A Sony pretende continuar investindo em formas diferentes de jogar além da tradicional experiência na TV, afinal, em entrevista à revista Famitsu, o CEO Hideaki Nishino afirmou que a empresa deseja criar novas experiências de jogatinas portáteis, acompanhando as mudanças no estilo de vida dos jogadores de PlayStation.
Segundo o executivo, a PlayStation segue acreditando na importância dos consoles dedicados, mas também enxerga oportunidades para expandir a forma como seus usuários acessam os jogos.
PlayStation Portal faz parte da estratégia
Durante a entrevista, Hideaki Nishino explicou que a ideia é aproveitar tecnologias portáteis que permitam jogar em diferentes locais sem abandonar a identidade da marca PlayStation. Como exemplo, ele citou o PlayStation Portal, dispositivo criado para oferecer uma experiência confortável longe da televisão.
O CEO destacou que a Sony quer continuar explorando novas possibilidades para tornar os jogos mais acessíveis ao cotidiano dos jogadores. Segundo ele, a companhia pretende desenvolver experiências que acompanhem diferentes rotinas e formas de consumo.
Além de comentar sobre a jogatina portátil, Nishino reforçou que a empresa continua considerando os consoles como peça central do ecossistema PlayStation.
Ainda assim, ele indicou que a fabricante seguirá buscando novas maneiras de ampliar essa experiência, utilizando tecnologias que permitam jogar em mais ambientes sem abrir mão da qualidade oferecida pela plataforma.
Sony seguirá avaliando lançamentos no PC caso a caso
Durante a entrevista, Hideaki Nishino também comentou a estratégia da empresa para os lançamentos no PC. Segundo ele, os jogos single-player produzidos pelos estúdios internos continuarão priorizando o ecossistema PlayStation, reforçando o valor da experiência oferecida pelo console.
Por outro lado, os títulos de serviço, que dependem de grandes comunidades online, devem continuar chegando simultaneamente ao PS5 e ao PC, ampliando a base de jogadores desde o primeiro dia.
O executivo explicou ainda que a decisão sobre cada lançamento será tomada individualmente. Caso a equipe considere que uma versão para computadores pode ampliar o alcance de um projeto específico, essa possibilidade será analisada. Mesmo assim, Nishino reforçou que os consoles continuam no centro da estratégia da Sony.
