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    Home » Opinião: PS5 Pro é um golpe duro na Microsoft
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    Opinião: PS5 Pro é um golpe duro na Microsoft

    Erick FelipeErick Felipesetembro 12, 2024Updated:setembro 12, 20246 Mins Read
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    O PS5 Pro é, de forma indiscutível, o assunto da semana. O novo console da Sony tem como público-alvo os entusiastas de tecnologia que buscam as melhores versões dos jogos nos consoles. Mas, como está a situação da Microsoft e seu Xbox no mercado?

    No início da atual geração, a Microsoft lançou dois consoles: o Series S, custando 299 dólares, com um hardware modesto, voltado para quem busca custo-benefício, e o Series X, o console mais poderoso da história, com a empresa ostentando seus 12 teraflops e o slogan ‘Power Your Dreams.’

    A ideia de lançar dois consoles com públicos-alvo diferentes parecia genial, porém, não demorou muito para os problemas começarem a aparecer.

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    A Paridade entre os Xbox Series X|S

    A Microsoft definiu uma paridade entre os consoles, exigindo que todos os recursos disponíveis no modelo mais forte também estivessem no mais fraco. Isso acabou limitando o desenvolvimento dos seus próprios estúdios, afinal, pegaria mal para a imagem da plataforma se ela mesma lançasse versões com discrepâncias de qualidade.

    Publicamente, a Microsoft nunca admitiu, mas diversos desenvolvedores da indústria já mencionaram que o “calcanhar de Aquiles” do Series S é sua memória RAM, que não teve ganhos reais em comparação à geração passada.

    A própria empresa chegou a lançar uma atualização que liberava um pouco mais de memória para desenvolvimento, mas na prática, isso não teve grande efeito.

    Halo Infinite e Forza Motorsport tiveram seus modos split screen cancelados, recursos que exigem mais memória para serem executados.

    Imagem: Halo Infinite teve seu modo split screen cancelado

    Redfall e Starfield foram lançados a apenas 30 fps, enquanto hardwares mais fracos que o Series X rodavam a 60 quadros por segundo. Em uma geração que 75% dos jogadores escolhem o modo performance, isso caiu muito mal para a imagem da plataforma.

    Nos multiplataformas, a situação é ainda pior, com o Xbox perdendo dois jogos que explodiram em popularidade nos últimos anos:

    1. Baldur’s Gate 3, onde a Larian Studios admitiu que não conseguiu rodar o modo split screen no Series S, foi adiado na plataforma por meses. O lançamento só foi possível porque a Microsoft, mesmo após enviar seus próprios desenvolvedores para tentar resolver a situação, cedeu e quebrou a paridade pela primeira vez.
    2. Black Myth: Wukong, onde a desenvolvedora alega problemas na otimização para a plataforma, precisando de mais tempo para se adequar ao padrão de qualidade.

    Esse foi um dos diversos motivos que fizeram os Xbox Series X|S não caírem nas graças do público, com estimativas atuais de vendas apontando cinco PlayStation 5 vendidos para cada Xbox Series, segundo a firma de analistas Niko Partners.

    Os novos Xbox Series X|S

    Historicamente, o Xbox sempre rodou os jogos da geração melhor que o PlayStation:

    1. O Xbox clássico era bem mais forte que o PS2, inclusive ganhando exclusivos pelo seu poder bruto.
    2. O Xbox 360 era tecnicamente mais fraco que o PS3, mas devido à sua arquitetura mais simples, conseguiu rodar muitos jogos de forma mais eficiente do que o concorrente.
    3. O Xbox One era mais fraco que o PS4, contudo, quando o Xbox One X foi lançado, ganhou o posto de console com as melhores versões da geração passada, posição que mantém até hoje.

    Possivelmente, a ideia da Microsoft era que a tradição se mantivesse e o Series X rodasse melhor que o PlayStation 5. Entretanto, na pratica isso não ocorreu, com ambos os consoles bem parelhos, e por muitas vezes o PlayStation 5 levando a melhor.

    Há poucos meses, a Microsoft anunciou novas versões dos seus consoles Xbox, com variantes sem drive de disco e com o dobro de armazenamento. No entanto, essas versões não trouxeram nenhuma melhoria no poder bruto da plataforma.

    Mudando apenas o SSD e as cores, o novo Series X está sendo vendido na pré-venda por 599 dólares.

    Imagem/Reprodução: Xbox

    PlayStation para todos os públicos

    Na situação atual da geração, o PlayStation 5 está “nadando de braçada”, pois, mesmo com todos os erros por parte da Sony, atinge todos os públicos-alvo dos consoles de mesa:

    • Jogador que busca custo-benefício: PlayStation 5 Slim sem leitor de disco.
    • Jogador que busca uma experiência tradicional: PlayStation 5 Slim.
    • Jogador que busca as melhores versões dos jogos: PlayStation 5 Pro.

    A principal crítica ao PS5 Pro, com razão, é o seu preço elevado de 700 dólares. Porém, analisando o cenário onde seu concorrente vende o modelo padrão a 600 dólares, sem ganhos em hardware, a Sony se sentiu confortável para definir esse valor.

    Imagem/Reprodução: PS5 Pro e PS5 Slim

    A Microsoft está encurralada

    Em breve, a Sony vai abocanhar uma parcela ainda maior do mercado, já que entusiastas irão buscar o console e não há concorrentes.

    Sem uma versão “Xbox Series PRO”, comparações gráficas entre o PS5 Pro e o Series X serão inevitáveis, haja vista que a Microsoft tanto ostentou poder ao longo dos anos.

    E, com a nova estratégia da Microsoft de tornar seus jogos proprietários multiplataformas, como Indiana Jones and the Great Circle e DOOM: The Dark Ages, os jogos do Xbox rodarão melhor no console da concorrente, para o pesadelo dos fãs da marca.

    Cercada, a Microsoft tem duas alternativas:

    1. Quebrar a promessa feita no início da geração, onde dizia que o Series S é o Xbox base e o Series X é a sua versão PRO.
    2. Antecipar o lançamento da sua próxima geração.

    Se a Microsoft escolher a primeira opção, as chances de problemas maiores oriundos do Series S surgirem são altíssimas, já que as empresas precisariam desenvolver três versões diferentes para uma única plataforma, respeitando a paridade entre elas.

    Se a Microsoft escolher a segunda opção, assim como aconteceu com o Xbox 360 (2005), que foi lançado um ano antes do PlayStation 3 (2006), ela vai desagradar quem comprou a linha Series há pouco tempo, acreditando que a geração duraria pelo menos 7 anos, tempo médio das gerações.

    Em qualquer um dos cenários, em poucos meses a Microsoft verá sua principal concorrente ostentar o slogan de “console mais poderoso”.

    Além disso, com o lançamento do GTA VI, que promete trazer o maior pico de vendas de consoles dos últimos anos.

    Portanto, a possível inércia da Microsoft pode ser determinante para o futuro da plataforma.

    Imagem/Reprodução: Rockstar Games

    Como você acha que a Microsoft deveria reagir ao PS5 Pro? Deixe sua opinião nos comentários!

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    Erick Felipe

    Sou um amante da cultura pop. Jogo videogame há mais de 20 anos e, desde então, tento compartilhar um pouco da minha experiência com a comunidade.

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