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	<title>Bloodborne Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2026 09:57:26 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Bloodborne Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>É oficial! Sony anuncia filme animado de Bloodborne</title>
		<link>https://republicadg.com.br/e-oficial-sony-anuncia-filme-animado-de-bloodborne/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 09:56:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Sony PIctures]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Filme animado de Bloodborne anunciado pela Sony Pictures</p>
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<p>Depois de anos e anos de sonhos e desilusões, a Sony finalmente resolveu fazer alguma coisa envolvendo Bloodborne. Ainda não é a tão desejada sequência, remake ou port para a geração atual, contudo, é alguma coisa.</p>



<p>Durante o CinemaCon 2026, a companhia anunciou um filme animado de Bloodborne. A produção será comandada pela <strong><a href="https://republicadg.com.br/?s=playstation+productions">PlayStation Productions</a></strong> e pela Lyrical Animation. O YouTuber JackSepticEye também está envolvido na parte criativa do projeto.</p>



<p>A Lyrical Animation também está produzindo <strong><a href="https://republicadg.com.br/?s=death+stranding">Death Stranding: Mosquito</a></strong>, indicando que a companhia enxergou uma oportunidade em produzir filmes animados de IPs consagradas dos games.</p>



<p>Embora detalhes sobre o enredo ainda não tenham sido revelados, a expectativa é que a trama acompanhe um caçador enfrentando criaturas grotescas na cidade de <strong>Yharnam</strong>, cenário central do jogo. Até o momento, não foram anunciados diretor, roteirista, elenco de vozes ou data de estreia.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Além do filme animado de Bloodborne: e nos games?</h2>



<p>Lançado em 2015, Bloodborne chegou em uma época em que o gênero Soulslike ainda era algo nichado, longe de ser a febre que é hoje. Curiosamente, com o passar dos anos, a IP foi só se fortalecendo, tornando-se um dos exclusivos mais celebrados e idolatrados da PlayStation.</p>



<p>Atualmente, parece existir um impasse envolvendo a IP no campo dos games. A PlayStation recebeu propostas para fazer um remake, contudo, eles só vão aprovar um projeto quando o mesmo receber a &#8220;benção&#8221; da FromSoftware, algo que publicamente ainda não aconteceu. Rumores apontam que um remake está em desenvolvimento, mas após anos de desilusão, é difícil de acreditar nisso.</p>



<p>O anúncio de um filme animado de Bloodborne certamente vai reacender a esperança da comunidade por alguma novidade no universo dos games, seja um remake, sequência ou até um mero port para a geração atual.</p>
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		<title>PlayStation tentou fazer remake de Bloodborne mas a FromSoftware não gostou da ideia</title>
		<link>https://republicadg.com.br/playstation-tentou-fazer-remake-de-bloodborne-mas-a-fromsoftware-nao-gostou-da-ideia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 20:37:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Um mistério que já dura anos chegou ao fim. Milhões de jogadores sempre se questionaram por que a PlayStation nunca fez um remake de Bloodborne. Bom, agora, graças à uma matéria da Bloomberg, sabemos o motivo. De acordo com Jason Schreier, a Bluepoint Studios pediu permissão pra fazer o remake em 2025. A PlayStation teria [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Um mistério que já dura anos chegou ao fim. Milhões de jogadores sempre se questionaram por que a PlayStation nunca fez um remake de Bloodborne.</p>



<p>Bom, agora, graças à uma matéria da <strong><a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-02-27/sony-s-bluepoint-pitched-bloodborne-remake-before-closure?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc3MjIyMjY3OSwiZXhwIjoxNzcyODI3NDc5LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUQjRWUTJLR0NURlowMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.s6maZIveh-F152mZBWUNjPFeE0Lm7AFRegwaizQvVlA&amp;leadSource=uverify%20wall" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bloomberg</a></strong>, sabemos o motivo. De acordo com Jason Schreier, a Bluepoint Studios pediu permissão pra fazer o remake em 2025. A PlayStation teria gostado da ideia e alegado que os números apoiavam um remake, contudo, a FromSoftware disse não.</p>



<p>A situação aqui é um pouco complexa. A PlayStation é dona da IP Bloodborne, contudo, a <strong><a href="https://republicadg.com.br/?s=fromsoftware">FromSoftware</a></strong> foi o estúdio responsável por criar o jogo em 2025. Hoje, a PlayStation é dona de uma pequena parte das ações da FromSoftware e tem uma grande relação com a Kadokawa, empresa-mãe do estúdio.</p>



<p>Hidetaka Miyazaki, presidente do estúdio e diretor do jogo, já deu várias declarações que deixam a entender que ele gostaria de ver um remake do jogo. Juntando todas as peças do quebra-cabeça, tudo indica que o próprio diretor quer construir o remake e não pretende deixar nenhum estúdio externo ficar encarregado da tarefa. Em uma <strong><a href="https://www.gamesradar.com/games/action-rpg/bloodborne-is-a-special-game-for-me-says-hidetaka-miyazaki-and-its-the-strongest-reflection-of-my-type-of-flavoring-of-a-game-that-one-can-experience/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">entrevista</a></strong>, ele já chegou a declarar que Bloodborne é um dos jogos mais especiais que ele já criou e que o game tinha um espaço enorme em seu coração.</p>



<p>Apesar da notícia triste, que acabou acarretando no fechamento da Bluepoint Studios, ao menos temos o fim de uma das maiores &#8220;novelas&#8221; da indústria.</p>
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		<title>Conheça os chefes mais difíceis do jogo Bloodborne</title>
		<link>https://republicadg.com.br/descubra-os-chefes-mais-dificeis-de-bloodborne-com-dicas-e-estrategias-para-derrotar-os-inimigos-mais-desafiadores-do-jogo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Eric Bortoleto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2025 14:36:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[Chefes Bloodborne]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bloodborne é um jogo de ação e RPG com elementos de terror, desenvolvido pela From Software – a mesma criadora de Demon’s Souls e Dark Souls – e lançado pela Sony Computer Entertainment em 24 de março de 2015. Por ser exclusivo para PlayStation 4, o título rapidamente se tornou um dos principais games do [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bloodborne é um jogo de ação e RPG com elementos de terror, desenvolvido pela From Software – a mesma criadora de Demon’s Souls e Dark Souls – e lançado pela Sony Computer Entertainment em 24 de março de 2015. Por ser exclusivo para PlayStation 4, o título rapidamente se tornou um dos principais games do console.</p>



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<p>Ao contrário da maioria dos jogos single-player atuais, Bloodborne não oferece opção de ajuste de dificuldade. Isso quer dizer que, todos os jogadores encaram o mesmo desafio, tornando a experiência intensa e recompensadora. Além disso, a jornada por Yharnam, cidade gótica repleta de mistérios e horrores, exige habilidade, paciência e estratégia para sobreviver.</p>



<p>Entre os aspectos mais marcantes do jogo, estão as batalhas contra os chefes – os temidos Bosses. Bloodborne conta com 7 chefes na campanha principal, 10 opcionais, 5 exclusivos da DLC e uma quantidade ilimitada nos Cálices. Por isso, a seguir, confira os chefes mais difíceis do jogo.</p>



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</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Laurence, O Primeiro Vigário</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Bloodborne: Laurence, the First Vicar Boss Fight (1080p)" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/fOg0R5Unymc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Laurence, O Primeiro Vigário, é um dos chefes mais imponentes da expansão The Old Hunters. À primeira vista, ele lembra a Fera Clerical, mas está coberto por chamas, o que pode levar os jogadores a subestimá-lo. Inicialmente, a luta parece administrável, mas com o tempo, se torna um verdadeiro pesadelo. Laurence é imune a venenos e possui alta resistência ao fogo, tornando inúteis muitas estratégias comuns. Por outro lado, sua única fraqueza relevante é o dano de serração, o que faz armas como a Serra de Caçador serem boas opções.</p>



<p>O desafio aumenta ainda mais quando ele entra na segunda fase. Sem contar que, sem a parte inferior do corpo, Laurence passa a rastejar pelo cenário e deixa um rastro de fogo que impede ataques pelas costas. Além disso, sua pele incandescente causa dano extra em qualquer contato. Portanto, para vencê-lo, é essencial adaptar a estratégia, manter distância e atacar nos momentos certos. Caso contrário, subestimá-lo significa enfrentar uma derrota rápida e dolorosa.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Órfão de Kos</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Bloodborne: Orphan of Kos Boss Fight (1080p)" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/DxRvPgVijKo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
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<p>Considerado por muitos o chefe mais difícil de Bloodborne, Órfão de Kos é um verdadeiro pesadelo para os caçadores. Presente na expansão The Old Hunters, ele desafia até os jogadores mais experientes. Alguns até o colocam como o boss mais complicado de toda a série Soulsborne. Sua agressividade extrema e ataques imprevisíveis pegam muitos de surpresa, tornando a luta um teste de paciência e habilidade.</p>



<p>O que torna Órfão de Kos tão perigoso não é apenas sua força, mas seu estilo de combate. Nos jogos da From Software, os chefes costumam indicar seus golpes com animações previsíveis. Kos faz isso, mas com um truque mortal: ele atrasa levemente seus ataques, confundindo jogadores apressados que tentam desviar cedo demais. Esse detalhe transforma a batalha em um duelo de precisão, onde qualquer erro pode ser fatal.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Mártir Logarius</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Bloodborne: Martyr Logarius Boss Fight (1080p)" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/YjdHdC8unLQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Mártir Logarius é um chefe opcional em Bloodborne, mas enfrentá-lo não é tarefa fácil. Extremamente veloz e agressivo, ele combina ataques físicos com magia e não possui fraquezas elementais. Para piorar, não é possível convocar NPCs para ajudar na luta. Derrotá-lo exige rápidos reflexos, paciência e um bom conhecimento de seus padrões de ataque. Usar a arena a seu favor pode ser a chave para sobreviver ao combate.</p>



<p>Para desafiar Logarius, é preciso explorar o Castelo Cainhurst e encontrar uma escada secreta que leva até o topo. Lá, o caçador se depara com um dos duelos mais intensos do jogo. Quem conseguir vencê-lo terá acesso a segredos valiosos da Vila Cainhurst e a um novo caminho dentro da história de Bloodborne.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Bruxa de Hemwick</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Bloodborne: The Witch of Hemwick Boss Fight (1080p)" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/CeZ0peYQt-0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>A Bruxa de Hemwick é um chefe opcional em Bloodborne, encontrada na Alameda de Hemwick. Embora não seja um dos confrontos mais difíceis, essa batalha testa a paciência e a agilidade do jogador. O objetivo é localizar a(s) bruxa(s) pelo cenário e causar dano suficiente antes que elas desapareçam.</p>



<p>O maior desafio está na mecânica do combate: existem duas bruxas, e se uma delas continuar viva, ela pode reviver a outra, tornando a luta interminável. Além disso, elas se movem rapidamente e ficam invisíveis, criando a ilusão de que há múltiplos inimigos. Para vencê-las, é essencial ser rápido e eliminar ambas antes que tenham chance de ressuscitar. Como recompensa, o jogador desbloqueia a habilidade de equipar runas, um bônus valioso para fortalecer seu caçador.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Padre Gascoigne</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Bloodborne: Father Gascoigne Boss Fight (1080p)" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/vnYw9Vs9V0Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Padre Gascoigne é um dos primeiros chefes de Bloodborne e marca o rito de passagem para muitos jogadores. Ele é o primeiro grande desafio do jogo, elevando a dificuldade logo no início da campanha. O que torna essa batalha tão marcante é que Gascoigne possui um perfil de caçador, o que significa que ele usa as mesmas habilidades que o jogador. Isso cria um confronto mais desafiador e imprevisível.</p>



<p>Embora existam estratégias para facilitar a luta, a dificuldade inicial é o que causa traumas para muitos jogadores. Quando enfrentam Gascoigne, a maioria ainda não está bem equipada ou familiarizada com todos os aspectos da jogabilidade. Isso faz com que ele se torne um desafio memorável para aqueles que começam sua jornada em Yharnam.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ludwig, O Amaldiçoado</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Bloodborne: Ludwig the Accursed, Holy Blade Boss Fight (1080p)" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/cF3LooXSxaI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Ludwig, O Amaldiçoado é um dos chefes mais desafiadores de Bloodborne e aparece na expansão The Old Hunters. Sua batalha é marcada por sua gigantesca estatura e a imensa espada que pode cobrir um quarto da arena com cada golpe. A força e o alcance de seus ataques tornam difícil para o jogador se reposicionar e recuperar o controle da luta.</p>



<p>Embora já tenha sido um caçador, Ludwig exibe uma impressionante agilidade e habilidade de combate, o que o torna ainda mais perigoso. Seus inúmeros membros físicos podem pegar o jogador de surpresa, resultando em ataques rápidos e fatais. A combinação de suas dimensões e velocidade torna essa luta um dos confrontos mais intensos do jogo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Lady Maria da Torre do Relógio Astral</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Bloodborne: Lady Maria Boss Fight (1080p)" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/IdWOFrFbcz8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Lady Maria da Torre do Relógio Astral é uma caçadora poderosa e oferece um combate em duas fases. Na primeira parte, o jogador enfrenta uma caçadora com ataques de grande alcance, mas que não oferece grandes dificuldades, já que suas habilidades são semelhantes às que o jogador já enfrentou em chefes anteriores.</p>



<p>No entanto, o desafio aumenta drasticamente na segunda fase, quando Lady Maria invoca poderes sanguíneos, ampliando consideravelmente o alcance de seus ataques. Com a adição de dano de fogo aos seus golpes, ela pode facilmente derrotar o jogador com um único combo devastador. A chave para vencer está em saber esquivar e bloquear no momento certo, deixando-a vulnerável para contra-ataques decisivos.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Opinião: Bloodborne é o melhor Soulslike mesmo após uma década</title>
		<link>https://republicadg.com.br/bloodborne-e-o-melhor-soulslike-mesmo-apos-10-anos-de-lancamento/</link>
					<comments>https://republicadg.com.br/bloodborne-e-o-melhor-soulslike-mesmo-apos-10-anos-de-lancamento/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sherman Castelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Mar 2025 20:39:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bloodborne é o melhor soulslike de todos, mesmo após dez anos do seu lançamento. Confira minha opinião e meus motivos para essa conclusão.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Dark Souls</strong>, uma série de jogos moderna, revolucionou a indústria. Primeiramente, a série inspirou o design e a filosofia de inúmeros outros títulos. Além disso, Dark Souls criou um gênero inteiro: o Souls, desse modo, <strong>Bloodborne</strong> aponta como o melhor de todos os Soulslike, mesmo após 10 anos de seu lançamento.</p>



<ul class="wp-block-list">
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</ul>



<p>No entanto, mesmo com inúmeros títulos que tentaram emular a fórmula por anos, como <strong>Nioh, Mortal Shell, Lords of the Fallen, The Surge, Enotria, Wo Long, </strong>entre tantos outros, mas nenhum deles chegou perto da obra-prima singular da <a href="https://republicadg.com.br/?s=from+software" target="_blank" rel="noreferrer noopener">From Software</a>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/image-180-1024x576.png" alt="Bloodborne é o melhor Soulslike de todos os tempos" class="wp-image-64945" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/image-180-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/image-180-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/image-180-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/image-180-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/image-180-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/image-180-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/image-180-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/image-180.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Reprodução: Select Games</figcaption></figure>



<p>Afinal, Bloodborne representa o ápice da visão criativa da From Software, combinando combate visceral com um mundo gótico e misterioso. Portanto, o título permanece como um marco incomparável na história dos games.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Yarnham é espetacular e aterrorizante</h2>



<p>As ruas encharcadas de sangue de <strong>Yharnam</strong> assombram os jogadores, tornando-se um dos cenários de videogame mais arrepiantes já vistos. Além disso, Bloodborne refina a fórmula Souls de forma tão atraente que nem mesmo títulos mais recentes da From Software, como <strong>Sekiro e Elden Ring</strong>, superaram seu predecessor.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/Bloodborne-screen-03-ps4-us-10jun14-1024x576.png" alt="Bloodborne é o melhor Soulslike de todos os tempos" class="wp-image-64947" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/Bloodborne-screen-03-ps4-us-10jun14-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/Bloodborne-screen-03-ps4-us-10jun14-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/Bloodborne-screen-03-ps4-us-10jun14-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/Bloodborne-screen-03-ps4-us-10jun14-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/Bloodborne-screen-03-ps4-us-10jun14-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/Bloodborne-screen-03-ps4-us-10jun14.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Reprodução: Bloodborne Wiki</figcaption></figure>



<p>No entanto, uma única desvantagem assombra este clássico: a exclusividade de Bloodborne para o <em>PlayStation 4</em>. Afinal, Bloodborne representa um ápice na criação de mundos imersivos e sistemas de combate viscerais. Portanto, muitos jogadores clamam por um port para outras plataformas, para que mais pessoas experimentem esta obra-prima.</p>



<h3 class="wp-block-heading">O Pesadelo Gótico de Bloodborne</h3>



<p>Bloodborne pode parecer um jogo Souls com horror <strong>Lovecraftiano</strong> superficialmente, mas rapidamente o jogo forja sua própria identidade vibrante. O jogador começa na cidade gótica de Yharnam, sem ideia de sua identidade ou da situação da cidade. Afinal, horrores inimagináveis agora espreitam as ruas.</p>



<p>Além disso, Yharnam representa uma realização impressionante de design de níveis, um monumento à engenhosidade humana corrompido pela arrogância. Como o jogador descobre, ruínas antigas abaixo da cidade desencadearam uma investigação pela <strong>Universidade de Byrgenwerth</strong>. No entanto, a busca por poder levou à descoberta de seres terríveis chamados <strong>Eminentes</strong>, que causaram a queda da cidade.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/image_bloodborne-boss_04-1024x576.png" alt="Os eminentes em Bloodborne, o melhor Soulslike de todos os tempos" class="wp-image-64949" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/image_bloodborne-boss_04-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/image_bloodborne-boss_04-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/image_bloodborne-boss_04-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/image_bloodborne-boss_04-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/image_bloodborne-boss_04-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/image_bloodborne-boss_04.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Reprodução: Bloodborne Wiki</figcaption></figure>



<p>Ademais, o isolamento opressivo se destaca em Bloodborne. Embora seja uma marca registrada da série Souls, Bloodborne aperfeiçoa essa ideia de forma singular. A arquitetura distorcida da cidade oprime o jogador, enquanto criaturas horríveis espreitam em cada esquina.</p>



<p>Até mesmo seus gritos arrepiam a espinha. No entanto, as ruas assustadoras conduzem a locais fantásticos, como os salões aconchegantes de Bygenwerth, as torres góticas do <strong>Castelo de Cainhurst </strong>e os jardins decadentes do <strong>Sonho do Caçador</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/Bloodborne-Fan-Shares-Stunning-Painting-Of-Cainhurst-Castle-1024x512.jpg" alt="" class="wp-image-64950" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/Bloodborne-Fan-Shares-Stunning-Painting-Of-Cainhurst-Castle-1024x512.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/Bloodborne-Fan-Shares-Stunning-Painting-Of-Cainhurst-Castle-300x150.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/Bloodborne-Fan-Shares-Stunning-Painting-Of-Cainhurst-Castle-768x384.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/Bloodborne-Fan-Shares-Stunning-Painting-Of-Cainhurst-Castle-1536x768.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/Bloodborne-Fan-Shares-Stunning-Painting-Of-Cainhurst-Castle-150x75.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/Bloodborne-Fan-Shares-Stunning-Painting-Of-Cainhurst-Castle-450x225.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/Bloodborne-Fan-Shares-Stunning-Painting-Of-Cainhurst-Castle-1200x600.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/Bloodborne-Fan-Shares-Stunning-Painting-Of-Cainhurst-Castle.jpg 1800w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Reprodução: Game Rant</figcaption></figure>



<p>Uma história soberba e discreta permeia todo o jogo. Além disso, essa história se revela por meio de descrições de itens e narrativa ambiental, complementando os diálogos dos personagens. Afinal, Bloodborne conta uma história sobre a tendência humana de nunca se contentar, de buscar conhecimento e poder incessantemente, até a ruína. No entanto, apesar da ilusão de poder, Bloodborne lembra constantemente o jogador da fragilidade e insignificância da humanidade.</p>



<h2 class="wp-block-heading">O combate de Bloodborne é a conquista máxima da From Software</h2>



<p>Bloodborne apresenta o melhor combate de todos os Soulslike. Afinal, o ponto crucial que o torna tão revolucionário é sua ênfase em <strong>ataque e agressão</strong>. Além disso, o <strong>sistema Rally</strong> do jogo desempenha um papel fundamental nesse aspecto.</p>



<p>Especificamente, o sistema Rally permite que o jogador recupere porções de saúde perdida ao atacar o inimigo. Consequentemente, essa única mudança transforma completamente a maneira como o jogador aborda uma experiência Souls. Em vez de absorver golpes passivamente, o jogador é recompensado por atacar implacavelmente.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/bloodborne-dlc-the-old-hunters_xveh.1200-1024x576.png" alt="" class="wp-image-64951" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/bloodborne-dlc-the-old-hunters_xveh.1200-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/bloodborne-dlc-the-old-hunters_xveh.1200-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/bloodborne-dlc-the-old-hunters_xveh.1200-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/bloodborne-dlc-the-old-hunters_xveh.1200-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/bloodborne-dlc-the-old-hunters_xveh.1200-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/bloodborne-dlc-the-old-hunters_xveh.1200.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Reprodução: IGN Portugal</figcaption></figure>



<h3 class="wp-block-heading">O Combate de Bloodborne Redefine a Experiência Souls</h3>



<p>O combate e a progressão do personagem em Bloodborne são projetados para reforçar a ideia central de agressão. Além disso, o jogo expande as habilidades de esquiva, enquanto limita as opções de bloqueio. </p>



<p>Desse modo, as armas horrendas do jogo apresentam habilidades ajustadas para o ataque. Por exemplo, uma lâmina de serra gigante corta os inimigos em pedaços, e um bacamarte dispara uma explosão massiva. Consequentemente, esse foco ofensivo exige um período de adaptação, mas transforma o jogador em uma bola de demolição imparável quando ele compreende os sistemas do jogo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/image-181-1024x576.png" alt="" class="wp-image-64952" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/image-181-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/image-181-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/image-181-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/image-181-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/image-181-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/image-181-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/image-181-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/image-181.png 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Reprodução: PlayStation Blog</figcaption></figure>



<p>Bloodborne, como a maioria dos jogos Souls, apresenta uma dificuldade notória. No entanto, o jogo oferece aos jogadores uma riqueza de oportunidades para melhorar. Especificamente, os chefes exigem que o jogador aprenda padrões e pense rapidamente. </p>



<p>Além disso, a exploração recompensa o jogador com novas armas e melhorias. Afinal, Bloodborne não é difícil por ser difícil, mas desafia deliberadamente os jogadores a praticar e melhorar.</p>



<p>Bloodborne se destaca por apresentar os <strong>chefes mais espetaculares dos jogos da FromSoftware. </strong>Cada encontro é um teste de habilidade e estratégia, culminando em batalhas épicas que se gravam na memória do jogador. </p>



<p>Em particular, a DLC &#8220;The Old Hunters&#8221; eleva a experiência com o <strong>Órfão de Kos</strong>, um chefe que desafia os limites da dificuldade e da genialidade do design. A luta contra o Órfão de Kos transcende a mera batalha, transformando-se em uma experiência visceral e emocionante, um testemunho da maestria da FromSoftware na criação de encontros memoráveis.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/ownwipp5wd3b1-1024x576.png" alt="" class="wp-image-64953" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/ownwipp5wd3b1-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/ownwipp5wd3b1-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/ownwipp5wd3b1-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/ownwipp5wd3b1-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/ownwipp5wd3b1-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/ownwipp5wd3b1-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/ownwipp5wd3b1-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/03/ownwipp5wd3b1.png 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Reprodução: Reddit</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Bloodborne é único, visceral e inesquecível</h2>



<p>Cada elemento em Bloodborne colabora para criar uma experiência envolvente do início ao fim. Apesar do desafio intenso, o jogo proporciona uma sensação constante de aprendizado com os erros. Consequentemente, essa sensação é uma parte essencial do motivo pelo qual Bloodborne permanece como o melhor jogo Soulslike.</p>



<p>No entanto, a exclusividade do jogo para o PlayStation 4 causa frustração. Apesar dos elogios da crítica e dos fãs, a Sony nunca considerou adequado remasterizar Bloodborne, portá-lo para o PS5 ou lançar uma versão para PC.</p>



<p>Inúmeros outros Soulslikes, como o sucesso surpresa de 2023, <strong>Lies of P</strong>, buscaram inspiração em Bloodborne. Além disso, suas inovações impulsionaram a FromSoftware a experimentar ainda mais com Elden Ring. Embora o gênero Souls continue popular, ele pode nunca mais atingir as alturas de Bloodborne.</p>



<p><strong>Agora é sua vez, caro leitor. Bloodborne é mesmo o melhor Soulslike de todos?</strong> <strong>Conta para a gente nos comentários e fica ligado aqui no República.</strong></p>
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		<title>PlayStation não deve tocar em Bloodborne sem Miyazaki</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jan 2025 13:06:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Um dos maiores mistérios da indústria pode ter chegado ao fim ontem (15). Em uma entrevista para o Kinda Funny Podcast, Shuhei Yoshida revelou sua teoria de por que a PlayStation não ter mexido em Bloodborne desde o lançamento do jogo em 2015. E a resposta é mais simples e ao mesmo tempo mais confusa [...]</p>
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<p>Um dos maiores mistérios da indústria pode ter chegado ao fim ontem (15). Em uma entrevista para o Kinda Funny Podcast, Shuhei Yoshida revelou sua teoria de por que a PlayStation não ter mexido em Bloodborne desde o lançamento do jogo em 2015.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Shuhei Yoshida&#039;s First Interview After PlayStation - Kinda Funny Gamescast" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/jMsGB2PItes?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>E a resposta é mais simples e ao mesmo tempo mais confusa do que parece. De acordo com Shuhei Yoshida, a teoria PESSOAL dele é que a PlayStation não quer mexer na IP sem Miyazaki. Segundo o executivo, Miyazaki deve ter muito interesse em fazer uma sequência ou algo do tipo, contudo, ele está extremamente ocupado, o que dificulta a execução de um projeto.</p>



<p>Vale mencionar que Shuhei deixa claro que faz tempo que ele saiu da divisão de first-parties, tendo assumido a PlayStation Indies, logo, ele não sabe do que de fato se passa por lá. E, obviamente, mesmo que soubesse, essas informações são confidenciais e não seriam reveladas por ele em um podcast.</p>



<p>Desde Bloodborne, a FromSoftware tem adotado um ritmo imparável de trabalho, tendo lançado jogos como Dark Souls 3 (2016), Sekiro: Shadows Die Twice (2019), Elden Ring (2022), Armored Core 6: Fires of Rubicon (2023). O próximo lançamento do estúdio é Elden Ring: Nightreign, um spin-off focado na jogatina em co-op.</p>



<h2 class="wp-block-heading">O futuro de Bloodborne</h2>



<p>As duas partes, Miyazaki e a PlayStation, já falaram publicamente que adorariam fazer mais projetos dentro da franquia Bloodborne. Com a recente aproximação da Sony com a Kadokawa, não deve demorar muito tempo para vermos os frutos da parceria. Agora é uma questão de esperar Miyazaki ter tempo.</p>
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		<title>Hidetaka Miyazaki revela qual é o seu jogo preferido da FromSoftware</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2024 13:19:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Souls]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
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		<category><![CDATA[Sekiro]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hidetaka Miyazaki, presidente da FromSoftware, liderou diversos jogos aclamados pelos fãs. Seu currículo inclui Dark Souls, Sekiro, Bloodborne e Elden Ring, entre outros. Mesmo utilizando a mesma fórmula, cada jogo tem sua peculiaridade, e Miyazaki foi questionado sobre qual deles é o seu favorito. Para responder à pergunta, ele mencionou que gosta de todos, porém, [...]</p>
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<p>Hidetaka Miyazaki, presidente da FromSoftware, liderou diversos jogos aclamados pelos fãs. Seu currículo inclui Dark Souls, Sekiro, Bloodborne e Elden Ring, entre outros. Mesmo utilizando a mesma fórmula, cada jogo tem sua peculiaridade, e Miyazaki foi questionado sobre qual deles é o seu favorito.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? Não perca tempo e economize com os grupos da DG!</a></strong></li>
</ul>



<p>Para responder à pergunta, ele mencionou que gosta de todos, porém, tem preferência por aqueles que chama de &#8220;meus filhos&#8221;, sendo o primeiro <strong>Dark Souls</strong> e <strong>Bloodborne</strong>. Confira a justificativa logo abaixo:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>&#8220;Claro, eu amo todos eles. Em um nível muito pessoal, eu diria, o primeiro Dark Souls e Bloodborne deixaram uma grande impressão em mim. Como empresa, Elden Ring colocou-nos em uma posição completamente diferente, então isso foi um grande marco para a empresa.”</p>
<cite>Hidetaka Miyazaki</cite></blockquote>



<p>A afirmação não chega a ser surpreendente, haja vista que, há alguns anos, Miyazaki citou que Bloodborne era a sua obra-prima. Já Dark Souls consolidou o gênero soulslike na indústria.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/06/image-114-1024x576.png" alt="" class="wp-image-49422" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/06/image-114-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/06/image-114-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/06/image-114-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/06/image-114-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/06/image-114-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/06/image-114-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/06/image-114-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/06/image-114.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Imagem/Reprodução: Sekiro GOTY Edition</figcaption></figure>



<p>Curiosamente, seus dois últimos jogos, <strong>Elden Ring</strong> e <strong>Sekiro</strong>, vencedores do <strong><a href="https://republicadg.com.br/?s=goty" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GOTY</a></strong> em seus respectivos anos, não estão entre as preferências do seu criador.</p>



<p>Fonte: <a href="https://www.eurogamer.pt/estes-sao-os-jogos-fromsoftware-preferidos-do-criador-de-elden-ring" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a></p>



<p>E para você, qual seu jogo da FromSoftware favorito? Fala para gente nos comentários!</p>
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		<title>Desenvolvedores da FromSoftware querem Bloodborne no PC</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2024 14:40:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Hidetaka Miyazaki]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bloodborne é um dos jogos mais queridos pelos fãs da FromSoftware, que sempre sonharam com uma versão para PC. Lançado em 2015 para PlayStation 4, o jogo até hoje não recebeu uma atualização que o colocasse nos padrões da geração atual. Normalmente, a equipe da FromSoftware se esquiva das perguntas sobre o port do jogo, [...]</p>
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<p><strong>Bloodborne</strong> é um dos jogos mais queridos pelos fãs da <a href="https://republicadg.com.br/?s=from+software" target="_blank" rel="noreferrer noopener">FromSoftware</a>, que sempre sonharam com uma versão para PC. Lançado em 2015 para PlayStation 4, o jogo até hoje não recebeu uma atualização que o colocasse nos padrões da geração atual.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/27a1.png" alt="➡" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><strong><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? Não perca tempo e economize com os grupos da DG!</a></strong></li>
</ul>



<p>Normalmente, a equipe da FromSoftware se esquiva das perguntas sobre o port do jogo, justificando que <strong>os direitos da IP são da Sony</strong>. Porém, durante uma entrevista ao portal PC Gamer, o presidente da FromSoftware, <strong>Hidetaka Miyazaki</strong>, deu uma resposta mais abrangente.</p>



<p>Ao ser perguntado se gostaria de ver <strong>Bloodborne no PC</strong>, Miyazaki, assim como a equipe da FromSoftware presente — o produtor Yasuhiro Kitao e Bobby Simpson, intérprete de Miyazaki — deram risadas. Logo após, Miyazaki respondeu: &#8220;Eu sei que esses caras querem uma versão de Bloodborne para PC.&#8221;</p>



<p>Ele continuou: &#8220;Se eu disser que quero, também vou ter problemas. <strong>Mas não é nada a que eu me oponha.</strong>&#8220;</p>



<p>Para finalizar, Miyazaki disse:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Obviamente, como um dos criadores de Bloodborne, minha opinião pessoal e honesta é que adoraria que mais jogadores pudessem se divertir. Especialmente como um jogo que está atingindo a maioridade, um daqueles jogos do passado que se perde em hardware mais antigo – acho que qualquer jogo como esse seria bom ter a oportunidade para que mais jogadores pudessem experimentar isso e reviver essa relíquia do passado. </p>
<cite> Hidetaka Miyazaki</cite></blockquote>



<p>Como o Miyazaki pontou, por estar preso ao <strong>PlayStation 4</strong>, Bloodborne continua <strong>rodando em 1080p/30 FPS</strong>, com quedas na taxa de quadros em determinados momentos, o que pode frustrar novos jogadores. </p>



<p>Considerado por muitos como a obra-prima da FromSoftware, essa entrevista reacendeu a esperança de um dia vermos o jogo em outras plataformas.</p>



<p>Fonte: <a href="https://www.pcgamer.com/games/action/hidetaka-miyazaki-knows-for-a-fact-other-fromsoftware-devs-want-a-bloodborne-pc-port-if-i-say-i-want-one-ill-get-in-trouble-but-its-nothing-im-opposed-to/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PC Gamer</a></p>



<p><strong>Opinião: A equipe da DG acredita que Bloodborne ganhará um remake feito pela Bluepoint, nos moldes de Demon&#8217;s Souls, sendo um título de lançamento para PS6/PS5 PRO e, posteriormente, para PC. Visto que a Sony mudou sua estratégia e está lançando seus principais jogos no PC, acreditamos que Bloodborne, o mais requisitado, não ficará de fora por muito tempo.</strong></p>



<p>E você, jogaria Bloodborne no PC ou PS5? Fala para gente nos comentários!</p>
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		<title>A PlayStation supostamente está fazendo um filme de  Bloodborne</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Nov 2023 15:04:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Um filme de Bloodborne&#8230; Apesar de não ser bem o que os fãs queriam, parece que o projeto está em andamento pela PlayStation Productions. A informação foi divulgada por Daniel Richtman, um insider da indústria cinematográfica que tem um histórico tanto de erros quanto acertos. Segundo o rumor, o longa-metragem terá roteiro assinado por Darren [...]</p>
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<p>Um filme de Bloodborne&#8230; Apesar de não ser bem o que os fãs queriam, parece que o projeto está em andamento pela PlayStation Productions. A informação foi divulgada por Daniel Richtman, um insider da indústria cinematográfica que tem um histórico tanto de erros quanto acertos.</p>



<p>Segundo o rumor, o longa-metragem terá roteiro assinado por <strong>Darren Lemke</strong>, escritor com um histórico nada animador, participando de filmes como Shazam! e Projeto Gemini e na série A Roda do Tempo. O produtor seria<strong> Lorenzo Di Bonaventura</strong>, veterano na indústria que produziu filmes da franquia G.I. Joe e Transformers. Curiosamente, um diretor não foi mencionado.</p>



<p>Vale destacar que, caso as informações se provem verdadeiras, o projeto ainda parece estar embrionário e não tem garantia de acontecer. Com o script pronto, as engrenagens começam a girar e as empresas vão atrás do diretor e atores. Ou seja, vai levar alguns bons anos para o filme ser lançado caso a informação se confirme.</p>



<p>A PlayStation Productions tem se movimentado e produzido obras usando suas IPs como <a href="https://republicadg.com.br/critica-twisted-metal-1a-temporada/">Twisted Metal</a>, The Last of Us e Gran Turismo, logo, não seria nenhuma grande surpresa caso isso acontecesse. O que é curioso é que os fãs clamam por uma sequência de Bloodborne desde 2015 e, 8 anos depois, o sonho segue vivo..</p>



<p>Fonte: <a href="https://comicbook.com/gaming/news/bloodborne-sony-playstation-movie/">ComicBook</a></p>



<p></p>
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		<title>Fãs conseguem fazer Bloodborne rodar em 60 FPS no PS5</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Aug 2023 13:35:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Alguns fãs conseguiram fazer Bloodborne rodar em 60 FPS no PS5.. E nada da Sony se mexer.. O feito foi alcançado pelos usuários Illusion e Lance McDonald (membro proeminente da comunidade Souls). Lance conseguiu construir o patch e Illusion fez com que ele rodasse em um PS5 hackeado no firmware 3.00-4.51. Confira o vídeo da [...]</p>
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<p>Alguns fãs conseguiram fazer Bloodborne rodar em 60 FPS no PS5.. E nada da Sony se mexer.. O feito foi alcançado pelos usuários Illusion e Lance McDonald (membro proeminente da comunidade Souls). Lance conseguiu construir o patch e Illusion fez com que ele rodasse em um PS5 hackeado no firmware 3.00-4.51. Confira o vídeo da proeza:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Here it is, Bloodborne at 60 FPS from <a href="https://twitter.com/manfightdragon?ref_src=twsrc%5Etfw">@manfightdragon</a> on a hacked PS5 (Firmware 3.00-4.51) <a href="https://t.co/LbApmT6wDK">pic.twitter.com/LbApmT6wDK</a></p>&mdash; illusion (@illusion0002) <a href="https://twitter.com/illusion0002/status/1688359427001163776?ref_src=twsrc%5Etfw">August 7, 2023</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p>O famoso patch de 60 FPS para o jogo é um ponto de discussão sensível e que gera debates faz um longo tempo. Os fãs religiosamente questionam a PlayStation por qual motivo eles não liberam a atualização para o jogo ou quem sabe até um Director&#8217;s Cut, tratamento dado à Ghost of Tsushima e  Death Stranding. Já a PlayStation continua em silêncio sobre qualquer atualização sobre o jogo.</p>



<p>Considere ler outras matérias:</p>



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<li><a href="https://republicadg.com.br/12-presentes-ideais-para-o-seu-pai-gamer/">12 presentes ideais para o seu pai gamer (republicadg.com.br)</a></li>



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</ul>



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<ul class="wp-block-list">
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		<title>Novas evidências sugerem Bloodborne para PC</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gspetri]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 May 2023 13:27:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[From Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Novas informações sobre a versão de PC</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Após a declaração bombástica de David Scott Jaffe (criador de Twisted Metal) sobre o Remaster de Bloodborne para PlayStation 5, novas evidências indicam que o game pode estar em produção para PC. A nova informação oferecida por Lance McDonald apresenta uma imagem do DLC The Old Hunters capturada na suposta versão PC de Bloodborne. Confira abaixo:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Bloodborne: The Old Hunters Edition running on PC spotted. <a href="https://t.co/dbtdkVvUVg">pic.twitter.com/dbtdkVvUVg</a></p>&mdash; Lance McDonald (@manfightdragon) <a href="https://twitter.com/manfightdragon/status/1660129358235996161?ref_src=twsrc%5Etfw">May 21, 2023</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p>De acordo com a imagem divulgada, é possível visualizar o arquivo&#8221;SPRJ-win64&#8243;, um nome atribuído ao ficheiro quando a captura é feita com uma câmara debug no próprio menu debug. Vale ressaltar que esta informação trata-se apenas de um rumor e mais detalhes poderão ser compartilhados no dia 24 de Maio de 2023 durante a PlayStation Showcase.</p>



<p><a href="https://www.eurogamer.pt/mais-evidencias-de-bloodborne-pc">Fonte &#8211; Eurogamer</a></p>



<h2 class="has-luminous-vivid-amber-color has-text-color wp-block-heading">Sobre Bloodborne</h2>



<p>Enfrente seus pesadelos enquanto busca respostas na antiga cidade de Yharnam, agora amaldiçoada com uma estranha doença endêmica que se espalha pelas ruas como fogo. Perigo, morte e loucura estão em cada canto deste sombrio e horroroso mundo, e você deve descobrir seus segredos mais sombrios para sobreviver.</p>



<p>-Um aterrorizante mundo novo: Faça uma jornada para uma cidade gótica cheia de horror, onde multidões loucas e criaturas assustadoras espreitam em cada canto.<br>-Combate estratégico de ação: Armado com um arsenal exclusivo de armamentos, incluindo armas e cutelos, você vai precisar de sagacidade, estratégia e reflexos para derrotar os ágeis e inteligentes inimigos que protegem os segredos obscuros da cidade.<br>-Uma nova geração de RPG de ação: Ambientes góticos surpreendentemente detalhados, iluminação atmosférica e novas experiências online avançadas mostram o poder e a proeza do sistema PlayStation 4.<br>-Calabouços de cálices que mudam o tempo todo para explorar: Use cálices sagrados para obter acesso a uma rede de vastas ruínas subterrâneas, cheias de armadilhas, feras e recompensas, para explorar e conquistar sozinho ou com outros. Esses calabouços gerados proceduralmente oferecem novos desafios para dominar, e podem ser carregados ou compartilhados com amigos.</p>



<p><strong>Mais notícias:</strong></p>



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<li><a href="https://republicadg.com.br/amazon-inicia-festival-geek-gamer-com-descontos-imperdiveis/">Amazon inicia Festival Geek Gamer com descontos imperdíveis!</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/review-planet-of-lana-pc/">Review – Planet of Lana (PC)</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/uncharted-as-origens-da-franquia/">Uncharted: As Origens da Franquia</a></li>
</ul>
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