A Halo Studios divulgou os requisitos de sistema de Halo: Campaign Evolved, novo capítulo da franquia que chega em 28 de julho para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Além das configurações necessárias para rodar o jogo, o estúdio também confirmou alguns detalhes importantes sobre contas, multiplayer local e recursos disponíveis no lançamento.
Segundo as especificações oficiais, será necessário ter pelo menos uma RTX 2060 Super ou equivalente para jogar em 1080p e 60 FPS. Já quem pretende aproveitar a experiência em 4K precisará de hardware mais robusto, com configurações que chegam a exigir uma RTX 4080 na opção Ultra.
Requisitos de Halo: Campaign Evolved no PC
Para rodar o jogo na configuração mínima (1080p e 60 FPS), os jogadores precisarão de um processador AMD Ryzen 5 3600 ou Intel Core i7-10700K, além de 16 GB de memória RAM e uma GPU equivalente à RTX 2060 Super, Radeon RX 6600 ou Intel Arc A580.
Na configuração média, voltada para 1440p e 60 FPS, a Halo Studios recomenda um Ryzen 7 5700X ou Core i5-12600K, acompanhado de uma RTX 3070 ou Radeon RX 7600 XT.
Já o perfil recomendado para 4K e 60 FPS exige um Ryzen 7 7700 ou Core i7-12700K, 32 GB de RAM e uma RTX 3080 Ti ou Radeon RX 9070. No nível Ultra, a exigência sobe para um Ryzen 9 7900X ou Core i9-13900K, além de uma RTX 4080.

Em todas as configurações, o jogo ocupará 100 GB de espaço em SSD e exigirá Windows 10 ou Windows 11.
Conta Microsoft será obrigatória
Além dos requisitos de hardware, a Halo Studios respondeu dúvidas da comunidade em uma sessão de perguntas e respostas publicada recentemente. O estúdio confirmou que uma conta Microsoft vinculada a uma gamertag Xbox será obrigatória para acessar o jogo, independentemente da plataforma escolhida.
A exigência também vale para o multiplayer local em tela dividida. No PlayStation 5, por exemplo, cada participante precisará de uma conta PlayStation própria, além de uma conta Microsoft vinculada.
Sem Modo Foto e sem conteúdo adicional planejado
A equipe também revelou que não pretende lançar uma demonstração nem conteúdo adicional após o lançamento. Outro detalhe confirmado é a ausência de um Modo Foto dedicado ou do tradicional Modo Cinema, embora seja possível capturar imagens utilizando as ferramentas disponíveis dentro do próprio jogo.
O estúdio ainda informou que as edições de colecionador já estão esgotadas, sem previsão de reposição. Além disso, não haverá animações de assassinato, e a armadura Mark IV ficará restrita às missões bônus. A personalização dos Spartans também não aparecerá nas cenas cinematográficas.
