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	<title>Summer Game Fest 2025 Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
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	<title>Summer Game Fest 2025 Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>Testamos Digimon Story: Time Stranger na Summer Game Fest 2025</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Jun 2025 14:32:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Digimon Story: Time Stranger]]></category>
		<category><![CDATA[Play Days]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Apesar de estar um pouco distante da franquia Digimon ao longo dos últimos anos, tive a oportunidade de jogar Digimon Survive e confesso que me apaixonei pelas mecânicas de combate, tornando a experiência de RPG tático ainda mais imersiva. Embora o jogo tenha recebido análises positivas, seu lançamento acabou passando batido pela maior parte dos [...]</p>
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<p>Apesar de estar um pouco distante da franquia Digimon ao longo dos últimos anos, tive a oportunidade de jogar Digimon Survive e confesso que me apaixonei pelas mecânicas de combate, tornando a experiência de RPG tático ainda mais imersiva. Embora o jogo tenha recebido análises positivas, seu lançamento acabou passando batido pela maior parte dos jogadores, por se tratar de um gênero complexo e pouco explorado. Mas desta vez, as coisas parecem diferentes!</p>



<p>Digimon Story: Time Stranger foi anunciado pela primeira vez em 2017, mas acabou passando por inúmeros adiamentos que deixaram tudo ainda mais incerto. Somente em fevereiro de 2025, o game foi divulgado durante o State of Play e acabou despertando o interesse de novos jogadores e fãs veteranos da franquia. No Summer Game Fest Play Days, a equipe da República DG foi convidada para testar o game em uma sessão privada que foi conduzida por um membro da equipe da Bandai Namco.</p>



<p>Ao longo da sessão de testes, tive a oportunidade de conhecer as novas mecânicas do game, testar o novo sistema de combate por turnos e explorar um pouco do mundo encantador de Digimon. Confira nossa Preview de acesso antecipado agora!</p>



<p><strong>Esta Preview foi produzida graças a um convite realizado pela&nbsp;<a href="https://www.bandainamcoent.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>!</strong></p>



<p><strong>Pode ficar tranquilo(a): esta análise de primeiras impressões é totalmente livre de SPOILERS!</strong></p>



<h2>Um mundo de possibilidades</h2>



<p>Digimon Story: Time Stranger é um RPG por turnos diferente de tudo aquilo que já estamos acostumados! A história leva os jogadores a uma jornada entre o mundo humano e o mundo digital, onde um agente de uma organização secreta descobre uma misteriosa criatura momentos antes de uma explosão destruir a cidade.</p>



<p>A explosão faz com que o agente acorde 8 anos no passado, dando início a uma exploração sem fim pelo universo digital e humano para entender o que realmente está acontecendo. Com a ajuda de um Digimon, cruzaremos o mundo digital povoado por essas criaturas, onde nossa missão principal será sobreviver e proteger a cidade de Tokyo, no Japão.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-171-1024x576.png" alt="" class="wp-image-71115" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-171-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-171-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-171-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-171-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-171-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-171-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-171-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-171.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">(Reprodução: Bandai Namco)</figcaption></figure>



<p>Durante a sessão de testes, o mundo digital estava disponível, onde inúmeros Digimons vagavam livremente pela cidade. Enquanto me aproximava de um baú misterioso, fui surpreendido por um inimigo e assim a batalha havia se iniciado.</p>



<p>O combate por turnos é o grande destaque de Time Stranger, permitindo que os jogadores tomem decisões estratégicas a cada rodada. Durante o turno, é possível atacar, lançar magias, usar itens para restaurar o HP (poções), ou se defender dos golpes dos inimigos. </p>



<p>Conforme progredíamos na versão de demonstração, os inimigos ficavam cada vez mais fortes, e com isso, a estratégia era a chave para a vitória. Ainda falando sobre o sistema de combate, alguns inimigos possuem fraquezas que podem ser exploradas utilizando o sistema de análise com um Digimon. Após descobrir sua fraqueza, era possível atacar o inimigo e causar ainda mais dano.</p>



<p><strong>Os jogadores poderão realizar os seguintes movimentos:</strong></p>



<ul>
<li>Atacar;</li>



<li>Defender;</li>



<li>Analisar o inimigo;</li>



<li>Utilizar itens durante o combate.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="768" height="432" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-172.png" alt="" class="wp-image-71116" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-172.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-172-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-172-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-172-450x253.png 450w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /><figcaption class="wp-element-caption">(Reprodução: Bandai Namco)</figcaption></figure>



<p>Ao acessar uma nova área, o representante da Bandai Namco revelou que o jogo contará com montarias em Digimons, facilitando na movimentação e exploração das áreas externas. Além disso, o mundo do game está em constante evolução, com uma quantidade considerável de NPCs e atividades secundárias.</p>



<p>Outro ponto interessante é que os jogadores poderão realizar digievoluções, &#8220;criando&#8221; novos Digimons para batalhar e progredir na campanha principal. Não foram reveladas informações sobre conteúdos secundários ou o que poderemos fazer em cada mundo.</p>



<h2>Aspectos técnicos</h2>



<p>Com estilo gráfico cartoonizado, parece que estamos assistindo um anime ao invés de jogar! Tudo isso colabora para manter o universo de Digimon ainda mais divertido e intuitivo. </p>



<p>Ao testar o game por aproximadamente 60 minutos, fiquei muito surpreso com a &#8220;área aberta&#8221; do game, pela variedade e quantidade de Digimons presentes. Embora isso possa parecer um detalhe bobo, é nítido o capricho durante o desenvolvimento. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-173-1024x576.png" alt="" class="wp-image-71118" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-173-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-173-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-173-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-173-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-173-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-173-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-173-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-173.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">(Reprodução: Bandai Namco)</figcaption></figure>



<p>Para os fãs de uma boa trilha sonora, Time Stranger promete uma experiência única, com transições durante os combates. No lançamento, os jogadores poderão esperar músicas marcantes e efeitos sonoros impactantes!</p>



<h2>Preview de Digimon Story: Time Stranger &#8211; MUITO PROMISSOR!</h2>



<p>Com a introdução de um sistema de combate por turnos, Digimon Story: Time Stranger tem tudo para se tornar o melhor jogo da franquia. Além da grande quantidade de mecânicas implementadas no jogo, ambas são de fácil compreensão, garantindo horas de diversão ao longo da nossa jornada.</p>



<p>Vale destacar que muitas novidades ainda serão reveladas no lançamento, mas arrisco dizer que este pode ser o jogo mais divertido e complexo de toda a franquia.</p>



<p><strong>Digimon Story: Time Stranger será lançado em 3 de outubro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam).</strong></p>



<p>Confira outros previews que fizemos na Summer Game Fest 2025:</p>



<ul>
<li><a href="https://republicadg.com.br/primeiras-impressoes-onimusha-way-of-the-sword-promete-ser-um-dos-melhores-jogos-de-2026/">Primeiras Impressões – Onimusha: Way of the Sword promete ser um dos melhores&nbsp;jogos&nbsp;de&nbsp;2026</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/primeiras-impressoes-de-resident-evil-requiem/">Primeiras Impressões de Resident Evil Requiem</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/testamos-crimson-desert-na-summer-game-fest-2025/">Testamos Crimson Desert na Summer Game Fest 2025</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/testamos-wuchang-fallen-feathers-na-summer-game-fest-2025/">Testamos Wuchang: Fallen Feathers na Summer Game Fest 2025</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/testamos-dying-light-the-beast-na-summer-game-fest-2025/">Testamos Dying Light: The Beast na Summer Game Fest 2025</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/testamos-toem-2-na-summer-game-fest-2025/">Testamos Toem 2 na Summer Game Fest 2025</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/testamos-sonic-racing-crossworlds-na-summer-game-fest-2025/">Testamos Sonic Racing: CrossWorlds na Summer Game Fest 2025</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/preview-demon-slayer-the-hinokami-chronicles-2-sgf-2025/">Preview: Demon Slayer – The Hinokami Chronicles 2 (SGF 2025)</a></li>
</ul>



<p><a href="https://republicadg.com.br/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">República DG</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Testamos Shadow Labyrinth na Summer Game Fest 2025</title>
		<link>https://republicadg.com.br/testamos-shadow-labyrinth-na-summer-game-fest-2025/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gspetri]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2025 09:58:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow Labyrinth]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2025]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Durante o Summer Game Fest 2025: Play Days, a equipe da República DG foi convidada pela Bandai Namco para conhecer Shadow Labyrinth, o novo título do icônico e carismático Pac-Man. A primeira vista, o estúdio decidiu investir em um tom mais sombrio e obscuro, mantendo a originalidade e genialidade da obra. Mas será que essa [...]</p>
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<p>Durante o Summer Game Fest 2025: Play Days, a equipe da República DG foi convidada pela Bandai Namco para conhecer Shadow Labyrinth, o novo título do icônico e carismático Pac-Man. A primeira vista, o estúdio decidiu investir em um tom mais sombrio e obscuro, mantendo a originalidade e genialidade da obra.</p>



<p>Mas será que essa nova abordagem será essencial para manter os fãs de longa data/novatos atentos na franquia? É isso que você irá descobrir em nossa Preview em primeira mão!</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-254-1024x576.png" alt="" class="wp-image-71472" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-254-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-254-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-254-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-254-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-254-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-254-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-254-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-254.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">(Reprodução: Bandai Namco)</figcaption></figure>



<p><strong>Esta Preview foi produzida graças a um convite realizado pela&nbsp;<a href="https://www.bandainamcoent.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>!</strong></p>



<p><strong>Pode ficar tranquilo(a): esta análise de primeiras impressões é totalmente livre de SPOILERS!</strong></p>



<h2 class="wp-block-heading">Sombrio e genial</h2>



<p>Em Shadow Labyrinth, os jogadores assumem o controle do Espadachim Nº8, um guerreiro que desperta em um planeta misterioso. Guiado por PUCK, uma esfera amarela flutuante, ele embarca em uma jornada por um mundo sombrio e misterioso que será revelado conforme progredimos. </p>



<p>Além disso, criaturas assustadoras cruzarão nosso caminho, sendo necessário sobreviver em um mundo hostil enquanto buscamos vestígios de um antigo conflito galáctico. Os poderes adquiridos ao longo da jornada serão fundamentais para avançar, permitindo que o protagonista enfrente chefes e monstros colossais.</p>



<p>Outro ponto que torna a experiência ainda mais atrativa, é que PUCK é uma criatura misteriosa que estará guiando durante toda a nossa jornada. Com isso, descobriremos por qual motivo o Espadachim foi escolhido para essa importante missão.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="422" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-255.png" alt="" class="wp-image-71473" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-255.png 750w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-255-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-255-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-255-450x253.png 450w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /><figcaption class="wp-element-caption">(Reprodução: Bandai Namco)</figcaption></figure>



<p>Apesar do resumo da história, Shadow Labyrinth oferece um toque de metroidvania, com uma história envolvente e cheia de surpresas. Para aqueles que já estão familiarizados com jogos do gênero, talvez essa seja uma ótima oportunidade para explorar um universo completamente diferente de tudo aquilo que já estamos acostumados.</p>



<p>Por se tratar de Pac-Man, um metroidvania pode ser uma nova forma de “reviver” a franquia, criando uma tendência no mercado ou até mesmo novas continuações.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Mecânicas de combate e gameplay</h2>



<p>Durante a sessão privada, pudemos conhecer um pouquinho mais sobre o game, onde foi possível testar as mecânicas de combate e gameplay por um bom tempo.</p>



<p>No geral, o game segue a mesma fórmula dos metroidvanias convencionais, permitindo utilizar habilidades coletadas ao longo da trama, ataques rápidos, combos poderosos e até mesmo uma isca que pode ser utilizada para avançar para locais mais distantes ou inexploráveis.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="422" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-256.png" alt="" class="wp-image-71474" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-256.png 750w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-256-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-256-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-256-450x253.png 450w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /><figcaption class="wp-element-caption">(Reprodução: Bandai Namco)</figcaption></figure>



<p>Shadow Labyrinth também conta com um sistema de esquiva e defesa, permitindo que os jogadores se movam rapidamente para evitar confrontos ou ataques dos inimigos. Vale ressaltar que os movimentos são limitados, fazendo com que os gamers evitem desgaste do Espadachim desnecessariamente.</p>



<p>Outro ponto interessante é que Pac-Man estará presente constantemente durante o game, permitindo realizar ações para se movimentar e concluir puzzles, além de permitir atacar inimigos ou se mover para outras áreas. </p>



<p>Para os jogadores mais hardcores, pude sentir um “certo” nível de dificuldade ao longo da minha jornada, com inimigos mais poderosos e ataques que precisam ser realizados no momento exato para evitar dano desnecessário. Ao que tudo indica, o jogo contará apenas com um nível de dificuldade, o que poderá impactar aos novatos do gênero metroidvania.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-257-1024x576.png" alt="" class="wp-image-71478" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-257-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-257-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-257-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-257-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-257-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-257-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-257-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-257.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">(Reprodução: Bandai Namco)</figcaption></figure>



<h2>Preview de Shadow Labyrinth &#8211; MUITO PROMISSOR!</h2>



<p>Por se tratar de uma sessão curta, pude sentir aquele gostinho de quero mais, com uma gameplay viciante e divertida, além de um combate fácil de aprender e difícil de dominar. Não restam dúvidas! Shadow Labyrinth é uma excelente oportunidade para expandir o universo de Pac-Man, entretanto, será necessário ter cuidado para não se tornar um “metroidvania mais do mesmo”.</p>



<p>Em suma, Shadow Labyrinth é um jogo incrível e mostra que a Bandai Namco está trilhando no caminho certo para o sucesso, com um game divertido e desafiador. O game será lançado em 18 de julho de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC.</p>



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			</item>
		<item>
		<title>Testamos Towa and the Guardians of the Sacred Tree na Summer Game Fest 2025</title>
		<link>https://republicadg.com.br/testamos-towa-and-the-guardians-of-the-sacred-tree-na-summer-game-fest-2025/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[gspetri]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2025 20:21:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Play Days]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Towa and the Guardians of the Sacred Tree]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Como todo roguelite, Towa and the Guardians of the Sacred Tree tem suas peculiaridades que simplesmente fazem a obra ser divertida e única. Anunciado recentemente, o game vem despertando a atenção dos amantes do gênero roguelite e se assemelhando a jogos clássicos como Hades e Dead Cells. O grande problema disso tudo é que o [...]</p>
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<p>Como todo roguelite, Towa and the Guardians of the Sacred Tree tem suas peculiaridades que simplesmente fazem a obra ser divertida e única. Anunciado recentemente, o game vem despertando a atenção dos amantes do gênero roguelite e se assemelhando a jogos clássicos como Hades e Dead Cells. O grande problema disso tudo é que o gênero já está saturado no mercado de game, com inúmeros lançamentos similares ao longo dos últimos anos.</p>



<p>Jogar Towa é uma experiência um tanto quanto diferente, tendo em vista que o jogo trabalha muito bem seu level design e mecânicas de combate, criando assim uma tendência e um possível título que poderá se tornar um clássico futuramente. Mas será que o game realmente surpreende ou é apenas mais um jogo em meio a tantos roguelites? É isso que você irá descobrir nesta análise!</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="760" height="428" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7517.jpg" class="wp-image-71145" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7517.jpg 760w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7517-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7517-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7517-450x253.jpg 450w" sizes="(max-width: 760px) 100vw, 760px" /><figcaption class="wp-element-caption">(Reprodução: Bandai Namco)</figcaption></figure>



<p><strong>Esta Preview foi produzida graças a um convite realizado pela&nbsp;<a href="https://www.bandainamcoent.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>!</strong></p>



<p><strong>Pode ficar tranquilo(a): esta análise de primeiras impressões é totalmente livre de SPOILERS!</strong></p>



<p>Em Towa and the Guardians of the Sacred Tree, os jogadores irão assumir o papel de Towa, uma jovem guerreira responsável por liderar os guardiões da árvore sagrada. Nosso principal objetivo é criar vínculos com guerreiros poderosos para derrotar o exército de Magatsu que está atacando a aldeia de Shinju.</p>



<p>O conflito se intensifica, ameaçando a vida de inúmeras pessoas. Diante desse cenário, resta apenas unir forças com outros guerreiros na tentativa de restaurar a paz em um universo hostil e devastado. Além do foco nas batalhas, a trama de Towa surpreende com sua profundidade, revelando a preocupação do estúdio em construir uma narrativa emocionante.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7518-1.jpg" class="wp-image-71146" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7518-1.jpg 800w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7518-1-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7518-1-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7518-1-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7518-1-450x253.jpg 450w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption class="wp-element-caption">(Reprodução: Bandai Namco)</figcaption></figure>



<p>O que mais me chamou a atenção foi, sem sombra de dúvida, o cuidado com a narrativa, como já havia mencionado anteriormente. Em muitos jogos do gênero roguelite, sinto a falta de uma história realmente profunda e impactante. A maior parte desses títulos parece priorizar apenas a criação de um bom sistema de combate, deixando a trama como uma segunda opção.</p>



<p>Mesmo jogando apenas 30 minutos na sessão privada, as mecânicas de combate me chamaram muita atenção. Dentre elas, podemos mencionar:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Escolha de um sistema de classes;</li>



<li>Formação de equipe com até 2 heróis;</li>



<li>Ataques leves e pesados;</li>



<li>Habilidades desbloqueáveis;</li>



<li>Itens secundários espalhados pelo mapa após concluir uma dungeon;</li>



<li>Sistema de esquiva e parry.</li>
</ul>



<p>No tutorial, fomos apresentados para inúmeros personagens jogáveis, entretanto, apenas 3 estavam disponíveis para serem utilizados. Ao começar a partida, é possível escolher a classe e a sua equipe. Escolha com sabedoria, pois enfrentar hordas de inimigos em um mundo procedural pode ser uma tarefa muito difícil!</p>



<p>Ataques especiais também estavam disponíveis na demonstração, o que mostra o potencial dos combos que podem ser realizados pelos jogadores. Mas a mecânica de esquiva e parry não poderiam faltar, não é mesmo?</p>



<p>Considerado por muitos a mecânica mais importante do game, Towa and the Guardians of the Sacred Tree permite que os jogadores realizem esquivas de forma eficiente com uma marcação vermelha realizada pelo inimigo. Essa marcação serve como uma forma de facilitar a experiência para tornar um roguelite mais acessível para novos jogadores.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7519-1.jpg" class="wp-image-71147" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7519-1.jpg 800w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7519-1-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7519-1-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7519-1-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7519-1-450x253.jpg 450w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption class="wp-element-caption">(Reprodução: Bandai Namco)</figcaption></figure>



<p>Além dessa mecânica de marcador vermelho no chão, alguns inimigos brilham antes de atacar, facilitando o timing da esquiva e ataque para o jogador. Surpreendente, não é mesmo?</p>



<p>Para aqueles que estão acostumados com jogos fáceis, prepare-se, pois os chefes de Towa são desafiadores e seus golpes podem acabar matando facilmente. </p>



<h2 class="wp-block-heading">Primeiras Impressões de Towa and the Guardians of the Sacred Tree – MUITO PROMISSOR!</h2>



<p>Apesar de estar cansado do gênero roguelite, Towa and the Guardians of the Sacred Tree apresenta mecânicas divertidas, com um sistema de combate fluido. A adição de um novo membro para a equipe também pode acabar tornando a experiência única. </p>



<p>Com uma combinação de ataques poderosos, os jogadores poderão experimentar novas classes e personagens para ver qual se adequa ao seu estilo de gameplay. Em suma, me diverti jogando Towa, mas gostaria de ver ainda mais como as novas mecânicas de grupo irão funcionar na versão final do game.</p>



<p><strong>Towa and the Guardians of the Sacred Tree será lançado em 19 de setembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.</strong></p>



<p>Confira outros previews que fizemos na Summer Game Fest 2025:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://republicadg.com.br/primeiras-impressoes-onimusha-way-of-the-sword-promete-ser-um-dos-melhores-jogos-de-2026/">Primeiras Impressões – Onimusha: Way of the Sword promete ser um dos melhores&nbsp;jogos&nbsp;de&nbsp;2026</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/primeiras-impressoes-de-resident-evil-requiem/">Primeiras Impressões de Resident Evil Requiem</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/testamos-crimson-desert-na-summer-game-fest-2025/">Testamos Crimson Desert na Summer Game Fest 2025</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/testamos-wuchang-fallen-feathers-na-summer-game-fest-2025/">Testamos Wuchang: Fallen Feathers na Summer Game Fest 2025</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/testamos-dying-light-the-beast-na-summer-game-fest-2025/">Testamos Dying Light: The Beast na Summer Game Fest 2025</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/testamos-toem-2-na-summer-game-fest-2025/">Testamos Toem 2 na Summer Game Fest 2025</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/testamos-sonic-racing-crossworlds-na-summer-game-fest-2025/">Testamos Sonic Racing: CrossWorlds na Summer Game Fest 2025</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/preview-demon-slayer-the-hinokami-chronicles-2-sgf-2025/">Preview: Demon Slayer – The Hinokami Chronicles 2 (SGF 2025)</a></li>
</ul>



<p><a href="https://republicadg.com.br/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">República DG</a></p>
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		<item>
		<title>Testamos Dosa Divas: The Last Meal na Summer Game Fest 2025</title>
		<link>https://republicadg.com.br/testamos-dosa-divas-the-last-meal-na-summer-game-fest-2025/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[gspetri]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2025 18:16:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Dosa Divas]]></category>
		<category><![CDATA[Outerloop Games]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2025]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Anunciado na Summer Game Fest de 2024, o que era conhecido como Project Dosa deu lugar a Dosa Divas: The Last Meal, o próximo jogo da Outerloop Games. Durante a Summer Game Fest 2025, tivemos a oportunidade de conferir esse jogo que tem uma proposta bem única. A história é protagonizada pelas irmãs Amani e [...]</p>
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<p>Anunciado na Summer Game Fest de 2024, o que era conhecido como Project Dosa deu lugar a Dosa Divas: The Last Meal, o próximo jogo da <strong><a href="https://outerloopgames.com/dosa">Outerloop Games</a></strong>. Durante a <strong><a href="https://republicadg.com.br/?s=Summer+Game+Fest">Summer Game Fest</a></strong> 2025, tivemos a oportunidade de conferir esse jogo que tem uma proposta bem única.</p>



<p>A história é protagonizada pelas irmãs Amani e Samara. Ambas se reconectam com amigos e familiares distantes para travar uma batalha contra um império de fast food que minou o significado das comidas.</p>



<p>A premissa é basicamente essa. As duas irmãs, antes separadas, unem forças com um mecha gigantesco com a finalidade de colocar um fim em um império de fast food maligno e, após isso, reconectar as comunidades com suas tradições culinárias. Caso você não tenha pego a deixa do subtítulo &#8220;The Last Meal&#8221; significa literalmente A Última Refeição.</p>



<p>Curiosamente, Dosa Divas é descrito como um RPG de turnos com foco na narrativa. Diferente dos jogos de turnos clássicos, o combate de Dosa Diva flerta um pouco com jogos de ação. Quando o jogador pressiona o botão de ação no momento certo, o dano de ataque ou capacidade de bloqueio é amplificado. Cada personagem jogável apresenta o que é chamado de Poder Espiritual, tornando-se capaz de usar habilidades associadas à cinco perfis de sabor. A comida é o tema central do jogo e é interessante ver que isso é refletido em todos os seus sistemas, não somente na narrativa.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-157-1024x576.png" alt="" class="wp-image-71035" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-157-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-157-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-157-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-157-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-157-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-157-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-157-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-157.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Os inimigos possuem um sistema de &#8220;sabores&#8221; que funcionam como escudo (Reprodução: Outerloop Games)</figcaption></figure>



<p>Ao explorar o mapa, podemos despertar moradores que entraram em um estado de confusão por conta dos alimentos industrializados. Para isso, precisamos preparar refeições por intermédio do robusto sistema de culinária presente no game.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-158-1024x576.png" alt="" class="wp-image-71036" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-158-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-158-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-158-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-158-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-158-2048x1152.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-158-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-158-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-158-1200x675.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sistema de culinária é bem expressivo (Reprodução: Outerloop Games)</figcaption></figure>



<p>No jogo será possível pescar e trocar itens para obter novos ingredientes, atendendo o pedido de mais habitantes e aumentando a reputação das protagonistas. Quanto maior a reputação, mais benefícios e novas oportunidades de progressão são abertas.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-159-1024x576.png" alt="" class="wp-image-71037" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-159-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-159-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-159-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-159-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-159-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-159-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-159-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-159.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Um ponto interessantíssimo é que Goddess, o mecha, pode ser aprimorado. Ele é capaz de acionar pulos duplos, uma broca e usar um gancho para chegar em áreas até então inacessíveis, tornando-se uma peça essencial da exploração e progressão.</p>



<p>Julgando pelo curto período que eu tive com Dosa Divas: The Last Meal, posso cravar que o jogo tem bastante identidade e ele é fiel a sua proposta. Por ser um RPG indie de turnos, ele não vai ser pra todos, contudo, caso você goste de uma boa história, é bom ficar de olho nele!</p>



<p>Confira outros previews que fizemos na Summer Game Fest 2025:</p>



<ul>
<li><a href="https://republicadg.com.br/primeiras-impressoes-onimusha-way-of-the-sword-promete-ser-um-dos-melhores-jogos-de-2026/">Primeiras Impressões – Onimusha: Way of the Sword promete ser um dos melhores&nbsp;jogos&nbsp;de&nbsp;2026</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/primeiras-impressoes-de-resident-evil-requiem/">Primeiras Impressões de Resident Evil Requiem</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/testamos-crimson-desert-na-summer-game-fest-2025/">Testamos Crimson Desert na Summer Game Fest 2025</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/testamos-wuchang-fallen-feathers-na-summer-game-fest-2025/">Testamos Wuchang: Fallen Feathers na Summer Game Fest 2025</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/testamos-dying-light-the-beast-na-summer-game-fest-2025/">Testamos Dying Light: The Beast na Summer Game Fest 2025</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/testamos-toem-2-na-summer-game-fest-2025/">Testamos Toem 2 na Summer Game Fest 2025</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/testamos-sonic-racing-crossworlds-na-summer-game-fest-2025/">Testamos Sonic Racing: CrossWorlds na Summer Game Fest 2025</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/preview-demon-slayer-the-hinokami-chronicles-2-sgf-2025/">Preview: Demon Slayer – The Hinokami Chronicles 2 (SGF 2025)</a></li>
</ul>



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		<item>
		<title>Testamos Shinobi: Art of Vengeance na Summer Game Fest 2025</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gspetri]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2025 16:46:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Lizardcube]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Shinobi: Art of Vengeance]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2025]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>O anúncio de Shinobi: Art of Vengeance pegou a todos de surpresa. A clássica franquia da SEGA estava na geladeira faz um tempo e, para a alegria de milhares de fãs mundo afora, a publisher japonesa decidiu trazer a IP de volta sob o comando do estúdio Lizardcube. Estivemos na Summer Game Fest 2025 e, [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>O anúncio de Shinobi: Art of Vengeance pegou a todos de surpresa. A clássica franquia da <strong><a href="https://republicadg.com.br/?s=sega">SEGA</a></strong> estava na geladeira faz um tempo e, para a alegria de milhares de fãs mundo afora, a publisher japonesa decidiu trazer a IP de volta sob o comando do estúdio <strong><a href="https://www.lizardcube.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Lizardcube</a></strong>.</p>



<p>Estivemos na Summer Game Fest 2025 e, durante nossos dias no evento, fomos agraciados com a oportunidade de testar Shinobi: Art of Vengeance. Esse preview foi feito com base na demonstração que tivemos acesso!</p>



<h2 class="has-text-align-center">A arte da vingança</h2>



<p>Como o subtítulo do jogo entrega, o novo Shinobi contará uma história de vingança. Uma corporação chamada de ENE Corp decide atacar o vilarejo do protagonista, Joe Musashi, causando várias mortes e deixando um rastro de destruição.</p>



<p>O começo da demonstração, como todo jogo, introduz os sistemas de combate e movimentação, além de apresentar um pequeno panorama sobre o protagonista. Ele é o Sensei de um clã e sua esposa, Naoko, está grávida. Apesar de ter um certo componente narrativo, o foco do jogo definitivamente não é contar uma história. Um ponto positivo é que os diálogos apresentam atuação de voz, o que ajuda a aumentar o interesse na narrativa.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="578" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-144-1024x578.png" alt="" class="wp-image-70948" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-144-1024x578.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-144-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-144-768x434.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-144-1536x867.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-144-150x85.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-144-450x254.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-144-1200x678.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-144.png 1911w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Naoko, a esposa de Joe (Reprodução: SEGA)</figcaption></figure></div>


<p>A variedade de combos impressiona e a jogabilidade é altamente viciante, muito por conta da direção de arte e da qualidade absurda das animações. Além dos ataques físicos, o Sensei é capaz de disparar kunais para causar dano à distância e acionar Ninpos, habilidades especiais que são ativadas ao pressionar L1 + um botão extra. </p>



<p>Os Ninpos só podem ser acionados ao usar uma célula Ninpo. Essas células são obtidas ao golpear os inimigos. Além dos Ninpus temos Ninjutsus, habilidades com animações absurdas. Acionar a Karyu por exemplo proporciona um enorme deleite.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Lantern-Festival-2_fire-Ninpo-1024x576.png" alt="" class="wp-image-70949" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Lantern-Festival-2_fire-Ninpo-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Lantern-Festival-2_fire-Ninpo-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Lantern-Festival-2_fire-Ninpo-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Lantern-Festival-2_fire-Ninpo-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Lantern-Festival-2_fire-Ninpo-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Lantern-Festival-2_fire-Ninpo-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Lantern-Festival-2_fire-Ninpo-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Lantern-Festival-2_fire-Ninpo.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Um dos Ninpos é um sopro de fogo (Reprodução: SEGA)</figcaption></figure>



<p>Outra habilidade do Sensei é a Execução Shinobi. Os ataques básicos aumentam a barra de execução e, quando preenchida, podemos acionar o ataque especial que causa bastante dano nos adversários. Quanto maior o número de inimigos executados com o uso da Execução, maior a quantidade de recompensas, tornando-se um instrumento essencial na progressão do personagem.</p>



<p>Por falar em progressão, ao eliminarmos os inimigos, recebemos moedas de ouro. Elas são usadas para comprar ataques e ninpos.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-143-1024x576.png" alt="" class="wp-image-70947" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-143-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-143-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-143-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-143-1536x863.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-143-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-143-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-143-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-143.png 1898w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kozaru, um dos chefes que enfrentamos (Reprodução: SEGA)</figcaption></figure>



<p>No geral, eu senti que a demonstração foi bem fácil, mas provavelmente o jogo final tenha níveis de dificuldade maiores. Os chefões possuem um design formidável e são capazes de acionar ataques especiais chamados de Dark Attacks. Esses ataques não podem ser bloqueados e o jogador precisa desviar quando ver eles.</p>



<h2 class="has-text-align-center">A exploração e sistema de ranking</h2>



<p>Shinobi: Art of Vengeance conta com um mapa em seus estágios e, para a nossa alegria, os cenários são bem variados, apresentando um estilo arquitetônico tradicional da época. Ao andar pelo mapa, podemos encontrar Esquadrões de Elite, Segredos, Relíquias Oboro e Fendas Ankou.</p>



<p>As Relíquias Oboro podem ser entregues ao Vendedor para habilitar novos itens na venda. Apesar de funcionar como um metroidvania, ele não é exatamente um. Pense em um jogo de ação com elementos metroidvania, penso que é a melhor descrição para Shinobi.</p>



<p>Um ponto que me desagradou é que o jogo tem um certo aspecto arcade, o que ao meu ver, não era necessário. No final de cada fase, temos uma tabela de pontuação e o rank obtido. Não levar dano, o tamanho do maior combo conquistado, o tempo que o jogador levou para cumprir a fase, tudo isso afeta a pontuação.. Penso que seria mais agradável se o jogo seguisse um caminho mais tradicional, voltado para o metroidvania, mas entendo que essa veia arcade faz parte da IP.</p>



<h2 class="has-text-align-center">Preview de Shinobi: Art of Vengeance &#8211; Um retorno formidável</h2>



<p>O pouco que eu pude jogar me deixou completamente hypado pelo jogo. O combate é viciante e recheado de opções, os visuais e animações estão em um nível absurdo, difícil de encontrar no mercado e os pilares essenciais da franquia foram respeitados, o que certamente vai agradar os fãs de longa data da IP.</p>



<p>Shinobi: Art of Vengeance será lançado no dia 29 de agosto de 2025.</p>
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		<title>Testamos Toem 2 na Summer Game Fest 2025</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Jun 2025 16:44:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Something We Made]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Toem 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>O estúdio Something We Made marcou presença na Summer Game Fest desse ano com o muito aguardado Toem 2. Isso mesmo! Caso você tenha perdido o anúncio do jogo, uma sequência foi anunciada, trazendo novos cenários, mecânicas e, claro, novas oportunidades de fotografias. Os eventos da sequência se passam alguns anos depois do game original. [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>O estúdio <strong><a href="https://www.somethingwemade.se/">Something We Made</a></strong> marcou presença na <strong><a href="https://republicadg.com.br/?s=Summer+Game+Fest">Summer Game Fest</a></strong> desse ano com o muito aguardado Toem 2. Isso mesmo! Caso você tenha perdido o anúncio do jogo, uma sequência foi anunciada, trazendo novos cenários, mecânicas e, claro, novas oportunidades de fotografias.</p>



<p>Os eventos da sequência se passam alguns anos depois do game original. Em Toem 2, os jogadores irão assumir o papel de um aventureiro mais corajoso, capaz de pular nas plataformas para alcançar perspectivas inéditas, rendendo fotos ainda mais memoráveis.</p>



<p>A capacidade de subir em telhados e construções acaba dando um frescor muito necessário para a IP, fazendo com que ele flerte um pouco com o gênero plataforma. A verticalidade foi completamente impregnada em todos os sistemas do jogo, incluindo na exploração e atividades secundárias.</p>



<p>As tarefas, vulgo, oportunidades de fotografias, continuam sendo concedidas ao conversar/interagir com os personagens espalhados pelos cenários. Os diálogos continuam irreverentes, com frases bem humoradas e sons que lembram animais, fazendo alusão à conversas. Ao concluir uma tarefa obtida com um personagem, ganhamos o tradicional carimbo, mesmo sistema presente no game anterior.</p>



<p>No que diz respeito aos visuais e direção de arte, a Something We Made optou por continuar com o estilo em preto e branco, o que é compreensível, visto que a temática central do jogo é a fotografia. Os traços dos cenários e objetos foram extremamente aprimorados, assim como a quantidade de elementos na tela. Veja um breve comparativo abaixo:</p>



<figure class="is-layout-flex wp-block-gallery-1 wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="580" data-id="71018"  src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-152-1024x580.png" alt="" class="wp-image-71018" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-152-1024x580.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-152-300x170.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-152-768x435.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-152-150x85.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-152-450x255.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-152.png 1082w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="575" data-id="71017"  src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-151-1024x575.png" alt="Preview de Toem 2 - comparativo gráfico" class="wp-image-71017" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-151-1024x575.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-151-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-151-768x431.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-151-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-151-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-151.png 1191w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</figure>



<p>Além dos visuais, outras adições são as ferramentas. O protagonista será capaz de usar um martelo para quebrar blocos de pedra e abrir novos caminhos, além de interagir com NPCs específicos. Um exemplo é que um NPC acaba ficando com um jarro preso na cabeça, demandando que o jogador use o martelo para quebrar o jarro e livrar o personagem.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="579" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-154-1024x579.png" alt="" class="wp-image-71021" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-154-1024x579.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-154-300x170.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-154-768x434.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-154-150x85.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-154-450x254.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-154.png 1069w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Martelo será crucial (Reprodução: Popagenda)</figcaption></figure></div>


<p>Outra ferramenta é a tesoura. Vamos usar ela em várias tarefas. Em uma, precisamos podar as rosas de uma planta. Em suma, fiquei muito feliz com a experiência que eu tive em Toem 2. O estúdio respeitou todos os alicerces estabelecidos no primeiro jogo, expandindo mecânicas e tornando a experiência ainda mais diversa.</p>



<p>Você está ansioso pra jogar Toem 2? Conta pra gente nos comentários!</p>



<p>Confira outros previews que fizemos na Summer Game Fest 2025:</p>



<ul>
<li><a href="https://republicadg.com.br/primeiras-impressoes-onimusha-way-of-the-sword-promete-ser-um-dos-melhores-jogos-de-2026/">Primeiras Impressões &#8211; Onimusha: Way of the Sword promete ser um dos melhores&nbsp;jogos&nbsp;de&nbsp;2026</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/primeiras-impressoes-de-resident-evil-requiem/">Primeiras Impressões de Resident Evil Requiem</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/testamos-crimson-desert-na-summer-game-fest-2025/">Testamos Crimson Desert na Summer Game Fest 2025</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/testamos-wuchang-fallen-feathers-na-summer-game-fest-2025/">Testamos Wuchang: Fallen Feathers na Summer Game Fest 2025</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/testamos-dying-light-the-beast-na-summer-game-fest-2025/">Testamos Dying Light: The Beast na Summer Game Fest 2025</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/testamos-sonic-racing-crossworlds-na-summer-game-fest-2025/">Testamos Sonic Racing: CrossWorlds na Summer Game Fest 2025</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/preview-demon-slayer-the-hinokami-chronicles-2-sgf-2025/">Preview: Demon Slayer &#8211; The Hinokami Chronicles 2 (SGF 2025)</a></li>
</ul>
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			</item>
		<item>
		<title>Primeiras Impressões de Resident Evil Requiem</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Jun 2025 15:22:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Play Days]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2025]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Durante o Summer Game Fest 2025, a equipe da República DG foi convidada pela Capcom para participar de uma sessão exclusiva de Resident Evil Requiem, apresentando 10 minutos de gameplay e revelando novas mecânicas que estarão disponíveis no lançamento do game em 27 de fevereiro de 2026. Antes de começar esta análise, é importante reforçar [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Durante o Summer Game Fest 2025, a equipe da República DG foi convidada pela Capcom para participar de uma sessão exclusiva de Resident Evil Requiem, apresentando 10 minutos de gameplay e revelando novas mecânicas que estarão disponíveis no lançamento do game em 27 de fevereiro de 2026.</p>



<p>Antes de começar esta análise, é importante reforçar que não testamos o jogo. A apresentação foi um <strong>hands-off</strong>, onde um integrante da equipe da Capcom jogava enquanto explicava as novidades e mudanças na franquia. Para os fãs de Resident Evil, podemos esperar muitos sustos, momentos inesperados, locais icônicos e um novo stalker.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="PRIMEIRAS IMPRESSÕES de RESIDENT EVIL REQUIEM DIRETO do SUMMER GAME FEST 2025" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/zKZcXZyH4vM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Após todo o hype da apresentação, será que teremos um Resident Evil tão bom quanto o 7 ou o Village? É isso que você irá descobrir em nosso conteúdo de primeiras impressões!</p>



<p><strong>Esta Preview foi produzida graças a um convite realizado pela&nbsp;<a href="https://www.capcom.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a>!</strong></p>



<p><strong>Pode ficar tranquilo(a): esta análise de primeiras impressões é totalmente livre de SPOILERS!</strong></p>



<h2>Uma apresentação emocionante</h2>



<p>A demonstração de Resident Evil Requiem foi realizada na mesma sala de Onimusha: Way of the Sword, com um grande telão em um local reservado para criadores de conteúdo/veículos de imprensa. Dentro da sala, fomos apresentados a equipe da Capcom, que realizou os testes do game que duraram aproximadamente 10 minutos. Desta vez, o convidado da Capcom afirmou que o jogo estava rodando diretamente do PlayStation 5 Pro.</p>



<p>Na demonstração, um membro da equipe apresentou uma cena com a protagonista Grace Ashcroft, que acorda em uma sala misteriosa, imobilizada em uma maca enquanto realiza uma transfusão de sangue. Ao conseguir escapar, ela encontra uma sala escura e sombria. Apesar da Raccoon Police Department (RPD) ter sido mencionada no trailer da Summer Game Fest, em nenhum momento há confirmação de que Grace esteja presa nesse local.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-148-1024x576.png" alt="" class="wp-image-70985" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-148-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-148-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-148-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-148-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-148-2048x1152.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-148-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-148-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-148-1200x675.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">(Reprodução: Capcom)</figcaption></figure>



<p>Conforme o tempo passa, o local se torna cada vez mais bizarro, principalmente com os barulhos e ruídos do local. Assim como nos títulos anteriores, os jogadores encontrarão puzzles, chaves para abrir portas, coletar recursos para a sobrevivência e claro, como um bom survival horror, um novo stalker irá te seguir ao longo da jornada.</p>



<p>A nova stalker está mais inteligente do que nunca, abrindo portas e encontrando Grace com facilidade, entretanto, uma nova mecânica foi implementada, na qual podemos arremessar garrafas para distrair o inimigo e avançar para novas áreas. Embora tenha sido compartilhada com os usuários, a demonstração não mostrou como esse sistema funciona na prática, despertando a curiosidade dos novatos e veteranos da franquia.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-149-1024x512.png" alt="" class="wp-image-70986" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-149-1024x512.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-149-300x150.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-149-768x384.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-149-1536x768.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-149-2048x1024.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-149-150x75.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-149-450x225.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-149-1200x600.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">(Reprodução: Capcom)</figcaption></figure>



<p>A criatura bizarra que te persegue estará sempre por perto, então aproveite para coletar o maior número de utensílios para sobrevivência e evitar andar pelos corredores novamente. Em alguns trechos, a luz estava acesa, levantando suspeitas de que Grace poderia estar na RPD, mesmo após os destroços que ocorreram anos depois dos incidentes de Raccoon City.</p>



<p>Em diversos momentos, a demonstração apresentou a perspectiva em primeira pessoa de Grace Ashcroft fugindo da stalker, apesar de estar visivelmente exausta e ferida após passar um longo período presa em um dispositivo de transfusão. Essa abordagem do trailer cria uma sensação angustiante da protagonista, deixando toda a sala de apresentações da Capcom assustada.</p>



<h2>Afinal, primeira ou terceira pessoa?</h2>



<p>Sem sombra de dúvidas, essa será uma das perguntas mais comentadas durante a análise! Resident Evil Requiem permitirá que os jogadores alterem a perspectiva de câmera entre primeira e terceira pessoa. É válido ressaltar que a visão em terceira pessoa da Grace permite se aprofundar ainda mais no mapa com uma câmera ampla. </p>



<ul>
<li>Resident Evil Requiem conta com o modo em primeira pessoa e terceira pessoa, permitindo realizar essa alteração a qualquer momento no menu.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-150-1024x576.png" alt="" class="wp-image-70987" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-150-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-150-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-150-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-150-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-150-2048x1152.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-150-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-150-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-150-1200x675.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">(Reprodução: Capcom)</figcaption></figure>



<p>Ao mostrar a visão geral, pude sentir que o jogo realmente foi desenvolvido para jogar apenas na primeira pessoa. Os gritos e sustos fazem parte total da experiência, portanto, recomendo jogar com um fone ou headset quando o game for lançado.</p>



<h2>Primeiras Impressões de Resident Evil Requiem – PROMISSOR E DIVERTIDO!</h2>



<p>Assim como na análise anterior, fica evidente que a Capcom está totalmente preparada para o desenvolvimento de <strong>Resident Evil Requiem</strong>, consolidando-se cada vez mais como uma das gigantes da indústria de games. Sendo um grande fã da franquia, admito que sou suspeito para falar sobre <em>Resident Evil</em>, mas é inegável o impacto que a série tem no mercado e na comunidade de jogadores.</p>



<p>Infelizmente durante a sessão, não tivemos acesso a novos conteúdos que permitissem que a equipe jogasse, mas certamente, o game cumpre muito bem o seu papel, retornando as origens de como um bom Resident Evil deve ser. O sistema de arremesso de garrafa também está disponível, o que pode ser uma ótima oportunidade para escapar a qualquer momento de seus golpes.</p>



<p>Resident Evil Requiem é um jogo essencial e que se tornará um grande sucesso em seu lançamento final! É possível notar que a Capcom está realmente empenhada no projeto, criando um novo universo assustador em um local inóspito.</p>



<p>É realmente emocionante viver esse momento, principalmente por estar tão perto da demonstração. Não restam dúvidas&#8230; Onimusha e Resident Evil Requiem são os melhores jogos do evento!</p>



<p><a href="https://republicadg.com.br/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">República DG</a></p>
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		<title>Primeiras Impressões &#8211; Onimusha: Way of the Sword promete ser um dos melhores jogos de 2026</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gspetri]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2025 15:20:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Onimusha: Way of the Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Play Days]]></category>
		<category><![CDATA[Primeiras impressões]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2025]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Durante o Summer Game Fest 2025: Play Days, a Capcom compartilhou um vídeo de aproximadamente 10 minutos sobre Onimusha: Way of the Sword. Embora o jogo não tenha sido disponibilizado para testar, a equipe da República DG recebeu o convite para conhecer um pouco mais sobre o game, além de suas mecânicas de combate e [...]</p>
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<p>Durante o Summer Game Fest 2025: Play Days, a Capcom compartilhou um vídeo de aproximadamente 10 minutos sobre Onimusha: Way of the Sword. Embora o jogo não tenha sido disponibilizado para testar, a equipe da República DG recebeu o convite para conhecer um pouco mais sobre o game, além de suas mecânicas de combate e ambientação.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="PRIMEIRAS IMPRESSÕES de ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD DIRETO do SUMMER GAME FEST 2025" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/Qt7mQ5OV_Kk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>O hands-off foi realizado em uma sala reservada da Capcom, onde alguns criadores de conteúdo/imprensa tiveram acesso ao material com informações sobre Onimusha e Resident Evil Requiem. Confira nossas primeiras impressões sobre o game a seguir!</p>



<p><strong>Este hands-off/primeiras impressões foi publicada graças a um convite realizado pela&nbsp;<a href="https://www.capcom.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a>!</strong></p>



<h2>Conhecendo o game </h2>



<p>Programado para ser lançado em 2026, Onimusha: Way of the Sword coloca os jogadores na pele de Miyamoto Musashi, um espadachim habilidoso que deverá proteger a cidade histórica de Kyoto que está sendo atacada e corrompida por nuvens de miasma. </p>



<p>Ao longo da campanha, os jogadores irão enfrentar os temíveis Genma, criaturas que chegaram misteriosamente espalhando o caos e ameaçando a vida da civilização. Diante dessa ameaça, a única opção do samurai é se arriscar no combate, com a ajuda da Manopla Oni (um artefato misterioso capaz de derrotar os Genma). </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-145-1024x576.png" alt="" class="wp-image-70977" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-145-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-145-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-145-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-145-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-145-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-145-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-145-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-145.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">(Reprodução: Capcom)</figcaption></figure>



<h2>Sessão privada e mecânicas de combate</h2>



<p>A sessão privada ocorreu em 7 de junho de 2025, reunindo convidados, criadores de conteúdo e membros da imprensa em uma sala escura com um grande telão. Durante a apresentação, uma pessoa narrava a gameplay enquanto outra jogava. O evento foi dividido em duas partes, começando com Onimusha: Way of the Sword e seguido por Resident Evil Requiem, que se destacou como a principal atração do Summer Game Fest: Play Days.</p>



<p>A demonstração teve foco total nas mecânicas de combate, revelando um sistema fluido nos ataques de Miyamoto. Entre os destaques apresentados, vimos finalizações brutais contra inimigos desprevenidos, um sistema de parry e esquiva com rolamento, além da quebra de defesa do protagonista caso a aparagem seja utilizada constantemente. Também é possível rebater flechas inimigas, utilizar madeiras do chão como escudo para evitar flechadas, aproveitar o cenário para causar dano, incendiar adversários e até mesmo executar combos para derrotar chefes e inimigos de forma eficiente.</p>



<p>A apresentação conta com cenas do mundo aberto, destacando uma grande variedade de objetos no cenário, transições de efeitos climáticos e inimigos que estão caminhando próximos ao templo Kiyomizu-dera. Ao que tudo indica, novas áreas de Kyoto e outras regiões do Japão poderão ser exploradas futuramente, mas ainda não há confirmação sobre a inclusão de locais como Tóquio, Osaka ou até mesmo Hiroshima.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-146-1024x576.png" alt="" class="wp-image-70978" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-146-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-146-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-146-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-146-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-146-2048x1152.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-146-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-146-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-146-1200x675.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">(Reprodução: Capcom)</figcaption></figure>



<p>Outro ponto que merece seu devido destaque são os efeitos sonoros, que desempenham um papel importante na gameplay, permitindo ao jogador notar a presença de inimigos à uma determinada distância. A demonstração ocorreu em uma área semelhante a um campo aberto, onde o som dos passos sobre a terra era claramente perceptíveis. Além disso, o jogo impressiona com belíssimos gráficos, dignos de um console de nova geração.</p>



<p>Pelo que foi apresentado, a gameplay parece ter sido gravada em um PlayStation 5 Pro, assim como a demonstração de Resident Evil Requiem.</p>



<h2>Um problema? Talvez&#8230;</h2>



<p>Mas nem tudo é perfeito&#8230; A franquia Onimusha é popularmente conhecida por seu combate desafiador e alto nível de dificuldade, porém, essa característica não parecia estar presente na build testada. Desde o início, não foi informada a dificuldade utilizada, mas, ao que tudo indica, o jogo parecia muito fácil. O protagonista recebia muitos golpes e perdia uma quantidade mínima de HP. Isso acabou levantando o seguinte questionamento:</p>



<ul>
<li>O jogo possui uma seleção de dificuldades?</li>



<li>O jogo estava sendo jogado em qual dificuldade?</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-147-1024x576.png" alt="" class="wp-image-70979" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-147-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-147-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-147-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-147-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-147-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-147-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-147.png 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">(Reprodução: Capcom)</figcaption></figure>



<p><strong>É claro que isso não é um problema, tendo em vista que isso se trata apenas de uma build e não a versão final do game.</strong></p>



<h2>Primeiras Impressões de Onimusha: Way of the Sword &#8211; MUITO PROMISSOR!</h2>



<p>Mesmo não tendo testado Onimusha: Way of the Sword, é evidente que a empresa está seguindo o caminho correto, podendo transformar a franquia em um best-seller e voltar a era de ouro da franquia. A apresentação não só destacou os principais pontos e movimentações do sistema de combate, como mostrou um mundo que vive em constante evolução e com belíssimas paisagens, explorando o Japão de uma forma realista durante a era do período Edo.</p>



<p>Quando eu disse que o game tem grandes chances de se tornar um dos melhores jogos de 2026, é porque ele realmente oferece uma experiência única e imersiva, como todo jogo de ação e aventura deve ser!</p>



<p><strong>Onimusha: Way of the Sword será lançado em 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.</strong></p>



<p><a href="https://republicadg.com.br/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">República DG</a></p>
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		<title>Testamos Crimson Desert na Summer Game Fest 2025</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gspetri]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2025 21:28:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Crimson Desert]]></category>
		<category><![CDATA[Play Days]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2025]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Quando Crimson Desert foi anunciado pela primeira vez em dezembro de 2019, as expectativas estavam altíssimas, revelando um verdadeiro jogo de ação e aventura ambientado em um belíssimo mundo aberto inovador. Apesar da grande expectativa dos jogadores, o longo período sem novidades acabou gerando certo desconforto entre os fãs ansiosos por atualizações. Felizmente, durante o [...]</p>
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<p>Quando Crimson Desert foi anunciado pela primeira vez em dezembro de 2019, as expectativas estavam altíssimas, revelando um verdadeiro jogo de ação e aventura ambientado em um belíssimo mundo aberto inovador.</p>



<p>Apesar da grande expectativa dos jogadores, o longo período sem novidades acabou gerando certo desconforto entre os fãs ansiosos por atualizações. Felizmente, durante o Summer Game Fest 2025, a equipe da República DG foi convidada pelo estúdio para testar o jogo em primeira mão, em uma sessão exclusiva.</p>



<p>Será que o jogo realmente é inovador? O que podemos esperar para o seu lançamento? É isso que você irá conferir em nossa Preview!</p>



<p><strong>Esta Preview foi produzida graças a um convite realizado pela&nbsp;<a href="https://www.pearlabyss.com/en-US">Pearl Abyss</a>!</strong></p>



<p><strong>Pode ficar tranquilo(a): esta análise é totalmente livre de SPOILERS!</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7192-1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-70890" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7192-1-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7192-1-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7192-1-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7192-1-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7192-1-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7192-1-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7192-1.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">(Reprodução: Pearl Abyss)</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Fugindo dos padrões</h2>



<p>Ao testar Crimson Desert pela primeira vez, a única sensação que veio na minha mente era: UAU, O QUE EU ESTOU JOGANDO?</p>



<p>Em Crimson Desert, os jogadores embarcam em uma jornada pelo continente de Pywel, uma terra assolada por criaturas aterrorizantes que colocam em risco a sobrevivência da região. Assumindo o papel de Kliff, líder dos Greymanes, enfrentaremos batalhas intensas contra inimigos implacáveis na missão de proteger a civilização. </p>



<p>Apesar de ter resumido o objetivo principal do game, é impossível mencionar a quantidade de conteúdo secundário que o jogo oferece, complementando com as missões principais da campanha para revelar novos detalhes sobre a trama. Felizmente, a sessão de aproximadamente 40 minutos nos trouxe uma visão aprimorada sobre o combate, bem como sua narrativa envolvente em um universo hostil. A demo trouxe consigo um combate em campo aberto, enfrentando um exército gigante, com ataques de canhão.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="739" height="415" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7193-1.jpg" alt="" class="wp-image-70892" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7193-1.jpg 739w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7193-1-300x168.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7193-1-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7193-1-450x253.jpg 450w" sizes="(max-width: 739px) 100vw, 739px" /><figcaption class="wp-element-caption">(Reprodução: Pearl Abyss)</figcaption></figure>



<p>Por se tratar de um RPG, Crimson Desert apresenta diversas mecânicas de combate, que ainda não foram totalmente reveladas na demonstração. No entanto, já foi possível perceber a fluidez dos ataques, permitindo realizar combos poderosos com Kliff. Outro destaque vai para a imensidão do mapa: todas as áreas são exploráveis, oferecendo total liberdade ao jogador. Como se tratava de uma build limitada, não tivemos acesso a todo o conteúdo, mas é importante ressaltar que o jogo não impõe uma progressão linear — tudo pode ser explorado a qualquer momento.</p>



<p>Ao jogar, tive a sensação de experimentar algo similar a The Witcher, com mecânicas de gameplay mais desenvolvidas e um combate mais “fluído”. Habilidades especiais também estão disponíveis e podem ser aprimorados ao longo da nossa jornada. Simplesmente surpreendente!</p>



<h2 class="wp-block-heading">O combate</h2>



<p>O combate de Crimson Desert conta com mecânicas de ataques leves e pesados, e durante a demonstração, pudemos perceber que os combos com espadas são a maneira mais eficaz de causar muito dano aos inimigos. Além disso, os jogadores podem executar ataques aéreos ao saltar com Kliff, infligindo ainda mais dano durante confrontos contra um ou vários adversários.</p>



<p>Também foi possível observar o dano em área, quando vários inimigos estão próximos, é possível atordoá-los e continuar atacando em sequência, ou então optar por um estilo mais cuidadoso usando o arco e flecha. Tudo vai depender da abordagem de cada jogador, mas a esquiva e a distância são elementos essenciais para obter sucesso nos combates.</p>



<p>Escudos também estão disponíveis e podem ser usados como uma forma de defesa ou até mesmo para aparar ataques no momento exato. Durante o lançamento do jogo, novas armas e habilidades também estarão disponíveis para criar a melhor build de acordo com a necessidade de cara jogador. Vale ressaltar que as habilidades funcionarão como upgrades ao derrotar inimigos e concluir missões principais/secundárias.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Aspectos técnicos</h2>



<p>Partindo para o lado técnico, não sofri com problemas de desempenho ou engasgos. Boa parte do tempo parei para contemplar algumas áreas que estavam disponíveis no game, além do primoroso level design com diversos objetos de cenário e inimigos.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="739" height="415" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7194-1.jpg" alt="" class="wp-image-70893" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7194-1.jpg 739w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7194-1-300x168.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7194-1-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7194-1-450x253.jpg 450w" sizes="(max-width: 739px) 100vw, 739px" /><figcaption class="wp-element-caption">(Reprodução: Pearl Abyss)</figcaption></figure>



<p>Ao finalizar a demonstração, fiquei com aquele “gostinho de quero mais”, o problema é que teremos que esperar ainda mais para testá-lo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Preview de Crimson Desert &#8211; PROMISSOR E DIVERTIDO!</h2>



<p>Com uma demo limitada, é impossível tirar as conclusões sobre o game, entretanto, me diverti cada segundo, principalmente pela quantidade de conteúdo que o jogo oferece, bem como a fluidez do combate com Kliff. </p>



<p>Para os apaixonados por The Witcher, algumas mecânicas irão surpreender os jogadores, desde o universo mágico do continente de Pywel, até as missões que compõem.</p>



<p><strong>Crimson Desert será lançado em 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.</strong></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Testamos Wuchang: Fallen Feathers na Summer Game Fest 2025</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gspetri]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2025 21:18:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Wuchang: Fallen Feathers]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wuchang: Fallen Feathers pode ter passado batido do seu radar, mas não escapou das nossas mãos durante a demonstração na Summer Game Fest 2025. A convite da 505 Games, a equipe da República DG teve a oportunidade de testar aproximadamente 1 hora do game em uma sessão privada. Durante o período de testes, os jogadores [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Wuchang: Fallen Feathers pode ter passado batido do seu radar, mas não escapou das nossas mãos durante a demonstração na Summer Game Fest 2025. A convite da 505 Games, a equipe da República DG teve a oportunidade de testar aproximadamente 1 hora do game em uma sessão privada.</p>



<p>Durante o período de testes, os jogadores tiveram a oportunidade de enfrentar três chefes em um combate visceral, carregado de mecânicas envolventes dignas de um autêntico <strong>soulslike</strong>. Mas será que Fallen Feathers tem o que é preciso para rivalizar com gigantes do gênero, como Elden Ring e a trilogia Dark Souls? Essa é a resposta que você encontrará nesta primeira análise 1 hora de gameplay!</p>



<h2 class="wp-block-heading">Um soulslike único</h2>



<p>Logo nos primeiros minutos de gameplay, é perceptível toda a dedicação e esforço que o estúdio teve para desenvolver Wuchang: Fallen Feathers, criando um loop de gameplay viciante. No game controlamos Wuchang, uma pirata que acorda sem memória em um local misterioso.</p>



<p>Ao despertar, nossa heroína precisa reunir pistas para desvendar os mistérios de seu passado, enquanto enfrenta os efeitos da <strong>Plumagem</strong>, uma doença colateral que ameaça sua própria existência. Para sobreviver, os jogadores devem explorar a ilha de Shu, coletando artefatos, aprimorando seu arsenal e fortalecendo suas habilidades para derrotar chefes e inimigos.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7190-1-1024x576.jpg" class="wp-image-70880" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7190-1-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7190-1-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7190-1-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7190-1-1536x864.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7190-1-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7190-1-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7190-1-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7190-1.jpg 2000w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Um jogo desafiador e repleto de mecânicas. &#8211; (Reprodução: 505 Games)</figcaption></figure>



<p>Embora essa seja apenas a premissa central, o jogo oferece uma vasta gama de missões secundárias e quests que aprofundam sua história, tornando a jornada ainda mais desafiadora.</p>



<p>Quando afirmo que Wuchang: Fallen Feathers é um <strong>soulslike</strong> autêntico e único, é porque ele realmente foge dos padrões estabelecidas por títulos da FromSoftware e outras desenvolvedoras, trazendo uma identidade própria para o game. É claro que esta é apenas uma análise de apenas 1 hora de gameplay, entretanto, podemos ver todo o cuidado no desenvolvimento do game.</p>



<p>Durante o combate, os jogadores terão à disposição uma ampla seleção de armas, como machados gigantes, lanças e espadas versáteis que contribuem para a agilidade. O arsenal pode ser modificado a qualquer momento pelo inventário, permitindo ajustes estratégicos para os jogadores mais experientes. Além disso, cada arma possui habilidades e poderes exclusivos, proporcionando vantagens únicas para a protagonista Wuchang.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7189-1-1024x576.jpg" class="wp-image-70881" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7189-1-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7189-1-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7189-1-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7189-1-1536x864.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7189-1-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7189-1-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7189-1-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7189-1.jpg 2000w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Combate único como um bom soulslike deve ser. &#8211; (Reprodução: 505 Games)</figcaption></figure>



<p>Outro ponto que se destaca durante o combate, são as habilidades exclusivas de cada arma, que podem ser utilizada pressionado L1 e L2. Essas habilidades são limitadas e só podem ser utilizadas ao retirar uma determinada quantidade de HP de um inimigo ou quando estamos sendo atacados. Essas habilidades podem ser combinadas com ataques leves e ataques pesados, criando combos com ataques utilizando R1 (ataques leves) e R2 (ataques pesados).</p>



<p>Por outro lado, o jogo oferece uma experiência rica em detalhes referentes a narrativa, unindo ao excelente sistema de combate que todo bom soulslike oferece. A demo contava com três saves disponíveis, sendo eles:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Save 1 &#8211; New Game e experiência inicial com o tutorial;</li>



<li>Save 2 &#8211; Início do primeiro capítulo com uma luta contra um chefe (luta extremamente complexa);</li>



<li>Save 3 &#8211; Luta contra o chefe final, se tornando uma experiência desafiadora (apenas 1 pessoa foi capaz de derrotar o boss durante a demonstração).</li>
</ul>



<p>Com isso em mente, o jogo poderá se tornar uma experiência desafiadora para os novatos e até mesmo acabar afastando alguns jogadores que preferem evitar um determinado nível de dificuldade.</p>



<p>Ao desferir golpes contra um inimigo, é possível atordoá-lo ao executar uma sequência variada de ataques, quebrando sua postura e criando uma oportunidade para se aproximar ainda mais. Além disso, os jogadores podem recorrer a magias para manter distância do inimigo, porém, seu uso é limitado e requer ataques corpo a corpo para recarregar a barra de MP, garantindo um equilíbrio entre combate físico e mágico.</p>



<p>O jogo também oferece um sistema de parry e dodge, entretanto, nem tudo é possível fazer estando com uma arma pesada, o que atrapalha na movimentação e agilidade de Wuchang.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7191-1-1024x576.jpg" class="wp-image-70883" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7191-1-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7191-1-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7191-1-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7191-1-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7191-1-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7191-1-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/img_7191-1.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">(Reprodução: 505 Games)</figcaption></figure>



<p>O combate é rápido e fluido, o que se torna ainda mais desafiador em meio a tantos inimigos e chefes presentes na área explorada durante a demonstração. Infelizmente com apenas 1 hora de demonstração, é impossível falar sobre todas as mecânicas (acredite, são MUITAS!), mas tudo surpreendia a cada detalhe.</p>



<p>O mundo do jogo é brilhante e vibrante, com diversos objetos de cenário presentes, criando uma atmosfera única em uma ilha abandonada e controlada por criaturas assustadoras. Aqui, os jogadores poderão vivenciar uma experiência única, concluindo diversas missões secundárias para descobrir informações sobre o local e sobre o passado de Wuchang.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Preview de Wuchang: Fallen Feathers &#8211; MUITO PROMISSOR!</h2>



<p>Com mecânicas inovadoras e uma gameplay fluída, Wuchang: Fallen Feathers tem tudo para se tornar um dos soulslikes mais divertidos dos últimos anos, além do belíssimo level design, trilha sonora e gráficos que impressionam. Com apenas 1 hora de gampelay, pude sentir que a desenvolvedora está no caminho certo, criando uma nova tendência e mostrando como um bom soulslike deve ser!</p>



<p><strong>Wuchang: Fallen Feathers será lançado em 24 de julho de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. O game será disponibilizado no Xbox Game Pass no dia do lançamento!</strong></p>



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