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	<title>Saber Interactive Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Sat, 06 Jun 2026 01:38:16 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Saber Interactive Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<item>
		<title>Hitman Classic Trilogy Remastered anunciado oficialmente</title>
		<link>https://republicadg.com.br/hitman-classic-trilogy-remastered-anunciado/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sherman Castelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 01:38:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[hitman classic trilogy remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hitman Classic Trilogy Remastered foi anunciado para PS5, Xbox Series e PC. A coletânea reúne os três primeiros jogos da franquia</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Os primeiros passos de Agent 47 vão ganhar uma nova vida nos consoles atuais e no PC. Durante o Summer Game Fest 2026, a <strong>Saber Interactive e a IO Interactive anunciaram Hitman Classic Trilogy Remastered</strong>, uma coletânea que reúne os três títulos que deram origem à série: Hitman: Codename 47, Hitman 2: Silent Assassin e Hitman: Contracts.</p>



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</ul>



<p class="wp-block-paragraph">A Saber Interactive lançará a coleção em <strong>2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam</strong>. A empresa pretende preservar a experiência original dos jogos enquanto atualiza o visual para as plataformas atuais.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://republicadg.com.br/resumo-summer-game-fest-2026/"><strong>Confira tudo o que rolou na Summer Game Fest de 2026</strong></a></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Além dos gráficos atualizados, a coletânea incluirá um modo foto e uma opção para alternar instantaneamente entre o visual clássico e o remasterizado.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="HITMAN Classic Trilogy Remastered Reveal" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/4DnU7QV0Oi8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Trilogia mostra a evolução da fórmula que definiu Hitman</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Os três jogos ajudaram a construir a fórmula que transformou Hitman em uma das principais franquias do gênero stealth. Desde o primeiro título, os jogadores controlam Agent 47 e utilizam disfarces, planejamento e observação para eliminar alvos e concluir contratos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A Saber Interactive afirma que cada missão continuará oferecendo diferentes formas de execução. Os jogadores poderão escolher abordagens discretas, explorar o cenário ou improvisar quando algo sair do planejado.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A coletânea também destaca a evolução da série ao longo dos três jogos. Codename 47 introduziu a estrutura aberta das missões. Depois, Silent Assassin refinou os sistemas de furtividade. Já Contracts adotou uma narrativa mais sombria e focada na psicologia do protagonista.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hitman Classic Trilogy Remastered marca o mais novo projeto de remasterização da Saber Interactive. O estúdio já participou de relançamentos como <strong>Tomb Raider I-III Remastered, Tomb Raider IV-VI Remastered, Legacy of Kain: Soul Reaver 1 &amp; 2 Remastered, Halo: Combat Evolved Anniversary e Halo: The Master Chief Collection</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Hitman Classic Trilogy Remastered chega em 2027</strong></p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Stuntman: Hollywood é anunciado para PS5, Xbox Series e PC</title>
		<link>https://republicadg.com.br/stuntman-hollywood-anunciado/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sherman Castelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 02:36:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Stuntman: Hollywood]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://republicadg.com.br/?p=104581</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hoje (2), durante o State of Play, a Saber Interactive anunciou Stuntman: Hollywood. Confira os detalhes na matéria</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Hoje (2), durante o State of Play, a<strong> Saber Interactive </strong>anunciou <strong>Stuntman: Hollywood</strong>, novo jogo de corrida e ação que marca o retorno da clássica franquia <em>Stuntman</em>. O título chegará ao <a href="https://store.playstation.com/pt-br/concept/10012107/" id="https://store.playstation.com/pt-br/concept/10012107/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5</a>, Xbox Series X|S e <a href="https://store.steampowered.com/app/2487330/Stuntman_Hollywood/" id="https://store.steampowered.com/app/2487330/Stuntman_Hollywood/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PC</a>, embora a desenvolvedora ainda não tenha revelado uma data de lançamento.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Stuntman: Hollywood - Announce Trailer | PS5 Games" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/A7NZpeAmdxk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Desenvolvido em parceria com a <strong>Universal Products &amp; Experiences</strong>, o jogo colocará os jogadores no papel de um dublê em ascensão, encarregado de realizar cenas perigosas inspiradas em algumas das franquias mais conhecidas do cinema e da televisão.</p>



<ul class="wp-block-list">
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</ul>



<p class="wp-block-paragraph">O anúncio foi acompanhado por um trailer de estreia que apresentou perseguições em alta velocidade e saltos espetaculares.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://republicadg.com.br/confira-tudo-o-que-rolou-no-state-of-play-de-junho-de-2026/"><strong>Confira tudo o que rolou no State of Play de junho de 2026</strong></a></li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Acrobacias inspiradas em grandes produções</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Em Stuntman: Hollywood, os jogadores participarão de sequências inspiradas em produções como <em>Velozes e Furiosos</em> e <em>De Volta para o Futuro</em>.</p>



<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;6a28a24425f86&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="6a28a24425f86" class="wp-block-image size-large wp-lightbox-container"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--pointerdown="actions.preloadImage" data-wp-on--pointerenter="actions.preloadImageWithDelay" data-wp-on--pointerleave="actions.cancelPreload" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/Miniatura-you-tube-Como-se-manter-motivado-e-garantir-uma-vida-plena-foto-feminina-amarela-2026-06-02T213029.313-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-104582" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/Miniatura-you-tube-Como-se-manter-motivado-e-garantir-uma-vida-plena-foto-feminina-amarela-2026-06-02T213029.313-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/Miniatura-you-tube-Como-se-manter-motivado-e-garantir-uma-vida-plena-foto-feminina-amarela-2026-06-02T213029.313-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/Miniatura-you-tube-Como-se-manter-motivado-e-garantir-uma-vida-plena-foto-feminina-amarela-2026-06-02T213029.313-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/Miniatura-you-tube-Como-se-manter-motivado-e-garantir-uma-vida-plena-foto-feminina-amarela-2026-06-02T213029.313-1536x864.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/Miniatura-you-tube-Como-se-manter-motivado-e-garantir-uma-vida-plena-foto-feminina-amarela-2026-06-02T213029.313-2048x1152.jpg 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/Miniatura-you-tube-Como-se-manter-motivado-e-garantir-uma-vida-plena-foto-feminina-amarela-2026-06-02T213029.313-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/Miniatura-you-tube-Como-se-manter-motivado-e-garantir-uma-vida-plena-foto-feminina-amarela-2026-06-02T213029.313-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/Miniatura-you-tube-Como-se-manter-motivado-e-garantir-uma-vida-plena-foto-feminina-amarela-2026-06-02T213029.313-1200x675.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><button
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<p class="wp-block-paragraph">A campanha permitirá que os jogadores evoluam na carreira de dublê, desbloqueando novos veículos, cenários e desafios cada vez mais complexos. Segundo a Saber Interactive, o objetivo é recriar a sensação de participar das cenas de ação mais memoráveis do cinema.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tim Willits, diretor criativo da Saber Interactive, afirmou que trazer a série de volta era um desejo antigo do estúdio. Segundo ele, a equipe buscou modernizar a experiência original sem perder a essência que tornou o primeiro Stuntman tão lembrado pelos jogadores.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Stuntman: Hollywood está em desenvolvimento para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.</strong></p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Review: Toxic Commando (PS5)</title>
		<link>https://republicadg.com.br/review-toxic-commando/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sherman Castelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 14:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[John Carpenter&#039;s Toxic Commando]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://republicadg.com.br/?p=96932</guid>

					<description><![CDATA[<p>Confira a nossa review completa de John Carpenter's Toxic Commando e saiba se ele vale seu tempo e investimento</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">O gênero de <strong>shooters cooperativos</strong> contra hordas de inimigos já é bastante conhecido entre os jogadores. Jogos como <em>Left 4 Dead</em>, <em>Back 4 Blood</em> e <em>World War Z</em>, entre outros, ajudaram a popularizar essa fórmula de quatro jogadores enfrentando ondas de criaturas enquanto cumprem objetivos.</p>



<ul class="wp-block-list">
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</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://opencritic.com/game/19932/john-carpenters-toxic-commando" target="_blank" rel="noreferrer noopener">John Carpenter’s Toxic Commando</a></strong> segue exatamente essa linha. A proposta, como sempre, é simples: reunir um grupo de mercenários nada convencionais para enfrentar hordas de monstros em missões espalhadas por mapas semi-abertos.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://republicadg.com.br/preview-john-carpenters-toxic-commando-pc/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Preview – John Carpenter’s Toxic Commando (PC)</a></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Desenvolvido pela <em>Saber Interactive</em> e publicado pela <em>Focus Entertainment</em>, John Carpenter’s Toxic Commando será lançado no dia <strong>12 de março de 2026</strong> para <strong><a href="https://republicadg.com.br/?s=PlayStation+5" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5</a>, Xbox Series X|S e PC</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A ideia <strong>funciona e diverte</strong>, principalmente nas primeiras horas. O combate tem uma ótima gunplay e os momentos em que dezenas de inimigos começam a surgir ao mesmo tempo, parecendo que estamos juntos com Brad Pit em <em>Guerra Mundial Z,</em> conseguem criar boas sequências de ação.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Antes de entrar nos detalhes, porém, existe uma decisão de design que pode incomodar muita gente. O jogo é <strong>totalmente online</strong>, mesmo quando você decide jogar sozinho com bots. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Se a internet cair, a partida acaba na hora. Não existe pausa nem modo <em>offline</em>, algo que parece uma escolha estranha para quem pretende aproveitar a campanha sem depender de outros jogadores.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O <strong>jogo possui menus e legendas em português do Brasi</strong>l, embora não tenha dublagem. Também conta com <strong>crossplay entre plataformas</strong>, permitindo que jogadores de diferentes sistemas entrem na mesma partida.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vale mencionar que estou com o jogo desde o fim de fevereiro, ou seja, bem antes do lançamento oficial. Por isso, é possível que alguns erros ou pequenos problemas encontrados durante esta review de Toxic Commando sejam corrigidos pela desenvolvedora em atualizações.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sem mais enrolação, vem comigo conferir esta <strong>review de Toxic Commando</strong> e veja se ele terá seu lugar ao sol em meio à tantos jogos de estilos parecidos.</p>



<h2 class="wp-block-heading">A história está lá, mas claramente não é o motivo de você jogar</h2>



<p class="wp-block-paragraph">A narrativa de Toxic Commando funciona mais como uma desculpa para colocar o jogador no meio da ação do que como algo realmente desenvolvido.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tudo começa quando um experimento científico tentando explorar o poder do núcleo da Terra sai completamente do controle. O resultado é a liberação de uma entidade conhecida como <strong>Deus do Lodo</strong>, que começa a transformar o mundo em uma mistura de lama e criaturas que querem, literalmente, te comer vivo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O responsável por essa bagunça é <strong>Leon</strong>, um cientista que agora precisa lidar com as consequências do próprio experimento. Sem ter recursos para mobilizar grandes forças militares, ele acaba recorrendo a um grupo de mercenários bastante questionáveis: os Toxic Commandos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Leon aparece principalmente no <strong>hub central do jogo</strong>, funcionando como uma espécie de guia entre as missões. É nesse espaço que o jogador pode preparar equipamentos, testar armas e acessar algumas atividades antes de partir para a próxima operação.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A inspiração cinematográfica também aparece o tempo todo. Toxic Commando claramente bebe da fonte dos filmes clássicos de John Carpenter, especialmente produções dos anos 80 como <em>The Fog</em> (1980), <em>The Thing</em> (1982) e <em>Big Trouble in Little China</em> (1986). </p>



<p class="wp-block-paragraph">A mistura de ação exagerada, criaturas grotescas e humor um pouco absurdo lembra bastante esse período do cinema de terror.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nada disso é particularmente profundo. A história cumpre seu papel básico e segue em frente, embora isso não seja uma crítica, afinal, quem aqui lembra da história de Back 4 Blood?</p>



<h2 class="wp-block-heading">Escolha seu mercenário e entre na bagunça</h2>



<p class="wp-block-paragraph">O jogo apresenta alguns personagens jogáveis dentro do grupo de mercenários, como Astrid (<em>&#8220;Overwatch 2&#8221;)</em>, Cato (<em>&#8220;Silo&#8221;)</em>, Ruby (<em>&#8220;A Rainha Guerreira</em>) e Walter (<em>&#8220;Vikings&#8221;</em>). </p>



<p class="wp-block-paragraph">Cada um possui um visual próprio e algumas falas diferentes durante as missões. Cato foi meu mercenário mais escolhido durante a maior parte da minha jogatina para a produção desta review de Toxic Commando.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Percebeu que o elenco de vozes é interessante, com atores e atrizes conceituados e, além disso, o próprio John Carpenter fez a narração do trailer animado abaixo:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="John Carpenter&#039;s Toxic Commando - Animated Trailer ft. GunshipMusic | PS5 Games" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/QcqO1OOMK4k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Na prática, porém, a escolha dos personagens é mais estética do que mecânica. O que realmente define a forma de jogar são as <strong>classes disponíveis</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Existem quatro classes principais no jogo: <strong>atacante, médico, operador e defensor</strong>. Cada uma possui uma função específica dentro do esquadrão e também uma árvore de habilidades própria que pode evoluir até o nível 40. Essa evolução acontece com o uso de <strong>Pontos de Técnicas</strong>, conquistados ao terminar missões.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O atacante é focado em causar dano direto contra as hordas, enquanto o médico funciona como suporte para manter o grupo vivo. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Já o operador utiliza um drone durante o combate, e o defensor se especializa em criar estruturas de proteção que ajudam bastante nas fases mais caóticas das missões.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Essas habilidades especiais podem virar o rumo de um combate quando as coisas começam a sair do controle.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Armas, explosões, tipos de inimigos e um monte de coisa para usar no meio da confusão</h2>



<p class="wp-block-paragraph">O <strong>arsenal </strong>disponível oferece uma variedade interessante logo nas primeiras horas. Existem diferentes tipos de armas de fogo, que vão desde <strong>fuzis de assalto e pistolas até escopetas e rifles de precisão.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Para a realização desta review de Toxic Commando, utilizei, principalmente, fuzis de assalto e pistolas com alta cadência de tiro. Atirar rápido é essencial quando as hordas aparecem.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Além disso, o jogador também pode usar equipamentos adicionais durante as missões. <strong>Granadas, molotovs, minas e até torretas portáteis</strong> aparecem como opções para lidar com grupos maiores de inimigos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">As armas podem receber modificações e melhorias utilizando a <strong>Lodoíta</strong>, a moeda principal obtida durante as partidas. Essas melhorias ajudam a personalizar um pouco mais o estilo de combate, embora a progressão às vezes pareça um pouco lenta, mas falaremos disso logo adiante.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Em relação aos tipos de inimigos que enfrentamos, temos 10 ou mais tipos: <strong>Errante, Caçador, Bruto, Imundo, Marreta, Grudento, Ferrão, Dínamo, Cuspidor e Gambá</strong>. Cada um com seu estilo de atacar ou habilidade para te ferir.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ao final de cada partida, o game mostra quais e quantos deles você destroçou ao longo do caminho, os mais poderosos, obviamente, dão mais Lodoíta, afinal, um mercenário precisa ser bem pago, não é mesmo?!</p>



<h2 class="wp-block-heading">As moedas do jogo e a progressão lenta</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Como em muitos jogos desse tipo, Toxic Commando também trabalha com diferentes moedas usadas para liberar melhorias e itens cosméticos. A principal delas é a Lodoíta, que funciona basicamente como o dinheiro do jogo. É com ela que você compra upgrades para as armas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O problema é que a quantidade obtida durante as missões nem sempre acompanha o preço das melhorias. Em vários momentos da campanha eu terminei uma missão inteira e ainda não tinha o suficiente para comprar algo simples, como uma nova mira ou algum acessório básico. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Isso faz com que a progressão pareça um pouco mais lenta do que deveria.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Também existem moedas voltadas para itens cosméticos: </p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Residium</strong>: coletada em locais do mapa, mas só aparece em missões com dificuldade no <strong>normal ou maiores</strong>, em cada vitória e a cada 5 níveis de perfil;</li>



<li><strong>Mortita:</strong> coleta em locais do mapa, mas somente em missões no nível <strong>difícil ou muito difícil</strong>, em vitórias em missões na dificuldades mais altas e a cada dez níveis de perfil.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Elas usadas principalmente para comprar roupas, acessórios e pequenas mudanças visuais para os personagens.</p>



<h2 class="wp-block-heading">A impotância dos veículos</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Durante as missões também aparecem <strong>veículos espalhados pelos mapas</strong>. Isso é algo que pode ser um diferencial para este game, pois é imprescidível a utlização dos diferentes tipos de conduções.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Eles são importante demais para a locomoção do squad, assim como o cumprimento de missões, algumas delas não sendo possível a realização sem um veículo equipado com arpão ou um PEM, por exemplo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A dirigibilidade é uma parte complicada do processo, os comando parecem duros, mas sei que por muita vezes, isso ocorre devido ao terreno difícil, com lama, lodo, arvorés caídas e vários outros desafios.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O gameplay e a estratégia precisam ser pensados na duração da blindagem dos veículos, assim como o combustível que teima em acabar rapidamente.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Saber quais deles usar é muito importante, a ambulância leva muitos kits médicos, portanto, o ideal é alguém do time ir dirigindo uma para eventuais complicações, assim como, o caminhão que possui o arpão se torna parte chave para a progressão de missões e jamais pode ser deixado para trás.</p>



<p class="wp-block-paragraph">No lançamento, o game contará com 6 tipos de veículos, são eles: <strong>Rebelde (PEM e guincho), Garra, Trovão (lança chamas integrado), Ambulância (muita saúde pra os jogadores), Brasão (leve e com nitro), Espectro</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alguns deles possuem habilidades próprias que ajudam bastante na exploração ou no combate. Em vários momentos, por exemplo, é necessário utilizar arpões instalados nos veículos para abrir caminhos ou puxar estruturas.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Vale a pena explorar o mapa antes de correr para o próximo objetivo</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Durante as missões de Toxic Commando, sair um pouco do caminho principal quase sempre compensa, pois, o jogo espalha vários recursos úteis pelos cenários, então parar alguns minutos para explorar pode facilitar bastante a missão mais adiante e, pode acreditar, isso fez muita diferença em toda a minha gameplay para esta review.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Um dos itens mais importantes que aparecem pelo mapa são as <strong>ferragens</strong>. Elas funcionam como um recurso compartilhado entre o esquadrão e servem para abrir caixas que guardam armas especiais ou para montar armadilhas e estruturas defensivas. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Quando chega a parte final das missões, em que as hordas aparecem com mais força, ter essas defesas prontas faz bastante diferença.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Também existem algumas áreas que funcionam como pequenos <strong>pontos de saqu</strong>e. Normalmente você encontra ali munição, combustível para os veículos, equipamentos letais e kits médicos. Quando o time já está ficando sem recursos, esses lugares acabam virando uma parada quase obrigatória antes de continuar a missão.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Outro elemento curioso que aparece durante a exploração são as <strong>sementes de lodo</strong>, elas podem funcionar como uma espécie de segunda chance. Além disso, elas também garantem um bônus de experiência no final da missão se você conseguir terminar a partida ainda carregando uma delas.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Jogar com bots deveria ajudar, mas muitas vezes só atrapalha</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Grande parte da minha campanha foi jogada ao lado de bots, e infelizmente essa acabou sendo uma das partes mais frustrantes da experiência.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A inteligência artificial dos companheiros deixa bastante a desejar. Eles frequentemente entram na frente da sua mira e, sim o jogo conta com o tão temido <strong>Fogo Amigo</strong>, como em <em>Helldivers </em>2, ignoram itens importantes no cenário e parecem ter pouca noção do que está acontecendo ao redor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Em vários momentos eu estava atacando um inimigo e, de repente, um bot simplesmente aparecia na frente da arma no meio da ação.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Os comandos disponíveis também não ajudam muito. O jogo permite pedir munição, kits médicos ou indicar alguns pontos de interação, mas os bots não obedecem e raramente ajudam em algo, além disso, se estiver jogando com eles, saiba que eles também não dirigem os carros, ou seja, eu sempre era o motorista da rodada.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mesmo quando existe um item importante no chão, como munição ou cura, eles não coletam, cabia a mim pegar o item de cura e ficar atrás deles para curá-los e, por muitas vezes, eles se afastavam de mim, dificultando a minha cura, proporcionando uma cena rídicula. </p>



<p class="wp-block-paragraph">O únicos momentos em que realmente respondem aos comandos é nas partes finais das missões, quando precisam consertar armadilhas ou estruturas defensivas e quando você pede para eles focarem em algum inimigo poderoso que surgiu no horizonnte.</p>



<h2 class="wp-block-heading">As missões parecem um Ctrl + C/ Ctrl+V</h2>



<p class="wp-block-paragraph">A estrutura das missões funciona bem no início, mas começa a mostrar sinais de repetição depois de algum tempo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O jogo possui <strong>nove missões no total</strong>, sendo que uma delas funciona basicamente como tutorial. Na prática, isso deixa a campanha principal com apenas oito operações de verdade.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Embora os mapas mudem, a lógica das atividades quase sempre segue o mesmo padrão. O jogador precisa explorar o cenário, coletar alguns recursos e preparar defesas antes da grande horda final que encerra a missão.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nas primeiras vezes isso funciona bem. Depois de algumas horas, porém, a sensação de repetição começa a aparecer.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Quatro níveis de dificuldade para tentar prolongar a experiência</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Toxic Commando oferece quatro níveis de dificuldade: <strong>História, Normal, Difícil e Muito Difícil</strong>. A ideia é permitir que tanto jogadores mais casuais quanto aqueles que buscam um desafio maior encontrem um modo mais adequado para jogar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Durante a análise, completei a campanha no modo <strong>Normal</strong>, que não apresentou grandes obstáculos, mesmo com os bots atrapalhando em alguns momentos. Com um grupo de amigos bem coordenado, a tendência é que essa dificuldade se torne ainda mais tranquila.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Os modos mais difíceis acabam funcionando principalmente como uma forma de estender a vida útil do jogo depois de terminar a campanha, já que as missões permanecem as mesmas e o principal incentivo passa a ser ganhar mais experiência e moedas para evoluir equipamentos e personagens.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Um mundo coberto de lodo e lama que até impressiona visualmente</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Visualmente, o jogo é <strong>bastante competente</strong>. A ambientação pós-apocalíptica funciona bem e apresenta cenários cheios de detalhes interessantes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">É comum encontrar locais abandonados e/ou destruídos, veículos largados pra trás e áreas urbanas completamente tomadas pela vegetação. Em alguns momentos, a estética lembra bastante a atmosfera de <em>The Last of Us</em> e <em>Days Gone.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">O jogo também inclui um <strong>Modo Cinema</strong>, uma opção visual que altera filtros de imagem e tenta aproximar a experiência de algo mais cinematográfico, reforçando a inspiração nos filmes de terror e ação dos anos 80.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Outro detalhe curioso é a forma como a lama influencia na movimentação. Ela não está ali apenas como elemento visual. Em vários momentos o terreno afeta diretamente a condução dos veículos, que podem acabar atolando dependendo do lugar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Esse tipo de detalhe ajuda a dar mais personalidade ao cenário e contribui para a sensação de estar atravessando um mundo realmente destruído.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mas, nem tudo são flores na questão visual, o design dos inimigos carece de &#8220;beleza&#8221;, se é que podemos dizer isso. De longe, são aceitáveis, mas caso cheguem perto, você percebe que faltou um cuidado maior no gráfico das criaturas, mas não é nada que tire pontos do jogo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Tiros, explosões e uma trilha sonora que nem sempre ajuda</h2>



<p class="wp-block-paragraph">O trabalho de áudio tem alguns <strong>pontos positivos, especialmente nos efeitos sonoros</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">As explosões soam fortes e o ambiente transmite bem a sensação de loucura durante as batalhas. Jogando com fones de ouvido é possível perceber vários pequenos detalhes que ajudam na imersão, como o combustível balançando dentro do galão enquanto você corre para abastecer seu veículo, entre vários outros detalhes que não passaram despercebidos pela desenvolvedora.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A trilha sonora, por outro lado, não me agradou tanto. Em alguns momentos, principalmente quando estamos dirigindo veículos, o jogo começa a tocar músicas em estilo rádio, algo sem sentido, ao meu ver, assim como o nosso personagem assovia enquanto abastece o carro, algo sem explicação para o momento de loucura e morte iminente ao redor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O problema é que não existe opção para desligar a música, por exemplo, então o jeito foi baixar o volume do som na configuração do jogo mesmo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Outro detalhe curioso é que John Carpenter também participou da produção da faixa principal do jogo, trabalhando ao lado do filho, <strong>Cody Carpente</strong>r, e do compositor <strong>Daniel Davies</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sei que posso está sendo chato, mas são os pequenos detalhes que fazem a diferença e podem tirar a imersão do jogador.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Pelo menos o desempenho segura bem a ação</h2>



<p class="wp-block-paragraph">No PlayStation 5 base, onde realizei toda a gameplay para esta review de Toxic Commando, o desempenho foi bastante sólido durante toda a campanha.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A minha jornada foi, praticamente o tempo inteiro no modo desempenho, e o jogo conseguiu manter uma taxa de quadros estáveis durante todos, mesmo nos momentos com muitos inimigos na tela e várias explosões acontecendo ao mesmo tempo, a experiência permaneceu muito satisfatória.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Review de Toxic Commando: vale a pena?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Finalizo esta review de John Carpenter’s Toxic Commando dizendo que ele vai te divertir, sim, vai, mas não será algo durável. O combate funciona bem, enfrentar hordas de inimigos pode gerar momentos malucos interessantes e o jogo consegue prender a atenção nas primeiras horas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ao mesmo tempo, alguns problemas acabam limitando bastante o potencial da experiência. A campanha é curta, a estrutura das missões se repete bastante e a inteligência artificial dos bots atrapalha mais do que ajuda.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Com mais conteúdo, melhorias na IA e algumas mudanças na progressão, o jogo poderia se tornar uma experiência cooperativa muito mais sólida.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Do jeito que está, Toxic Commando funciona como um shooter divertido para algumas sessões com amigos, mas dificilmente vai manter os jogadores engajados por muito tempo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Quem sabe com o tempo o jogo receba novos modos, talvez um PvP, raids ou qualquer outro tipo de atividade que incentive o jogador a voltar. Games desse estilo dependem muito desse tipo de suporte, de algo que dê vontade de apertar o play novamente depois de terminar a campanha.</p>



<p class="wp-block-paragraph">E esse ponto pesa ainda mais quando olhamos o preço. John Carpenter’s Toxic Commando chega custando <strong>R$ 229,90</strong> na<a href="https://store.playstation.com/pt-br/concept/10004956" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> PS Store</a> e na <a href="https://www.xbox.com/pt-BR/games/store/john-carpenters-toxic-commando/9mtgcz84m503" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Xbox Store</a>, enquanto no PC sai por <strong>R$ 159,90</strong> na <a href="https://store.steampowered.com/app/2157830/John_Carpenters_Toxic_Commando/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a> e na <a href="https://store.epicgames.com/pt-BR/p/john-carpenters-toxic-commando" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Epic Games Store</a>. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Considerando que <strong>fechei a campanha em menos de seis horas</strong>, é um detalhe que acaba entrando na conta na hora de decidir se vale ou não o investimento.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity" />



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Curtiu esta review de Toxic Commando? </strong>Então fica ligado em outras análises do nosso time:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://republicadg.com.br/review-back-to-the-dawn-switch-2/">Review: Back to the Dawn (Switch 2)</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/review-planet-of-lana-2-ps5/">Review: Planet of Lana 2 (PS5)</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/review-scott-pilgrim-ex/">Review: Scott Pilgrim EX (PS5)</a></li>
</ul>
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			</item>
		<item>
		<title>Novo trailer de Docked tem música de Bon Jovi</title>
		<link>https://republicadg.com.br/novo-trailer-de-docked-tem-musica-de-bon-jovi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 15:03:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Docked]]></category>
		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A Saber Interactive divulgou um novo trailer de Docked, seu próximo simulador portuário que promete colocar os jogadores no comando da complexa logística das docas americanas. Ao som do clássico &#8220;Livin’ on a Prayer&#8221;, de Bon Jovi, o vídeo destaca a rotina de Tommy, um operador dedicado que tenta manter o negócio da família funcionando [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">A Saber Interactive divulgou um novo trailer de Docked, seu próximo simulador portuário que promete colocar os jogadores no comando da complexa logística das docas americanas. Ao som do clássico &#8220;Livin’ on a Prayer&#8221;, de Bon Jovi, o vídeo destaca a rotina de Tommy, um operador dedicado que tenta manter o negócio da família funcionando em meio ao caos de cargas e máquinas colossais.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? economize com os grupos da DG!</strong></a></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Confira o vídeo:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Docked - Life on the Docks" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/pwztPpNmWz4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">O título chega oficialmente ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam e Epic Games Store) no dia 5 de março de 2026.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Para quem já quiser sentir o peso da responsabilidade, uma demonstração gratuita já está disponível no Steam. Nela, é possível assumir o controle de Port Wake e testar oito tipos de maquinários pesados, projetados com foco na precisão e na força bruta necessárias para mover o comércio global.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Detalhes da jogabilidade de Docked</h3>



<p class="wp-block-paragraph">O jogo não se limita apenas a operar guindastes; ele propõe uma experiência de gerenciamento completa. Confira os pilares principais:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Gestão de Port Wake:</strong> Você será o coração da operação, cuidando desde o descarregamento de navios até a logística de caminhões. O sucesso depende de aceitar contratos estratégicos e garantir entregas de alta prioridade, além de lidar com reparos de emergência quando o equipamento falhar sob pressão.</li>



<li><strong>Domínio de Maquinário Real:</strong> O simulador oferece uma frota de máquinas fiéis à realidade. O jogador precisará aprender a lidar com a distribuição de peso, o manuseio de itens frágeis e o posicionamento preciso de materiais usando controles que simulam a força bruta desses gigantes de aço.</li>



<li><strong>Progressão e Investimento:</strong> O objetivo final é salvar o legado da família. Cada contrato concluído gera recursos para expandir o porto, comprar novos lotes de armazenamento, melhorar o suprimento de combustível e adquirir veículos ainda mais potentes para criar uma rede logística imbatível.</li>
</ul>
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		<item>
		<title>Toxic Commando recebeu um trailer animado</title>
		<link>https://republicadg.com.br/toxic-commando-recebeu-um-trailer-animado/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:14:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Toxic Commando]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A Focus Entertainment e a Saber Interactive entraram de cabeça no estilo grindhouse com um trailer animado muito especial para John Carpenter’s Toxic Commando, o jogo de terror e ação inspirado nos anos 80 que chega em 12 de março ao PlayStation 5, Xbox Series X&#124;S e PC via Steam e Epic Games Store. Assista [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">A Focus Entertainment e a Saber Interactive entraram de cabeça no estilo grindhouse com um trailer animado muito especial para John Carpenter’s Toxic Commando, o jogo de terror e ação inspirado nos anos 80 que chega em 12 de março ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam e Epic Games Store.</p>



<ul class="wp-block-list">
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</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Assista ao trailer totalmente animado, com a participação da banda de synthwave Gunship:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="John Carpenter&#039;s Toxic Commando - Animated Trailer ft. GUNSHIP" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/xOIwC2WML1M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">O trailer de hoje traz à vida o espírito de &#8220;filme de dupla com ação exagerada&#8221; do jogo em uma forma de desenho animado vibrante. Criado pelo imenso talento da Gizmo Animation, este trailer apresenta o próprio John Carpenter como um terrível &#8220;deus-zumbi da festa&#8221;, com o Mestre do Terror em pessoa dublando seu personagem e preparando o cenário para um apocalipse como nenhum outro.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dando energia a este mundo vibrante e capturando perfeitamente a essência dos filmes dos anos 80 está a faixa original “Tell Me When the World Stops Ending”, da banda Gunship, composta especificamente para o trailer. O vídeo é uma mistura de animação, voz e música que flui naturalmente, destacando a habilidade e dedicação de toda a equipe envolvida.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Reúna seu esquadrão e invada a festa zumbi na demo por tempo limitado</h3>



<p class="wp-block-paragraph">A primeira demonstração jogável de John Carpenter&#8217;s Toxic Commando está disponível agora no Steam até o dia 2 de março. Então, chame seus amigos que adoram uma carnificina e veja como é bom explodir hordas intermináveis de zumbis que querem devorar o seu rosto!</p>



<h3 class="wp-block-heading">Pré-venda da Standard ou Blood Edition com DLC grátis</h3>



<p class="wp-block-paragraph">John Carpenter’s Toxic Commando terá duas edições — a Standard Edition e a Blood Edition, ambas disponíveis para pré-venda no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam e Epic Games Store).</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ao garantir qualquer edição na pré-venda, você recebe o DLC Leon’s Secret Stash de graça! Além do jogo base, a Blood Edition também inclui o Bloody Pass, que traz:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Duas DLCs pós-lançamento:</strong> Incluindo skins exclusivas para personagens, armas e veículos para garantir que você tenha a equipe mais estilosa do apocalipse.</li>



<li><strong>Pacote Cosmético Dourado:</strong> Com um amuleto de arma e skins para personagens.</li>
</ul>
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		<item>
		<title>John Wick ganhará novo jogo AAA com envolvimento de Keanu Reeves</title>
		<link>https://republicadg.com.br/john-wick-ganhara-novo-jogo-aaa-com-envolvimento-de-keanu-reeves/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Feb 2026 00:02:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://republicadg.com.br/?p=94606</guid>

					<description><![CDATA[<p>Um novo jogo AAA de John Wick foi oficialmente anunciado durante o State of Play. O projeto está sendo desenvolvido pela Saber Interactive em parceria direta com Chad Stahelski, diretor e mente criativa da série de filmes, além de contar com o envolvimento de Keanu Reeves e da Lionsgate na produção. Embora o título oficial [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Um novo jogo AAA de John Wick foi oficialmente anunciado durante o <a href="https://republicadg.com.br/94531-2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">State of Play</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"> O projeto está sendo desenvolvido pela Saber Interactive em parceria direta com Chad Stahelski, diretor e mente criativa da série de filmes, além de contar com o envolvimento de Keanu Reeves e da Lionsgate na produção.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Untitled John Wick Game - Announce Trailer | PS5 Games" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/OhHvHrDBru8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Embora o título oficial e a data de lançamento ainda não tenham sido revelados, o estúdio confirmou que o jogo fará parte da linha do tempo oficial da franquia, explorando um período específico da vida de John Wick e expandindo o universo já estabelecido nos cinemas. </p>



<p class="wp-block-paragraph">A história será original, criada em colaboração com os roteiristas do projeto, Stahelski e a Lionsgate, trazendo personagens icônicos conhecidos pelo público, além de novas figuras desenvolvidas exclusivamente para o game.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Segundo a Saber, o objetivo é entregar uma experiência altamente imersiva que borre as linhas entre cinema e videogame. O jogo promete incorporar elementos marcantes dos filmes, como a cinematografia estilizada, os ambientes neo-noir detalhados e, claro, a assinatura de combate “gun-fu” que tornou a franquia famosa. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Além dos tiroteios intensos, sequências de direção em alta velocidade também farão parte da experiência.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Para garantir autenticidade, o estúdio está desenvolvendo um sistema de combate totalmente novo, criado do zero para reproduzir fielmente o estilo de luta visto nas telas. A proposta é fazer com que os jogadores realmente se sintam no papel do Baba Yaga, vivenciando cenas de ação que remetam diretamente aos confrontos coreografados dos filmes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Os ambientes terão papel fundamental na experiência, com cenários ricos em detalhes e iconografia característica do universo de John Wick. A equipe afirma que cada missão será construída para refletir o cuidado estético e narrativo que define a franquia.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A expectativa é que mais detalhes sobre o título oficial, ambientação e lançamento sejam divulgados futuramente.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>O que você achou do anúncio do novo jogo do John Wick?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Fonte: <a href="https://blog.playstation.com/2026/02/12/john-wick-game-announced-for-ps5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PS blog</a></p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Novo trailer de Clive Barker’s Hellraiser: Revival aprofunda história do jogo</title>
		<link>https://republicadg.com.br/novo-trailer-de-clive-barkers-hellraiser-revival-aprofunda-historia-do-jogo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Feb 2026 14:45:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Clive Barker’s Hellraiser: Revival]]></category>
		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://republicadg.com.br/?p=94300</guid>

					<description><![CDATA[<p>A Saber Interactive divulgou um novo trailer de Clive Barker’s Hellraiser: Revival, aprofundando os temas que a narrativa do jogo abordará. Descrito como um trailer de história, o vídeo destaca o tom sombrio, visceral e emocional da produção, combinando horror corporal, tensão psicológica e uma trama movida por amor e sofrimento. A prévia apresenta o [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">A <a href="https://republicadg.com.br/?s=Saber+Interactive" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Saber Interactive</a> divulgou um novo trailer de Clive Barker’s Hellraiser: Revival, aprofundando os temas que a narrativa do jogo abordará.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Descrito como um trailer de história, o vídeo destaca o tom sombrio, visceral e emocional da produção, combinando horror corporal, tensão psicológica e uma trama movida por amor e sofrimento.</p>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe48e5de wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? economize com os grupos da DG!</strong></a></div>
</div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Clive Barker&#039;s Hellraiser: Revival - Love Story Trailer | PS5 Games" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/ZFePvEJ0uYA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">A prévia apresenta o protagonista Aidan, que embarca em uma jornada desesperada para resgatar sua namorada, Sunny, de um tormento eterno dominado pelos Cenobites, liderados pelo emblemático Pinhead.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ao longo da jornada, Aidan enfrentará cultistas e criaturas infernais enquanto utiliza armas e os poderes da Genesis Configuration, a misteriosa caixa-puzzle do universo de Hellraiser.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O título está previsto para lançamento em 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, ainda sem uma data específica confirmada.</p>



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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Você gostou do tema da história do Clive Barker’s Hellraiser: Revival mostrado no trailer?</strong></p>
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		<title>John Carpenter&#8217;s Toxic Commando recebeu novo gameplay e teve demo anunciada</title>
		<link>https://republicadg.com.br/john-carpenters-toxic-commando-recebeu-novo-gameplay-e-teve-demo-anunciada/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Feb 2026 17:21:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Toxic Commando]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A Saber Interactive e a Focus Entertainment apresentaram um novo Gameplay Overview Trailer de John Carpenter’s Toxic Commando, título de ação e terror com estética inspirada nos anos 80. O lançamento está marcado para 12 de março de 2026, chegando ao PlayStation 5, Xbox Series X&#124;S e PC via Steam e Epic Games Store. O [...]</p>
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<p class="wp-block-paragraph">A Saber Interactive e a Focus Entertainment apresentaram um novo Gameplay Overview Trailer de <em>John Carpenter’s Toxic Commando</em>, título de ação e terror com estética inspirada nos anos 80. O lançamento está marcado para 12 de março de 2026, chegando ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam e Epic Games Store. O vídeo mostra como os criadores de <em>Warhammer 40,000: Space Marine 2</em>, <em>World War Z</em> e <em>SnowRunner</em> estão aplicando sua experiência nesta nova franquia – cobrindo narrativa, missões, armas, classes, veículos e muito mais.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Veja nosso preview: </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Preview de JOHN CARPENTER&#039;S TOXIC COMMANDO, um HORDE SHOOTER INOVADOR?" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/v0pHrBJNsz0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Caos zumbi sem descanso</h3>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="John Carpenter&#039;s Toxic Commando - Gameplay Overview Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/QwxFR1g7Uy4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">O trailer apresenta um esquadrão de mercenários altamente treinados, com quem o jogador enfrentará hordas de mortos-vivos em partidas cooperativas para até quatro pessoas, impulsionadas pela tecnologia Swarm Engine da Saber Interactive. São diversas missões em um mundo semiaberto, onde será preciso sobreviver a ondas incessantes de criaturas mutantes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Para enfrentar esse cenário hostil, há uma frota de veículos preparados para esmagar inimigos e atravessar terrenos perigosos. O arsenal inclui 16 armas principais e uma variedade de secundárias, indo de espingardas, submetralhadoras e rifles de precisão até pistolas, machetes e barras de ferro.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Classes e cooperação</h3>



<p class="wp-block-paragraph">O jogo oferece quatro classes distintas – Strike, Medic, Operator e Defender – permitindo que cada jogador desenvolva suas próprias habilidades. É possível formar equipes com até três amigos, seja por matchmaking ou em lobbies privados, com suporte completo a crossplay, garantindo acesso de qualquer plataforma.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Demo por tempo limitado</h3>



<p class="wp-block-paragraph">John Carpenter’s Toxic Commando terá uma demo jogável disponível entre 19 de fevereiro e 2 de março no Steam. Já é hora de reunir os amigos e se preparar para o caos!</p>
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		<title>Hellraiser: Revival ganha trailer brutal</title>
		<link>https://republicadg.com.br/hellraiser-revival-ganha-trailer-brutal/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 19:24:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Clive Barker&#039;s Hellraiser: Revival]]></category>
		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hellraiser: Revival recebeu um novo trailer de gameplay que mostra, pela primeira vez, toda a intensidade da experiência proposta pela Saber Interactive, desenvolvedora do jogo. O vídeo apresenta um tom brutal e perturbador, evidenciando o compromisso do estúdio em entregar uma adaptação fiel ao universo criado por Clive Barker. Hellraiser: Revival será um survival horror [...]</p>
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<p class="wp-block-paragraph">Hellraiser: Revival recebeu um novo trailer de gameplay que mostra, pela primeira vez, toda a intensidade da experiência proposta pela <a href="https://republicadg.com.br/?s=Saber+Interactive" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Saber Interactive</a>, desenvolvedora do jogo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O vídeo apresenta um tom brutal e perturbador, evidenciando o compromisso do estúdio em entregar uma adaptação fiel ao universo criado por Clive Barker.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">Hellraiser: Revival será um survival horror</h2>



<p class="wp-block-paragraph">O jogador assume o papel de Aidan, que ativa acidentalmente a Configuração Gênesis e acaba envolvido em um ritual infernal que o coloca frente a frente com Pinhead e os Cenobitas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O trailer destaca uma combinação de survival horror com ação, mesclando armas tradicionais e habilidades sobrenaturais obtidas por meio da misteriosa caixa-enigma.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A ambientação é carregada de elementos grotescos, criaturas deformadas e cenários inspirados no Labirinto de Leviathan, reforçando a sensação constante de desconforto e pavor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Além disso, cenas de violência gráfica e mutilação indicam que o jogo pretende abraçar totalmente o horror visceral que caracteriza a franquia Hellraiser.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A apresentação também confirma que Hellraiser: Revival será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. Apesar de ainda não possuir uma data de lançamento definida, é esperado que novas informações sejam reveladas nos próximos meses.</p>



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<iframe title="Clive Barker&#039;s Hellraiser: Revival - Gameplay Reveal Trailer | PS5 Games" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/EfQTEXBs2WI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



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<p class="wp-block-paragraph"><strong>O que você achou do que foi apresentado no novo trailer de Clive Barker&#8217;s Hellraiser: Revival? Conte para a gente nos comentários.</strong></p>
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		<title>Saber diz que o Xbox Series S não é capaz de rodar Turok: Origins a 60 FPS</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2025 18:56:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Turok: Origins]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Estamos em 2025 e o Xbox Series S segue colecionando polêmicas. Segundo o diretor de jogos da Saber Interactive, o console de entrada da Microsoft não conseguiu rodar Turok: Origins a 60 FPS. A declaração foi feita por Jesús Iglesias, que afirmou que o jogo rodará a 60 quadros por segundo no PlayStation 5 e [...]</p>
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<p class="wp-block-paragraph">Estamos em 2025 e o Xbox Series S segue colecionando polêmicas. Segundo o diretor de jogos da Saber Interactive, o console de entrada da Microsoft não conseguiu rodar Turok: Origins a 60 FPS.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A declaração foi feita por Jesús Iglesias, que afirmou que o jogo rodará a 60 quadros por segundo no PlayStation 5 e no Xbox Series X. No entanto, o estúdio não encontrou uma forma de alcançar esse desempenho no Series S e decidiu limitar a versão do console a 30 FPS.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Turok: Origins está sendo desenvolvido na <a href="https://republicadg.com.br/?s=Unreal+Engine+5" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Unreal Engine 5</a> e, assim como outros jogos que utilizam o motor gráfico — como Clair Obscur: Expedition 33 e Hellblade 2 —, a limitação da taxa de quadros no Series S tem se tornado cada vez mais comum.</p>



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<p class="wp-block-paragraph">O título será um jogo de tiro cooperativo, no qual os jogadores enfrentarão dinossauros ferozes e uma terrível ameaça alienígena que busca erradicar os humanos da galáxia. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Turok Origins - Official Reveal Trailer | The Game Awards 2024" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/Cs4PW9oOPlQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Até o momento, o jogo segue sem data de lançamento confirmada.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Você acha que o Xbox Series S é capaz de rodar o Turok: Origins a 60 FPS? Fala para gente nos comentários!</strong></p>



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<p class="wp-block-paragraph">Fonte: <a href="https://wccftech.com/xbox-series-s-cant-run-turok-origins-60-fps/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Wccftech</a></p>
<p>The post <a href="https://republicadg.com.br/saber-diz-que-o-xbox-series-s-nao-e-capaz-de-rodar-turok-origins-a-60-fps/">Saber diz que o Xbox Series S não é capaz de rodar Turok: Origins a 60 FPS</a> appeared first on <a href="https://republicadg.com.br">República DG | O seu lugar favorito na Internet</a>.</p>
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