Quando se fala em jogos de luta clássicos, The King of Fighters sempre aparece entre os primeiros nomes. Criada pela SNK em 1994, a série inovou ao introduzir batalhas em times de três personagens e, além disso, reuniu lutadores de diferentes franquias em um único torneio.
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Ao longo dos anos, KOF cresceu e se consolidou como um fenômeno. Parte desse sucesso vem da jogabilidade precisa, enquanto outra parte se deve ao carisma de personagens como Kyo Kusanagi, Iori Yagami e Terry Bogard, que, consequentemente, se tornaram verdadeiros símbolos dos games de luta.
Com mais de 30 anos de estrada, a franquia passou por fases inesquecíveis e, ao mesmo tempo, por lançamentos que não agradaram tanto. Por isso, neste guia você vai descobrir os cinco melhores e os cinco piores jogos de The King of Fighters, entendendo assim o que fez cada título ganhar elogios ou críticas da comunidade.
10. The King of Fighters 2003

The King of Fighters 2003 tentou trazer novidades importantes para a franquia. Lançado em 2003, o título apresentou um sistema de equipes com trocas em tempo real, que lembrava bastante o estilo de jogos como Marvel vs. Capcom. Dessa forma, a ideia era dar mais dinamismo às lutas e, ao mesmo tempo, ampliar as possibilidades estratégicas.
No entanto, a mudança não conquistou todos os fãs. Muitos sentiram que o jogo se afastou demais da fórmula clássica que sempre definiu a série. Além disso, problemas de balanceamento e uma direção artística pouco inspirada também acabaram pesando contra a experiência, tornando o título polêmico entre os jogadores.
9. The King of Fighters 2001

The King of Fighters 2001 nasceu em um momento difícil para a SNK, e isso ficou evidente no resultado final. Por isso, o título é considerado por muitos como o pior da franquia, deixando a desejar em vários aspectos. Os gráficos apresentaram queda de qualidade, enquanto a trilha sonora se mostrou repetitiva e pouco marcante. Além disso, o sistema de “strikers” foi exagerado, criando combos desbalanceados que prejudicaram a jogabilidade.
Outro ponto bastante criticado foi o design dos personagens, que acabou perdendo a identidade marcante dos títulos anteriores. Como resultado dessas falhas acumuladas, a experiência decepcionou tanto fãs veteranos quanto novos jogadores, tornando KOF 2001 um dos capítulos mais problemáticos da série.
8. The King of Fighters XII

Quando foi anunciado em 2009, The King of Fighters XII chamou atenção pela proposta ambiciosa de renovar a parte visual da franquia. Os sprites foram totalmente redesenhados e as animações ganharam um nível de detalhe impressionante, o que gerou grande expectativa entre os fãs.
Entretanto, o resultado final ficou longe do que se esperava. O elenco disponível era reduzido, faltavam modos de jogo importantes e os problemas de balanceamento afetaram diretamente a experiência. Para muitos jogadores, a sensação foi de um produto inacabado.
7. The King of Fighters XIV

Lançado em 2016, The King of Fighters XIV marcou a estreia da franquia nos gráficos totalmente em 3D. A mudança representou um passo ousado e necessário para modernizar a série, mas não veio sem críticas. Muitos jogadores consideraram o visual datado e pouco refinado para a época, o que acabou ofuscando parte do impacto da novidade.
Por outro lado, o jogo trouxe pontos positivos. A jogabilidade manteve a essência estratégica que sempre destacou KOF, e o elenco foi um dos maiores já vistos na série, garantindo variedade para os fãs. Ainda assim, a transição não conseguiu capturar totalmente o charme dos clássicos em 2D.
6. The King of Fighters: Sky Stage

Lançado em 2010, The King of Fighters: Sky Stage tentou surpreender ao levar a franquia para um gênero totalmente diferente. Em vez das tradicionais batalhas de luta, o jogo apostou em um estilo de tiro vertical, no qual personagens como Kyo e Mai voavam enfrentando ondas de inimigos no formato “bullet hell”.
A ideia até chamou atenção pela ousadia, mas acabou soando desconexa com a essência de KOF. A jogabilidade não conseguiu entregar a mesma intensidade que consagrou a série, e a proposta rapidamente perdeu força entre os fãs.
5. The King of Fighters XI

Lançado em 2005, The King of Fighters XI é visto como uma das grandes surpresas da franquia. Apesar de não ter recebido tanto destaque na época, muitos fãs o consideram uma joia escondida da série. O jogo inovou ao introduzir o sistema de “tag”, permitindo alternar entre personagens durante a luta de forma dinâmica, o que trouxe novas possibilidades estratégicas.
Além disso, a jogabilidade se mostrou fluida e bem equilibrada, oferecendo combates intensos sem perder a identidade clássica de KOF. O elenco diversificado também contribuiu para aumentar o valor do título, agradando veteranos e novos jogadores.
4. The King of Fighters XIII

Depois da recepção morna de seu antecessor, The King of Fighters XIII chegou em 2010 como um verdadeiro renascimento para a franquia. Apostando novamente nos gráficos em 2D, o jogo impressionou com sprites detalhados, animações fluidas e um cuidado visual que rapidamente conquistou os fãs.
Além da parte técnica, o título entregou uma jogabilidade equilibrada, resgatando a essência clássica de KOF ao mesmo tempo em que refinava as mecânicas para oferecer combates mais estratégicos e intensos. A narrativa também ganhou destaque, aprofundando a saga dos personagens e fortalecendo a identidade da série.
3. The King of Fighters 2002 Unlimited Match

Lançado em 2009, The King of Fighters 2002 Unlimited Match é considerado por muitos fãs como a versão definitiva de KOF. Trata-se de uma edição aprimorada do clássico de 2002, trazendo um elenco enorme de personagens, o que garante variedade e possibilidades praticamente infinitas de combinações nas lutas.
As melhorias não ficaram apenas no conteúdo. O jogo recebeu ajustes de balanceamento, resultando em combates mais justos e estratégicos. Além disso, novos modos de jogo ajudaram a aumentar a longevidade da experiência, tornando cada partida ainda mais envolvente.
2. The King of Fighters ’98

Entre todos os títulos da franquia, The King of Fighters ’98 é frequentemente apontado como o auge da série. Lançado como um “dream match”, o jogo reuniu personagens de diferentes arcos sem se preocupar com a continuidade da história, permitindo encontros que os fãs sempre imaginaram.
O resultado foi um título equilibrado, com jogabilidade precisa e acessível tanto para iniciantes quanto para veteranos. A trilha sonora marcante e o elenco icônico ajudaram a consolidar ainda mais sua posição como um dos maiores clássicos da SNK.
1. The King of Fighters ’99

Lançado em 1999, The King of Fighters ’99 marcou o início de uma nova fase para a franquia. O título introduziu o sistema de “striker”, que permitia chamar personagens de apoio durante a luta, adicionando novas camadas estratégicas às partidas.
Além das mecânicas inovadoras, o jogo apresentou personagens inéditos que rapidamente se tornaram favoritos dos fãs. A narrativa também ganhou destaque, aprofundando a história da série e conectando diferentes arcos de forma envolvente.