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    DragonSword: Awakening supera 200 mil vendas no PC e prepara chegada aos consoles

    Após superar 200 mil cópias vendidas no Steam, DragonSword: Awakening terá versões para consoles
    Sherman CasteloSherman Castelojulho 30, 20263 Mins Read
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    DragonSword: Awakening
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    A HOUND13 anunciou que DragonSword: Awakening já vendeu mais de 200 mil unidades desde seu lançamento para PC via Steam, ocorrido em 23 de julho de 2026. Além do resultado comercial, o estúdio confirmou que versões para consoles PlayStation e Nintendo já estão em desenvolvimento.

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    Segundo informações compartilhadas com o Gematsu, as plataformas de console já foram definidas internamente. No entanto, a empresa ainda não divulgou datas de lançamento, modelos específicos dos consoles ou detalhes sobre as gerações que receberão o jogo.

    RPG de ação usa Unreal Engine 5 para criar Orbis

    DragonSword: Awakening leva os jogadores ao Continente de Orbis, um mundo aberto de fantasia com visual inspirado em anime e construído na Unreal Engine 5.

    A história acompanha Lute, um jovem viajante que segue em direção ao primeiro reino criado pela humanidade. Durante a jornada, ele se envolve com Johnny, um mercenário, e Castella, uma elfa, passando a integrar um grupo que tenta sobreviver ao caos crescente que ameaça o continente.

    Enquanto explora Orbis, o protagonista descobre que um Dragão despertou após 60 anos, colocando em risco a paz da região e ligando seu destino ao legado de antigos heróis.

    Confira o trailer de DragonSword: Awakening abaixo:

    Mundo aberto inclui exploração e culinária

    O jogo permite explorar prados, cavernas, masmorras escondidas, mares profundos e ruínas espalhadas pelo continente. Além do combate, o jogador pode cozinhar usando ingredientes coletados pelo mapa, ajudar moradores locais e interagir com diferentes facções.

    Outro destaque são os Familiares, criaturas colecionáveis que acompanham o grupo durante a aventura e oferecem suporte em exploração e batalhas.

    Combate combina troca de heróis e efeitos negativos

    O sistema de combate foi desenvolvido em torno de 19 heróis jogáveis, cada um com habilidades próprias e efeitos negativos específicos.

    Ao combinar esses efeitos com Habilidades Ativas e Habilidades de Sinalização, o jogador pode criar sequências de ataques em equipe e alternar personagens durante os confrontos por meio do sistema chamado Troca de Sinais.

    A HOUND13 afirma que essa mecânica permite montar equipes com estilos de combate bastante diferentes, incentivando experimentação e combinações variadas de personagens.

    Personagens possuem histórias próprias dentro de Orbis

    Além da campanha principal, o estúdio destacou que praticamente todos os personagens relevantes do continente possuem histórias individuais e conexões com facções locais.

    O elenco inclui figuras excêntricas, como uma elfa arqueóloga, mercenários, guardas de vilarejos e personagens ligados a mistérios envolvendo outras dimensões. Essas relações ajudam a aprofundar a narrativa e revelar gradualmente os segredos de Orbis.

    Com mais de 200 mil cópias vendidas em poucos dias, DragonSword: Awakening já garantiu um início bastante forte no PC. Agora, a confirmação das versões para PlayStation e Nintendo indica que a HOUND13 pretende expandir o alcance do RPG de ação para um público ainda maior nos consoles.

    DragonSword: Awakening Notícias
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    Sherman Castelo

    Apaixonado por jogos desde que me conheço por gente! Jogos desafiadores são os meus preferidos, mas não rejeito um bom Super Mario.

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