A Ubisoft revelou novos detalhes sobre as melhorias de Assassin’s Creed Black Flag Resynced no PS5 Pro. Reconstruído na versão mais recente da engine Anvil, o jogo recebeu uma série de avanços gráficos e tecnológicos para oferecer uma experiência mais moderna, com destaque para o ray tracing ampliado, suporte ao PSSR e melhorias na simulação do mundo.
Segundo o estúdio, a equipe optou por reconstruir o jogo em vez de produzir uma remasterização tradicional. A ideia foi preservar a identidade da aventura de Edward Kenway, mas aproveitar os recursos disponíveis no hardware atual.
No PlayStation 5, o jogo contará com modos de 60 FPS, HDR, áudio Dolby Atmos e recursos do DualSense. Já o PS5 Pro adiciona melhorias exclusivas graças ao maior poder de processamento gráfico da plataforma.
PS5 Pro amplia qualidade gráfica e estabilidade
No PlayStation 5 Pro, todos os modos gráficos contam com Iluminação Global e Reflexões Especulares com Ray Tracing. Segundo a Ubisoft, isso permite manter uma qualidade visual superior sem comprometer o desempenho nos modos Desempenho, Equilibrado e Fidelidade.
Outro destaque é o suporte à versão mais recente do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). A tecnologia melhora a reconstrução da imagem e reduz a diferença visual entre os modos gráficos, entregando imagens mais nítidas mesmo nas opções voltadas para desempenho.
O estúdio também expandiu o sistema de cabelos baseado em fios individuais. No PS5 Pro, Edward Kenway utiliza essa tecnologia em todos os modos gráficos. Já no modo Fidelidade, personagens próximos durante a exploração também recebem o mesmo tratamento, enquanto todas as cenas utilizam o novo sistema.

Além das melhorias específicas para o console, Assassin’s Creed Black Flag Resynced traz uma iluminação totalmente dinâmica. O sistema reage em tempo real às mudanças de horário e clima, enquanto o novo modelo de água reproduz ondas, espuma e bolhas com base nas condições do oceano.
A Ubisoft também modernizou a renderização dos cenários com uma tecnologia de micropolígonos. Em vez de alternar entre diferentes níveis de detalhe, o sistema ajusta a geometria continuamente conforme a distância e a posição da câmera, tornando as transições praticamente imperceptíveis.
Outro recurso inédito é o Atmos, sistema climático da engine Anvil. Ele simula fatores como vento, temperatura e umidade em tempo real. Essas variáveis influenciam nuvens, vegetação, tecidos, velas dos navios e até o cabelo dos personagens, deixando o Caribe mais dinâmico durante a exploração.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced chega em 9 de julho.
