A Microsoft anunciou nesta segunda-feira (6) a maior reestruturação da história do Xbox. Em um comunicado enviado aos funcionários da divisão, a presidente Asha confirmou que a empresa reduzirá sua força de trabalho em aproximadamente 3.200 funcionários ao longo do ano fiscal de 2027. Desse total, cerca de 1.600 desligamentos ocorrerão imediatamente.
O memorando também revela uma ampla reorganização da divisão. Como parte das mudanças, quatro estúdios deixarão de fazer parte da estrutura do Xbox e passarão a operar sob novas administrações. Segundo a executiva, as medidas fazem parte de um plano para tornar o negócio mais sustentável após anos de crescimento abaixo do esperado.
Asha afirmou que a decisão não reflete o desempenho das equipes afetadas. Ela reconheceu o impacto das demissões e destacou que muitos profissionais chegaram ao Xbox por meio de aquisições ou escolheram trabalhar na empresa por afinidade com a marca e com a indústria de games.
Xbox cita queda no desempenho e crise do mercado de hardware para a reestruturação
No comunicado, a presidente afirma que o negócio do Xbox “não está saudável”. Segundo ela, a divisão opera com margens de lucro entre três e dez vezes menores do que empresas comparáveis do setor. A executiva também afirmou que a estratégia baseada em Game Pass, lançamentos multiplataforma e expansão do catálogo não atingiu o crescimento esperado.
Outro fator apontado foi a atual situação do mercado de consoles. Asha classificou o momento como “a crise de hardware mais grave da história da indústria”, justificando a necessidade de reiniciar a estrutura da divisão.
Entre as mudanças anunciadas, a Compulsion Games e a Double Fine Productions voltarão a atuar como estúdios independentes, mantendo suas propriedades intelectuais e projetos em desenvolvimento. Já a Ninja Theory e a Undead Labs passarão para uma nova administração, que ficará responsável pela conclusão e expansão de Senua e State of Decay 3.
A empresa também confirmou cortes em outras áreas ligadas à Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios. Apesar da reestruturação, a Microsoft afirmou que nenhum jogo exclusivo anunciado publicamente será cancelado por causa das mudanças.
Além das demissões, o Xbox reduzirá níveis hierárquicos, simplificará sua estrutura de desenvolvimento e criará o cargo de Chief Operating Officer (COO). A função será ocupada por Helen Chiang, que passa a liderar as operações de conteúdo, hardware, plataforma e serviços da divisão.
A Microsoft informou que pretende concluir a maior parte da reestruturação ao longo do ano fiscal de 2027 e afirmou que espera retomar o crescimento da marca a partir de 2027.
