Close Menu
República DG | O seu lugar favorito na InternetRepública DG | O seu lugar favorito na Internet
    Stories
    Últimas Notícias

    Novo trailer de CODE VEIN 2 apresenta a Prole Cega da Ressurgência

    janeiro 9, 2026

    Criadores originais de Fallout tentaram comprar a franquia antes da Bethesda

    janeiro 9, 2026

    Nintendo é acusada de usar IA em imagens promocionais

    janeiro 9, 2026
    Facebook Instagram YouTube TikTok Twitch
    • Ofertas
    • Especiais
    • Youtube
    • Twitch
    Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest Vimeo
    República DG | O seu lugar favorito na InternetRepública DG | O seu lugar favorito na Internet
    • Notícias

      Novo trailer de CODE VEIN 2 apresenta a Prole Cega da Ressurgência

      janeiro 9, 2026

      Criadores originais de Fallout tentaram comprar a franquia antes da Bethesda

      janeiro 9, 2026

      Nintendo é acusada de usar IA em imagens promocionais

      janeiro 9, 2026

      Corre! PS5 Pro recebe o menor preço histórico na Magazine Luiza

      janeiro 9, 2026

      The 18th Attic, jogo de terror psicológico, ganha novo trailer; confira

      janeiro 9, 2026
    • Especiais
    • Reviews
    • Jogos
    • Ofertas
    • Guias de Platina
    República DG | O seu lugar favorito na InternetRepública DG | O seu lugar favorito na Internet
    Home » Entrevistamos Hiroaki Yura, criador e produtor de Tiny Metal 2
    Especiais

    Entrevistamos Hiroaki Yura, criador e produtor de Tiny Metal 2

    gspetrigspetrisetembro 28, 20254 Mins Read
    Compartilhe Facebook Twitter Reddit Telegram WhatsApp
    Tiny Metal 2
    Compartilhe
    Facebook Twitter LinkedIn Telegram WhatsApp

    Durante a Tokyo Game Show 2025, a equipe da República DG teve a chance de realizar uma entrevista exclusiva com Hiroaki Yura, criador de Tiny Metal 2. O novo título de estratégia da AREA35 promete longas horas de diversão, trazendo batalhas intensas contra tropas e mechas em combates por turnos. Montar a estratégia certa e formar uma equipe sólida será essencial para alcançar a vitória. Confira as novidades sobre o game!

    República DG: Tiny Metal 2 mantém a essência dos jogos de estratégia clássicos, como Advance Wars. Mas, no seu próprio estilo, qual foi o maior desafio em criar uma identidade única para a série?

    Hiroaki Yura: O que queríamos com Tiny Metal era transmitir uma mensagem.

    O Japão é um país muito pacífico. Na Segunda Guerra Mundial, fizemos coisas terríveis, mas desde então vivemos mais de 80 anos em paz. Não vamos à guerra. O problema é que, por causa disso, muitas pessoas aqui não entendem o que realmente acontece no mundo.

    Eu cresci na Austrália e tenho muitos amigos americanos e australianos. Todos eles já viveram experiências ligadas à guerra. Alguns perderam amigos, outros familiares. Isso nunca aconteceu no Japão desde a guerra. Eu senti que isso não era bom, porque as pessoas precisam ser lembradas de que a guerra não é algo positivo.

    Essa é a essência da mensagem de Tiny Metal.

    Mas, especificamente em Tiny Metal 2, o grande tema é a tecnologia perdida. Parece uma guerra moderna, mas não é. Neste mundo, a tecnologia de 50 anos atrás era mais avançada que a atual. Os personagens não conseguem criar nada novo, apenas redescobrir o que foi deixado para trás.
    De repente, encontram artefatos poderosos, lasers, armas de destruição em massa e o protagonista é colocado diante de um dilema: “Você vai apertar o botão? Vai usar essa arma ou vai descartá-la?” Esse é o coração da narrativa de Tiny Metal 2.

    República DG: Que novos elementos Tiny Metal 2 traz em comparação ao primeiro jogo?

    Hiroaki Yura: Por ser uma sequência, pudemos introduzir novos modos como co-op e hot seat para dois jogadores.

    Durante a Covid, estávamos acostumados a jogar tudo online, mas achamos muito importante resgatar a experiência de jogar presencialmente. Quando você está com outra pessoa, a comunicação não acontece só na tela, mas também fora dela: “Você destruiu minha unidade!”, “Vamos nos unir contra esse cara!”. Esse tipo de interação é extremamente importante e por isso incluímos o hot seat.

    Outro grande foco foram as unidades navais. Em muitos jogos de estratégia é difícil balanceá-las, porque o alcance delas é limitado. Em Tiny Metal 2, trabalhamos para que fossem realmente úteis e relevantes para a jogabilidade.

    República DG: Existe alguma mecânica que vocês experimentaram, mas decidiram não incluir na versão final?

    Hiroaki Yura: Na maioria das vezes já sabemos o que vai funcionar. Algumas ideias não entraram, mas apenas por falta de tempo, não porque fossem inviáveis.

    República DG: Como vocês equilibraram a acessibilidade para novos jogadores, sem deixar de atender aos veteranos?

    Hiroaki Yura: Nosso objetivo foi garantir que todos pudessem se divertir. Trabalhamos para que fosse fácil de aprender e jogar. Jogadores menos experientes podem escolher a dificuldade fácil, vencer batalhas e ainda assim aproveitar a experiência e a história.

    Um videogame não é apenas design de mecânicas, é o pacote completo, com narrativa, cinemáticas e toda a ambientação.

    República DG: Quais lições vocês aprenderam com o primeiro Tiny Metal e aplicaram no desenvolvimento da sequência?

    Hiroaki Yura: A maior lição foi sobre financiamento. No início éramos apenas três pessoas, e não tínhamos escolha: precisávamos trabalhar em jogos para outras empresas para nos manter.

    Ao longo do tempo, ajudamos em muitos projetos AAA. Trabalhamos em Dragon Ball, em todos os Final Fantasy de XII até XIV, além de diversos títulos da Konami, Square Enix, Bandai Namco e outros. Isso nos deu muita experiência. Aprendemos a identificar os riscos e perigos do desenvolvimento. Então, mesmo que pareçamos um estúdio indie, carregamos a bagagem de ter participado de grandes produções.

    República DG: O jogo teve inspiração em situações do mundo real?

    Hiroaki Yura: Sim, e tivemos uma preocupação com o estilo visual. Não achamos necessário mostrar violência explícita, sangue ou corpos caindo. Ainda assim, é possível contar uma boa história e reforçar que a guerra é ruim. Acreditamos que é importante até que crianças entendam essa mensagem. Por isso escolhemos um estilo artístico mais leve.

    República DG: Vocês planejam expandir a franquia para futuros títulos ou spin-offs?

    Hiroaki Yura: Sim. Ainda não estamos prontos para compartilhar detalhes, mas certamente haverá bastante conteúdo no futuro.

    Tiny Metal 2 será lançado em 2026.

    República DG

    Area 35 Entrevista Tiny Metal 2 Tokyo Game Show 2025
    Share. Facebook Twitter LinkedIn Telegram WhatsApp
    Previous ArticleTestamos Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection na Tokyo Game Show 2025
    Next Article 5 jogos de skate para experimentar em 2025
    gspetri
    • Facebook
    • X (Twitter)
    • Instagram

    Apaixonado por Games há 24 anos e fanático por Resident Evil. Radialista e atualmente Streamer na plataforma roxinha! Você pode entrar em contato comigo pelo Twitter: @gspetri

    VEJA TAMBÉM

    Especiais

    Mercado de memórias entra em novo ciclo de alta e afeta a tecnologia

    janeiro 10, 2026
    Listas

    13 animes para assistir quando você estiver se sentindo para baixo

    janeiro 10, 2026
    Listas

    10 Lançamentos de anime na Netflix que você não pode perder em 2026

    janeiro 9, 2026
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Top Posts

    iPhone 16e de 512 GB está com 51% de desconto na Magalu

    Erick Felipe Ofertas

    PlayStation anuncia nova coleção de controles DualSense e plates para o PS5

    Ruancarlo Silva Notícias

    Corre! PS5 Pro recebe o menor preço histórico na Magazine Luiza

    gspetri Notícias

    Confira todos os anúncios do New Game+ Showcase 2026

    gspetri Notícias

    Corre! Nintendo Switch 2 está com desconto imperdível e parcelamento sem juros

    gspetri Notícias
    Redes Sociais
    • Facebook
    • YouTube
    • TikTok
    • WhatsApp
    • Twitter
    • Instagram
    Últimos Reviews
    8.2
    Reviews

    Review: Razer Wolverine V3 Tournament Edition 8K

    Ruancarlo Silvajaneiro 8, 20268 Mins Read
    8.9
    Reviews

    Review: Despelote (Switch 2)

    gspetrijaneiro 8, 20265 Mins Read
    7.3
    Reviews

    Review: Borderlands 4 (PS5)

    Sherman Castelodezembro 30, 20256 Mins Read
    Bombando 🔥

    Corre! PS5 Pro recebe o menor preço histórico na Magazine Luiza

    janeiro 9, 20261 Min Read

    Confira todos os anúncios do New Game+ Showcase 2026

    janeiro 8, 20263 Mins Read

    Corre! Nintendo Switch 2 está com desconto imperdível e parcelamento sem juros

    janeiro 8, 20262 Mins Read
    Escolhas do Editor

    Xbox em 2025: acertos, erros e um futuro cada vez mais incerto para a marca

    dezembro 23, 2025

    10 soulslikes promissores que chegam em 2026

    dezembro 19, 2025

    Como a volta do 99Food pode afetar o mercado dominado pelo iFood

    dezembro 17, 2025
    Categorias
    • Destaque
    • Especiais
    • Guias
    • Guias de Platina
    • Jogos
    • Listas
    • Nintendo
    • Notícias
    • Ofertas
    • PlayStation
    • Promoções
    • Reviews
    • Rumores
    • Uncategorized
    • Xbox
    Facebook Instagram YouTube TikTok Twitch
    © 2026 RepúblicaDG. Desenvolvido por Desconto em Games.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.