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	<title>SAW: Genesis Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
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		<title>Assistimos à apresentação de SAW: GENESIS na SGF 2026 – Tudo o que a Bloober Team revelou</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 00:08:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[SAW: Genesis]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Durante a Summer Game Fest 2026, a equipe da República DG teve a oportunidade de assistir a uma apresentação hands-off de SAW: Genesis, novo jogo da franquia Jogos Mortais desenvolvido pela Bloober Team. Embora não tenhamos jogado, a demonstração revelou diversos detalhes sobre a proposta do game, que promete expandir o universo da série em [...]</p>
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<p class="wp-block-paragraph">Durante a <a href="https://republicadg.com.br/?s=summer+game+fest">Summer Game Fest 2026</a>, a equipe da República DG teve a oportunidade de assistir a uma apresentação hands-off de <strong>SAW: Genesis</strong>, novo jogo da franquia Jogos Mortais desenvolvido pela Bloober Team. Embora não tenhamos jogado, a demonstração revelou diversos detalhes sobre a proposta do game, que promete expandir o universo da série em um multiplayer 3v1 frenético.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Confira todas as novidades que foram anunciadas durante a apresentação no Play Days!</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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<h2 class="wp-block-heading">A proposta de SAW: Genesis</h2>



<p class="wp-block-paragraph">A principal surpresa fica por conta da estrutura multiplayer assimétrica. Em vez de apostar em uma experiência focada apenas na narrativa, SAW: Genesis coloca quatro jogadores em uma disputa 3 contra 1 (3v1). De um lado estão os Acusados, que precisam sobreviver e escapar de uma série de desafios e do outro lado, está o Juiz, responsável por controlar armadilhas, manipular o ambiente e dificultar ao máximo a fuga dos sobreviventes.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Um prequel ambientado há mais de 100 anos</h2>



<p class="wp-block-paragraph">De acordo com os desenvolvedores, SAW: Genesis funciona como um prequel da franquia, levando os jogadores para a década de 1920. Embora muitos detalhes da narrativa ainda não tenham sido divulgados, a ambientação busca explorar um período assombrado pelos desastres da guerra.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Essa escolha narrativa dos desenvolvedores também abre caminho para explorar novas narrativas dentro do universo da franquia, o que futuramente pode se tornar um gancho para um futuro filme.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Sobreviver exige sacrifícios</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Um dos elementos mais interessantes apresentados durante a demonstração foi a forma como a cooperação entre os jogadores funciona. Cada participante possui uma quantidade limitada de HP e, em diversas situações, será necessário abrir mão de parte desse recurso para ajudar o restante da equipe. Em um dos exemplos mostrados, um dos jogadores precisou sacrificar uma barra de HP para girar uma válvula quente e permitir que os outros avançassem pelo cenário. Essa mecânica faz com que cada decisão tenha peso real durante a partida. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Afinal, gastar vida para ajudar os companheiros pode ser a diferença entre escapar ou morrer alguns minutos depois.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="933" height="523" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-14.png" alt="" class="wp-image-105721" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-14.png 933w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-14-300x168.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-14-768x431.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-14-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-14-450x252.png 450w" sizes="(max-width: 933px) 100vw, 933px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Armadilhas e suas consequências</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Como esperado de um jogo baseado em Jogos Mortais, as armadilhas são partes essenciais da experiência. Durante a apresentação, vimos corredores repletos de armadilhas, mecanismos capazes de eliminar jogadores instantaneamente e situações onde decisões rápidas podem determinar quem continua vivo. Em alguns momentos, a equipe inteira precisa trabalhar em equipe para superar os desafios impostos pelo Juiz.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O level design também chamou atenção por lembrar um grande labirinto de tortura, com diferentes rotas, salas e desafios espalhados pelo ambiente.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Alucinações tornam tudo ainda mais perigoso</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Outro trecho exibido mostrou uma sala que libera um gás capaz de provocar alucinações nos jogadores. Após a exposição, criaturas começam a surgir por todos os lados e atacar os jogadores. Durante esse período de alucinação, os participantes precisam sobreviver ao ataque dos monstros até que os efeitos desapareçam.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-15-1024x576.png" alt="" class="wp-image-105722" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-15-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-15-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-15-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-15-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-15-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-15-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-15-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-15.png 1650w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">A sequência deixou claro que SAW: Genesis não pretende depender apenas das armadilhas tradicionais da franquia, adicionando também elementos mais voltados ao horror psicológico.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">O Stalker</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Entre as ameaças apresentadas, uma das mais curiosas foi o Stalker. A criatura é capaz de capturar jogadores e arrastá-los para uma área desconhecida. Os desenvolvedores não revelaram o que acontece após a captura, mas explicaram que libertar um companheiro exigirá esforço conjunto da equipe.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A mecânica parece funcionar como uma forma adicional de pressão, obrigando os jogadores a dividir sua atenção entre os objetivos principais e o resgate dos aliados.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Rejogabilidade parece ser uma das prioridades do estúdio</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Em relação ao fator replay, os desenvolvedores garantiram que o jogo não repetirá exatamente as mesmas situações e armadilhas de cada partida. Armadilhas, enigmas e até mesmo algumas rotas poderão variar entre as sessões, além da promessa de atualizações frequentes com novos conteúdos após o lançamento.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A intenção é evitar que os jogadores memorizem rapidamente as soluções e transformem a experiência em algo extremamente previsível.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Preview de SAW: Genesis &#8211; Promissor, assustador e divertido</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Mesmo com apenas uma sessão hands-off, a apresentação de SAW: Genesis conseguiu transmitir uma ideia bastante clara do que a Bloober Team pretende entregar. O foco na cooperação, o sistema de sacrifícios, a presença de escolhas difíceis e a tentativa de expandir a lore da franquia parecem combinar com o universo de Jogos Mortais.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ainda é cedo para afirmar se todas essas ideias funcionarão na prática, mas a demonstração mostrou um projeto muito ambicioso e que busca oferecer algo além de uma simples adaptação dos filmes. Se a equipe conseguir equilibrar a tensão, o trabalho em equipe, variedade das partidas e transmissões, SAW: Genesis tem tudo para se tornar uma das experiências multiplayer de terror mais divertidas dos próximos anos!</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>O que achou de SAW: Genesis? Pretende jogá-lo? Deixe sua opinião nos comentários!</strong></p>
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