Este guia sobre os Votos em Jujutsu Zero lista todos os consumíveis disponíveis, seus efeitos e como obtê-los para montar a melhor build possível. Os Votos concedem bônus temporários que podem aumentar o dano, reduzir o tempo de recarga, melhorar a defesa ou acelerar a progressão por XP. Alguns também têm desvantagens que precisam ser consideradas antes do uso, então conhecer cada um é essencial para não comprometer o desempenho em combate.
O Que São Votos em Jujutsu Zero
Os Votos em Jujutsu Zero são consumíveis divididos em categorias, cada uma com cinco tiers de intensidade crescente. Eles podem ser obtidos pelos seguintes métodos:
- Caixas Vulcânicas, Caixas Chama e Caixas Fortalecidas I e II
- Banners
- NPCs
- Treinadores
Nem todos os Votos oferecem apenas vantagens. Alguns tiers mais altos vêm com penalidades em atributos como HP ou dano, então escolha com base no estilo de jogo que você quer adotar.
Todos os Votos em Jujutsu Zero

Votos de Farmagem
| Voto | Efeito |
|---|---|
| Voto de Iene | Aumenta o ganho de Iene |
| Voto de Maestria | Aumenta o ganho de Maestria |
| Voto de XP | Aumenta o ganho de XP |
| Voto de XP ++ | +150% de XP com duração de 1.200 segundos |
Votos de Ataque
| Voto | Atributos |
|---|---|
| Voto de Ataque I | +10% ATK, +10% HP (600s) |
| Voto de Ataque II | +20% ATK, +15% HP (600s) |
| Voto de Ataque III | +35% ATK, -25% HP (1.200s) |
| Voto de Ataque IV | +70% ATK, -35% HP (1.500s) |
| Voto de Ataque V | +115% ATK, -50% HP (1.800s) |
Votos de Feitiçaria
| Voto | Atributos |
|---|---|
| Voto de Feitiçaria I | +5% CE, +10% Recarga, -5% Resistência a Crítico (600s) |
| Voto de Feitiçaria II | +10% CE, +25% Recarga, -10% Resistência a Crítico (600s) |
| Voto de Feitiçaria III | +20% CE, +40% Recarga, -15% Resistência a Crítico (1.200s) |
| Voto de Feitiçaria IV | +40% CE, +75% Recarga, -25% Resistência a Crítico (1.500s) |
| Voto de Feitiçaria V | +75% CE, +125% Recarga, -75% Resistência a Crítico (1.800s) |
Votos de Defesa
| Voto | Atributos |
|---|---|
| Voto de Defesa I | +10% HP, +2,5% Resistência a Crítico, -5% ATK (600s) |
| Voto de Defesa II | +20% HP, +5% Resistência a Crítico, -10% ATK (600s) |
| Voto de Defesa III | +45% HP, +12% Resistência a Crítico, -25% ATK (1.200s) |
| Voto de Defesa IV | +80% HP, +30% Resistência a Crítico, -40% ATK (1.600s) |
| Voto de Defesa V | +135% HP, +50% Resistência a Crítico, -60% ATK (1.800s) |
Como Obter os Votos
A maioria dos Votos em Jujutsu Zero vem de Caixas Vulcânicas, Caixas Chama, Caixas Fortalecidas I e II, e Banners. Os Votos de tier mais alto têm fontes específicas:
- O NPC nas Tumbas do Corredor das Estrelas fornece o Voto de Ataque IV.
- O Treinador Físico fornece o Voto de Ataque V.
- O Treinador de Feitiçaria fornece o Voto de Feitiçaria V.
Escolha os Votos com base na sua build atual. Para farmagem, o Voto de XP ++ é o mais eficiente. Para combate agressivo, os Votos de Ataque de tier alto oferecem os maiores bônus de dano, mas exigem cautela com a penalidade de HP.
Perguntas Frequentes
Para que servem os Votos? Os Votos concedem bônus temporários de XP, dano ou defesa que melhoram o desempenho do personagem por um período limitado.
Qual é o melhor Voto para farmagem? O Voto de XP ++ é o mais eficiente para acelerar a progressão por experiência nos Votos em Jujutsu Zero.
Os Votos têm desvantagens? Sim. Alguns Votos de tiers mais altos reduzem atributos como HP ou dano em troca de bônus maiores em outras áreas.
Onde conseguir Votos? Em caixas, banners, NPCs e treinadores espalhados pelo jogo.
Fonte: Deltias Gaming
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