Historicamente, a Sony é reconhecida por seu vasto catálogo de jogos exclusivos para o PlayStation.
Contudo, diferentemente do esperado, onde os exclusivos são, em sua maioria, produzidos pelos estúdios internos da Sony, o ano de 2024 foi marcado por lançamentos exclusivos resultantes de parcerias com outras empresas, como Helldivers 2 e Stellar Blade.
Em entrevista à revista Famitsu, Herman Hulst, um dos chefes da divisão PlayStation, destacou a importância dessas colaborações para fortalecer o catálogo de jogos da plataforma.
“A criatividade e os bons jogos vêm de todos os lados. Desenvolvemos conteúdos dentro da PlayStation Studios, mas também colaboramos ativamente com produtoras externas. É importante para o nosso catálogo oferecer uma grande variedade de jogos que possam ser apreciados por todo tipo de jogador. “
“Nosso objetivo é lançar títulos dos melhores criadores do mundo, sejam eles internos ou externos, e temos obtido grande sucesso ao trabalhar de perto com estúdios externos.”
Herman Hulst, CEO da Sony Interactive Entertainment
A estratégia foi muito bem-sucedida em 2024, com a entrega de jogos como Rise of Ronin e Stellar Blade, que agradaram os jogadores. Além disso, Helldivers 2 conseguiu alcançar o top 3 dos jogos mais vendidos do ano nos Estados Unidos.
Recentemente, a PlayStation anunciou que Lost Soul Aside, mais um jogo exclusivo fruto de uma parceria, será lançado em 2025.
Fonte: Eurogamer
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