Marcando sua estreia no mercado, a Fumi Games lança MOUSE: P.I. for Hire para consoles e PC, trazendo uma lista de troféus/conquistas repleta de colecionáveis e desafios focados no combate. Com este guia, você terá tudo o que precisa para alcançar a tão desejada platina ou completar 100% do jogo.
- Dificuldade: 4/10
- Tempo estimado: 20 a 25 horas.
- Troféus perdíveis?: Todos os troféus não relacionados a história são perdíveis, sendo impossível rejogar missões secundárias.
- Quantidade de troféus: 35. 1 de platina, 3 de ouro, 18 de prata, 13 de bronze.
- Troféus bugados: 0
- Tem free roam após zerar? Não.
Necessário para a platina:
- Coletar todas as Cartas de Beisebol
- Coletar todas as tirinhas
- Coletar todas as edições do Mouseburg Herald
- Coletar todas as pistas
- Colocar todas as armas no nível 3
- Concluir todos os trabalhos secundários
Etapa 1 – Conclua o jogo + Todos os Colecionáveis
Durante a campanha de MOUSE: P.I. For Hire, aproveite para coletar o máximo possível de itens como Jornais, Cartas de Beisebol e Quadrinhos. Caso algum tenha sido perdido, não se preocupe: é possível adquiri-los posteriormente na loja do hub, localizada próxima ao escritório do detetive.
- Aproveite para coletar 72 esquemas de armas que estarão presentes em cofres ou espalhados pelo mapa. Após coletá-los, realize o upgrade em todas as armas.
- Busque todas as pistas espalhadas pelo mapa. É recomendável criar um save ao início de cada missão, pois, após concluí-las, não será possível retornar às áreas anteriores.
- Retorne sempre ao hub para verificar se missões secundárias estarão disponíveis.
Etapa 2 – Troféus de combate restantes
Caso tenha deixado de coletar os troféus de combate, verifique os vídeos com as localizações exatas para facilitar o processo.
The Platinum Falcon
Todos os troféus foram obtidos. Isso sim que é vida.
Parabéns, você conseguiu obter todos os troféus de Mouse: P.I. For Hire.
Queijo e Fumaça
Resolva o caso do Mágico Misterioso.
Esse troféu só poderá ser obtido ao chegar na missão “Musaranhos Matreiros”. Para obtê-lo, é necessário coletar as pistas “Professor Ze e a BMP”.
As provas serão coletadas após concluir as missões secundárias mencionadas acima.
Mestre dos Macetes
Desbloqueie todas as habilidades especiais.
As habilidades especiais são liberadas conforme você progride na campanha de Mouse: P.I. For Hire. Este troféu faz parte da progressão da história e não pode ser perdido.
Armas, Muitas Armas
Colete todas as armas que não estão bloqueadas pela corporação.
As armas são liberadas ao longo da campanha. Para conquistar este troféu, é preciso obter todas elas, exceto a X1 D-Ratificador. Basta avançar no jogo e coletar todas as armas disponíveis durante o percurso para desbloqueá-lo.
Boom-bástico
Elimine 20 inimigos em uma única partida ao jogar/chutar um barril explosivo.
Durante a missão inicial, “O Ato de Desaparecimento”, avance até a entrada do metrô, onde aproximadamente 5 inimigos surgirão. Posicione-se próximo ao barril localizado na entrada, aguarde três deles se aproximarem e então chute o barril para explodir 3 inimigos ao mesmo tempo. Similar ao troféu Mortíssima Trindade, aqui é necessário derrotar 20 inimigos chutando os barris explosivos.
Taco Tudo
Colete 10 Cartas de Beisebol.
Para obter o troféu, é preciso coletar ou comprar 10 Cartas de Beisebol na loja. A maioria delas está espalhada pela campanha principal, geralmente em áreas secretas que são descobertas durante a exploração.
Para obter o troféu, é preciso coletar ou comprar 10 Cartas de Beisebol na loja. A maioria delas está espalhada pela campanha principal, geralmente em áreas secretas que são descobertas durante a exploração.
Tá tudo nas Cartas
Vença 30 partidas de Cartas de Beisebol. Home Run!
O mini-game Cartas de Beisebol pode ser acessado nos bares ao longo da estrada ou no hub central, próximo ao escritório de Jack. Para jogar, é preciso pagar 50 moedas e vencer o adversário para receber a moeda Prize D-Spenser. Ao juntar 20 dessas moedas, você poderá trocá-las pela arma X1 D-Ratificador.
Para desbloquear este troféu, é necessário vencer 30 partidas de Cartas de Beisebol. Aproveite para combiná-lo com o troféu “Todo Mundo Ama Pistolas de Raio”.
Como funciona o jogo?
Jogando como Rebatedor:
Dividido em 5 rodadas, o jogador começa como Rebatedor. Para vencer o adversário, é preciso jogar uma carta com valor superior ao dele. As cartas possuem dois atributos: força da pancada e velocidade. Caso a força seja maior que a do oponente, é possível realizar um Home Run ou avançar o número de bases indicado pela velocidade da carta.
O adversário também pode usar cartas especiais que anulam a sua jogada, impedindo o avanço no tabuleiro e a realização de um Home Run. Para aumentar suas chances, colete novas cartas e utilize-as estrategicamente ao longo do mini-game.

Jogando como Arremessador:
Dividido em 5 rodadas, o jogador encerra como Arremessador. Para vencer o adversário, é preciso jogar uma carta com valor superior ao dele. As cartas possuem dois atributos: força de arremesso e bloqueio de movimento. Caso a força de arremesso seja maior que a força da pancada do oponente, é possível bloqueá-lo de realizar um Home Run.

Então, quem foi?
Pendure todas as pistas em seu quadro de evidências.
Ao concluir as missões, Jack retorna ao escritório, onde é possível fixar no quadro as pistas coletadas ao longo da investigação. Após posicionar a última pista, obtida na missão final, o troféu será desbloqueado.
Ainda não está claro se é preciso fixar todas as pistas do jogo ou apenas as coletadas durante a campanha. Procure o máximo de pistas possíveis para evitar perdê-lo.
Balada de Betty Borocoxô
Encontre as pistas chaves do caso de Betty Borocoxô.
Este troféu é desbloqueado ao coletar a pista “Ordens do Zé” durante a missão “Um Vôo”. Ao voltar ao escritório, basta fixá-la no quadro.
Com um Estalar de Pulsos
Dê um soco bem no meio do focinho de um Baderneiro do PR.
Durante a missão “O Contador da Tinsel Bros.”, um inimigo chamado “Baderneiro do PR” aparecerá próximo à entrada do bar. Para conquistar o troféu, guarde a arma, equipe os punhos e ataque-o utilizando o botão quadrado. Após o golpe, o troféu será desbloqueado.
Alívio Cômico
Colete 5 tirinhas.
As Tirinhas são itens colecionáveis espalhados pelo mapa ou disponíveis para compra na loja Soup to Nuts, localizada na cidade do Escritório do Detetive. Caso você deixe alguma passar durante as missões, poderá adquiri-la posteriormente com o vendedor. Para conquistar o troféu, é necessário coletar 5 tirinhas.
Esse troféu será desbloqueado naturalmente ao longo da busca pela platina.
Detetive de Romance de Banca de Jornal
Complete 5 trabalhos secundários.
As atividades secundárias são missões oferecidas por NPCs no hub central, próximo ao escritório do detetive. Ao todo, o jogo possui 14 missões desse tipo, que podem ser facilmente perdidas caso não sejam concluídas assim que forem liberadas.
Extra! Extra!
Colete todas as edições do Mouseburg Herald. Até as esquisitas.
Para obter o troféu, é preciso coletar ou comprar todas as edições do jornal Mouseburg Herald (38 jornais). A maioria delas está espalhada pela campanha principal, geralmente em áreas secretas que são descobertas durante a exploração.
Tá pegando fogo, bicho
Exploda 20 inimigos em uma única partida ao atirar em barris explosivos.
Durante a missão “Uma Cena e Tanto”, Jack será encurralado em uma viela bloqueada por carros, com vários inimigos avançando em sua direção. Para conquistar o troféu, aguarde até que pelo menos três inimigos estejam próximos e então atire no barril explosivo para eliminá-los de uma só vez.
Após a explosão, pause o jogo, acesse o menu e selecione “Carregar último jogo salvo”. Repita esse processo até acumular 20 inimigos derrotados utilizando o barril.
O Martírio do Mágico Misterioso
Encontre as pistas chaves do caso do Mágico Misterioso.
Troféu/Conquista bugada até o momento. O objetivo consiste em coletar as evidências “Confissão de Bandel” e “Onde está Steven Bandel?”.
Verdadeiro Detetive
Complete todos os trabalhos secundários. Coloque os pingos nos is, detetive.
Os trabalhos secundários consistem em 14 missões opcionais que podem ser facilmente perdidas caso você deixe de coletar alguma evidência ou completar objetivos adicionais. Confira abaixo a lista de missões:
Missão 1: Converse com Tammy Tumbler no escritório pela primeira vez. Após receber a missão, vá até a Ópera e enfrente o chefe, no momento em que o palco estará em chamas. Em seguida, siga pelo caminho principal e suba até o auditório superior. Aproveite para tirar uma foto do palco.
Missão 2: Converse com Tammy Tumbler no escritório e vá para a missão “Sanduíches de Bolas de Queijo”.
No final da fase, após atravessar a ventilação, você encontrará uma porta trancada logo à frente. Utilize a habilidade de abrir portas para destravá-la e, em seguida, ative a alavanca posicionada adiante para gerar uma corrente de ar. Salte até o vagão de trem e, dentro dele, será possível coletar o projeto solicitado pela Tammy.
Missão 3: Ao iniciar a missão “Era uma vez…: Por Tinsel Bros”, dirija-se ao escritório de detetives e converse com Wanda Fuller para dar continuidade ao caso.
Mais adiante, durante a sequência no set de filmagem, após o confronto armado, fique atento à área próxima da saída. À esquerda, sobre um monte de cordas, você encontrará a Carta de Wanda, um item importante para a coleta.
Missão 4: Assim que a missão “Um pouco de coalhada e pimenta” estiver disponível, vá até o escritório do detetive e interaja com John Brown para iniciá-la.
Logo no começo da fase, ignore a porta fechada à sua frente. Em vez disso, utilize os ganchos posicionados à esquerda para se balançar e alcançar uma estrutura de madeira que dá acesso a uma abertura na parede. Ao entrar no local, desça as escadas e mantenha pressionado o botão de ataque para preparar o hambúrguer corretamente.
Missão 5: Ao iniciar a missão “Saltwater Cambozo”, vá até o escritório do detetive e converse com John Brown para dar continuidade ao caso.
Durante o progresso, você passará por alguns becos onde Jack comentará sobre um odor incomum. Procure por um prédio nas proximidades e entre nele. Ao alcançar o andar destruído, observe a área inferior: a Marina 8-ED Herring estará no chão. Fique atento ao descer, pois permanecer nessa área causará dano ao personagem.
Missão 6: Quando a missão “Saltwater Cambozo” for liberada, retorne ao escritório do detetive e fale com Cornelius Stilton para avançar.
Mais adiante, após o diálogo com Cameron Bozo e ao chegar na área externa dos fundos, procure uma porta localizada no canto superior esquerdo. Ao entrar, você encontrará os Palitos de Queijo com Ervas posicionados sobre a mesa.
Missão 7: Assim que a missão “Coleta de Evidências” estiver disponível, vá até o escritório e converse com John Brown para iniciá-la.
Depois de deixar a área da mina, siga para a cabana localizada à esquerda e interaja com o Velho Queijeiro. Durante a missão, ele solicitará que você encontre três itens específicos espalhados pelo percurso.
1 – O primeiro item pode ser encontrado ainda na segunda parte da mina. Após descer para o nível inferior, logo abaixo da área do elevador, siga em frente e procure próximo a um amontoado de caixas, onde ele estará visível.
2 – O segundo item está localizado no interior da mansão, exatamente no cômodo em que é necessário destruir uma parede para continuar avançando.
3 – Localizado em cima do barco quebrado na área do pântano.
Missão 8: Depois de finalizar a missão “Tudo aponta para cá, certo?”, retorne ao escritório e converse com Millie Curd para dar sequência ao progresso.
Mais adiante, ao desbloquear a porta que exige quatro ingressos para o Show Secreto, atravesse para o lado oposto da área, seguindo pela esquerda. Lá você encontrará uma barraca onde é possível adquirir Balões Inflados pelo custo de 25 moedas.
Missão 9: Na missão “Para Pegar um Rato-Imitador”, há a possibilidade de interagir com o BMP ao explorar a área conhecida como Sala de Charutos.
Depois disso, utilize a porta dupla da Sala de Charutos para acessar o Deck. Ela só estará disponível após conseguir o Cartão de Membro. Já nessa nova área, próximo ao atalho que leva de volta ao início, observe a janela ao lado para registrar uma foto da esposa dele.
Missão 10: Ao avançar na missão “Para Capturar um Mockingmouse”, explore o Deck 2 para encontrar um Agente Infiltrado com quem é possível interagir.
Depois disso, avance até o convés 3 e dirija-se ao espaço onde a banda se apresenta. No canto esquerdo do local, você encontrará os agentes da BMP, aproveite para registrar a foto deles.
Missão 11: Assim que a missão “A Contadora”, da Tinsel Bros, estiver disponível, vá até o escritório do detetive e converse com Tammy Tumbler para prosseguir.
Mais adiante, após completar a parte de parkour no cenário cinematográfico sem fundo, fique atento ao ambiente: o pôster estará fixado em uma das paredes próximas.
Missão 12: Quando a missão “One Flew” for liberada, retorne ao escritório do detetive e fale com Tammy Tumbler para iniciar o objetivo.
Já dentro da fase, ao alcançar a plataforma principal no segundo andar, observe o piano posicionado à esquerda. Interaja com ele e toque a sequência C-A-G-E para acionar o mecanismo que abaixa a ponte nas proximidades. Com o caminho liberado, siga até a nova área e encontre Gloria em uma das celas para registrar a foto.
Missão 13: Assim que a missão “Glugging from the Deep” (Bebendo das Profundezas) for desbloqueada, vá até o escritório do detetive e converse com John Brown para dar início ao objetivo.
Ao alcançar a área do porto, procure pelos contêineres à esquerda. Dentro de um deles, você encontrará a lata de lesmas marinhas.
Missão 14: Quando a missão “Glugging from the Deep” (Bebendo das Profundezas) estiver disponível, vá até o escritório e fale com Cameron Bozo para dar continuidade.
Durante a exploração submersa, ao alcançar uma região mais aberta onde o submarino aparece à sua direita, procure uma escada próxima e suba. Continue avançando até o final do trajeto para encontrar o homem e interagir com ele.
Hora do B.A.N.G.
Aprimore todas as armas para o nível 3.
Em Mouse: P.I. For Hire, os jogadores poderão coletar esquemas para realizar upgrades nas armas. Ao todo, 7 armas podem ser upadas, sendo elas:
- 1 – Micer
- 2 – Espingarda
- 3 – Desvanecedor
- 4 – James Gun
- 5 – Canhão Tonhão
- 6 – Beijo e Queijo
- 7 – Cabeça de Pote
Para realizar todos os upgrades, é preciso coletar 63 esquemas e utilizá-los na bancada B.A.N.G., criada pela Tammy. Embora o jogo disponibilize 80 esquemas no total, apenas 63 são necessários, sendo 9 esquemas para cada arma.
O Prólogo
Colete todas as tirinhas. Algumas coisas nunca mudam.
Para obter o troféu, é preciso coletar ou comprar todos os quadrinhos. A maioria delas está espalhada pela campanha principal, geralmente em áreas secretas que são descobertas durante a exploração.
- 29 Quadrinhos
Felicidade do Quint
Chute o tubarão da Baía Pancada até que ele deixe cair a placa de carro.
Logo no início da missão “Cambozo de Água Salgada”, vá até a “Baía da Pancada” e seguindo reto você encontrará uma ponte de madeira com um peixe preso em uma tábua gigante de madeira. Dê um chute no peixe e o troféu será desbloqueado.
Confira o vídeo abaixo:
Mistérios da Míngua dos Musaranhos
Encontre as pistas chaves do caso da Míngua dos Musaranhos.
Esse troféu poderá ser desbloqueado ao coletar a pista “Rota da Musaranha: Manicômio” durante a missão “Anomalia do Pântano”.
Alguns jogadores relataram que o troféu foi desbloqueado normalmente, enquanto outros indicam que ele pode estar bugado. É necessário uma confirmação após novos jogadores desbloquearem o troféu de prata.
Essa é Minha Espingarda
Aprimore uma arma para o Nível 3.
Para liberar o laboratório da Tammy e começar a aprimorar suas armas, é preciso interagir com a personagem logo no início do jogo. Durante a missão “Laboratório do Bandel e B.A.N.G.”, volte ao Escritório do Detetive, passe pela loja Soup to Nuts e siga até a porta localizada próxima a um beco. Ao descer as escadas, interaja com Tammy para desbloquear a bancada de melhorias, permitindo evoluir suas armas até o nível 3.
Os upgrades dependem da coleta de diagramas, que podem ser encontrados ao longo das missões principais e dentro de cofres espalhados pelo jogo. Reúna um total de 9 diagramas e desbloqueie o nível máximo de qualquer arma.
A Faca e o Queijo
Mate 5 inimigos em 10 segundos.
Durante a missão “Sanduíche de Bolas de Queijo”, ao interagir com o NPC, você será surpreendido por uma emboscada com vários inimigos. Para conquistar o troféu, é necessário eliminar 5 inimigos em até 10 segundos. A estratégia mais eficiente é utilizar a metralhadora Thompson, que possui alto poder de dano e um carregador estendido, permitindo eliminar vários adversários rapidamente.
Esse troféu pode ser facilmente combinado com o Q-q-queijocínioooo!
De Capa a Capa
Colete 10 edições do Mouseburg Herald.
Para obter o troféu, é preciso coletar ou comprar todos os Jornais. A maioria delas está espalhada pela campanha principal, geralmente em áreas secretas que são descobertas durante a exploração.
- 38 Jornais.
Nossos Irmãos Menores
Resolva o caso da Míngua dos Musaranhos.
Para concluir o caso Míngua dos Musaranhos é necessário concluir a missão secundária “Sims & BMP”. Após conclui-lá, retorne ao hub e coloque as pistas no quadro do detetive.
Romance Muito Gráfico
Colete 10 tirinhas.
Para obter o troféu, é preciso coletar ou comprar 10 Quadrinhos. A maioria delas está espalhada pela campanha principal, geralmente em áreas secretas que são descobertas durante a exploração.
- 29 Quadrinhos.
Pessoal de Papel
Colete 5 edições do Mouseburg Herald.
As edições dos jornais do Mouseburg Herald são itens colecionáveis espalhados pelo mapa ou disponíveis para compra na loja Soup to Nuts, localizada na cidade do Escritório do Detetive. Caso você deixe alguma passar durante as missões, poderá adquiri-la posteriormente com o vendedor. Para conquistar o troféu, é necessário coletar 5 jornais.
Esse troféu será desbloqueado naturalmente ao longo da busca pela platina.
Às de Bolso
Vença uma partida de Cartas de Beisebol.
O mini-game Cartas de Beisebol pode ser acessado nos bares ao longo da estrada ou no hub central, próximo ao escritório de Jack. Para obtê-lo, é necessário vencer a partida pela primeira vez.
Todo Mundo Ama Pistolas de Raio
Desbloqueie a X1 D-Ratificador, – A “quase arma exclusiva” da Spike-D.
Para liberar a X1 D-Ratificador, você precisa reunir 20 moedas Spike-D, obtidas ao vencer partidas de Cartas de Beisebol. Com todas em mãos, vá até a máquina de vendas próxima ao bar e adquira a arma.
Baralho de Iniciante
Colete 5 Cartas de Beisebol.
As Cartas de Beisebol são itens colecionáveis espalhados pelo mapa ou disponíveis para compra na loja Soup to Nuts, localizada na cidade do Escritório do Detetive. Caso você deixe alguma passar durante as missões, poderá adquiri-la posteriormente com o vendedor. Para conquistar o troféu, é necessário coletar 5 cartas.
Esse troféu será desbloqueado naturalmente ao longo da busca pela platina.
Rato de Baralho
Colete todas as Cartas de Beisebol. Que pegada, né não?
Para obter o troféu, é preciso coletar ou comprar todas as Cartas de Beisebol. A maioria delas está espalhada pela campanha principal, geralmente em áreas secretas que são descobertas durante a exploração.
- 41 Cartas de Beisebol.
Q-q-queijocíniooo!
Elimine 10 inimigos em 20 segundos. Q-q-queijocíniooo!
Durante a missão “Sanduíche de Bolas de Queijo”, ao interagir com o NPC, você será surpreendido por uma emboscada com vários inimigos. Para conquistar o troféu, é necessário eliminar 10 inimigos em até 20 segundos. A estratégia mais eficiente é utilizar a metralhadora Thompson, que possui alto poder de dano e um carregador estendido, permitindo eliminar vários adversários rapidamente.
16 TONELADAS DE SPIKE-D
Esmague 20 inimigos com objetos pesados em uma única partida.
Durante a missão “Uma Cena e Tanto”, Jack será encurralado em uma viela bloqueada por carros, com vários inimigos avançando em sua direção. Para conquistar o troféu, aguarde até que pelo menos três inimigos estejam próximos e então atire no barril explosivo do lado esquerdo para derrubar a barra de ferro e esmagar os inimigos.
Após a explosão, pause o jogo, acesse o menu e selecione “Carregar último jogo salvo”. Repita esse processo até acumular 20 inimigos esmagados com a barra de ferro.
Tinsel Boulevard
Resolva o caso da Betty Borocoxô.
Este troféu só pode ser desbloqueado ao coletar a pista “Carta de Vivian” durante a missão “Tinsel Bros.”. Depois disso, retorne ao escritório e fixe a pista no quadro.
Ponta do Queijoberg
Relaxa, detetive. Caso encerrado… ou está?
Troféu relacionado a campanha e poderá ser obtido ao finalizar o game.
Mortíssima Trindade
Mate 3 inimigos com um único tiro.
Durante a missão inicial, “O Ato de Desaparecimento”, avance até a entrada do metrô, onde aproximadamente 5 inimigos surgirão. Posicione-se próximo ao barril localizado na entrada, aguarde três deles se aproximarem e então chute o barril para explodir 3 inimigos ao mesmo tempo para obter o troféu.
Confira o vídeo com a localização abaixo:
