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    Home » Primeiras Impressões – Onimusha: Way of the Sword promete ser um dos melhores jogos de 2026
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    Primeiras Impressões – Onimusha: Way of the Sword promete ser um dos melhores jogos de 2026

    gspetrigspetrijunho 11, 2025Updated:junho 11, 20254 Mins Read
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    Onimusha: Way of the Sword
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    Durante o Summer Game Fest 2025: Play Days, a Capcom compartilhou um vídeo de aproximadamente 10 minutos sobre Onimusha: Way of the Sword. Embora o jogo não tenha sido disponibilizado para testar, a equipe da República DG recebeu o convite para conhecer um pouco mais sobre o game, além de suas mecânicas de combate e ambientação.

    O hands-off foi realizado em uma sala reservada da Capcom, onde alguns criadores de conteúdo/imprensa tiveram acesso ao material com informações sobre Onimusha e Resident Evil Requiem. Confira nossas primeiras impressões sobre o game a seguir!

    Este hands-off/primeiras impressões foi publicada graças a um convite realizado pela Capcom!

    Conhecendo o game

    Programado para ser lançado em 2026, Onimusha: Way of the Sword coloca os jogadores na pele de Miyamoto Musashi, um espadachim habilidoso que deverá proteger a cidade histórica de Kyoto que está sendo atacada e corrompida por nuvens de miasma.

    Ao longo da campanha, os jogadores irão enfrentar os temíveis Genma, criaturas que chegaram misteriosamente espalhando o caos e ameaçando a vida da civilização. Diante dessa ameaça, a única opção do samurai é se arriscar no combate, com a ajuda da Manopla Oni (um artefato misterioso capaz de derrotar os Genma).

    (Reprodução: Capcom)

    Sessão privada e mecânicas de combate

    A sessão privada ocorreu em 7 de junho de 2025, reunindo convidados, criadores de conteúdo e membros da imprensa em uma sala escura com um grande telão. Durante a apresentação, uma pessoa narrava a gameplay enquanto outra jogava. O evento foi dividido em duas partes, começando com Onimusha: Way of the Sword e seguido por Resident Evil Requiem, que se destacou como a principal atração do Summer Game Fest: Play Days.

    A demonstração teve foco total nas mecânicas de combate, revelando um sistema fluido nos ataques de Miyamoto. Entre os destaques apresentados, vimos finalizações brutais contra inimigos desprevenidos, um sistema de parry e esquiva com rolamento, além da quebra de defesa do protagonista caso a aparagem seja utilizada constantemente. Também é possível rebater flechas inimigas, utilizar madeiras do chão como escudo para evitar flechadas, aproveitar o cenário para causar dano, incendiar adversários e até mesmo executar combos para derrotar chefes e inimigos de forma eficiente.

    A apresentação conta com cenas do mundo aberto, destacando uma grande variedade de objetos no cenário, transições de efeitos climáticos e inimigos que estão caminhando próximos ao templo Kiyomizu-dera. Ao que tudo indica, novas áreas de Kyoto e outras regiões do Japão poderão ser exploradas futuramente, mas ainda não há confirmação sobre a inclusão de locais como Tóquio, Osaka ou até mesmo Hiroshima.

    (Reprodução: Capcom)

    Outro ponto que merece seu devido destaque são os efeitos sonoros, que desempenham um papel importante na gameplay, permitindo ao jogador notar a presença de inimigos à uma determinada distância. A demonstração ocorreu em uma área semelhante a um campo aberto, onde o som dos passos sobre a terra era claramente perceptíveis. Além disso, o jogo impressiona com belíssimos gráficos, dignos de um console de nova geração.

    Pelo que foi apresentado, a gameplay parece ter sido gravada em um PlayStation 5 Pro, assim como a demonstração de Resident Evil Requiem.

    Um problema? Talvez…

    Mas nem tudo é perfeito… A franquia Onimusha é popularmente conhecida por seu combate desafiador e alto nível de dificuldade, porém, essa característica não parecia estar presente na build testada. Desde o início, não foi informada a dificuldade utilizada, mas, ao que tudo indica, o jogo parecia muito fácil. O protagonista recebia muitos golpes e perdia uma quantidade mínima de HP. Isso acabou levantando o seguinte questionamento:

    • O jogo possui uma seleção de dificuldades?
    • O jogo estava sendo jogado em qual dificuldade?
    (Reprodução: Capcom)

    É claro que isso não é um problema, tendo em vista que isso se trata apenas de uma build e não a versão final do game.

    Primeiras Impressões de Onimusha: Way of the Sword – MUITO PROMISSOR!

    Mesmo não tendo testado Onimusha: Way of the Sword, é evidente que a empresa está seguindo o caminho correto, podendo transformar a franquia em um best-seller e voltar a era de ouro da franquia. A apresentação não só destacou os principais pontos e movimentações do sistema de combate, como mostrou um mundo que vive em constante evolução e com belíssimas paisagens, explorando o Japão de uma forma realista durante a era do período Edo.

    Quando eu disse que o game tem grandes chances de se tornar um dos melhores jogos de 2026, é porque ele realmente oferece uma experiência única e imersiva, como todo jogo de ação e aventura deve ser!

    Onimusha: Way of the Sword será lançado em 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

    República DG

    Capcom Onimusha: Way of the Sword Play Days Primeiras impressões Summer Game Fest 2025
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    gspetri
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    Apaixonado por Games há 24 anos e fanático por Resident Evil. Radialista e atualmente Streamer na plataforma roxinha! Você pode entrar em contato comigo pelo Twitter: @gspetri

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