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    Home » Review: Everything is Crab (PC)
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    Review: Everything is Crab (PC)

    Ruancarlo SilvaRuancarlo Silvamaio 7, 20265 Mins Read
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    Everything is Crab é uma nova proposta do estúdio Odd Dreams Digital dentro dos gêneros roguelite e survivorslike. A equipe fundiu mecânicas de ambos os estilos de maneira genial, criando o que, pra mim, é uma das propostas mais divertidas e viciantes de 2026.

    Como o próprio subtítulo do projeto já entrega, Everything is Crab é um roguelite de evolução animal e isso determina o DNA do game. Em cada partida, controlamos uma pequena criatura que precisa caçar outras e consumir suas carnes para subir de nível.

    Em cada novo nível, podemos escolher especializações e evoluções, concedendo novas habilidades, atributos e características para a criatura, gerando um nível de personalização fantástico tanto visual quanto em jogabilidade.

    Darwin ficaria orgulhoso

    Reinventar a roda é difícil e, na minha visão, quase nunca necessário. Cientes disso, a Odd Dreams Digital misturou mecânicas de várias IPs para construir uma experiência única e que é bem difícil de ser colocada de lado.

    A “construção” da criatura ao longo da partida me lembrou muito do clássico Spore. O combate e exploração são completamente inspirados em Vampire Survivors. E estranhamente, cada partida me fez ter um sentimento similar ao de criar um bichinho no Tamagotchi, aquela criaturinha virtual da Bandai que virou febre no mundo inteiro.

    O triste é que vencendo ou perdendo, precisamos abrir mão do nosso bichano após cada “run”. O estúdio foi genial em pensar além da criatura. Em Everything is a Crab, os biomas também são reativos. Ficar muito tempo no deserto, em altas temperaturas, faz com que o bicho se queime, perdendo vida ao longo do tempo.

    Está andando na chuva? Sua velocidade será penalizada. É bem legal ver essa interatividade com o cenário. Andar por aí permite que o jogador encontre monumentos que concedem XP e cogumelos que ajudam a aumentar o nível de evolução mas que causam dano de veneno por alguns segundos.

    O terreno é importante (Imagem: Ruancarlo Silva)

    Além dos terrenos, o mundo do jogo também se altera com o ciclo de dia e noite. De noite, as outras criaturas estarão mais agressivas e nossa visibilidade é duramente limitada, lembrando games como Dragon’s Dogma.

    Uma criatura pra chamar de sua

    A genialidade de Everything is Crab reside no loop de gameplay do jogo. São mais de 100 combinações que permitem criar bichos extremamente únicos em cada run. Você pode, por exemplo, colocar tentáculos na criatura, um bico de águia e chifres de boi, fazendo com que o bichinho tenha um leque de habilidades bem inusitado.

    Além das habilidades de combate, até a esquiva do personagem pode ser moldada através de criaturas diferentes. Uma delas por exemplo faz com que ele dê um grande salto entre os inimigos, lembrando um sapo.

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    As Evoluções do jogo são incríveis! (Imagem: Ruancarlo Silva)

    Todas as habilidades, perks e evoluções são inspirados diretamente em animais que existem, o que torna tudo bem identificável e com uma possibilidade de expansão gigantesca. Em uma de minhas runs por exemplo, eu criei uma criatura que lembra um elefante, mas com asas, dentes de tubarão e um ataque de sanguessuga que roubava vida dos inimigos. O céu é o limite aqui.

    Ao explorar o mapa, encontramos os já mencionados cogumelos, monumentos, criaturas comuns e os Alfas, variações maiores e mais formidáveis das outras criaturas que ficam andando pelo mundo. Ao derrotar os alfas, podemos coletar mutagenos, recurso que permite aumentar a raridade das evoluções. Falando nisso, fiquei positivamente surpreso com a inteligência artificial dos inimigos.

    Ao atacar presas menores, elas vão tentar fugir da criatura. Algumas espécies de pássaros se escondem em buracos quando o jogador se aproxima. Temos até guaxinins que pegam as carnes do chão, levantam ela e saem correndo pelo mapa!

    Outro ponto digno de nota são os controles. A lógica de gameplay é bem simples, tanto no teclado quanto no controle. Para ter um teste definitivo nesse sentido, coloquei minha noiva pra jogar, que tem um total de 0 experiência com games no PC ou em consoles, e ela conseguiu praticamente concluir uma run inteira. Sua criaturinha acabou não resistindo ao embate contra o segundo chefe da run.

    Por falar em chefes, o design deles está fantástico. Temos aranhas gigantescas, uma Cobra que lembra uma Anaconda e deixa a arena inundada de água, um Elefante e muito mais. O design deles é bem criativo, tanto mecanicamente quanto visualmente.

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    A batalha contra a Aquaconda é bem legal (Imagem: Ruancarlo Silva)

    E o fator replay?

    Ao concluirmos uma run, desbloqueamos um novo nível de Pressão, aumentando o nível de desafio do jogo. Concluir certos níveis de Pressão concedem recompensas como cosméticos que aumentam o nível de personalização da criatura.

    Além disso, desbloqueamos traços evolutivos que podem ser aplicados antes de uma nova partida, dando uma bela vantagem inicial para a criaturinha. Uma dessas vantagens por exemplo faz com que três evoluções lendárias apareçam após mudarmos de nível três vezes.

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    Modificadores adicionam ainda mais variedade nas partidas (Imagem: Ruancarlo Silva)

    No geral, eu senti que a progressão meta poderia ser um pouco maior. Quem sabe futuras atualizações não melhorem o jogo nesse aspecto? Mesmo posicionando-se como um roguelite, ele é um dos “lites” com uma das menores progressões permanentes que eu vi recentemente. Isso não é um problema ou demérito, mas acho importante jogar ele com isso em mente.

    Review de Everything is Crab – Vale a pena?

    Falo com tranquilidade que Everything is Crab é com folga um dos jogos mais divertidos que eu joguei nos últimos anos. A Odd Dreams Digital conseguiu uma proeza e tanto – entregar diversão, variedade e originalidade em um dos subgêneros mais competitivos da atualidade.

    Com uma quantidade absurda de variações para a criatura, várias opções de customização e uma jogabilidade simples mas altamente viciante, Everything is Crab é um indie que definitivamente merece sua atenção!

    9.0 Excelente

    Everything is Crab é um roguelite fantástico, com uma jogabilidade extremamente viciante e que ajuda a trazer um necessário frescor ao gênero!

    • Jogabilidade 10
    • Desempenho 10
    • Direção de Arte 8
    • Som 8
    Everything is Crab Odd Dreams Digital pc Review
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    Ruancarlo Silva
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