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	<title>Nvidia Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Fri, 01 May 2026 21:23:19 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Nvidia Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>Confira as novidades da NVIDIA na gamescom Latam 2026</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gspetri]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2026 21:23:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[DLSS 4.5]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom latam 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Durante a gamescom Latam 2026, marcada para acontecer entre os dias 30 de abril e 3 de maio de 2026, a equipe da República DG conferiu de perto as principais novidades da NVIDIA para o futuro, incluindo novos jogos, novas tecnologias como o DLSS 4.5 e os monitores equipados com G-SYNC Pulsar. Entre as atrações [...]</p>
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<p>Durante a gamescom Latam 2026, marcada para acontecer entre os dias 30 de abril e 3 de maio de 2026, a equipe da República DG conferiu de perto as principais novidades da NVIDIA para o futuro, incluindo novos jogos, novas tecnologias como o DLSS 4.5 e os monitores equipados com G-SYNC Pulsar. Entre as atrações disponíveis ao público, também foi possível testar uma demo de Phantom Blade Zero, título previsto para chegar ao PC em 9 de setembro de 2026.</p>



<p>Veja abaixo todas as novidades apresentadas e caso você esteja no evento, vale a pena visitar o estande da NVIDIA para conferir de perto o que vem por aí nos PCs e notebooks gamer.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Tecnologia DLSS 4.5 e IA (Inteligência Artificial)</h2>



<p>Lançada em janeiro de 2026, a tecnologia DLSS 4.5 foi aprimorada com o modelo Transformer de segunda geração. Essa atualização foca em garantir estabilidade visual máxima para as GPUs GeForce RTX das séries 40 e 50, proporcionando imagens mais nítidas e detalhadas sem comprometer a qualidade gráfica dos jogos.</p>



<p>A nova atualização também diminui artefatos e o efeito de ghosting em movimentos rápidos, trazendo modelos de IA otimizados para diversas resoluções. Além disso, o Dynamic Frame Generation regula a produção de quadros em tempo real, reduzindo drasticamente o desperdício de processamento, tornando a sua gameplay ainda mais fluida.</p>



<p>Para usuários da série RTX 50, a tecnologia 6X Multi Frame Generation agora gera até cinco quadros extras para cada quadro real. Isso possibilita alcançar taxas de 240Hz ou 360Hz, mesmo utilizando Path Tracing em resolução 4K.</p>



<p>Todas essas inovações estão disponíveis no estande, onde o público pode testar as tecnologias em notebooks e PCs de alta performance. O grande destaque é a demonstração de Phantom Blade Zero, o novo RPG de ação do S-GAME Studio, que atinge seu potencial máximo nos computadores equipados com a série RTX 50, surpreendendo os jogadores com um desempenho insano e uma gameplay frenética com chefes inéditos.</p>



<p>A visita é indispensável, especialmente para conferir as demos de Phantom Blade Zero e Changer Seven. Além disso, diversos títulos indies estão disponíveis para teste, evidenciando como a tecnologia NVIDIA entrega um nível de fluidez e qualidade visual superior em todos os jogos.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Monitores com G-SYNC Pulsar</h2>



<p>Os monitores <strong>G-SYNC Pulsar</strong> representam a nova aposta da NVIDIA para eliminar problemas crônicos como o <em>motion blur</em>. A tecnologia remove rastros visuais incômodos e entrega uma nitidez impressionante em objetos e personagens, mesmo em altas velocidades na movimentação dos personagens.</p>



<p>A grande inovação é permitir o uso simultâneo do G-SYNC e do ULMB. Anteriormente, o jogador era forçado a escolher apenas uma dessas funções, o que limitava a experiência. Agora, essa integração garante fluidez e redução de borrão ao mesmo tempo.</p>



<p>Na prática, em títulos de ação rápida como <em>Phantom Blade Zero</em> ou em jogos competitivos, a imagem permanece inalterada. Isso permite que detalhes no mapa sejam percebidos claramente durante giros bruscos ou movimentos rápidos de câmera, tornando essa evolução como o futuro do mercado de monitores!</p>



<p><strong>O que você achou das inovações que a NVIDIA apresentou na gamescom latam 2026? Planeja conferir tudo de perto no evento? Deixe sua opinião nos comentários!</strong></p>
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		<title>GeForce Now vai receber vários jogos em abril</title>
		<link>https://republicadg.com.br/geforce-now-vai-receber-varios-jogos-em-abril/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 13:59:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[GeForce Now]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A NVIDIA anunciou nesta semana que, ao longo de abril, novos jogos chegarão ao catálogo do GeForceNOW, com destaque para o lançamento de PRAGMATA, da Capcom, diretamente na nuvem. A plataforma também receberá uma série de títulos inéditos já disponíveis para streaming, incluindo Arknights: Endfield, ampliando a oferta de experiências imersivas e de alto desempenho para os assinantes. [...]</p>
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<p>A NVIDIA anunciou nesta semana que, ao longo de abril, novos jogos chegarão ao catálogo do <u>GeForce</u><a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=8fcff2b4da&amp;e=55f318162f" target="_blank" rel="noreferrer noopener"></a><u>NOW</u>, com destaque para o lançamento de <strong>PRAGMATA</strong>, da Capcom, diretamente na nuvem. A plataforma também receberá uma série de títulos inéditos já disponíveis para streaming, incluindo <strong>Arknights: Endfield</strong>, ampliando a oferta de experiências imersivas e de alto desempenho para os assinantes.</p>



<p><strong>Confira a lista completa:</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><em>Hozy </em>(Lançamento no <u>Steam</u>, a partir do dia 30 de março)</li>



<li><em>Cooking Simulator 2: Better Together </em>(Lançamento no <u>Steam</u>, a partir do dia 31 de março)</li>



<li><em>Legacy of Kain: Ascendance </em>(Lançamento no <u>Steam</u>, a partir do dia 31 de março)</li>



<li><em>Subliminal </em>(Lançamento no <u>Steam</u>, a partir do dia 31 de março)</li>



<li><em>Super Meat Boy 3D </em>(Lançamento no <u>Steam</u>, a partir do dia 31 de março)</li>



<li><em>I Am Jesus Christ </em>(Lançamento no <u>Steam</u>, a partir do dia 2)</li>



<li><em>ALL WILL FALL </em>(Lançamento no <u>Steam</u>, a partir do dia 3)</li>



<li><em>Arknights: Endfield </em>(<u>Site oficial</u>)</li>



<li><em>Mega Man Star Force Legacy Collection</em> (<u>Steam</u>)</li>



<li><em>Nova Roma </em>(<u>Steam</u> e <u>Xbox</u>, disponível no Game Pass)</li>



<li><em>RuneScape: Dragonwilds </em>(<u>Steam</u>)</li>



<li><em>Way of the Hunter 2</em> (<u>Steam</u>)</li>
</ul>



<p>E confira os jogos que chegam ao longo do mês:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><em>Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors </em>(Lançamento no <u>Steam</u>, a partir do dia 21)</li>



<li><em>Samson </em>(Lançamento no <u>Steam</u>, a partir do dia 8)</li>



<li><em>Replaced</em>&nbsp;(Lançamento no Xbox, disponível no Game Pass, a partir do dia 14)</li>



<li><em>Cthulhu: The Cosmic Abyss </em>(Lançamento no <u>Steam</u>, a partir do dia 16)</li>



<li><em>PRAGMATA&nbsp;</em>(Lançamento no Steam, a partir do dia 17)</li>



<li><em>Outbound </em>(Lançamento no <u>Steam</u>, a partir do dia 23)</li>



<li><em>Heroes of Might and Magic: Olden Era</em> (Lançamento no <u>Steam</u>, a partir do dia 30)</li>



<li><em>Bus Bound&nbsp;</em>(Lançamento no Steam, a partir do dia 30)</li>
</ul>
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		<title>NVIDIA anuncia DLSS 5 na GTC, nova tecnologia que promete revolucionar o mercado</title>
		<link>https://republicadg.com.br/nvidia-anuncia-dlss-5-na-gtc-nova-tecnologia-que-promete-revolucionar-o-mercado/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 20:16:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[DLSS 5]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A NVIDIA revelou o DLSS 5, nova geração de sua tecnologia de renderização baseada em inteligência artificial, que introduz um modelo neural em tempo real capaz de adicionar iluminação e materiais fotorrealistas aos pixels. Ao aproximar ainda mais a renderização digital da realidade, o DLSS 5 permite que desenvolvedores entreguem um novo nível de gráficos [...]</p>
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<p>A NVIDIA revelou o DLSS 5, nova geração de sua tecnologia de renderização baseada em inteligência artificial, que introduz um modelo neural em tempo real capaz de adicionar iluminação e materiais fotorrealistas aos pixels. Ao aproximar ainda mais a renderização digital da realidade, o DLSS 5 permite que desenvolvedores entreguem um novo nível de gráficos fotorrealistas em jogos — algo que anteriormente só era possível em efeitos visuais de produções de Hollywood.</p>



<p>Lançado originalmente em 2018, o DLSS surgiu como uma tecnologia de IA voltada para aumentar o desempenho, inicialmente ampliando a resolução das imagens e, posteriormente, gerando quadros completamente novos. Desde então, a tecnologia foi integrada a mais de 750 jogos e se tornou um padrão de referência na indústria. Durante a CES deste ano, a NVIDIA anunciou o DLSS 4.5, que utiliza inteligência artificial para gerar 23 de cada 24 pixels exibidos na tela.</p>



<p>Agora, o DLSS evolui além do ganho de desempenho para transformar também a fidelidade visual dos jogos.</p>



<p>O DLSS 5 utiliza como entrada as informações de cor e vetores de movimento de cada quadro de um jogo e aplica um modelo de IA que adiciona iluminação e materiais fotorrealistas à cena, ancorados ao conteúdo 3D original e consistentes de um quadro para outro. A tecnologia opera em tempo real em resoluções de até 4K, garantindo uma jogabilidade fluida e interativa.</p>



<p><strong>O DLSS 5 chegará no quarto trimestre e contará com suporte de algumas das maiores publishers e desenvolvedoras da indústria, incluindo Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft e Warner Bros. Games.</strong></p>



<p>O DLSS 5 chegará a jogos como AION 2, Assassin’s Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, NARAKA: BLADEPOINT, NTE: Neverness to Everness, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Where Winds Meet e outros.</p>



<p><strong>Confira as declarações de Jensen Huang e parceiros:</strong></p>



<p>“<em>Vinte e cinco anos após a NVIDIA inventar o shader programável, estamos reinventando os gráficos computacionais mais uma vez. O DLSS 5 é o momento GPT dos gráficos — combinando renderização artesanal com IA generativa para proporcionar um salto dramático no realismo visual, ao mesmo tempo em que preserva o controle que os artistas precisam para a expressão criativa.</em>” — <strong>Jensen Huang</strong>, fundador e CEO da NVIDIA.</p>



<p>“<em>A Bethesda tem uma história tão rica de avanços gráficos com a NVIDIA, que remonta a The Elder Scrolls III: Morrowind, com aquela água incrível. Quando a NVIDIA nos mostrou o DLSS 5 e conseguimos executá-lo em Starfield, foi impressionante ver como ele deu vida ao jogo. Nós já jogamos. Mal podemos esperar para que todos vocês também joguem.</em>” — <strong>Todd Howard</strong>, diretor de estúdio e produtor executivo da Bethesda Game Studios.</p>



<p><em>“Na CAPCOM, nos esforçamos para criar experiências que pareçam cinematográficas, envolventes e profundamente críveis — onde cada sombra, textura e raio de luz é elaborado com intenção para ampliar a atmosfera e o impacto emocional. O DLSS 5 representa mais um passo importante para avançar a fidelidade visual, ajudando os jogadores a se tornarem ainda mais imersos no mundo de Resident Evil.</em>” — <strong>Jun Takeuchi</strong>, produtor executivo e diretor corporativo da CAPCOM.</p>



<p>“<em>A imersão é sobre fazer o mundo parecer real. O DLSS 5 é um passo real em direção a esse objetivo. A forma como ele renderiza iluminação, materiais e personagens muda o que podemos prometer aos jogadores. Em Assassin’s Creed Shadows, ele está nos permitindo construir os tipos de mundos que sempre quisemos.</em>” — <strong>Charlie Guillemot</strong>, co-CEO da Vantage Studios.</p>
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		<item>
		<title>NVIDIA apresenta DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation e novas integrações com RTX</title>
		<link>https://republicadg.com.br/nvidia-apresenta-dlss-4-5-dynamic-multi-frame-generation-e-novas-integracoes-com-rtx/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[André Custódio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 19:41:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A NVIDIA aproveitou sua participação na GDC 2026 para mostrar os próximos passo da linha RTX. Em vez de focar só em uma tecnologia isolada, a empresa apresentou um pacote bem mais amplo, que envolve desempenho, qualidade de imagem, ferramentas para desenvolvedores, criação de conteúdo com IA e até streaming em realidade mista. No centro [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>A <a href="https://republicadg.com.br/tag/NVIDIA/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">NVIDIA </a>aproveitou sua participação na GDC 2026 para mostrar os próximos passo da linha RTX. Em vez de focar só em uma tecnologia isolada, a empresa apresentou um pacote bem mais amplo, que envolve desempenho, qualidade de imagem, ferramentas para desenvolvedores, criação de conteúdo com IA e até streaming em realidade mista. </p>



<p>No centro de todas essas inovações está o DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, que chega em 31 de março como parte da próxima versão beta opt-in do NVIDIA App.</p>



<p>Na prática, esse novo recurso reforça a ideia de que a NVIDIA quer tornar o frame generation mais inteligente e menos estático. Durante a CES 2026, a empresa já havia mostrado que o DLSS 4.5 traz um novo modelo de transformador de segunda geração, melhora a qualidade de imagem em todas as GPUs GeForce RTX compatíveis e adiciona o modo Multi Frame Generation 6X. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-2-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-97037" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-2-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-2-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-2-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-2-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-2-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-2-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-2.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Agora, com o Dynamic Multi Frame Generation, o sistema passa a ajustar em tempo real o multiplicador de quadros para atingir a taxa de quadros desejada pelo jogador ou acompanhar a taxa de atualização do monitor. Em outras palavras, a proposta é equilibrar desempenho, responsividade e estabilidade de forma dinâmica, em vez de deixar tudo preso a uma configuração fixa.</p>



<p>Esse recurso será liberado primeiro para as GPUs GeForce RTX Série 50 por meio de override no NVIDIA App. Além disso, a mesma atualização também vai permitir o uso do novo modo 6X do DLSS 4.5 Multi Frame Generation nesses modelos. </p>



<p>Segundo a NVIDIA, isso pode elevar bastante a taxa de quadros em 4K, especialmente em jogos com path tracing, com impacto mínimo na resposta graças ao Reflex. Ao mesmo tempo, a empresa também atualizou o modelo de Frame Generation nas séries RTX 50 e RTX 40 para melhorar a clareza de interfaces estáticas dentro dos jogos, algo importante porque a sobreposição de HUD e menus sempre foi um ponto sensível nesse tipo de tecnologia.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Integrações de jogos ao NVIDIA DLSS 4.5</h2>



<p>Mas o anúncio não ficou só no software. Durante a GDC, a NVIDIA confirmou 20 novas integrações de DLSS 4.5 e Path Tracing em jogos bastante aguardados. Entre os destaques estão 007 First Light, que chega em 27 de maio com Path Tracing e DLSS 4.5, Control Resonant, previsto para este ano com o mesmo conjunto de recursos, e Tides of Annihilation, que também contará com DLSS 4.5 e Path Tracing. </p>



<p>Além deles, Samson foi confirmado para 8 de abril com DLSS 4.5 Super Resolution e Ray Tracing, enquanto The Vernyhorn também receberá DLSS 4.5 e Ray Tracing. </p>



<p>Outro anúncio de peso envolve o RTX Mega Geometry Foliage, evolução de uma tecnologia que já havia aparecido em Alan Wake 2. A ideia aqui é lidar melhor com cenários densos, cheios de vegetação e elementos geométricos complexos. Ao comprimir a geometria em clusters e atualizar essas estruturas de forma muito mais rápida, o sistema reduz uso de VRAM, melhora taxa de quadros e permite mais detalhe visual com tesselação em tempo real e path tracing completo. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-97036" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>A Remedy já vai usar isso em Control Resonant, enquanto a CD Projekt RED trabalha com a NVIDIA para aplicar um novo sistema de folhagem em The Witcher 4. Segundo a empresa, essa abordagem torna a atualização seletiva da vegetação visualmente transparente, o que ajuda a manter qualidade alta sem cobrar tanto da memória e da GPU.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ferramentas para mods e mais novidades</h2>



<p>No lado das ferramentas para mods, a NVIDIA também apresentou uma nova atualização do RTX Remix, que no próximo mês receberá o Advanced Particle VFX. Esse pacote expande bastante o controle sobre partículas, com animações dinâmicas ao longo do ciclo de vida, elementos aleatórios para deixar os efeitos menos previsíveis e novas simulações físicas, como magnetismo, arrasto e colisão com a geometria do cenário. </p>



<p>A ideia é dar aos modders mais liberdade para remasterizar jogos clássicos com partículas mais realistas, mais caóticas e bem mais impressionantes. A comunidade já vinha aproveitando o Remix Logic, lançado em janeiro, para alterar visuais com base em eventos do jogo. Agora, com o novo sistema de partículas, a tendência é que esses mods fiquem ainda mais sofisticados.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-3-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-97038" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-3-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-3-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-3-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-3-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-3-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-3-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-3.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>A empresa também revelou um novo GeForce Game Ready Driver, preparado para jogos importantes como Crimson Desert e DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, ambos com suporte ao DLSS 4 com Multi Frame Generation. Além disso, o driver adiciona suporte a mais de 35 novos monitores compatíveis com G SYNC, ampliando as opções de displays com VRR para usuários GeForce.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Geforce NOW expandido</h2>



<p>No GeForce NOW, a NVIDIA seguiu a mesma linha de expansão. A plataforma passará a oferecer até 90 FPS em dispositivos de realidade virtual, incluindo Apple Vision Pro e Meta Quest, superando o limite anterior de 60 FPS. </p>



<p>Além disso, a empresa anunciou integração futura com contas da GOG, que se juntará ao suporte já existente para Xbox, Ubisoft Connect e Epic Games Store. Isso significa que os jogadores poderão sincronizar bibliotecas e encontrar jogos compatíveis com mais facilidade. </p>



<p>A NVIDIA também confirmou novos títulos chegando ao serviço no mesmo dia do lançamento no PC, como CONTROL Resonant e Samson. No Brasil, porém, a data para a chegada do novo suporte em VR ainda não foi divulgada.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-1024x576.png" alt="" class="wp-image-97039" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/NVIDIA.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Outro ponto forte da apresentação foi o avanço nas ferramentas de criação com IA. O ComfyUI ganhou um novo App View, pensado para simplificar fluxos de trabalho com uma interface baseada em prompts. Assim, artistas e criadores podem gerar vídeos localmente sem precisar mexer em grafos complexos logo de início. </p>



<p>A NVIDIA também confirmou suporte nativo aos formatos NVFP4 e FP8, além de novos modelos otimizados como FLUX.2 Klein 4B, FLUX.2 Klein 9B e LTX 2.3 FP8. Segundo a empresa, isso pode entregar entre 2,5 e 3 vezes mais desempenho e cortar até 60% do uso de VRAM em GPUs RTX. </p>



<p>Para fechar esse bloco, o RTX Video Super Resolution foi integrado ao ComfyUI como novo nó, permitindo gerar prévias em resolução mais baixa e depois ampliá las rapidamente para 4K.</p>



<p>Na área de realidade estendida, a NVIDIA também oficializou a integração do CloudXR ao visionOS, em parceria com a Apple. Com isso, desenvolvedores poderão transmitir experiências XR de PCs com GeForce RTX diretamente para o Apple Vision Pro, usando streaming foveado via Wi Fi em até 4K e 120 FPS. O CloudXR 6.0 chegará em breve ao iRacing e ao X Plane 12, o que já indica onde a empresa enxerga maior potencial imediato para essa tecnologia.</p>



<p>O que você achou dessas novidades? Alguma delas te chamou mais a atenção? Comente!</p>
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		<title>RTX 3060 pode voltar ao mercado como resposta à escassez de memória</title>
		<link>https://republicadg.com.br/rtx-3060-pode-voltar-ao-mercado-como-resposta-a-escassez-de-memoria/</link>
					<comments>https://republicadg.com.br/rtx-3060-pode-voltar-ao-mercado-como-resposta-a-escassez-de-memoria/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2026 19:05:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[GPU]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[Placas de Video]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A NVIDIA avalia o possível retorno da GeForce RTX 3060 ao mercado como uma medida para conter a atual crise de memória, que vem impactando a produção e o custo das placas de vídeo mais recentes. A informação surge em meio a relatos de dificuldades na cadeia de suprimentos, especialmente envolvendo módulos de memória utilizados [...]</p>
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<p>A NVIDIA avalia o possível retorno da GeForce RTX 3060 ao mercado como uma medida para conter a atual crise de memória, que vem impactando a produção e o custo das placas de vídeo mais recentes. </p>



<p>A informação surge em meio a relatos de dificuldades na cadeia de suprimentos, especialmente envolvendo módulos de memória utilizados nas <a href="https://republicadg.com.br/nvidia-anuncia-a-nova-linha-de-gpus-da-serie-rtx-50/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GPUs de nova geração</a>.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Escassez de memória está afetando a produção de GPUs</h2>



<p>A escassez de memória afeta diretamente a fabricação de placas mais modernas, o que teria levado a empresa a considerar a retomada de um modelo já consolidado. </p>



<p>A RTX 3060 utiliza memória GDDR6, um padrão mais estável e amplamente disponível no mercado, o que facilitaria sua produção em larga escala neste momento.</p>



<p>Lançada originalmente em 2021, a RTX 3060 permanece como uma das placas mais populares entre os jogadores, principalmente por oferecer 12 GB de VRAM em uma das suas versões, quantidade que ainda atende bem a muitos jogos atuais. Esse fator torna o modelo uma alternativa viável para suprir a demanda enquanto a crise de memória não é normalizada.</p>



<p>O possível relançamento também serviria como uma opção intermediária para consumidores que enfrentam preços elevados ou baixa disponibilidade de GPUs mais recentes. No entanto, até o momento, a NVIDIA não confirmou oficialmente o retorno da RTX 3060, nem revelou detalhes sobre cronograma, preço ou quais versões retornariam.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Você gostaria que a NVIDIA voltasse a vender a RTX 3060 oficialmente? Fala para gente nos comentários!</strong></p>



<p>Fonte: <a href="https://www.eurogamer.pt/rtx-3060-poderao-voltar-para-enfrentar-a-crise" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a></p>
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		<title>RTX 3060, lançada há 4 anos, segue como a mais popular da Steam</title>
		<link>https://republicadg.com.br/rtx-3060-lancada-ha-4-anos-segue-como-a-mais-popular-da-steam/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Nov 2025 18:46:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A NVIDIA GeForce RTX 3060 continua sendo a placa de vídeo mais usada entre os jogadores da Steam, segundo o levantamento mais recente da Steam. Mesmo após quatro anos de seu lançamento, o modelo ainda domina o mercado, aparecendo em aproximadamente 4,3% dos PCs analisados pela plataforma. RTX 3060 é uma das placas mais equilibradas [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>A <a href="https://republicadg.com.br/?s=nvidia" target="_blank" rel="noreferrer noopener">NVIDIA</a> GeForce RTX 3060 continua sendo a placa de vídeo mais usada entre os jogadores da Steam, segundo o levantamento mais recente da <a href="https://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam.</a></p>



<p>Mesmo após quatro anos de seu lançamento, o modelo ainda domina o mercado, aparecendo em aproximadamente 4,3% dos PCs analisados pela plataforma.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">RTX 3060 é uma das placas mais equilibradas do mercado</h2>



<p>O sucesso duradouro da RTX 3060 se deve principalmente ao seu equilíbrio entre desempenho e custo, oferecendo uma ótima experiência em jogos com alvo entre 1080p e 1440p. </p>



<p>Esse equilíbrio a tornou uma escolha padrão entre jogadores que buscam boa performance sem investir em modelos premium.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="GeForce RTX 3060 | The Ultimate Play" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/B1Ix2LKDjYg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Outro fator que contribui para sua popularidade é a grande disponibilidade no mercado. Mesmo com novas gerações de GPUs da NVIDIA, como as séries RTX 40 e RTX 50, a 3060 permanece amplamente acessível, tanto em lojas quanto em montagens personalizadas, e ainda recebe atualizações regulares de driver, o que prolonga sua relevância.</p>



<p>Apesar da chegada de novas placas com foco em ray tracing e IA, o reinado da RTX 3060 mostra que a maioria do público gamer ainda prioriza o custo-benefício mais do que o desempenho absoluto.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>O que você acha da RTX 3060 ser a GPU mais utilizada na Steam? Qual a sua placa atual? Fala para gente nos comentários!</strong></p>



<p>Fonte: <a href="https://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a></p>
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		<title>Várias placas de vídeo e notebooks da NVIDIA estão em promoção</title>
		<link>https://republicadg.com.br/varias-placas-de-video-e-notebooks-da-nvidia-estao-em-promocao/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Oct 2025 15:34:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Para entrar no clima das festas de fim de ano, nada melhor do que dar um salto de desempenho para a próxima geração com a linha da NVIDIA de placas de vídeo da série RTX 50, além de notebooks, desktops e monitores G-SYNC projetados para elevar a qualidade dos jogos, a criação de conteúdo e [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Para entrar no clima das festas de fim de ano, nada melhor do que dar um salto de desempenho para a próxima geração com a linha da NVIDIA de placas de vídeo da série RTX 50, além de notebooks, desktops e monitores G-SYNC projetados para elevar a qualidade dos jogos, a criação de conteúdo e a produtividade diária.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? economize com os grupos da DG!</strong></a></li>
</ul>



<p>A série RTX 50 é a linha de GPUs mais potente da NVIDIA até hoje, construída com base na arquitetura NVIDIA Blackwell e equipada com tecnologias impulsionadas pela IA, como DLSS 4, ray tracing e NVIDIA Reflex. Seus sistemas oferecem um nível incomparável de qualidade de imagem, velocidade e capacidade de resposta, aumentando a eficiência em todas as tarefas, seja para manter a fluidez dos jogos ou acelerar processos de edição, renderização e design.<br><br>Logo abaixo, você encontra as principais escolhas da NVIDIA para a temporada.<br><br><strong>Ofertas em placas de vídeo:</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>GeForce RTX 5070 &#8211;&nbsp;</strong><a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=f01b646705&amp;e=55f318162f" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><u><strong>Galax &#8211; Patoloco por R$ 3.874,38 à vista (36% de desconto)</strong></u></a>&nbsp;</li>



<li><strong>GeForce RTX 5060 Ti &#8211;&nbsp;</strong><a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=6766074381&amp;e=55f318162f" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><u><strong>Galax &#8211; ITX Gamer por R$ 3.725,98 à vista (15% de desconto)</strong></u></a></li>



<li><strong>GeForce RTX 5050 &#8211; </strong><u><strong><a href="https://desconto.games/NyrU3Ex">ASUS &#8211; Terabyte por R$ 2.019,90 à vista (42% de desconto)</a></strong></u></li>
</ul>



<p><strong>A melhor opção para trabalho e produtividade:&nbsp;</strong><a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=679a66c58f&amp;e=55f318162f" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><u><strong>RTX 50 Series Desktops</strong></u></a><br><br>Projetados para fluxos de trabalho mais exigentes, como renderização 3D, edição de vídeo, IA e design, os desktops da série RTX 50 oferecem desempenho incomparável, reduzem o tempo de renderização, aceleram exportações e mantêm tudo rodando liso, mesmo com várias tarefas pesadas ao mesmo tempo.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>GeForce RTX 5060 &#8211; </strong><u><strong><a href="https://desconto.games/USY4tuZ">Terabyte por R$ 4.335,90 à vista (32% de desconto)</a></strong></u></li>



<li><strong>GeForce RTX 5060 &#8211;&nbsp;</strong><a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=7ec48bcb0f&amp;e=55f318162f" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><u><strong>Gainward &#8211; ITX Gamer por R$ 5.922,72 à vista (15% de desconto)</strong></u></a></li>



<li><strong>GeForce RTX 5050 &#8211;&nbsp;</strong><a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=190d462f91&amp;e=55f318162f" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><u><strong>Terabyte por R$ 4.525,90 à vista (24% de desconto)</strong></u></a></li>
</ul>



<p><strong>Para Criadores de Conteúdo (</strong><a href="https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&amp;id=7a981de0f9&amp;e=55f318162f" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><u><strong>NVIDIA Broadcast &amp; RTX Video</strong></u></a><strong>) e jogadores com setup móveis: Notebooks da Série RTX 50</strong><br><br>Os notebooks GeForce RTX 50 foram pensados para quem precisa conciliar prazos, família e momentos merecidos de descanso. Com o poder da arquitetura Blackwell e das tecnologias Max-Q movidas pela IA, esses sistemas são rápidos e eficientes para apresentações, edição de fotos e projetos criativos, além de operarem de forma silenciosa, com bom resfriamento e ótimo consumo de energia – ideais para curtir um jogo ou um filme quando chegar a hora de relaxar. Com a série GeForce RTX 50, você tem toda a plataforma da NVIDIA Studio à disposição. Ferramentas aceleradas por IA potencializam seu fluxo de trabalho, o NVIDIA Broadcast filtra transmissões e chamadas em tempo real, e o RTX Video se junta aos drivers Studio para agilizar edições e exportações. O resultado? Mais fluidez e velocidade para ter mais tempo para criar.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>GeForce RTX 5070 &#8211; </strong><u><strong><a href="https://mercadolivre.com/sec/2SqamNE">ASUS &#8211; Mercado Livre por R$ 15.458,41 à vista (22% de desconto)</a></strong></u></li>



<li><strong>GeForce RTX 5060 &#8211; </strong><u><strong><a href="https://desconto.games/oAz4umS" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gigabyte &#8211; KaBuM! por R$ 9.499,90 à vista (27% de desconto)</a></strong></u></li>



<li><strong>GeForce RTX 4050 &#8211; </strong><u><strong><a href="https://www.mercadolivre.com.br/social/descontoemgames?matt_word=descontoemgames&amp;matt_tool=47240520&amp;forceInApp=true&amp;ref=BONZ3FO9TIKf%2FJ4mmRcmX6vTzBSSnGcT0JVo1q9H6F8fESo5B8%2FafpWy4O7%2BStjYL9cCBmBDNRxizGwdwi2bU6aoJPp%2B%2ByVw9FsYojFBnP1Wbmg7fQ96vnbxAiwvJ%2BUYsYeDvUCBuKCP5WJrrSUNamyGE6wtVdSbYTyB4Rj%2FHLI68j4%2Fp6aaCPIXlBXhTqtek6JE3cc%3D">Acer &#8211; Mercado Livre por R$ 6.174,05 à vista (42% de desconto)</a></strong></u></li>



<li><strong>GeForce RTX 3050 &#8211; </strong><u><strong><a href="https://desconto.games/jV6GXOM">Lenovo &#8211; KaBuM! por R$ 4.299 à vista (36% de desconto)</a></strong></u></li>
</ul>
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			</item>
		<item>
		<title>Testamos várias novidades  da NVIDIA que prometem revolucionar o mundo dos games</title>
		<link>https://republicadg.com.br/testamos-varias-novidades-da-nvidia-que-prometem-revolucionar-o-mundo-dos-games/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Oct 2025 12:23:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ontem (23) fomos convidados pela NVIDIA para testar uma série de novidades que prometem revolucionar o mundo dos games. Nosso CEO, Renato Machado, visitou o escritório da companhia em São Paulo e testou tudo em primeira mão. Seja você entusiasta ou não, as novas tecnologias implementadas pela marca ajudam no desempenho e na imersão dos [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ontem (23) fomos convidados pela NVIDIA para testar uma série de novidades que prometem revolucionar o mundo dos games. Nosso CEO, <strong>Renato Machado</strong>, visitou o escritório da companhia em São Paulo e testou tudo em primeira mão.</p>



<p>Seja você entusiasta ou não, as novas tecnologias implementadas pela marca ajudam no desempenho e na imersão dos games, aprimorando a experiência de quem joga.</p>



<p>No teste de <strong>Borderlands 4</strong> por exemplo, pudemos ver o <strong>DLSS</strong> e a inteligência artificial da NVIDIA em ação, melhorando a taxa de quadros e o tempo de resposta, algo que é imprescindível para um FPS tão veloz quanto o jogo da Gearbox.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/teste-nvidia-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-81904" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/teste-nvidia-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/teste-nvidia-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/teste-nvidia-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/teste-nvidia-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/teste-nvidia-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/teste-nvidia-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/teste-nvidia.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Jogar Borderlands 4 com as tecnologias da NVIDIA é outra experiência (Imagem: Renato Machado)</figcaption></figure>



<p>Um ponto importantíssimo é que essas tecnologias próprias da NVIDIA ajudam a aprimorar a experiência de games que acabam sendo esquecidos pelos próprios estúdios, ou seja, mesmo sem uma intervenção direta da empresa, os jogadores acabam recebendo as melhorias em desempenho e qualidade.</p>



<p>Outro destaque foi o teste de <strong>The Oversight Bureau</strong>, onde usamos a voz para controlar as ações do personagem. O jogo usa o <strong>NVIDIA Ace</strong>, munido do <strong>NVIDIA Riva</strong>, para entregar uma experiência bem diferente do habitual. De grosso modo, o NVIDIA Ace forma NPCs com conhecimento, ação e interação por meio do uso de IA generativa. Já uma das principais funções do Riva reside no ASR, reconhecimento automático de fala.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/mark-of-the-deep-576x1024.jpg" alt="" class="wp-image-81878" width="368" height="655" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/mark-of-the-deep-576x1024.jpg 576w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/mark-of-the-deep-169x300.jpg 169w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/mark-of-the-deep-768x1365.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/mark-of-the-deep-864x1536.jpg 864w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/mark-of-the-deep-150x267.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/mark-of-the-deep-450x800.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/mark-of-the-deep.jpg 1080w" sizes="(max-width: 368px) 100vw, 368px" /><figcaption class="wp-element-caption">Jogo brasileiro também estava disponível para teste (Imagem: Renato Machado)</figcaption></figure>
</div>


<p>Também tive a oportunidade de jogar o excelente <strong>Indiana Jones and the Great Circle</strong>. O foco da demonstração foi o <strong>RTX Hair</strong>, tecnologia que adiciona path tracing na renderização de fios e pelos, entregando um resultado bem mais realista. Um ponto que vale destacar é que o modelo de renderização do <em>RTX Hair</em> é bem menos complexo do que o comum, usando menos VRAM, logo, a tecnologia também deve ajudar a melhorar o desempenho dos jogos. Confira o comparativo:</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="574" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/image-14-1024x574.png" alt="" class="wp-image-81876" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/image-14-1024x574.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/image-14-300x168.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/image-14-768x431.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/image-14-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/image-14-450x252.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/image-14-1200x673.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/image-14.png 1536w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Os barbeiros vão ficar orgulhosos (Reprodução: NVIDIA)</figcaption></figure>
</div>


<p>Mas não é só de jogos novos que os gamers vivem. Na apresentação, também ouvimos falar sobre o <strong>NVIDIA RTX Remix</strong>. O RTX Remix é uma plataforma de código aberto que possibilita a remasterização de jogos clássicos. Imagina adicionar ray tracing e suporte ao DLSS em um jogo que marcou sua infância ou adolescência? Graças à NVIDIA, você não precisa mais ficar imaginando.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="NVIDIA RTX Remix | Remaster the Classics with DLSS 4 and Neural Rendering" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/4EbVvrCuOBM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">NVIDIA Research é a força motriz das novidades</h2>



<p>Em uma conversa com um representante da NVIDIA, ele destacou que essas tecnologias são possíveis graças ao <strong>NVIDIA Research</strong>, departamento da companhia que é focado em pesquisar novas tecnologias. Apesar de já existir faz anos, uma coisa que tem mudado é o tempo que leva entre a pesquisa e a aplicação dessas tecnologias novas.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/rtx-50-576x1024.jpg" alt="" class="wp-image-81879" width="205" height="365" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/rtx-50-576x1024.jpg 576w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/rtx-50-169x300.jpg 169w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/rtx-50-768x1365.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/rtx-50-864x1536.jpg 864w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/rtx-50-150x267.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/rtx-50-450x800.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/10/rtx-50.jpg 1080w" sizes="(max-width: 205px) 100vw, 205px" /><figcaption class="wp-element-caption">O sonho de muitos (Imagem: Renato Machado)</figcaption></figure>
</div>


<p>Antes, o que levava anos agora é aplicado em questão de semanas. Essa agilidade ajuda a esclarecer os motivos que levaram a NVIDIA a se tornar uma das forças de transformação da indústria.</p>



<p>Outro ponto de destaque é o <strong>Projeto G-Assist</strong>, um assistente de IA que ajuda leigos, como eu, à ajustar, controlar e otimizar o sistema. Com a tecnologia, você não precisa ser nenhum expert em PCs para ter uma boa experiência nas jogatinas.</p>
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		<title>NVIDIA e Intel anunciam colaboração em infraestrutura e produtos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2025 14:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Intel]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A NVIDIA e a Intel anunciaram nesta quinta-feira (18) uma parceria estratégica para desenvolver, juntas, várias gerações de produtos personalizados voltados para data centers e computadores pessoais. O objetivo é acelerar aplicações e cargas de trabalho nos segmentos de hiperescala, corporativo e consumidor. Essa colaboração vai focar na integração das arquiteturas das duas empresas por [...]</p>
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<p>A NVIDIA e a Intel anunciaram nesta quinta-feira (18) uma parceria estratégica para desenvolver, juntas, várias gerações de produtos personalizados voltados para data centers e computadores pessoais. O objetivo é acelerar aplicações e cargas de trabalho nos segmentos de hiperescala, corporativo e consumidor.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? Não perca tempo e economize com os grupos da DG!</strong></a></li>
</ul>



<p>Essa colaboração vai focar na integração das arquiteturas das duas empresas por meio do NVIDIA NVLink, combinando o poder da inteligência artificial e da computação acelerada da NVIDIA com as CPUs avançadas da Intel e seu ecossistema x86. A ideia é entregar soluções de alto desempenho para diferentes perfis de clientes.</p>



<p> <strong>No setor de data centers</strong>: A Intel será responsável por criar CPUs x86 sob medida para a NVIDIA, que serão incorporadas às plataformas de infraestrutura de IA da empresa e disponibilizadas ao mercado.</p>



<p><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f539.png" alt="🔹" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>Para PCs</strong>: A Intel também vai desenvolver e comercializar novos SoCs x86 que incluem chiplets de GPU NVIDIA RTX. Esses chips vão equipar uma variedade de computadores que exigem alto desempenho gráfico e processamento integrado.</p>



<p>Como parte do acordo, a NVIDIA fará um investimento de US$ 5 bilhões em ações ordinárias da Intel, pagando US$ 23,28 por ação. A transação ainda depende das aprovações regulatórias e demais condições de fechamento. Essa união promete impulsionar inovações importantes em IA, computação pessoal e infraestrutura de dados nos próximos anos.</p>



<p><strong>Confira abaixo o comunicado dos principais executivos de cada companhia:</strong></p>



<p>“<em>A IA está impulsionando uma nova revolução industrial e reinventando todas as camadas da pilha de computação, do silício aos sistemas e ao software. No centro dessa reinvenção está a arquitetura CUDA da NVIDIA</em>,” disse <strong>Jensen Huang</strong>, fundador e CEO da NVIDIA. “<em>Essa colaboração histórica une estreitamente a pilha de IA e computação acelerada da NVIDIA com as CPUs da Intel e o vasto ecossistema x86, uma fusão de duas plataformas de classe mundial. Juntos, expandiremos nossos ecossistemas e lançaremos as bases para a próxima era da computação.</em>”</p>



<p>“<em>A arquitetura x86 da Intel tem sido fundamental para a computação moderna por décadas, e estamos inovando em todo o nosso portfólio para viabilizar as cargas de trabalho do futuro</em>”, disse <strong>Lip-Bu Tan</strong>, CEO da Intel. “<em>As plataformas líderes da Intel para data centers e computação, combinadas com nossa tecnologia de processos, fabricação e capacidades avançadas de empacotamento, complementarão a liderança da NVIDIA em IA e computação acelerada para permitir novas conquistas para a indústria. Agradecemos a confiança que Jensen e a equipe da NVIDIA depositaram em nós com este investimento e estamos ansiosos pelo trabalho que temos pela frente, enquanto inovamos para os clientes e expandimos nossos negócios.</em>”</p>



<p><strong>O que você achou dessa colaboração inusitada? Conta pra gente nos comentários!</strong></p>



<p><em>Fonte: Comunicado de imprensa</em></p>
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		<title>Preview: Black State (PC)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2025 17:29:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Black State]]></category>
		<category><![CDATA[Motion Blur]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ontem (19) tivemos a oportunidade de testar uma pequena demonstração de Black State a convite da NVIDIA. Apesar da curta duração, o teste cumpriu seu propósito de fornecer uma visão geral do que esperar do game e minhas impressões foram mistas. Gostei de alguns pontos e desgostei de outros. Para deixar esse preview o mais objetivo possível, irei dividir [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ontem (19) tivemos a oportunidade de testar uma pequena demonstração de <strong>Black State</strong> a convite da NVIDIA. Apesar da curta duração, o teste cumpriu seu propósito de fornecer uma visão geral do que esperar do game e minhas impressões foram mistas. Gostei de alguns pontos e desgostei de outros. Para deixar esse preview o mais objetivo possível, irei dividir ele em três grandes setores: uma visão geral do que é <strong>Black State</strong>, o que eu gostei e o que eu não gostei. </p>



<h2 class="wp-block-heading">O que é&nbsp;Black State? </h2>



<p>Desenvolvido pela <strong>Motion Blur</strong>, <strong>Black State</strong> é um jogo de tiro em terceira pessoa para um jogador com uma mecânica singular de dimensões distintas usando portas. Em relação à jogabilidade em geral, pense em <strong>Splinter Cell: Blacklight</strong>, mas com um tom futurista. As fases podem ser jogadas de maneira furtiva ou indo direto pra ação usando o arsenal completo contra os inimigos. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="509" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-1024x509.png" alt="" class="wp-image-75900" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-1024x509.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-300x149.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-768x382.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-1536x764.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-2048x1018.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-150x75.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-450x224.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-1200x597.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">O stealth é a melhor opção para os jogadores.</figcaption></figure>



<h3 class="wp-block-heading">O que eu não gostei? </h3>



<p>O jogo transita entre a roupagem AA e AAA. As animações de abates furtivos estão fantásticas, contudo, o gunplay não está tão impactante quanto deveria. A sensação é de atirar em bonecos de borracha. As cutscenes apresentam um bom valor cinematográfico, mas senti que o design dos inimigos poderia ser um pouco mais trabalhado. </p>



<p>Não sou fã de usar essa palavra, mas o visual dos inimigos está genérico, lembrando outros jogos militares futuristas. Outro ponto, e esse talvez o mais importante aqui, diz respeito à inteligência artificial. Os inimigos não são nada inteligentes e quase nunca notam o personagem, mesmo descendo de um elevador que faz um barulho absurdo. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="516" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-1024x516.png" alt="" class="wp-image-75901" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-1024x516.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-300x151.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-768x387.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-1536x774.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-2048x1032.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-150x76.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-450x227.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-1200x605.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Você decide a forma que irá combater os inimigos.</figcaption></figure>



<p>Vale mencionar que não foi possível escolher a dificuldade da demo e talvez isso cause um impacto na IA no jogo final. O jogo usa a mecânica única de portas pra se vender e, infelizmente, somente uma porta estava disponível em nosso teste. Ela não foi o suficiente pra determinar se ela de fato vai ser um diferencial ou não. </p>



<h3 class="wp-block-heading">O que eu gostei? </h3>



<p>Como mencionei anteriormente, as animações do jogo estão ótimas, principalmente as de finalizações dos inimigos. A parte sonora também cumpre bem o seu propósito. Os equipamentos táticos são super criativos e&nbsp;Black State&nbsp;apresenta um tipo de granada bem inteligente que é a primeira que eu me recordo a ver em um jogo furtivo. </p>



<p>Podemos usar uma granada que dispara lasers e derrete os corpos dos inimigos, eliminando a preocupação de algum patrulheiro avistar o corpo e alertar a base. Sem mais a necessidade de carregar corpos e jogá-los em lixeiras ou coisas do tipo. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="508" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-1024x508.png" alt="" class="wp-image-75903" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-1024x508.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-300x149.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-768x381.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-1536x762.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-2048x1016.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-150x74.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-450x223.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-1200x595.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Os gadgets são o principal atrativo do jogo!</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Desempenho MÁXIMO na RTX 5090!</h2>



<p>Assim como aconteceu na demonstração de <strong>Resident Evil 9: Requiem</strong>, <strong>Black State</strong> também rodava em uma máquina equipada com a poderosa <strong>RTX 5090</strong>, proporcionando uma experiência muito superior se comparada ao console e até mesmo aos concorrentes.</p>



<p>Com os avanços da tecnologia, a <strong>NVIDIA</strong> traz aos jogadores o <strong>DLSS 4</strong>, um recurso essencial para quem possui placas da <strong>série RTX 40 ou 50</strong>, entregando mais quadros por segundo com estabilidade, sem abrir mão da qualidade visual que o jogo oferece.</p>



<p>Para quem ainda não conhece, o <strong>DLSS 4 é uma tecnologia de upscaling</strong> que utiliza <strong>inteligência artificial</strong> para reconstruir imagens em alta resolução, &#8220;reduzindo o trabalho&#8221; da GPU e garantindo resultados impressionantes.</p>



<p>E, para completar, a NVIDIA ainda conta com melhorias como <strong>Ray Reconstruction, DLAA e Frame Generation</strong>, que tornam a experiência ainda mais fluida nos jogos.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Impressões finais de&nbsp;Black State&nbsp;</h3>



<p>No geral, <strong>Black State</strong> é um jogo que eu daria uma chance, mas que no momento ainda precisa de refinamento em uma série de setores, principalmente no combate envolvendo armas de fogo. O alicerce é promissor, ainda mais tendo em vista que jogos como Splinter Cell estão em falta no mercado.</p>
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