Durante o Summer Game Fest, a equipe da República DG teve a oportunidade de conferir Among Us Story: On GuARD durante o Play Days, graças a um convite da Nintendo e da Innersloth. Dessa vez, o título que dominou as nossas jogatinas na época da pandemia saiu daquela trama multiplayer caótica que a gente já conhece e se transformou em uma aventura single-player.
Confira tudo que achamos sobre o game!
De volta à nave
A essa altura do campeonato, eu tenho certeza que vocês ao menos já ouviram falar de Among Us. A premissa clássica todo mundo sabe: explorar uma nave, tentar sobreviver aos impostores, reportar corpos e debater (ou gritar) para descobrir quem é o culpado. O jogo se popularizou absurdamente nas streams e, quase seis anos desde o início da pandemia, receber o anúncio de um jogo single-player focado em história foi algo bem inesperado.

O anúncio aconteceu durante o Summer Game Fest e pegou muitas pessoas de surpresa, no mesmo dia, inclusive, em que a série animada de Among Us também foi disponibilizada. Mas voltando aos games, a grande sacada de Story on Guard é manter a essência da investigação, mas com uma história de um assassinato em uma nave.
Um guarda no espaço
Durante a demonstração, que durou aproximadamente 20 minutos, deu para sentir bem o clima do jogo. Nós não tivemos acesso a detalhes da história completa, mas a premissa é clara: jogamos no papel de um guarda e precisamos descobrir o que está acontecendo na nave. A demo terminou com um gancho perfeito, exatamente no momento em que encontramos um corpo próximo a cafeteria. O nosso objetivo final continua sendo investigar os assassinatos, denunciar o impostor e expulsá-lo da nave.

Em questão de gameplay, a Innersloth soube aproveitar muito bem o que já funcionava no título multiplayer. A campanha conta com vários minigames para resolver enquanto investigamos, assim como no multiplayer. Na demonstração, eu consegui testar alguns bem divertidos:
- A clássica trituradora: Um minigame onde precisávamos moer e preparar um café.
- Detenção: Um puzzle focado em prender uma pessoa suspeita dentro da nave.
- Navegação nos dutos: Tivemos que passar pelos dutos de ventilação para ativar um gerador, usando um mapa para encontrar o caminho certo.
É possível notar que a exploração será recheada dessas interações, provavelmente reciclando alguns minigames antigos que os jogadores já gostavam.
Gráficos e Desempenho no Switch 2
Visualmente, o jogo deu um salto e tanto! O Among Us original já tinha um traço elegante com desenho feito a mão, mas Story on Guard está muito mais bonito. A nave está super detalhada e a ambientação ganhou outra vida. A trilha sonora também mudou bastante, trazendo um tom divertido, agradável e que combina perfeitamente com a exploração por uma nave hostil.

Em relação ao desempenho: a demo rodou sem problemas no Switch 2. Eu joguei no modo portátil e a experiência foi excelente! Não cheguei a jogar na dock, mas o jornalista que estava do meu lado estava jogando na tela grande e o game se comportou muito bem nas duas formas. Algumas áreas ainda estavam bloqueadas com avisos de “em desenvolvimento”, mas o que estava disponível já mostra que o jogo está próximo de seu lançamento oficial.
Preview de Among Us: On Guard – Obrigatório para os fãs!
Eu confesso que estou muito ansioso para jogar a versão final de Among Us: Story on Guard. É uma ideia inusitada para uma franquia que muita gente achava que ia ficar presa ao “hype da pandemia”, mas que mostra ter “fôlego” para explorar novas propostas.
Among Us: On Guard será lançado futuramente, com muitas novidades em minigames e uma trama surpreendente. Vale a pena ficar de olho!
