STALKER 2: Heart of Chornobyl foi um projeto corajoso da GSC Game World. O estúdio ucraniano enfrentou desafios surreais, com vários colaboradores envolvidos diretamente na guerra contra a Rússia, mas, mesmo assim, conseguiu lançar o jogo há cerca de um mês.
Em entrevista à Forbes Ukraine, Maksym Krippa, fundador da GSC, revelou que STALKER 2 já recuperou seus custos de produção e gera lucro.
Além disso, ele destacou o potencial da franquia para gerar ainda mais frutos, citando a expansão do universo por meio de uma possível adaptação live-action.
Oficialmente, não foram divulgados os custos de produção nem as receitas geradas por STALKER 2. As informações conhecidas na mídia se limitam aos dados de 1 milhão de cópias vendidas nos primeiros dias após o lançamento e ao acordo com a Microsoft pela exclusividade temporária, incluindo a disponibilização do jogo diretamente no Game Pass.
Fonte: Eurogamer
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