Depois do recém anúncio do adiamento de Starfield, o CEO do Xbox decidiu falar sobre o assunto e tranquilizar toda sua comunidade. Anteriormente o jogo estava previsto para chegar no final deste ano, e surpreendentemente teve seu adiamento confirmado. Portanto, Spencer falou da importância de estender o processo de desenvolvimento para tornar a experiência ainda melhor.
Além disso, o CEO da companhia afirmou que apoia a iniciativa de prolongar o tempo de produção de um jogo. Principalmente para evitar decepções para toda sua legião de jogadores. Leia o que ele disse abaixo:
Estas decisões são difíceis para as equipas que fazem os jogos e para os nossos fãs. Embora eu apoie inteiramente que se dê tempo às equipas para lançarem estes grandes jogos quando estiverem prontos, ouvimos o feedback. Espera-se qualidade e consistência, continuaremos a trabalhar para melhor corresponder a essas expectativas.
Comentou Phil Spencer.
Veja a publicação a seguir no Twitter oficial do CEO:
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