Todd Howard revelou novos detalhes sobre o desenvolvimento de The Elder Scrolls 6 durante participação no podcast Kinda Funny.
Segundo o executivo da Bethesda, o RPG será desenvolvido utilizando a Creation Engine 3, nova versão da tecnologia proprietária do estúdio.
A engine anterior, a Creation Engine 2, foi utilizada em Starfield. Agora, de acordo com Howard, a nova versão será a base não apenas de The Elder Scrolls 6, mas também de futuros projetos da empresa.
O diretor destacou que a evolução tecnológica permitirá ampliar a proposta de imersão característica dos jogos da Bethesda.
“Ela vai impulsionar The Elder Scrolls 6 e além… Temos um estilo de jogo do qual gostamos muito, muito mesmo, e que acho que as pessoas esperam de nós. Ainda há muita inovação a ser feita ali, para que, quando você entre em um mundo, sinta que está realmente vivenciando aquilo pela primeira vez”, afirmou Howard.
Ele acrescentou que a equipe está satisfeita com o rumo atual do desenvolvimento.
Questionado sobre o longo intervalo desde o anúncio oficial do jogo — feito em 2018 — Howard admitiu que não gosta de divulgar projetos com tanta antecedência. Segundo ele, se pudesse escolher, os títulos seriam lançados de surpresa, sem campanhas prolongadas de marketing.
Ainda assim, o executivo indicou que o desenvolvimento de The Elder Scrolls 6 está se aproximando de um marco importante, embora não tenha detalhado qual seria essa etapa.
Sem data de lançamento confirmada, o novo capítulo da franquia segue como um dos projetos mais aguardados da indústria, marcando o retorno da série principal após mais de uma década desde The Elder Scrolls 5: Skyrim.
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Fonte: YouTube
