações, edição de fotos e projetos criativos, além de operarem de forma silenciosa, com bom resfriamento e ótimo consumo de energia – ideais para curtir um jogo ou um filme quando chegar a hora de relaxar. Com a série GeForce RTX 50, você tem toda a plataforma da NVIDIA Studio à disposição. Ferramentas aceleradas por IA potencializam seu fluxo de trabalho, o NVIDIA Broadcast filtra transmissões e chamadas em tempo real, e o RTX Video se junta aos drivers Studio para agilizar edições e exportações. O resultado? Mais fluidez e velocidade para ter mais tempo para criar.</p>



<ul>
<li><strong>GeForce RTX 5070 &#8211; </strong><u><strong><a href="https://mercadolivre.com/sec/2SqamNE">ASUS &#8211; Mercado Livre por R$ 15.458,41 à vista (22% de desconto)</a></strong></u></li>



<li><strong>GeForce RTX 5060 &#8211; </strong><u><strong><a href="https://desconto.games/oAz4umS" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gigabyte &#8211; KaBuM! por R$ 9.499,90 à vista (27% de desconto)</a></strong></u></li>



<li><strong>GeForce RTX 4050 &#8211; </strong><u><strong><a href="https://www.mercadolivre.com.br/social/descontoemgames?matt_word=descontoemgames&amp;matt_tool=47240520&amp;forceInApp=true&amp;ref=BONZ3FO9TIKf%2FJ4mmRcmX6vTzBSSnGcT0JVo1q9H6F8fESo5B8%2FafpWy4O7%2BStjYL9cCBmBDNRxizGwdwi2bU6aoJPp%2B%2ByVw9FsYojFBnP1Wbmg7fQ96vnbxAiwvJ%2BUYsYeDvUCBuKCP5WJrrSUNamyGE6wtVdSbYTyB4Rj%2FHLI68j4%2Fp6aaCPIXlBXhTqtek6JE3cc%3D">Acer &#8211; Mercado Livre por R$ 6.174,05 à vista (42% de desconto)</a></strong></u></li>



<li><strong>GeForce RTX 3050 &#8211; </strong><u><strong><a href="https://desconto.games/jV6GXOM">Lenovo &#8211; KaBuM! por R$ 4.299 à vista (36% de desconto)</a></strong></u></li>
</ul>
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		<title>Testamos várias novidades  da NVIDIA que prometem revolucionar o mundo dos games</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Oct 2025 12:23:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ontem (23) fomos convidados pela NVIDIA para testar uma série de novidades que prometem revolucionar o mundo dos games. Nosso CEO, Renato Machado, visitou o escritório da companhia em São Paulo e testou tudo em primeira mão. Seja você entusiasta ou não, as novas tecnologias implementadas pela marca ajudam no desempenho e na imersão dos [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ontem (23) fomos convidados pela NVIDIA para testar uma série de novidades que prometem revolucionar o mundo dos games. Nosso CEO, <strong>Renato Machado</strong>, visitou o escritório da companhia em São Paulo e testou tudo em primeira mão.</p>



<p>Seja você entusiasta ou não, as novas tecnologias implementadas pela marca ajudam no desempenho e na imersão dos games, aprimorando a experiência de quem joga.</p>



<p>No teste de <strong>Borderlands 4</strong> por exemplo, pudemos ver o <strong>DLSS</strong> e a inteligência artificial da NVIDIA em ação, melhorando a taxa de quadros e o tempo de resposta, algo que é imprescindível para um FPS tão veloz quanto o jogo da Gearbox.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/teste-nvidia-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-81904" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/teste-nvidia-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/teste-nvidia-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/teste-nvidia-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/teste-nvidia-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/teste-nvidia-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/teste-nvidia-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/teste-nvidia.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Jogar Borderlands 4 com as tecnologias da NVIDIA é outra experiência (Imagem: Renato Machado)</figcaption></figure>



<p>Um ponto importantíssimo é que essas tecnologias próprias da NVIDIA ajudam a aprimorar a experiência de games que acabam sendo esquecidos pelos próprios estúdios, ou seja, mesmo sem uma intervenção direta da empresa, os jogadores acabam recebendo as melhorias em desempenho e qualidade.</p>



<p>Outro destaque foi o teste de <strong>The Oversight Bureau</strong>, onde usamos a voz para controlar as ações do personagem. O jogo usa o <strong>NVIDIA Ace</strong>, munido do <strong>NVIDIA Riva</strong>, para entregar uma experiência bem diferente do habitual. De grosso modo, o NVIDIA Ace forma NPCs com conhecimento, ação e interação por meio do uso de IA generativa. Já uma das principais funções do Riva reside no ASR, reconhecimento automático de fala.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/mark-of-the-deep-576x1024.jpg" alt="" class="wp-image-81878" width="368" height="655" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/mark-of-the-deep-576x1024.jpg 576w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/mark-of-the-deep-169x300.jpg 169w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/mark-of-the-deep-768x1365.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/mark-of-the-deep-864x1536.jpg 864w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/mark-of-the-deep-150x267.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/mark-of-the-deep-450x800.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/mark-of-the-deep.jpg 1080w" sizes="(max-width: 368px) 100vw, 368px" /><figcaption class="wp-element-caption">Jogo brasileiro também estava disponível para teste (Imagem: Renato Machado)</figcaption></figure></div>


<p>Também tive a oportunidade de jogar o excelente <strong>Indiana Jones and the Great Circle</strong>. O foco da demonstração foi o <strong>RTX Hair</strong>, tecnologia que adiciona path tracing na renderização de fios e pelos, entregando um resultado bem mais realista. Um ponto que vale destacar é que o modelo de renderização do <em>RTX Hair</em> é bem menos complexo do que o comum, usando menos VRAM, logo, a tecnologia também deve ajudar a melhorar o desempenho dos jogos. Confira o comparativo:</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="574" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/image-14-1024x574.png" alt="" class="wp-image-81876" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/image-14-1024x574.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/image-14-300x168.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/image-14-768x431.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/image-14-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/image-14-450x252.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/image-14-1200x673.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/image-14.png 1536w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Os barbeiros vão ficar orgulhosos (Reprodução: NVIDIA)</figcaption></figure></div>


<p>Mas não é só de jogos novos que os gamers vivem. Na apresentação, também ouvimos falar sobre o <strong>NVIDIA RTX Remix</strong>. O RTX Remix é uma plataforma de código aberto que possibilita a remasterização de jogos clássicos. Imagina adicionar ray tracing e suporte ao DLSS em um jogo que marcou sua infância ou adolescência? Graças à NVIDIA, você não precisa mais ficar imaginando.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="NVIDIA RTX Remix | Remaster the Classics with DLSS 4 and Neural Rendering" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/4EbVvrCuOBM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2>NVIDIA Research é a força motriz das novidades</h2>



<p>Em uma conversa com um representante da NVIDIA, ele destacou que essas tecnologias são possíveis graças ao <strong>NVIDIA Research</strong>, departamento da companhia que é focado em pesquisar novas tecnologias. Apesar de já existir faz anos, uma coisa que tem mudado é o tempo que leva entre a pesquisa e a aplicação dessas tecnologias novas.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/rtx-50-576x1024.jpg" alt="" class="wp-image-81879" width="205" height="365" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/rtx-50-576x1024.jpg 576w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/rtx-50-169x300.jpg 169w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/rtx-50-768x1365.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/rtx-50-864x1536.jpg 864w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/rtx-50-150x267.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/rtx-50-450x800.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/rtx-50.jpg 1080w" sizes="(max-width: 205px) 100vw, 205px" /><figcaption class="wp-element-caption">O sonho de muitos (Imagem: Renato Machado)</figcaption></figure></div>


<p>Antes, o que levava anos agora é aplicado em questão de semanas. Essa agilidade ajuda a esclarecer os motivos que levaram a NVIDIA a se tornar uma das forças de transformação da indústria.</p>



<p>Outro ponto de destaque é o <strong>Projeto G-Assist</strong>, um assistente de IA que ajuda leigos, como eu, à ajustar, controlar e otimizar o sistema. Com a tecnologia, você não precisa ser nenhum expert em PCs para ter uma boa experiência nas jogatinas.</p>
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		<title>NVIDIA e Intel anunciam colaboração em infraestrutura e produtos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2025 14:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Intel]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A NVIDIA e a Intel anunciaram nesta quinta-feira (18) uma parceria estratégica para desenvolver, juntas, várias gerações de produtos personalizados voltados para data centers e computadores pessoais. O objetivo é acelerar aplicações e cargas de trabalho nos segmentos de hiperescala, corporativo e consumidor. Essa colaboração vai focar na integração das arquiteturas das duas empresas por [...]</p>
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<p>A NVIDIA e a Intel anunciaram nesta quinta-feira (18) uma parceria estratégica para desenvolver, juntas, várias gerações de produtos personalizados voltados para data centers e computadores pessoais. O objetivo é acelerar aplicações e cargas de trabalho nos segmentos de hiperescala, corporativo e consumidor.</p>



<ul>
<li><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? Não perca tempo e economize com os grupos da DG!</strong></a></li>
</ul>



<p>Essa colaboração vai focar na integração das arquiteturas das duas empresas por meio do NVIDIA NVLink, combinando o poder da inteligência artificial e da computação acelerada da NVIDIA com as CPUs avançadas da Intel e seu ecossistema x86. A ideia é entregar soluções de alto desempenho para diferentes perfis de clientes.</p>



<p> <strong>No setor de data centers</strong>: A Intel será responsável por criar CPUs x86 sob medida para a NVIDIA, que serão incorporadas às plataformas de infraestrutura de IA da empresa e disponibilizadas ao mercado.</p>



<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f539.png" alt="🔹" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>Para PCs</strong>: A Intel também vai desenvolver e comercializar novos SoCs x86 que incluem chiplets de GPU NVIDIA RTX. Esses chips vão equipar uma variedade de computadores que exigem alto desempenho gráfico e processamento integrado.</p>



<p>Como parte do acordo, a NVIDIA fará um investimento de US$ 5 bilhões em ações ordinárias da Intel, pagando US$ 23,28 por ação. A transação ainda depende das aprovações regulatórias e demais condições de fechamento. Essa união promete impulsionar inovações importantes em IA, computação pessoal e infraestrutura de dados nos próximos anos.</p>



<p><strong>Confira abaixo o comunicado dos principais executivos de cada companhia:</strong></p>



<p>“<em>A IA está impulsionando uma nova revolução industrial e reinventando todas as camadas da pilha de computação, do silício aos sistemas e ao software. No centro dessa reinvenção está a arquitetura CUDA da NVIDIA</em>,” disse <strong>Jensen Huang</strong>, fundador e CEO da NVIDIA. “<em>Essa colaboração histórica une estreitamente a pilha de IA e computação acelerada da NVIDIA com as CPUs da Intel e o vasto ecossistema x86, uma fusão de duas plataformas de classe mundial. Juntos, expandiremos nossos ecossistemas e lançaremos as bases para a próxima era da computação.</em>”</p>



<p>“<em>A arquitetura x86 da Intel tem sido fundamental para a computação moderna por décadas, e estamos inovando em todo o nosso portfólio para viabilizar as cargas de trabalho do futuro</em>”, disse <strong>Lip-Bu Tan</strong>, CEO da Intel. “<em>As plataformas líderes da Intel para data centers e computação, combinadas com nossa tecnologia de processos, fabricação e capacidades avançadas de empacotamento, complementarão a liderança da NVIDIA em IA e computação acelerada para permitir novas conquistas para a indústria. Agradecemos a confiança que Jensen e a equipe da NVIDIA depositaram em nós com este investimento e estamos ansiosos pelo trabalho que temos pela frente, enquanto inovamos para os clientes e expandimos nossos negócios.</em>”</p>



<p><strong>O que você achou dessa colaboração inusitada? Conta pra gente nos comentários!</strong></p>



<p><em>Fonte: Comunicado de imprensa</em></p>
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		<title>Preview: Black State (PC)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2025 17:29:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Black State]]></category>
		<category><![CDATA[Motion Blur]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ontem (19) tivemos a oportunidade de testar uma pequena demonstração de Black State a convite da NVIDIA. Apesar da curta duração, o teste cumpriu seu propósito de fornecer uma visão geral do que esperar do game e minhas impressões foram mistas. Gostei de alguns pontos e desgostei de outros. Para deixar esse preview o mais objetivo possível, irei dividir [...]</p>
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<p>Ontem (19) tivemos a oportunidade de testar uma pequena demonstração de <strong>Black State</strong> a convite da NVIDIA. Apesar da curta duração, o teste cumpriu seu propósito de fornecer uma visão geral do que esperar do game e minhas impressões foram mistas. Gostei de alguns pontos e desgostei de outros. Para deixar esse preview o mais objetivo possível, irei dividir ele em três grandes setores: uma visão geral do que é <strong>Black State</strong>, o que eu gostei e o que eu não gostei. </p>



<h2>O que é&nbsp;Black State? </h2>



<p>Desenvolvido pela <strong>Motion Blur</strong>, <strong>Black State</strong> é um jogo de tiro em terceira pessoa para um jogador com uma mecânica singular de dimensões distintas usando portas. Em relação à jogabilidade em geral, pense em <strong>Splinter Cell: Blacklight</strong>, mas com um tom futurista. As fases podem ser jogadas de maneira furtiva ou indo direto pra ação usando o arsenal completo contra os inimigos. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="509" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-1024x509.png" alt="" class="wp-image-75900" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-1024x509.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-300x149.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-768x382.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-1536x764.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-2048x1018.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-150x75.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-450x224.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-1200x597.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">O stealth é a melhor opção para os jogadores.</figcaption></figure>



<h3>O que eu não gostei? </h3>



<p>O jogo transita entre a roupagem AA e AAA. As animações de abates furtivos estão fantásticas, contudo, o gunplay não está tão impactante quanto deveria. A sensação é de atirar em bonecos de borracha. As cutscenes apresentam um bom valor cinematográfico, mas senti que o design dos inimigos poderia ser um pouco mais trabalhado. </p>



<p>Não sou fã de usar essa palavra, mas o visual dos inimigos está genérico, lembrando outros jogos militares futuristas. Outro ponto, e esse talvez o mais importante aqui, diz respeito à inteligência artificial. Os inimigos não são nada inteligentes e quase nunca notam o personagem, mesmo descendo de um elevador que faz um barulho absurdo. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="516" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-1024x516.png" alt="" class="wp-image-75901" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-1024x516.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-300x151.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-768x387.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-1536x774.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-2048x1032.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-150x76.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-450x227.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-1200x605.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Você decide a forma que irá combater os inimigos.</figcaption></figure>



<p>Vale mencionar que não foi possível escolher a dificuldade da demo e talvez isso cause um impacto na IA no jogo final. O jogo usa a mecânica única de portas pra se vender e, infelizmente, somente uma porta estava disponível em nosso teste. Ela não foi o suficiente pra determinar se ela de fato vai ser um diferencial ou não. </p>



<h3>O que eu gostei? </h3>



<p>Como mencionei anteriormente, as animações do jogo estão ótimas, principalmente as de finalizações dos inimigos. A parte sonora também cumpre bem o seu propósito. Os equipamentos táticos são super criativos e&nbsp;Black State&nbsp;apresenta um tipo de granada bem inteligente que é a primeira que eu me recordo a ver em um jogo furtivo. </p>



<p>Podemos usar uma granada que dispara lasers e derrete os corpos dos inimigos, eliminando a preocupação de algum patrulheiro avistar o corpo e alertar a base. Sem mais a necessidade de carregar corpos e jogá-los em lixeiras ou coisas do tipo. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="508" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-1024x508.png" alt="" class="wp-image-75903" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-1024x508.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-300x149.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-768x381.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-1536x762.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-2048x1016.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-150x74.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-450x223.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-1200x595.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Os gadgets são o principal atrativo do jogo!</figcaption></figure>



<h2>Desempenho MÁXIMO na RTX 5090!</h2>



<p>Assim como aconteceu na demonstração de <strong>Resident Evil 9: Requiem</strong>, <strong>Black State</strong> também rodava em uma máquina equipada com a poderosa <strong>RTX 5090</strong>, proporcionando uma experiência muito superior se comparada ao console e até mesmo aos concorrentes.</p>



<p>Com os avanços da tecnologia, a <strong>NVIDIA</strong> traz aos jogadores o <strong>DLSS 4</strong>, um recurso essencial para quem possui placas da <strong>série RTX 40 ou 50</strong>, entregando mais quadros por segundo com estabilidade, sem abrir mão da qualidade visual que o jogo oferece.</p>



<p>Para quem ainda não conhece, o <strong>DLSS 4 é uma tecnologia de upscaling</strong> que utiliza <strong>inteligência artificial</strong> para reconstruir imagens em alta resolução, &#8220;reduzindo o trabalho&#8221; da GPU e garantindo resultados impressionantes.</p>



<p>E, para completar, a NVIDIA ainda conta com melhorias como <strong>Ray Reconstruction, DLAA e Frame Generation</strong>, que tornam a experiência ainda mais fluida nos jogos.</p>



<h3>Impressões finais de&nbsp;Black State&nbsp;</h3>



<p>No geral, <strong>Black State</strong> é um jogo que eu daria uma chance, mas que no momento ainda precisa de refinamento em uma série de setores, principalmente no combate envolvendo armas de fogo. O alicerce é promissor, ainda mais tendo em vista que jogos como Splinter Cell estão em falta no mercado.</p>
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		<title>Preview: Pragmata (PC)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2025 16:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[pragmata]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ontem (19) tivemos a oportunidade de testar uma pequena demonstração de à convite da Nvidia em um evento realizado aqui em Colônia na Alemanha. Apesar da curta duração, o teste foi perfeito para dar um gostinho do que esperar do game e minhas impressões não poderiam ser melhores.&#160; &#160;Nossa jornada é protagonizada por Hugh Williams, [...]</p>
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<p>Ontem (19) tivemos a oportunidade de testar uma pequena demonstração de à convite da <strong>Nvidia</strong> em um evento realizado aqui em Colônia na Alemanha. Apesar da curta duração, o teste foi perfeito para dar um gostinho do que esperar do game e minhas impressões não poderiam ser melhores.&nbsp;</p>



<p>&nbsp;Nossa jornada é protagonizada por Hugh Williams, uma espécie de soldado do futuro e Diana, uma garota androide com a capacidade de hackear os robôs inimigos e interagir com máquinas do cenário. A demonstração apresenta um leve trecho da história e, apesar de ainda ser cedo, podemos notar uma boa sinergia entre a dupla e uma pontada de sentimento paternal de Hugh com Diana.&nbsp;</p>



<p>&nbsp;A movimentação está bem prazerosa e com uma dose surpreeendente de verticalidade. Hugh pode subir em escadas, interagir com elevadores e usar o jetpack pra planar e alcançar novas plataformas. A maior surpresa pra mim foi com o combate. Os andróides são reforçados contra os projéteis de Hugh e, para contornar isso, temos um sistema de hackeamento bem interessante.&nbsp;</p>



<p>O sistema meio que funciona como um minigame onde precisamos conectar nódulos rapidamente para ativar o hackeamento. Isso torna o loop de gameplay bem interessante e magicamente você se vê ansioso tanto pela parte de hackear quanto o gunplay em si. Na demonstração consegui usar uma pistola, uma espingarda e uma arma de estase que congelava os inimigos.&nbsp;</p>



<p>&nbsp;A batalha contra o chefe foi bem intuitiva e ele tinha um ponto fraco, seguindo o padrão de jogos do tipo. A jogabilidade me lembrou uma mescla de Vanquish com Fallout, mas sem o sistema tradicional de selecionar partes específicas do inimigo. Os visuais estão fantásticos, impulsionados pela RE Engine e a parte sonora está bastante primorosa, com ótimas atuações de voz e efeitos sonoros. As cutscenes seguem o padrão de qualidade dos AAA da Capcom e deve agradar pra quem busca uma experiência cinematográfica dentro da temática sci-fi.&nbsp;</p>



<p>&nbsp;Infelizmente a demo não ofereceu nenhum detalhe adicional sobre a progressão mas reparei que pegávamos um recurso chamado de lunafilamentos mas não descobri onde usar. No fim, as impressões iniciais não poderiam ter sido mais positivas. Já tinha boas expectativas pra Pragmata e o pouco que pude jogar me deixou querendo mais e mais dele. Tem tudo para ser outro grande lançamento da Capcom.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Desempenho superior com a Série 50</h2>



<p>Durante a sessão de testes de Pragmata, a equipe da República DG teve a oportunidade de jogá-lo em um PC equipado com a RTX 5090, garantindo fluidez e desempenho ao longo dos 20 minutos de gameplay. Além das novidades, o game também conta com o recurso do DLSS 4, garantindo ainda mais quadros por segundo.</p>



<p>É importante ressaltar que ainda não foram divulgadas informações referentes as especificações técnicas de Pragmata, entretanto, podemos aguardar novas tecnologias da NVIDIA para tornar a experiência mais agradável e acessível para todos os jogadores.</p>
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