Antes de a Bethesda adquirir a franquia Fallout, os criadores originais da série tentaram comprar os direitos da IP, mas acabaram superados pela oferta apresentada pela editora.
Na época, a franquia pertencia à Interplay Entertainment, que enfrentava sérias dificuldades financeiras no início dos anos 2000 e buscava vender ativos para se manter operacional.
Equipe original de Fallout cogitou comprar a IP
Integrantes da equipe original de Fallout, incluindo veteranos que haviam trabalhado na Black Isle Studios, chegaram a considerar uma proposta para recuperar a IP quando ela foi colocada à venda.
No entanto, a oferta feita pela Bethesda, estimada em cerca de US$ 5,75 milhões, foi considerada alta demais, inviabilizando qualquer tentativa real de concorrência por parte dos criadores originais, que posteriormente reconheceram que sua proposta não teria chances de ser aceita.
A situação financeira da Interplay e as pressões legais enfrentadas pela empresa acabaram acelerando a venda definitiva da franquia, resultando na transferência completa dos direitos para a Bethesda. Com isso, encerrou-se qualquer possibilidade de retorno da série ao controle de seus criadores originais.
A aquisição marcou um ponto de virada na história de Fallout. Sob o comando da Bethesda, a franquia passou por uma reformulação significativa, dando início a uma nova fase com Fallout 3 e estabelecendo a série como uma das principais propriedades de RPG de mundo aberto da indústria.
Você acha que foi um acerto da Bethesda comprar a franquia Fallout ou seria melhor ela ter permanecido com seus criadores originais? Deixe sua opinião nos comentários!
Fonte: Game Informer
