A Blizzard revelou as novidades da Temporada da Intervenção Divina em Diablo IV, que começa em 12 de dezembro às 00h30 (horário de Brasília). A atualização marca a chegada de Azmodan e dos Lesser Evils, além de mudanças amplas nos sistemas de combate, itens e progressão.
Temporada da Intervenção Divina em Diablo IV: o que muda no jogo
Azmodan une Belial, Andariel e Duriel em uma ofensiva que corrompe atividades em todo o mapa. Cada chefe domina novos ambientes: Duriel assume as Marés Infernais, Belial altera o Fosso, e Andariel expande sua influência na Cidade Subterrânea, todos com afixos inéditos. Azmodan também passa a circular pelo mundo aberto.
A temporada introduz as Divine Gifts, poderes concedidos pelo anjo Hadriel. As bênçãos oferecem bônus permanentes, como melhoria de XP, maior taxa de loot e recompensas adicionais em atividades recorrentes. Jogadores podem obtê-las ao derrotar os Lesser Evils.
O update da Temporada da Intervenção Divina em Diablo IV adiciona ainda Sanctification, sistema que permite elevar equipamentos a um novo patamar com melhorias permanentes. O combate passa pela maior revisão desde o lançamento, com IA refinada, redistribuição de populações e atuação mais perigosa dos monstros. Além disso, novos Elite Packs reforçam a dificuldade.
Assista abaixo ao trailer:
O Item Journey recebe ajustes importantes. Temperagem agora aceita afixos escolhidos pelo jogador, enquanto o Masterworking aprimora atributos e estatísticas fundamentais. Mecânicas de Defesa, Saúde, Fortificação e Resistências também foram redesenhadas.
Por fim, o Renome passa a ser permanente entre personagens sazonais e do Reino Eterno, garantindo progressão mais consistente e gerenciável
