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	<title>Tomb Raider: Legacy of Atlantis Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Thu, 18 Jun 2026 16:30:26 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Tomb Raider: Legacy of Atlantis Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>Entrevistamos os desenvolvedores de Tomb Raider: Legacy of Atlantis</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gspetri]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 16:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevista]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider: Legacy of Atlantis]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Durante o Play Days da Summer Game Fest 2026, a equipe da República DG teve a oportunidade de conversar com os desenvolvedores de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Durante a entrevista, a equipe revelou novos detalhes sobre o aguardado retorno de Lara Croft, compartilhou informações inéditas sobre a campanha e comentou diversos aspectos do desenvolvimento [...]</p>
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<p class="wp-block-paragraph">Durante o Play Days da Summer Game Fest 2026, a equipe da República DG teve a oportunidade de conversar com os desenvolvedores de <a href="https://www.playtombraider.com/pt-br">Tomb Raider: Legacy of Atlantis</a>. Durante a entrevista, a equipe revelou novos detalhes sobre o aguardado retorno de Lara Croft, compartilhou informações inéditas sobre a campanha e comentou diversos aspectos do desenvolvimento da aventura. Confira a entrevista completa a seguir!</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="ENTREVISTAMOS os DESENVOLVEDORES de TOMB RAIDER LEGACY OF ATLANTIS" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/lnFBXF-xyvY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://republicadg.com.br/preview-tomb-raider-legacy-of-atlantis/"><strong>Veja também: Preview de Legacy of Atlantis!</strong></a></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>República DG:</strong> Por que a equipe escolheu o Tomb Raider original como base para essa reimaginação, em vez de outro título da franquia?</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Desenvolvedor:</strong> Como você pôde ver no começo da demo que acabou de jogar, nós levamos muito a sério o fato de que estamos nos aproximando do 30º aniversário desta primeira aventura. Sabíamos que era um ótimo momento para trazer isso de volta para os jogadores modernos. Além disso, há muitas coisas no horizonte para <em>Tomb Raider</em>, então é um excelente ponto de partida para o público. Sentimos que este era o jogo certo para lançar neste momento.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>República DG:</strong> Qual foi o maior desafio de modernizar um jogo tão influente e, ao mesmo tempo, preservar a essência que o tornou um clássico?</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Desenvolvedor:</strong> Acho que um dos maiores desafios — mas que foi muito divertido — foi entender o que tornava os jogos originais tão especiais. Nós os jogamos novamente e analisamos de perto os momentos que sabíamos que precisávamos preservar, que precisavam ser exatamente como eram (ou o mais próximo possível). Por outro lado, identificamos os momentos onde tínhamos mais liberdade criativa para adicionar algo novo e diferente.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Foi muito importante encontrar esse equilíbrio: criar o jogo como você o lembra na sua cabeça, e não necessariamente como ele era de fato. Obviamente, isso traz desafios na parte artística, mas também no design de jogo. Tentamos incorporar segredos onde não existiam antes, itens coletáveis, puzzles&#8230; Estávamos realmente tentando encontrar uma maneira de dar mais vida a algo que já era especial para as pessoas.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>República DG:</strong> Como vocês equilibraram nostalgia e inovação durante o desenvolvimento de <em>Legacy of Atlantis</em>?</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Desenvolvedor:</strong> Nós amamos o fato de haver tantos fãs que passaram tempo com a Lara. Ao assumir um projeto como este, queríamos garantir que ofereceríamos momentos reconhecíveis, para que realmente pareça uma carta de amor àquela experiência original. Mas também não queríamos ficar presos a decisões baseadas apenas nisso.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nosso objetivo foi encontrar o equilíbrio certo entre o reconhecível e a oportunidade de criar coisas novas e frescas. Queremos que todos que joguem saiam sentindo que experimentaram algo único, mas também muito empolgante para o que o futuro reserva.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>República DG:</strong> A história permanecerá fiel aos eventos do jogo original ou os fãs podem esperar novas surpresas e interpretações da narrativa?</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Desenvolvedor:</strong> Se você é um fã e jogou no passado, seja a versão de 1996 ou o <em>Anniversary</em>, você definitivamente verá momentos reconhecíveis. Mal posso esperar para que as pessoas tenham a chance de jogar e descobrir mais.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>República DG:</strong> O que os fãs de longa data podem esperar de novas experiências ao revisitar locais icônicos como Peru, Grécia e Egito?</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Desenvolvedor:</strong> Estamos pegando os lugares originais que todos os fãs conhecem, especialmente aqueles que jogaram há 30 anos, e reimaginando tudo. Queremos trazer as mesmas memórias usando as tecnologias que temos hoje e criar as mesmas sensações, mas com uma nova qualidade visual e técnica.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>República DG:</strong> Como a Unreal Engine 5 ajudou a dar vida à visão da equipe para <em>Legacy of Atlantis</em>?</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Desenvolvedor 1:</strong> Da perspectiva de arte e também de game design, ajuda muito. Torna tudo mais fácil, mas também nos dá novos desafios para levar nossos artistas ao máximo e extrair tudo o que podemos para criar o jogo mais bonito e com a melhor jogabilidade possível.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Desenvolvedor 2:</strong> Adicionando a isso&#8230; embora a Unreal seja uma solução de desenvolvimento fantástica, ainda somos uma equipe com necessidades específicas em mente. Passamos muito tempo construindo ferramentas personalizadas para a nossa experiência, que nos permitem extrair recursos da engine que não vêm nela por padrão. É um &#8220;sandbox&#8221; muito empolgante para se trabalhar.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>República DG:</strong> A Lara evoluiu através de muitas interpretações ao longo dos anos. Qual versão dela serviu como principal inspiração para este jogo?</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Desenvolvedor:</strong> É provavelmente uma mistura da Lara clássica que todos conhecemos, mas com outros elementos. Caso não tenha ficado claro, os eventos da trilogia <em>Survivor</em> (Sobrevivente) realmente aconteceram com essa Lara. Ela é a mesma personagem da série <em>Survivor</em>. Ela traz essa bagagem para os dias atuais, mas não está presa àquele mesmo tom. Esta é uma Lara que agora está no auge de sua carreira. Ela está se divertindo fazendo o que faz, e acho que grande parte da experiência de gameplay ajuda a celebrar isso.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>República DG:</strong> Exploração e puzzles sempre foram pilares fundamentais da franquia. Como esses elementos evoluíram em <em>Legacy of Atlantis</em> e qual é o papel do combate na experiência geral?</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Desenvolvedor:</strong> Adoro essa pergunta. Sim, o combate é definitivamente uma grande parte do jogo, mas não é a única. Nós adaptamos essa receita a cada novo título. Obviamente, <em>Survivor</em> era muito mais focado em combate em comparação com o original ou o <em>Anniversary</em>. Foi importante descobrir: como é o combate agora que passamos pela era <em>Survivor</em>? Agora que sabemos como a Lara se move, o que isso significa para a Lara de 1996 e como interpretamos isso?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Quanto aos puzzles, você teve a chance de jogar, então provavelmente viu que estamos nos mantendo muito fiéis aos conceitos originais. No entanto, adicionamos alguns toques únicos. Há mais quebra-cabeças e mais coisas para encontrar. Esperamos que o equilíbrio entre esses puzzles, as mecânicas de travessia e o combate crie uma ótima combinação. Queremos que o combate seja competente, mas não o foco único. Se você gosta de combate, pode mergulhar de cabeça. Mas se não gosta, não precisa se preocupar com a dificuldade.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Isso também nos leva à acessibilidade. Uma das coisas que aprendemos com a trilogia <em>Survivor</em> foi dar opções aos jogadores. Se você prefere focar nos puzzles e não tanto no combate, pode ajustar a dificuldade da ação sem afetar os quebra-cabeças, e vice-versa.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>República DG:</strong> Existe alguma nova mecânica de gameplay ou recurso que você acredita que se tornará uma parte definitiva de <em>Legacy of Atlantis</em>?</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Desenvolvedor:</strong> Ah, sim. Acho que o gancho (grapple hook) e o recurso de &#8220;Foco&#8221;, que faz parte do nosso kit de combate, são novidades que estamos adicionando à franquia que, posso dizer com confiança, todos nós adoramos. Ficaríamos muito felizes em ver isso continuar nos jogos futuros.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>República DG:</strong> O <em>Tomb Raider: Legacy of Atlantis</em> tem a intenção de ser uma celebração do passado da franquia ou ele também oferece pistas sobre o futuro de <em>Tomb Raider</em>?</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Desenvolvedor:</strong> Embora estejamos aqui hoje para falar sobre a demo que você acabou de jogar, eu diria que haverá mais coisas sobre as quais poderemos falar no futuro que provavelmente se aproximarão da resposta que você está procurando.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>República DG:</strong> O que você acha que mais vai surpreender os fãs de longa data quando eles finalmente puderem jogar?</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Desenvolvedor 1:</strong> Ah, esse é um momento de &#8220;passar o microfone&#8221; [risos]. O que vai empolgar os fãs?</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Desenvolvedor 2:</strong> Bom, se eu disser, não será uma surpresa! [risos]. Há tantas coisas que eu gostaria de falar, mas não posso porque estamos focados apenas na demo. Mas, se você jogou o original e se lembra daquele momento do T-Rex&#8230; quando você virava a esquina e começava a lutar contra ele, aquilo foi uma grande surpresa na época. Agora, queremos que você ainda se surpreenda, mesmo sabendo que aquilo aconteceu e vai acontecer de novo. Queremos criar os mesmos sentimentos. Como no caso do T-Rex: agora você está lutando contra os raptors e, de repente, esse predador enorme aparece. Queremos ter mais desses momentos no jogo, mas não posso me aprofundar nisso agora!</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>República DG:</strong> Vocês poderiam deixar uma mensagem para o Brasil?</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Desenvolvedor:</strong> Claro! Para todos os fãs brasileiros: vocês são uma comunidade super importante para <em>Tomb Raider</em> e mal podemos esperar para que todos vocês joguem o jogo. Obrigado por serem fãs, por estarem empolgados com isso, e estamos ansiosos para ouvir o que vocês acham!</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>República DG:</strong> Muito obrigado, pessoal. Foi um prazer falar com vocês.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Preview &#8211; Tomb Raider: Legacy of Atlantis</title>
		<link>https://republicadg.com.br/preview-tomb-raider-legacy-of-atlantis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gspetri]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 16:03:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider: Legacy of Atlantis]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>O aguardado remake do clássico de 1996 está chegando! A equipe da República DG teve a oportunidade de testar Tomb Raider: Legacy of Atlantis diretamente do Play Days, durante a Summer Game Fest 2026 em Los Angeles. O game promete chegar em fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X&#124;S e PC, e a [...]</p>
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<p class="wp-block-paragraph">O aguardado remake do clássico de 1996 está chegando! A equipe da República DG teve a oportunidade de testar <strong><a href="https://republicadg.com.br/?s=tomb+raider%3A+legacy+of+atlantis">Tomb Raider: Legacy of Atlantis</a></strong> diretamente do Play Days, durante a Summer Game Fest 2026 em Los Angeles. O game promete chegar em fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, e a experiência se mostra completa e incrível. Confira tudo que achamos sobre o game abaixo:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Preview - TOMB RAIDER: LEGACY OF ATLANTIS - O CLÁSSICO está de VOLTA e MELHOR DO QUE NUNCA!" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/ILS3rCkljJ8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
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<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Lara está de volta no Peru!</h2>



<p class="wp-block-paragraph">A demonstração que jogamos se passa em uma floresta isolada no Peru e vale mencionar um detalhe importante: este <strong>não é o início da campanha</strong>, tendo em vista que o jogo já conta com alguns upgrades da personagem. Lara possui alguns equipamentos já desbloqueados, o que acabou tornando a experiência de exploração e movimentação imersivos desde o início da demonstração de 30 minutos.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Uso do Rapel:</strong> Uma ferramenta essencial na demo, utilizada de forma para atravessar rios.</li>



<li><strong>Scanner:</strong> O scanner é uma ferramenta utilizada para revelar elementos ocultos no mapa, incluindo quebra-cabeças, itens colecionáveis e detalhes importantes da narrativa.</li>



<li><strong>Puzzles fazem parte do gameplay:</strong> Esqueça soluções óbvias ou marcadores na tela. Os puzzles exigem exploração real do ambiente. Em um dos momentos, para ativar um moinho e um elevador nas cataratas, foi necessário mergulhar no rio em busca de peças para o mecanismo.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-46-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-105851" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-46-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-46-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-46-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-46-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-46-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-46-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-46.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>Movimentação precisa de ajustes, especialmente nos saltos</strong><br></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Apesar da movimentação ser fluida e responsiva na maior parte do tempo, os saltos podem causar certa estranheza para quem está acostumado com os padrões atuais nos games. A mecânica remete aos jogos clássicos da franquia, com animações mais lentas e um tempo de resposta diferente. Embora essa escolha preserve parte da identidade, ela pode dificultar alguns momentos de plataforma, especialmente ao atravessar rios, alcançar plataformas ou escalar montanhas pelo cenário.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-47-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-105852" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-47-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-47-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-47-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-47-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-47-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-47-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-47.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Vale ressaltar que essa decisão parece ser uma escolha do estúdio para preservar a identidade dos jogos originais. Ainda assim, a abordagem pode parecer estranha para jogadores que nunca tiveram contato com os títulos clássicos da franquia ou até mesmo com as remasterizações mais recentes. Nesse caso, seria interessante ver a adição de opções que permitissem alternar entre diferentes estilos de controle, especialmente para o controle moderno.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Combate frenético e novas mecânicas</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Para os fãs de ação, o jogo permanece extremamente fiel ao clássico. Lara Croft continua utilizando suas icônicas pistolas duplas, enquanto os confrontos são marcados por acrobacias, saltos e manobras ágeis que remetem diretamente ao clássico. Durante a demonstração, tivemos a oportunidade de enfrentar os dinossauros, que retornam cada vez mais agressivos e capazes de eliminar o jogador em poucos ataques. Diante dessa ameaça, a nova mecânica de esquiva ganha um papel essencial e obrigatório, permitindo ativar a câmera lenta no momento exato para escapar dos ataques e evitar ser abocanhado.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Câmera lenta (Slow-Motion):</strong> Ao realizar uma pirueta com o O, o tempo desacelera, permitindo que o jogador dispare contra os inimigos.</li>



<li><strong>Sistema de recarga:</strong> A mecânica é limitada por três barras no HUD. O medidor recarrega sozinho ao longo do tempo, mas realizar esquivas perfeitas durante o combate acelera esse processo de recuperação.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">A demonstração também inclui o icônico dinossauro gigante do jogo original. Apesar de se tratar de uma sequência mais scriptada, a sensação é de que estamos em uma verdadeira fuga cinematográfica. O momento se destaca com os dinossauros menores correndo em desespero pelo cenário enquanto tentam fugir do predador, criando uma cena caótica e com muita destruição.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-48-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-105853" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-48-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-48-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-48-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-48-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-48-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-48-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-48.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Preview de Tomb Raider: Legacy of Atlantis &#8211; Perfeito em todos os detalhes!</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Durante a gameplay hands-on de aproximadamente 30 minutos, Tomb Raider: Legacy of Atlantis mostrou ser muito promissor, com um combate frenético, melhorias em sua jogabilidade, e óbviamente muita nostalgia com cenas clássicas que marcaram os fãs desde a era do PlayStation 1.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mesmo com um tempo de teste bastante limitado, é impossível não ficar impressionado com o nível de detalhas apresentados na demo. Desenvolvido na Unreal Engine 5, o remake exibe cenários surreais, iluminação e modelagens quase perfeitas. Ainda é muito cedo para falar sobre o game, mas as primeiras impressões indicam que Tomb Raider: Legacy of Atlantis tem potencial para se tornar um dos remakes mais bonitos de toda a geração!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Tomb Raider: Legacy of Atlantis ganha data de lançamento</title>
		<link>https://republicadg.com.br/data-de-lancamento-tomb-raider-legacy-of-atlantis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sherman Castelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 21:28:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[crystal dinamics]]></category>
		<category><![CDATA[Data de lançamento]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider: Legacy of Atlantis]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://republicadg.com.br/?p=104503</guid>

					<description><![CDATA[<p>A Crystal Dynamics divulgou a data de lançamento de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, novo jogo da Lara Croft. Confira tudo em nossa matéria</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Hoje (2), durante o State of Play, a <em>Crystal Dynamics</em> divulgou a <strong>data de lançamento de Tomb Raider: Legacy of Atlantis</strong>. O novo jogo estrelado por Lara Croft chega em <strong>10 de fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC</strong>. Além da confirmação da data, o estúdio apresentou um novo trailer com cenas inéditas da aventura inspirada na lenda de Atlântida.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? economize com os grupos da DG</strong></a></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">A pré-venda do título já está disponível, de maneira digital e em mídia física, e revela detalhes sobre as edições que estarão disponíveis no lançamento. A edição padrão está sendo vendida por <strong>US$ 59,99</strong>, enquanto a <strong>Deluxe Edition</strong> custa <strong>US$ 69,99</strong>. Até o momento, a Crystal Dynamics não divulgou os preços oficiais para o mercado brasileiro.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Tomb Raider: Legacy of Atlantis Gameplay Trailer | State of Play June 2026" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/jN5CsZVOHI0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Lara Croft embarca em uma nova aventura em busca de Atlântida</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Segundo as informações apresentadas durante o evento, Tomb Raider: Legacy of Atlantis levará Lara Croft a uma jornada por ruínas antigas e cidades esquecidas ligadas ao mito de Atlântida.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Além disso, a Crystal Dynamics destacou que a exploração continuará sendo um dos pilares da experiência, acompanhada por quebra-cabeças, escaladas e combates.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Os jogadores que realizarem a pré-venda receberão o traje <strong>Survivor Outfit</strong> como bônus. Enquanto isso, a <strong>Deluxe Edition</strong> inclui acesso antecipado de 48 horas, conteúdos digitais exclusivos e um DLC de história planejado para o período pós-lançamento.</p>



<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;6a355bd4d1282&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="6a355bd4d1282" class="wp-block-image size-large wp-lightbox-container"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--pointerdown="actions.preloadImage" data-wp-on--pointerenter="actions.preloadImageWithDelay" data-wp-on--pointerleave="actions.cancelPreload" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/Miniatura-you-tube-Como-se-manter-motivado-e-garantir-uma-vida-plena-foto-feminina-amarela-2026-06-02T142748.402-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-104504" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/Miniatura-you-tube-Como-se-manter-motivado-e-garantir-uma-vida-plena-foto-feminina-amarela-2026-06-02T142748.402-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/Miniatura-you-tube-Como-se-manter-motivado-e-garantir-uma-vida-plena-foto-feminina-amarela-2026-06-02T142748.402-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/Miniatura-you-tube-Como-se-manter-motivado-e-garantir-uma-vida-plena-foto-feminina-amarela-2026-06-02T142748.402-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/Miniatura-you-tube-Como-se-manter-motivado-e-garantir-uma-vida-plena-foto-feminina-amarela-2026-06-02T142748.402-1536x864.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/Miniatura-you-tube-Como-se-manter-motivado-e-garantir-uma-vida-plena-foto-feminina-amarela-2026-06-02T142748.402-2048x1152.jpg 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/Miniatura-you-tube-Como-se-manter-motivado-e-garantir-uma-vida-plena-foto-feminina-amarela-2026-06-02T142748.402-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/Miniatura-you-tube-Como-se-manter-motivado-e-garantir-uma-vida-plena-foto-feminina-amarela-2026-06-02T142748.402-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/Miniatura-you-tube-Como-se-manter-motivado-e-garantir-uma-vida-plena-foto-feminina-amarela-2026-06-02T142748.402-1200x675.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><button
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<p class="wp-block-paragraph">O novo jogo marca o retorno de Lara Croft em uma aventura inédita e representa o início de uma nova fase para a franquia. Com a data de lançamento finalmente confirmada, os fãs já sabem quando poderão embarcar na próxima expedição da arqueóloga mais famosa dos videogames.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Tomb Raider: Legacy of Atlantis chega em 10 de fevereiro de 2027.</strong></p>
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