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    Home » Preview: The Elder Scrolls Online Seasons marca “reinício” do MMO com grandes ajustes
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    Preview: The Elder Scrolls Online Seasons marca “reinício” do MMO com grandes ajustes

    André CustódioAndré Custódiojaneiro 7, 20264 Mins Read
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    The Elder Scrolls Online Seasons
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    Depois de uma década em constante expansão, The Elder Scrolls Online se prepara para talvez a mudança estrutural mais ambiciosa de sua história. O novo modelo Seasons não chega apenas como mais uma atualização de conteúdo, mas como um verdadeiro ponto de virada na forma como o MMO será atualizado, jogado e acompanhado ao longo do ano.

    Em dezembro de 2025, a Bethesda nos convidou para acompanhar um preview exclusivo dessa atualização de formato. Ao longo de mais de 1h, os devs revelaram como o mundo será remodelado para garantir que os jogadores tenham acesso a praticamente tudo; agora sem perder em lore, mecânicas de jogabilidades e elementos fundamentais de um RPG massivo.

    A proposta é clara: deixar de lado o ritmo fragmentado das expansões tradicionais e apostar em um formato sazonal mais previsível, acessível e ligado ao dia a dia do jogador. Nesse modelo, cada temporada dura três meses e entrega um conjunto bem definido de novidades.

    Ao longo desse período, o conteúdo combina sistemas, história, eventos e melhorias na experiência, tudo de forma mais organizada e fácil de acompanhar.

    Tamriel Tomes e uma progressão mais clara

    Uma das principais novidades é o Tamriel Tomes, um sistema que funciona como um passe de progressão integrado ao jogo.

    Desde o início, todos os jogadores têm acesso a uma versão gratuita do tomo e avançam por páginas e níveis ao completar desafios semanais e sazonais dentro do próprio ESO. A ideia segue uma lógica conhecida, mas se encaixa de forma mais natural no universo de Tamriel.

    Cada página traz várias recompensas e reforça a proposta de que jogar normalmente já basta para progredir. Quanto mais tempo você investe, maior o retorno, sem aquela sensação de tarefas forçadas ou obrigações artificiais.

    Além disso, as recompensas se conectam a outros sistemas, como o Gold Coast Bazaar e os eventos sazonais, o que ajuda a criar uma experiência mais integrada e consistente.

    O que define uma Season em The Elder Scrolls Online

    Cada Season terá um tema próprio e pode trazer desde novas histórias e áreas até sistemas inéditos e conteúdos mais experimentais em The Elder Scrolls Online. Entre os destaques, aparecem desafios PvE, ajustes no PvP, eventos especiais, recursos pedidos pela comunidade e melhorias diretas na experiência do jogador.

    Com esse formato, a equipe ganha mais liberdade para testar ideias, agora sem a pressão de lançar uma grande expansão anual. Se algo funcionar bem, o time pode ampliar na temporada seguinte. Caso não funcione, os desenvolvedores fazem ajustes rápidos, sempre com base no feedback da comunidade.

    Roadmap de The Elder Scrolls Online Seasons e o novo ritmo

    O calendário de 2026 deixa bem claro o novo ritmo de The Elder Scrolls Online. Logo no início do ano, a chamada Season Zero foca em ajustes de classes, combate e qualidade de vida. Além disso, ela marca a chegada do Tamriel Tomes e de uma nova zona de eventos em grupo, o Night Market, pensada para oferecer uma experiência intensa, baseada em grandes lutas de raid.

    Já no verão, a Season One aprofunda o lado narrativo do jogo. A temporada traz novas histórias ligadas à Thieves Guild e ao imprevisível Sheogorath. Ao mesmo tempo, o conteúdo inclui o sistema inédito Sage’s Vault, eventos cooperativos mais dinâmicos e uma nova trial, ampliando as opções para quem busca desafios em grupo.

    Já no outono e no inverno, o foco de The Elder Scrolls Online Seasons volta para ajustes de balanceamento e eventos de grande escala. Nesse período, o jogo também recebe dungeons pensadas para jogadores solo e o retorno de atividades populares.

    Entre elas, o Night Market reaparece em uma versão renovada, com ajustes e melhorias baseadas no que a comunidade pediu ao longo do ano.

    Um recomeço pensado para veteranos e novatos

    O mais interessante desse “reinício” é como ele conversa tanto com quem joga desde o lançamento quanto com novos aventureiros. Conteúdos antigos, como Orsinium, Thieves Guild, Dark Brotherhood e Imperial City, passam a fazer parte do jogo base. Com isso, a progressão fica mais clara, organizada e menos intimidadora para quem está começando.

    No fim das contas, The Elder Scrolls Online Seasons não tenta reinventar o jogo por completo. A proposta é reorganizar tudo o que o MMO construiu ao longo dos anos. Para um jogo que sempre cresceu por meio de atualizações constantes e conteúdos pagos, essa nova estrutura pode representar exatamente o fôlego extra que Tamriel precisava para seguir evoluindo.

    A Temporada Zero, intitulada de Dawn and Dusk, chega em 2 de abril a todas as plataformas suportadas. Todos os novos conteúdos de jogabilidade, como novas zonas, masmorras, enredos, sistemas, classes ou Linhas de Habilidades, serão gratuitos para quem possuir o jogo base.

    The Elder Scrolls Online
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    André Custódio

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