O aguardado remake do clássico de 1996 está chegando! A equipe da República DG teve a oportunidade de testar Tomb Raider: Legacy of Atlantis diretamente do Play Days, durante a Summer Game Fest 2026 em Los Angeles. O game promete chegar em fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, e a experiência se mostra completa e incrível. Confira tudo que achamos sobre o game abaixo:
Lara está de volta no Peru!
A demonstração que jogamos se passa em uma floresta isolada no Peru e vale mencionar um detalhe importante: este não é o início da campanha, tendo em vista que o jogo já conta com alguns upgrades da personagem. Lara possui alguns equipamentos já desbloqueados, o que acabou tornando a experiência de exploração e movimentação imersivos desde o início da demonstração de 30 minutos.
- Uso do Rapel: Uma ferramenta essencial na demo, utilizada de forma para atravessar rios.
- Scanner: O scanner é uma ferramenta utilizada para revelar elementos ocultos no mapa, incluindo quebra-cabeças, itens colecionáveis e detalhes importantes da narrativa.
- Puzzles fazem parte do gameplay: Esqueça soluções óbvias ou marcadores na tela. Os puzzles exigem exploração real do ambiente. Em um dos momentos, para ativar um moinho e um elevador nas cataratas, foi necessário mergulhar no rio em busca de peças para o mecanismo.

Movimentação precisa de ajustes, especialmente nos saltos
Apesar da movimentação ser fluida e responsiva na maior parte do tempo, os saltos podem causar certa estranheza para quem está acostumado com os padrões atuais nos games. A mecânica remete aos jogos clássicos da franquia, com animações mais lentas e um tempo de resposta diferente. Embora essa escolha preserve parte da identidade, ela pode dificultar alguns momentos de plataforma, especialmente ao atravessar rios, alcançar plataformas ou escalar montanhas pelo cenário.

Vale ressaltar que essa decisão parece ser uma escolha do estúdio para preservar a identidade dos jogos originais. Ainda assim, a abordagem pode parecer estranha para jogadores que nunca tiveram contato com os títulos clássicos da franquia ou até mesmo com as remasterizações mais recentes. Nesse caso, seria interessante ver a adição de opções que permitissem alternar entre diferentes estilos de controle, especialmente para o controle moderno.
Combate frenético e novas mecânicas
Para os fãs de ação, o jogo permanece extremamente fiel ao clássico. Lara Croft continua utilizando suas icônicas pistolas duplas, enquanto os confrontos são marcados por acrobacias, saltos e manobras ágeis que remetem diretamente ao clássico. Durante a demonstração, tivemos a oportunidade de enfrentar os dinossauros, que retornam cada vez mais agressivos e capazes de eliminar o jogador em poucos ataques. Diante dessa ameaça, a nova mecânica de esquiva ganha um papel essencial e obrigatório, permitindo ativar a câmera lenta no momento exato para escapar dos ataques e evitar ser abocanhado.
- Câmera lenta (Slow-Motion): Ao realizar uma pirueta com o O, o tempo desacelera, permitindo que o jogador dispare contra os inimigos.
- Sistema de recarga: A mecânica é limitada por três barras no HUD. O medidor recarrega sozinho ao longo do tempo, mas realizar esquivas perfeitas durante o combate acelera esse processo de recuperação.
A demonstração também inclui o icônico dinossauro gigante do jogo original. Apesar de se tratar de uma sequência mais scriptada, a sensação é de que estamos em uma verdadeira fuga cinematográfica. O momento se destaca com os dinossauros menores correndo em desespero pelo cenário enquanto tentam fugir do predador, criando uma cena caótica e com muita destruição.

Preview de Tomb Raider: Legacy of Atlantis – Perfeito em todos os detalhes!
Durante a gameplay hands-on de aproximadamente 30 minutos, Tomb Raider: Legacy of Atlantis mostrou ser muito promissor, com um combate frenético, melhorias em sua jogabilidade, e óbviamente muita nostalgia com cenas clássicas que marcaram os fãs desde a era do PlayStation 1.
Mesmo com um tempo de teste bastante limitado, é impossível não ficar impressionado com o nível de detalhas apresentados na demo. Desenvolvido na Unreal Engine 5, o remake exibe cenários surreais, iluminação e modelagens quase perfeitas. Ainda é muito cedo para falar sobre o game, mas as primeiras impressões indicam que Tomb Raider: Legacy of Atlantis tem potencial para se tornar um dos remakes mais bonitos de toda a geração!
