A proposta de 4:Loop é simples no conceito, mas ambiciosa na execução: criar partidas imprevisíveis, onde cooperação e improviso definem o sucesso. O novo shooter roguelike do estúdio Bad Robot Games aposta em sistemas dinâmicos para tornar cada tentativa diferente da anterior, como apresentado no State of Play.
Em 4:Loop, até quatro jogadores enfrentam uma invasão alienígena que transformou 99,99% da humanidade em vidro. Uma nave-mãe surge sobre a Terra e congela o planeta no tempo. Os sobreviventes precisam descobrir por que escaparam e como impedir a ameaça.
O centro da experiência é o chamado “Probability Map”, um sistema que prevê possibilidades futuras e organiza as missões. Cada ponto do mapa representa desafios distintos, com riscos, recompensas e caminhos conectados. O time vota no próximo destino, definindo a estratégia antes de entrar em combate.
Como é o gameplay de 4:Loop?
Durante as missões, é preciso hackear tecnologia alienígena, coletar recursos e resgatar sobreviventes, enquanto ondas de inimigos tentam impedir o avanço. Se ao menos um integrante alcançar a zona de extração, a partida continua. Caso todos caiam, a tentativa chega ao fim.

Ao retornar para a base, os jogadores escolhem recompensas, compram equipamentos e ajustam o arsenal. Armas, habilidades e itens podem ser combinados de formas criativas, alterando completamente o estilo de jogo.
Segundo o diretor Mike Booth, a ideia é garantir que nenhuma partida seja igual à outra. O beta fechado chega ao PS5 e PC na primavera do hemisfério norte, ou seja, entre março e junho — período que corresponde ao outono no Brasil.
