Funcionários atuais e antigos da Build A Rocket Boy (BARB), estúdio responsável por MindsEye, divulgaram uma carta aberta com fortes críticas à liderança da empresa. O documento, apoiado pelo sindicato Independent Workers of Great Britain (IWGB), denuncia demissões caóticas, longas jornadas e decisões confusas que marcaram os bastidores do jogo.
Acusações contra a Build A Rocket Boy pelos desenvolvedores de Mindseye
Desde o lançamento de MindsEye em junho de 2025, o clima dentro do estúdio piorou. O título, anunciado como uma grande aventura cyberpunk, recebeu críticas negativas e frustrou jogadores e funcionários. Em seguida, a BARB iniciou demissões em massa, afetando entre 250 e 300 pessoas, segundo o IWGB.
Na carta publicada em 10 de outubro, os signatários afirmam que a empresa forçou quatro meses de trabalho intenso antes do lançamento, exigindo oito horas extras semanais.
Em vez de pagamento adicional, os gestores ofereceram folgas compensatórias, mas muitos trabalhadores nunca conseguiram usá-las devido a novas demandas.
Além das denúncias sobre a carga de trabalho, o sindicato critica a condução das demissões, classificando o processo como “desastroso”.
O grupo relata erros administrativos, desinformação e cortes injustos que geraram confusão e ansiedade dentro da equipe. Segundo o IWGB, a liderança da BARB falhou em se comunicar de forma clara e alterou decisões importantes sem consultar os times diretamente.
Funcionários exigem desculpas e mudanças estruturais
O grupo de 93 desenvolvedores pede um pedido público de desculpas, compensação aos demitidos e melhorias reais nos processos internos. Eles também solicitam o reconhecimento do IWGB como sindicato oficial e o uso de consultorias externas em futuras demissões para evitar injustiças.
“A BARB precisa mudar”, diz o documento. “Os CEOs devem dar um passo atrás e deixar os profissionais que permanecem na empresa conduzirem o futuro.”
Enquanto o sindicato pressiona por respostas, a Build A Rocket Boy ainda não se pronunciou oficialmente. Por outro lado, a IO Interactive, publicadora de MindsEye, declarou que o desempenho fraco do jogo pode levar ao fim de seus planos de publicação terceirizada.
Mesmo assim, há rumores de que a BARB planeja relançar o jogo, embora nenhum detalhe tenha sido confirmado até o momento.
A partir disso, o futuro de MindsEye e de seu estúdio permanece incerto, porém a mensagem dos desenvolvedores é clara: eles querem mudanças reais e respeito no ambiente de trabalho.
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Fonte: IWGB Game Workers