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    Home » O fim de uma era? Um olhar sobre o futuro do Xbox
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    O fim de uma era? Um olhar sobre o futuro do Xbox

    Erick FelipeErick Felipejulho 7, 2025Updated:julho 7, 20257 Mins Read
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    Xbox Futuro
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    Se você costuma acompanhar as notícias do mundo dos games e está ligado em nosso portal, já deve saber que, na última semana, a Microsoft promoveu uma série de demissões que culminaram na saída de centenas, talvez milhares de funcionários no setor de jogos, especialmente na divisão Xbox.

    Neste texto, pretendo oferecer um vislumbre da situação sob o olhar de um fã e consumidor da plataforma há muitos anos, emitindo uma opinião pessoal sobre o que pode acontecer futuramente.

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    O começo do show

    Comecei a consumir a marca Xbox no início da última década, em 2011 para ser mais exato. De lá para cá, vi muita coisa acontecer: o ápice da saga Gears of War, o lançamento de uma nova geração com Forza Motorsport 5 sendo um dos carros-chefes do console, a polêmica em torno do Xbox One, a volta por cima com a chegada de Phil Spencer, o cancelamento de Scalebound e o surgimento do Xbox Game Pass como a grande cartada da Microsoft.

    Imagem: Xbox

    Sem dúvidas, a geração Xbox One foi marcada por altos e baixos. Mas na transição para a geração Series X|S, tudo parecia diferente.

    A Microsoft contava com um vasto portfólio de estúdios, o maior serviço de jogos da história, um console poderoso e outro acessível, abraçando todos os públicos. O que poderia dar errado?

    Gestão bagunçada. Isso resume os cinco anos da atual geração Series X|S: Halo Infinite, carro-chefe do console, foi lançado em um estado deplorável; para investir no xCloud, a prioridade foi dada às laminas do Series X, causando desabastecimento em diversos mercados e deixando apenas o Series S disponível; títulos promissores como Redfall fracassaram.

    Ainda assim, as coisas pareciam finalmente estar nos trilhos. A compra da ZeniMax Media começou a dar frutos com o lançamento de Hi-Fi Rush e Starfield, enquanto a aquisição da Activision Blizzard prometia tornar a plataforma Xbox uma gigante com duas grandes publicadoras.

    O ápice

    A Microsoft tinha como meta colocar um grande jogo no Game Pass a cada três meses, e conseguiu. No fim de 2024, lançou Call of Duty: Black Ops 6 e Indiana Jones e o Grande Círculo em um intervalo de poucas semanas.

    Imagem/Reprodução: Xbox

    No primeiro semestre de 2025, trouxe títulos como Avowed, South of Midnight e o remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion, além de parcerias com Blue Prince e Clair Obscur: Expedition 33, dois dos melhores jogos do ano até agora.

    Tudo parecia bem, e o relatório financeiro confirmava isso: no último trimestre, o lucro líquido foi de US$ 25,8 bilhões e o setor de jogos cresceu 5%, impulsionado pela alta do Game Pass.

    Imagem/Reprodução: Microsoft

    No último showcase, diversos jogos foram apresentados, muitos confirmados como lançamentos no serviço. Houve ainda o anúncio de uma parceria com a Asus para lançar uma plataforma portátil com Windows, e o investimento no recurso Play Anywhere, que permitirá jogar tanto no console quanto no portátil.

    Os rumores mais recentes indicam que o próximo console Xbox será uma espécie de PC customizado, intitulado de “Xbox Prime”.

    Sarah Bond, atual líder da divisão Xbox, apareceu em um vídeo comentando sobre a nova geração e a parceria com a AMD para o desenvolvimento do console.

    The last dance

    Diferente de seus concorrentes, PlayStation e Nintendo, os consoles Xbox têm vendido cada vez menos ao longo dos anos.

    Segundo dados do VGChartz, o Xbox 360 vendeu cerca de 85 milhões de unidades, o Xbox One 58 milhões, e o Xbox Series X|S está próximo de 33 milhões.

    Imagem: VGChartz

    No Brasil, não há reposição oficial dos consoles Xbox há mais de um ano, e essa tendência parece ser global. Há relatos de mercados em que os consoles Xbox simplesmente não são encontrados à venda.

    A Microsoft aparenta não se importar com isso. Lançou a controversa campanha “Isso é um Xbox”, onde considera qualquer dispositivo com acesso ao Game Pass como um Xbox.

    Imagem/Reprodução: Xbox

    Se até um Fire Stick é um Xbox, o que de fato define um Xbox? Apenas rodar o Game Pass? A Microsoft tem reduzido todo o legado da plataforma a um serviço, e essa tentativa de ampliar a base de consumidores, paradoxalmente, tem diluído sua base de fãs.

    Falando de forma empírica, os usuários de Xbox estão se dispersando. Das amizades que formei ao longo dos anos jogando na plataforma, poucos ainda a têm como principal. Muitos migraram para o PlayStation, outros para o PC, e uma minoria mantém ambos.

    Essa tendência é ampla. Diversos influenciadores da marca no Brasil se encaixam em uma dessas alternativas, restando poucos que usam exclusivamente o Xbox e se mostram plenamente satisfeitos.

    Com essa queda na base de usuários, muitos duvidavam que a Microsoft lançaria um novo hardware Xbox. Mas, como mencionado, foi confirmado o desenvolvimento do “Xbox Prime”.

    Essa junção de console com PC pode dar certo. Oferece a comodidade de um console de mesa com os benefícios do PC, como suporte à Steam, atraindo ambos os públicos.

    Contudo, chegamos à primeira semana de julho de 2025…

    O fim da festa

    A Microsoft realizou novos cortes em sua divisão de games, cancelando projetos anunciados como Everwild e Perfect Dark. A empresa também fechou estúdios, como a The Initiative, e reduziu outros a ponto de, na prática, se tornarem apenas estúdios de suporte, como a Rare e a Turn 10.

    Essas decisões, somadas ao fechamento da Tango Gameworks — mesmo após o sucesso de Hi-Fi Rush — geraram uma quebra de confiança.

    Jogos anunciados podem nunca ver a luz do dia, e até estúdios que entregam bons resultados não estão a salvo.

    Pessoalmente, em uma opinião controversa, não vejo a redução da operação como o fim do mundo. Após incorporar a ABK e a ZeniMax, a estrutura da Microsoft ficou inchada e difícil de gerir.

    Imagem/Reprodução: Xbox

    A estratégia de comprar grandes estúdios se mostrou um tiro no pé. Aumentou os custos operacionais e trouxe pressão por resultados.

    Hoje, a Microsoft Gaming enfrenta diversos desafios:

    • A marca não consegue criar novos fãs.
    • Os fãs antigos perderam a confiança.
    • O crescimento de usuários do Game Pass estagnou.

    Enquanto quem acompanha a indústria parece em pânico, tenho a sensação de que estamos vendo o fim da plataforma Xbox como a conhecemos.

    Nesta geração, o Xbox deve seguir como está. Quem já possui o console deve continuar com ele, poucos novos usuários chegarão.

    Em termos de jogos, o ritmo deve se manter. Mas, pressionada por resultados, a Microsoft pode lançar o próximo console apenas em mercados selecionados, voltado para entusiastas, com preços altos.

    Há também a possibilidade de o Game Pass ser reformulado, com aumentos de preço ou até o fim dos lançamentos Day One.

    Não sou de sofrer por antecipação, e também não recomendo isso. Quem gosta da plataforma deve aproveitá-la ao máximo.

    Se algo vai mudar? Ninguém sabe. Mas estar no Xbox hoje é como estar em uma grande festa prestes a acabar.

    Já vimos os destaques, o sol começa a nascer, as pessoas vão embora, e tudo indica que o evento está chegando ao fim.

    O que achou do texto? Qual a sua opinião sobre o estado atual do Xbox e o seu futuro? Deixe seu comentário!

    Microsoft Xbox
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    Erick Felipe

    Sou um amante da cultura pop. Jogo videogame há mais de 20 anos e, desde então, tento compartilhar um pouco da minha experiência com a comunidade.

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