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    Home » Guia de Platina e Conquistas: Mixtape
    Guias de Platina

    Guia de Platina e Conquistas: Mixtape

    Ruancarlo SilvaRuancarlo Silvamaio 7, 2026Updated:maio 8, 202611 Mins Read
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    guia platina conquistas mixtape
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    Mixtape é o mais novo jogo do estúdio Beethoven & Dinosaur, equipe conhecida pelo brilhante The Artful Escape. Com uma estrutura similar, mas agora em 3D, Mixtape conta a história de três jovens – Stacey, Slater e Cassandra – durante o último dia de escola deles.

    Com o nosso guia de platina de Mixtape, você vai conseguir obter o 100% facilmente e rapidamente sem passar perrengue!

    • Dificuldade: 3/10
    • Tempo estimado: 2 a 3 horas.
    • Troféus perdíveis?: Nenhum. Você pode pegar tudo via seleção de capítulos.
    • Quantidade de troféus: 27. 1 de platina, 6 de ouro, 12 de prata, 8 de bronze.
    • Troféus bugados: Possivelmente 1 no momento.
    • Tem free roam após zerar? Não.

    Abaixo você vai encontrar todos os troféus/conquistas de Mixtape na ordem em que pegamos eles no jogo!

    Detonando
    Dê um ollie sobre um carro.

    Capítulo 1: Skate Até a Rockford

    Logo nos minutos iniciais do jogo, você vai controlar Rockford em um skate. Note que existem carros indo lentamente em sua direção na estrada. Basta segurar o botão X ou Bola para pular sobre eles, fazendo o troféu pipocar.

    De cabo a rabo
    Encontre tudo nos quartos e cada única conversa.

    Esse é o troféu mais chato do jogo. Você precisa interagir com TUDO em cada quarto do jogo e ter todas as opções de diálogos possíveis. Ao interagir com os objetos, só SAIA da tela após o diálogo acabar. Note que o círculo fica com um delineado, indicando que você já teve uma interação com o objeto. Confira abaixo a lista completa de todas as interações e diálogos:

    Quarto da Stacey:

    • Porta trancada do quarto da Debbie
    • Porta-retrato da família Rockford
    • Radio-gravador vermelho
    • Foto de Stacey 
    • Quadro em cima da foto de Stacey
    • Toalha dentro do banheiro
    • CD de David Shire na prateleira com os dinossauros
    • Vitrola Portátil ao lado de Cassandra
    • Skate
    • Teclado em cima da cama
    • Conversa com Cassandra: “Onde foi a festa da Camile ano passado?”
    • Conversa com Slater: “Você acha que vai cortar seu cabelo um dia?”
    • Fitas Cassetes em cima do caixote vermelho
    • Gravador de Fitas
    • CD de Portishead
    • Fitas Douradas (História)
    • Foto de Stacey e Cassandra no armário 
    • Conversa com Cassandra: “Sonhei com você algumas noites atrás”
    • Conversa com Slater: “Você vai estar na caça hoje Slater?”
    • Leitor de Fita Cassete em cima da TV (História)
    • Conversa com Cassandra: “Se vocês virem o Dave Bowler”
    • Conversa com Slater: “Conhece a Roxy?”
    • Fotos presas no varal (História)
    • Foto no livro (História)
    • Foto em cima do caderno no chão perto das fotos no varal (História)
    • Foto no guarda-roupa (História)
    • Fotos no Varal de novo (História)
    • Caixas no guarda-roupa
    • Conversa com Cassandra: “Ontem eu tava ouvindo Motion Pictures”
    • Conversa com Slater “Quem é aquele cara que distribui baseados?”
    • Caixa em cima da cadeira do PC(História)
    • Conversa com Slater: “Como você faz seus CDs?”
    • Conversa com Cassandra: “Se desse pra fazer uma música”
    • Todos os objetos no quadro de avisos (história) | São 9 ao todo

    Quarto da Debbie:

    • Caixa de papelão 
    • Conversa com Cassandra: “O que sua outra galera vai fazer”
    • Troféu 
    • Conversa com Slater: “Você vai trabalhar?”
    • Guarda-roupa (história)
    • Foto no porta-retrato (história)
    • Conversa com Cassandra: “Soube que a Rose Jardim?”
    • Conversa com Slater: “Lembra do aniversário do Nico?”
    • Gaveta (História)
    • Foto da Debbie na caixa de papelão 
    • Concha com a chave (História)
    • Conversa com Cassandra: “Vamos meter o pé?”
    • Conversa com Slater: “Vamos vazar?”
    • Guarda-roupa (História)

    Quarto da Cassandra:

    • Foto dos Morinos no corredor fora do quarto
    • Porta trancada
    • Mural de fotos com a boyband 
    • Livro de Direito no armário 
    • Foto de Cassandra no acampamento
    • Conversa com Slater: “É cerva antes da erva?”
    • Quadro com a rosa
    • Conversa com Cassandra: “Se não tiver bebida no Ritz”
    • Fita Heaven or Las Vegas no lado esquerdo da cama
    • Trofeu (história)
    • Lençóis da cama
    • Conversa com Cassandra: “Ainda tá falando com aquele fulano?”
    • Conversa com Slater: “Qual você acha que seria meu superpoder?”
    • Recibo no banheiro (história)
    • Parede perto dos troféus 
    • Conversa com Cassandra: “Acha que pousamos na Lua?”
    • Conversa com Slater: “Como assim podemos ir pra guerra?”
    • Foto em cima da escrivaninha (História)
    • Conversa com Slater: “Você gorfa, Slater?”
    • Conversa com Cassandra: “Acha que seu pai já fumou maconha?”
    • Olhe pra cima na janela e interaja com a cortina
    • Armário de troféus 
    • Contrato (história)
    • Conversa com Slater: “E o que eu vou fazer sem vocês duas?”
    • Conversa com Cassandra: “Como vai ser a música na festa da Camile?” 
    • Janela (história)
    • Conversa com Cassandra: “Quantos formandos vão na festa?”
    • Conversa com Slater (História)

    Ritz:

    • Pôster da festa de Camille em cima da mesa
    • Refrigerador 
    • Garrafa de vinho
    • Conversa com Slater: “É tão sossegado”
    • Rádio Portátil 
    • Dispositivo para fumar
    • Janela da cabana
    • Lata de tinta (história)
    • Conversa com Slater: “Patrick Boldini”
    • Sofa (história)
    • Conversa com Slater: “Lembra quando a Cass vomitou”
    • Pedras (história)
    • Badogue (história)

    Quarto de Slater:

    • Conversa com Slater: “Você sabe quantas pessoas vão pra festa?”
    • Desenhos do Slater na parede perto da cama
    • Câmera
    • Aquário 
    • Disco de Vinyl
    • Foto do Slater com a mãe
    • Lâmpada de Lava
    • Bola de Energia
    • Robô
    • Polaroids 
    • Guitarra
    • Livro 
    • Leitor de Fitas (história)
    • Conversa com Slater: “Isso é uma decepção”
    • Conversa com Slater: “Vamos vazar?”
    • VHS (história)

    Boca a boca
    Beije por 60 segundos.

    Capítulo 3: O Beijo

    Após interagir com a fita que brilha dourado no quarto de Stacey, você vai se deparar com uma cena inusitada com duas línguas bem realistas. Fique mexendo na alavanca por 60 segundos e depois pressione X para sair, fazendo o troféu pipocar.

    Compras impecáveis
    Não bata nenhuma vez enquanto foge no carrinho de supermercado.

    Capítulo 5: Carrinho-Bomba

    Após interagir com as fotos, a terceira memória no quarto de Stacey, você vai ser transportado para uma cena onde vocês vão fugir da polícia em um carrinho de supermercado. É muito fácil não ser atingido, logo, não tem motivo para preocupação, mas atente-se que a jogabilidade funciona como uma espécie de drift.

    Alquimia grunge
    Faça a receita secreta da raspadinha do Slater.

    Capítulo 7: Raspadinha Suprema

    Em tese, você só consegue desbloquear esse troféu após visitar o quarto de Slater e achar a receita. Mas graças à esse guia, você pode fazer a receita secreta logo de cara.

    Use os seguintes ingredientes:

    • Blue Crush
    • Bubblegum
    • Orange
    • Lime

    Adeus, quarto da Stacey
    Complete todas as memórias no quarto da Rockford.

    Troféu automático da história.

    Dezconectar
    Derrube mais de 10 cones enquanto anda de skate saindo da casa da Rockford.

    Capítulo 11: Skate até a Cassandra

    Após concluir as memórias do quarto de Rockford, você vai voltar para a pista. Existem 10 cones espalhados pelo caminho e você precisa derrubar todos. Lembre-se de segurar a alavanca para trás para diminuir a velocidade do skate.

    Pedra ao alvo
    Arremesse uma pedra por dentro do balanço de pneu.

    Capítulo 12: Quicando Pedras

    Após o trecho dos cones saindo da casa de Rockford, você vai chegar em uma espécie de lago e Stacey estará arremessando pedras nas coisas. Existe um balanço no lado direito, basta arremessar uma pedra nele.

    Pra longe daqui!
    Acerte só home runs com a Cassandra.

    Após interagir com a primeira memória no quarto de Cassandra, você vai ser teletransportado para um minigame de baseball. Primeiro você vai controlar Rockford e depois Cassandra. 

    Basta rebater todas as bolas com Cassandra para fazer o troféu pipocar.

    Folha tripla
    Arremesse 50 rolos na casa.

    Ao interagir com a segunda memória no quarto de Cassandra, você vai ser teletransportado para o minigame para arremessar rolos na casa do Diretor Rose.

    Continue arremessando os rolos até o troféu pipocar. NÃO aperte X antes do troféu aparecer, caso contrário, o minigame vai acabar.

    São os porcos, meu bem
    Acerte 3 balões de porco.

    Ao interagir com a terceira memória no quarto de Cassandra, você vai controlar Rockford em um trecho que ela fica planando. Em certo momento, você vai ver balões gigantes de porcos. Você precisa acertar os três balões. O troféu só pipoca na tela momentos depois, quando você entrar na casa.

    Sem manual
    Monte o minimaster em menos de 15 segundos.

    Em certo momento no quarto de Cassandra, você vai precisar interagir com Slater para consertar o minimaster. 

    Pressione R2 para pegar o minimaster, rotacione ele, largue o minimaster. Abra a tampa para colocar as pilhas. Vá até cada uma das pilhas, aperte R2 e leve até o local de por elas.

    Após isso, pressione R2 para rotacionar o minimaster e aperte X no botão de ligar, fazendo o troféu pipocar.

    Não. Pisque.
    Tire 20 fotografias no Cretáceo Fabuláceo.

    Logo após consertar o Minimaster, você vai ser teletransportado para o Cretáceo Fabulaceo. Prossiga até entrar no parque, depois siga o cabo para ligar a luz. Após a luz ligada, segure L2 e fique pressionando R2 até tirar 20 fotos. O troféu pipoca imediatamente após tirar as 20.

    Cortinas combinando
    Complete todas as memórias no quarto da Cassandra.

    Troféu automático da história.

    Fome de destruição
    Exploda todos os objetos no caminho para o esconderijo secreto.

    Após sair do quarto da Cassandra, você vai voltar para uma nova sessão de skate. O jogo vai iluminar objetos na cor laranja para você explodir apertando R2 + L2. Se você destruiu todos os objetos, o troféu vai pipocar ao destruir a máquina gigante de bolinhas no shopping.

    Pinta como quiser
    Pinte a porta toda em menos de 30 segundos.

    Interaja com a lata de tinta na frente da porta do esconderijo para iniciar esse minigame. Use o rodo e pinte a porta de qualquer cor. Seja rápido! O troféu pipoca imediatamente após pintar a porta toda.

    Expresso da mudança
    Coloque o sofá no lugar em até 30 segundos.

    Interaja com o sofá no Esconderijo Secreto. No minigame vá para a direita em linha reta, colocando as duas alavancas do controle para o lado direito para ir mais rápido.

    Folhas de outono
    Limpe todas as folhas em menos de 45 segundos.

    Ao chegar no esconderijo secreto com Slater, interaja com as pedras que ficam perto da tinta para iniciar o minigame de limpar as folhas. Segure R2 e vá direcionando a vassoura até remover todas as folhas do campo de visão.

    Puro instinto
    Acerte todas as latas em menos de 30 segundos.

    Interaja com o badogue em cima do carro no esconderijo secreto para começar esse minigame. Note que a descrição está parcialmente incorreta, você precisa acertar as latas e garrafas. Fique spammando R2 enquanto mira para facilitar o processo.

    Cópias baratas
    Derrube todos os personagens de papelão na videolocadora.

    Ao interagir com a segunda memória do quarto de Slater, você vai ser transportado para uma nova memória e terá que entrar bêbado em uma videolocadora. Trombe em todos os personagens de papelão para derrubar eles no chão. O troféu pipoca imediatamente quando você derrubar o último.

    Fitacumbas K7
    Derrube 200 fitas VHS das prateleiras na videolocadora.

    Ao interagir com a segunda memória do quarto de Slater, você vai ser transportado para uma nova memória e terá que entrar bêbado em uma videolocadora. Trombe nas fileiras de modo que as fitas sejam “arrastadas” e caiam no chão.

    Atenção: Esse troféu está bugado e impossível de ser obtido no momento – 07/05.

    Odisseia de oito minutos
    Complete todas as memórias no quarto do Slater.

    Troféu automático da história.

    Olha só você
    Não erre nenhum pulo e nenhum deslize ao resgatar a Cassandra.

    Após concluir as memórias de Slater, você vai estar em uma seção de corrida pra deslizar e pular. O trecho é bem tranquilo. Tome cuidado com o finalzinho e lembre-se de deslizar para não ter que repetir tudo do 0.

    Banido em 50 países
    Não erre nenhum fogo de artifício no passeio costeiro.

    Após a sequência de corrida, você vai fazer um passeio de carro. Fique apertando R2 e L2 repetidamente e bem rápido até o final da sequência. Você vai precisar ser ultra rápido no finalzinho quando o carro está voando.

    Lutar pelo que é seu
    Adquira todos os itens na festa.

    Tenha cuidado redobrado com esse troféu. Você precisa pegar cervejas e salgadinhos mas alguns NPCs só vão estender a mão para te dar a cerveja em posições bem específicas. Recomendo que você siga o vídeo abaixo:

    Última canção
    Conclua o jogo.

    Troféu automático da história.

    O som do futuro
    Desbloqueie todos os troféus

    Parabéns, os Deuses da música ficariam orgulhosos!


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