<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Preview Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
	<atom:link href="https://republicadg.com.br/tag/preview/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://republicadg.com.br/tag/preview/</link>
	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Fri, 26 Jun 2026 13:15:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>pt-BR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/04/cropped-icon-32x32.png</url>
	<title>Preview Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
	<link>https://republicadg.com.br/tag/preview/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Primeiro preview de Beast of Reincarnation exalta mecânicas do soulslike da Game Freak</title>
		<link>https://republicadg.com.br/beast-of-reincarnation-ign-preview/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sherman Castelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 13:15:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Beast of reincarnation]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://republicadg.com.br/?p=107458</guid>

					<description><![CDATA[<p>Beast of Reincarnation impressionou nas primeiras horas de jogo, segundo o preview da IGN. Confira os destaques</p>
<p>The post <a href="https://republicadg.com.br/beast-of-reincarnation-ign-preview/">Primeiro preview de Beast of Reincarnation exalta mecânicas do soulslike da Game Freak</a> appeared first on <a href="https://republicadg.com.br">República DG | O seu lugar favorito na Internet</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">A I<a href="https://www.ign.com/articles/beast-of-reincarnation-is-a-stunning-action-rpg-with-a-tactical-twist-ign-preview" id="https://www.ign.com/articles/beast-of-reincarnation-is-a-stunning-action-rpg-with-a-tactical-twist-ign-preview" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GN divulgou</a> sua preview de <strong>Beast of Reincarnation</strong> após jogar cerca de duas horas do novo <a href="https://republicadg.com.br/?s=RPG" id="https://republicadg.com.br/?s=RPG" target="_blank" rel="noreferrer noopener">RPG</a> de ação da <a href="https://www.gamefreak.co.jp/town/30th/en/" id="https://www.gamefreak.co.jp/town/30th/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Game Freak</a>. Segundo a publicação, o título combina combates ágeis, exploração em grandes áreas e uma parceria constante entre a protagonista Emma e seu companheiro canino Koo. Juntos, eles ajudam a criar uma experiência que chamou a atenção logo nas primeiras horas.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? Não perca tempo e economize com os grupos da DG!</strong></a></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Conhecida por desenvolver a franquia<a href="https://republicadg.com.br/?s=+Pok%C3%A9mon" id="https://republicadg.com.br/?s=+Pok%C3%A9mon" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> <em>Pokémon</em></a><em>,</em> a Game Freak aposta agora em uma aventura ambientada em um Japão pós-apocalíptico. Nele, Emma enfrenta criaturas corrompidas usando uma espada e uma besta acoplada ao braço. Além disso, Koo participa ativamente das batalhas com habilidades especiais capazes de causar dano, imobilizar inimigos e até recuperar parte da vida da protagonista.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Confira abaixo um trecho da preview de Beast of Reincarnation em vídeo divulgada pela IGN:</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Beast of Reincarnation is a Stunning Action-RPG with a Tactical Twist | IGN Preview" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/hv-lKqk0bX4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Combate e exploração são os destaques da preview</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Outro ponto bastante elogiado foi o sistema de combate. De acordo com a IGN, aparar ataques no momento certo permite acumular recursos para ativar os poderes de Koo, criando um ciclo que recompensa jogadores mais precisos sem tornar a experiência excessivamente difícil. Além disso, o jogo oferece opções para ajustar o nível de desafio a qualquer momento.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Fora das batalhas, Beast of Reincarnation também se destaca pela exploração. Em vez de apostar em um mundo totalmente aberto, o jogo será dividido em grandes zonas repletas de inimigos, segredos e chefes próprios. Enquanto isso, Emma utiliza o próprio cabelo para criar plataformas, formar pontes e alcançar áreas escondidas. Ao mesmo tempo, Koo ajuda a localizar itens e recursos espalhados pelos cenários.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por fim, a prévia cita o confronto contra um dos Nushi, criaturas gigantes que funcionam como chefes de cada região. A batalha reforça a importância de explorar o mapa em busca de equipamentos melhores antes de enfrentar os desafios mais difíceis.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Com lançamento marcado para <strong>4 de agosto</strong>, Beast of Reincarnation deixou uma impressão bastante positiva em sua demonstração inicial. Caso o restante da campanha mantenha esse nível de qualidade, o RPG de ação da Game Freak tem potencial para se destacar entre os principais lançamentos do gênero em 2026.</p>
<p>The post <a href="https://republicadg.com.br/beast-of-reincarnation-ign-preview/">Primeiro preview de Beast of Reincarnation exalta mecânicas do soulslike da Game Freak</a> appeared first on <a href="https://republicadg.com.br">República DG | O seu lugar favorito na Internet</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Preview: Dragon Ball Xenoverse 3</title>
		<link>https://republicadg.com.br/preview-dragon-ball-xenoverse-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gspetri]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 16:19:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Ball Xenoverse 3]]></category>
		<category><![CDATA[Play Days]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://republicadg.com.br/?p=107001</guid>

					<description><![CDATA[<p>Durante o Play Days da Summer Game Fest, tivemos a oportunidade de conferir uma demonstração hands-off de Dragon Ball Xenoverse 3. Embora não tenhamos colocado as mãos no controle para jogá-lo, a apresentação foi guiada por um desenvolvedor, apresentando novas mecânicas de combate, gameplay e novidades para o futuro da franquia. Confira abaixo: Evolução visual [...]</p>
<p>The post <a href="https://republicadg.com.br/preview-dragon-ball-xenoverse-3/">Preview: Dragon Ball Xenoverse 3</a> appeared first on <a href="https://republicadg.com.br">República DG | O seu lugar favorito na Internet</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Durante o Play Days da Summer Game Fest, tivemos a oportunidade de conferir uma demonstração <em>hands-off</em> de <strong>Dragon Ball Xenoverse 3</strong>. Embora não tenhamos colocado as mãos no controle para jogá-lo, a apresentação foi guiada por um desenvolvedor, apresentando novas mecânicas de combate, gameplay e novidades para o futuro da franquia. Confira abaixo:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Preview - DRAGON BALL XENOVERSE 3, o RETORNO TRIUNFAL da FRANQUIA!" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/5Xi2fTILPQ8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Evolução visual e Combate</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Logo de cara, a essência dos jogos anteriores está muito presente, mas as melhorias técnicas e gráficas saltam aos olhos logo nos primeiros minutos de gameplay. O combate, que antes podia parecer um pouco &#8220;travado&#8221; em Xenoverse 1 e 2 (especialmente quando comparado a títulos como <em>Dragon Ball FighterZ</em>), agora aparenta estar consideravelmente mais &#8220;solto&#8221; e dinâmico&#8221;. Essa fluidez extra promete refinar a experiência de luta clássica da série, deixando as batalhas muito mais responsivas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Aqui, os jogadores poderão enfrentar os inimigos com ataques básicos, utilizar a barra de KI para executar técnicas especiais e até mesmo lançar o icônico Kamehameha, uma habilidade essencial para derrotar adversários tanto a curta quanto a longa distância.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Raças, Customização e o Novo Hub</h2>



<p class="wp-block-paragraph">A apresentação confirmou o retorno da criação de personagens e destacou duas raças iniciais:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Saiyajin</strong></li>



<li><strong>Earthling</strong></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Cada raça conta com habilidades próprias, e essa escolha é feita logo no início da aventura. A jornada começa no quarto do protagonista, que apresenta uma novidade bastante interessante para os fãs de personalização: agora será possível decorar e mobiliar o ambiente livremente, deixando o espaço do jeito que preferir.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O novo hub central do jogo foi apresentado como <strong>New City</strong>. Ao que tudo indica, Xenoverse 3 contará com novas áreas, um ambiente de interação ainda maior e até mesmo áreas que podem ser exploradas para coletar itens especiais ou missões secundárias. Mantendo a essência dos títulos anteriores da franquia, a cidade chegará com diversas novidades, incluindo:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Acessar missões principais e secundárias.</li>



<li>Encontrar e interagir com outros jogadores na mesma sessão.</li>



<li>Comprar itens essenciais, como poções de HP e MP.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Exploração e novidades de Xenoverse 3</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Em <strong>Dragon Ball Xenoverse 3</strong>, será possível montar esquadrões (<em>parties</em>) com até <strong>quatro lutadores</strong>. A estrutura geral das missões segue o padrão da franquia, mas agora as áreas oferecem cenários mais amplos para exploração. Durante essas missões, os jogadores poderão investigar os mapas para encontrar itens consumíveis e até desbloquear novos personagens.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Um detalhe que promete aumentar bastante o nível de desafio é a nova dinâmica de encerramento de missões. A demonstração exibiu uma intensa <em>boss fight</em> contra o <strong>Broly</strong> e revelou que, frequentemente, ao concluir o objetivo de uma missão ou coletar os itens necessários, o jogador será surpreendido por um mini-boss. Esse combate extra antes do fim da fase promete tornar a experiência muito mais imersiva e desafiadora.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Preview de Dragon Ball Xenoverse 3 &#8211; Um futuro brilhante para a franquia</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Apesar de a demonstração ter sido apenas visual (<em>hands-off</em>), ficou claro que <strong>Dragon Ball Xenoverse 3</strong> busca expandir com novas missões e conteúdos secundários para se tornar o melhor título de toda a franquia. Com uma exploração ainda mais imersiva, as opções extras de customização e o combate refinado indicam que os fãs da obra de Akira Toriyama terão muitas horas de diversão pela frente.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Infelizmente ainda é muito cedo para falar sobre o game, principalmente após ter assistido apenas 20 minutos de apresentação. Dragon Ball Xenoverse 3 tem potencial para se tornar um dos maiores e mais impressionantes lançamentos da franquia.</p>
<p>The post <a href="https://republicadg.com.br/preview-dragon-ball-xenoverse-3/">Preview: Dragon Ball Xenoverse 3</a> appeared first on <a href="https://republicadg.com.br">República DG | O seu lugar favorito na Internet</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Preview &#8211; Star Wars: Galactic Racer</title>
		<link>https://republicadg.com.br/preview-star-wars-galactic-racer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gspetri]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 16:13:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Play Days]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: Galactic Racer]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://republicadg.com.br/?p=107006</guid>

					<description><![CDATA[<p>Durante os Play Days do Summer Game Fest, tivemos a oportunidade de testar diversas novidades da indústria, e uma das maiores surpresas do evento foi, sem sombra de dúvida, Star Wars: Galactic Racer. Com lançamento programado para 6 de outubro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X&#124;S e PC, o título provou que a [...]</p>
<p>The post <a href="https://republicadg.com.br/preview-star-wars-galactic-racer/">Preview &#8211; Star Wars: Galactic Racer</a> appeared first on <a href="https://republicadg.com.br">República DG | O seu lugar favorito na Internet</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Durante os Play Days do Summer Game Fest, tivemos a oportunidade de testar diversas novidades da indústria, e uma das maiores surpresas do evento foi, sem sombra de dúvida, <strong>Star Wars: Galactic Racer</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Com lançamento programado para <strong>6 de outubro de 2026</strong> para <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong> e <strong>PC</strong>, o título provou que a franquia vai muito além dos Jedis e sabres de luz convencionais. Mesmo para quem não é um fã do gênero de corrida, a mistura da temática espacial com a adrenalina das pistas entregou uma experiência imersiva.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Confira o que achamos do game!</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Preview - STAR WARS: GALACTIC RACER, o JOGO de CORRIDA de STAR WARS!" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/gWW4HzjKqoY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center">Que a Força esteja com você! (até mesmo nas pistas de corrida)</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Nossa sessão de testes durou cerca de uma hora, permitindo concluir de 8 a 10 corridas. Aqui existem provas rápidas de pouco mais de um minuto e circuitos mais complexos que chegam a três minutos e meio. A demonstração iniciou pela campanha, funcionando como um excelente tutorial para nos familiarizarmos com os controles e a física dos veículos, que incluem personagens icônicos, como os mandalorianos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A jogabilidade base é simples e familiar, especialmente jogando no PS5 com o DualSense: gatilho direito (R2) acelera, esquerdo (L2) freia, e o quadrado aciona os <em>drifts</em> para curvas acentuadas. No entanto, o grande &#8220;segredo&#8221; de <em>Galactic Racer</em> está no gerenciamento do turbo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Conforme você corre, uma barra no canto inferior direito é preenchida. Ao ativá-la, a nave ganha um impulso de velocidade, ideal para ultrapassagens. Se você abusar do recurso, o motor <strong>superaquece e sofre uma pane</strong>. Quando a nave falha (ou quando você bate e explode), o tempo de recuperação é longo e punitivo, permitindo que os adversários passem com uma certa facilidade. É necessário ter precisão e saber o momento exato de soltar o acelerador para resfriar os motores, adicionando uma camada de estratégia a cada volta.</p>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center">Combate no veículo</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Não espere corridas pacíficas em Galactic Racer! A Inteligência Artificial se mostrou incrivelmente responsiva durante toda a gameplay. Os competidores dominam as curvas, o que consequentemente acaba sendo um ponto positivo para tornar o game ainda mais desafiador.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Para equilibrar, o jogo permite um combate entre naves. Você pode usar o turbo para bater nas naves adversárias e explodi-las. É uma mecânica de alto risco e alta recompensa, já que o impacto pode desestabilizar o seu próprio veículo e te jogar para fora do trajeto.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Modos de Jogo e Hub Central</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Além das corridas tradicionais, a <em>build</em> do Summer Game Fest revelou um pouco mais da estrutura do título:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Hub Central:</strong> O jogo contará com uma área central explorável. Embora limitada na demo, é neste espaço que os jogadores provavelmente farão <em>upgrades</em> nas naves e aceitarão missões secundárias.</li>



<li><strong>Time Trial:</strong> O clássico modo contra o relógio, focado em passar por <em>checkpoints</em> e fechar o circuito no menor tempo possível.</li>



<li><strong>Desafio de Pontuação:</strong> Uma modalidade frenética onde testamos nossa habilidade de alcançar 80.000 pontos. O multiplicador aumenta conforme a velocidade e o uso do nitro se mantêm constantes. Bater reduz o multiplicador drasticamente, exigindo um domínio perfeito de freios, esquivas e <em>drifts</em>.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center">Preview de Star Wars: Galactic Racer &#8211; Muito mais que um jogo de Corrida!</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Sessenta minutos foram suficientes para deixar claro que <em>Star Wars Galactic Racer</em> não é apenas um &#8220;jogo de corrida genérico com uma skin de Star Wars&#8221;. A mecânica de risco e recompensa do superaquecimento,  uma IA desafiadora, cria um título que promete prender tanto os fãs da saga quanto os novatos na franquia Star Wars. Sem sombra de dúvidas, Galactic Racer tem tudo para se tornar um dos títulos mais divertidos de 2026!</p>
<p>The post <a href="https://republicadg.com.br/preview-star-wars-galactic-racer/">Preview &#8211; Star Wars: Galactic Racer</a> appeared first on <a href="https://republicadg.com.br">República DG | O seu lugar favorito na Internet</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Preview: Resonance &#8211; A Plague Tale Legacy (PC)</title>
		<link>https://republicadg.com.br/preview-resonance-a-plague-tale-legacy-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Asobo Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Resonance: A Plague Tale Legacy]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://republicadg.com.br/?p=106586</guid>

					<description><![CDATA[<p>Confira nosso preview de Resonance: A Plague Tale Legacy, prequel da famosa franquia A Plague Tale da Asobo Studio.</p>
<p>The post <a href="https://republicadg.com.br/preview-resonance-a-plague-tale-legacy-pc/">Preview: Resonance &#8211; A Plague Tale Legacy (PC)</a> appeared first on <a href="https://republicadg.com.br">República DG | O seu lugar favorito na Internet</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Recentemente eu tive a feliz oportunidade de jogar dois capítulos de Resonance: A Plague Tale Legacy, o prequel da famosa franquia da Asobo Studio. Jogando no PC, experimentei dois capítulos do jogo, o 5 e o 6, para construir uma opinião inicial sobre o game e, claro, contar tudo pra vocês!</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Resonance: A Plague Tale Legacy é Muito Promissor | Preview" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/F2FSQm-4FJ8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">De início, já posso confirmar algo importante: você não vai precisar ter nenhum contato prévio com a franquia para experimentar esse jogo. Arrisco a dizer que muito possivelmente seja ideal até começar por ele. Irei explicar melhor essa opinião ao longo do texto.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mas de imediato, Resonance se posiciona como um prequel, ou seja, ele<strong> se passa 15 anos antes</strong> dos eventos de A Plague Tale: Requiem. Não temos Hugo e nem Amicia aqui. A <strong>protagonista é Sophia</strong>, a Escorpiã do Mar, personagem importante em Requiem, o segundo jogo da saga.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Uma nova história..</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Como mencionei anteriormente, o preview já começa no capítulo 5, logo, não tive nenhum contato com a parte introdutória da história. No começo da jogatina, descobrimos que estamos na <strong>lendária ilha de Creta</strong>. Sophia está acompanhada de Leni, sua melhor amiga. Ela via a ilha em suas visões e acredita que a ilha guarda a chave para acabar com sua maldição.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-01-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-106595" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-01-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-01-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-01-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-01-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-01-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-01-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-01.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sophia e Leni embarcam em uma aventura perigosa (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Mas Sophia e Leni não são as únicas na ilha. O exército veneziano também está em Creta, assim como Faro, o pai adotivo de Sophia e o líder da gangue que ela participava. Faro está obcecado com os tesouros da ilha.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Infelizmente ou felizmente, o teste foi insuficiente para tecer opiniões mais concretas sobre a história. Mas o pouco que eu vi deixa claro que o nível de qualidade que vimos em A Plague Tale se mantém. Como a história está menos fantasiosa, na medida do possível, existem chances de termos uma narrativa ainda mais cruel e chocante.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Um ponto que me chamou muita atenção foram os visuais. <strong>A Plague Tale: Requiem já era bem bonito e o estúdio conseguiu evoluir ainda mais a sua fórmula</strong>. As expressões faciais estão impecáveis, assim como a sincronia labial, texturas e ambientação. Graças à essa veia mitólogica, o jogo acaba adquirindo um forte senso arqueólogico e, graças a isso, temos paredes bem ornamentadas, repleto de pinturas. Quando juntamos tudo, temos um jogo com muita identidade e alto nível de imersão.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-02-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-106597" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-02-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-02-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-02-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-02-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-02-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-02-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-02.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">A ambientação está fantástica (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Lembra que eu falei pouco tempo atrás sobre pensar que talvez seja melhor começar por Resonance? Então&#8230; o pouco que eu vi deixa a entender que teremos uma referência ou outra sobre a Prima Macula, elemento importantíssimo da franquia. Novamente, tive pouco contato com a narrativa, logo, não sei dizer ao certo se o caminho vai ser esse, mas é a impressão que eu fiquei após ter jogado os dois capítulos.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Mudanças impactantes</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Quando Resonance: A Plague Tale Legacy foi anunciado, meu sentimento inicial foi de estranheza. Acredito que todos esperavam por uma continuação de Requiem, contudo, o estúdio optou por seguir o caminho de um prequel que acaba se portando quase como um spin-off. Ao menos, é isso que a jogabilidade representa.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sophia é letal e super ágil. Podemos correr e deslizar, pular, usar gancho para puxar arqueiros de estruturas altas. Para ilustrar, pense na jogabilidade de Naoe em Assassin&#8217;s Creed Shadows. E a letalidade também se faz presente aqui.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-03-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-106598" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-03-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-03-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-03-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-03-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-03-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-03-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-03.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">O gancho também tem aplicações na exploração, sendo usado para destruir obstáculos (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Por ter um pé maior no realismo, enfrentamos soldados e membros de gangue, o que possibilita que o <strong>combate seja visceral e com requintes de crueldade</strong>. Sophia crava sua espada no crânio de inimigos, usa a adaga para cortar gargantas.. A Asobo optou por seguir um caminho que me agradou, que é aumentando os riscos do combate.</p>



<p class="wp-block-paragraph">No quesito defensivo, o parry se mostra uma mecânica essencial para a sobrevivência de Sophia, mas calma que o jogo não é um soulslike. Além de aparar golpes, desviar deles também será crucial nos embates, principalmente nos momentos que enfrentamos vários grupos de inimigos diferentes, como lanceiros, brutamontes e arqueiros.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Uma progressão simplificada</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Resonance: A Plague Tale Legacy flerta com sistemas de progressão de personagem, contudo, o estúdio geniosamente segue um <strong>caminho mais direto ao ponto, sem excessos para extender artificialmente</strong> a duração do jogo ou nos fazer ficar rodando pelo mapa atrás de itens.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O recurso central da progressão são os Resonance Points (Pontos de Ressonância) que, nada mais são do que pontos de habilidade. Podemos obter esses pontos após confrontos contra inimigos e aprender habilidades que garantem bônus passivos.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-04-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-106599" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-04-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-04-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-04-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-04-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-04-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-04-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-04.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">A árvore de habilidades é direta ao ponto (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">O sistema de equipamentos também é diferente e brilhante. Exploramos o mapa, estruturado aqui como um semilinear, para encontrar objetos como braceletes, miçangas, berloques, selos e mais. Um dos berloques que eu encontrei por exemplo aumenta um pouco as chances de Sophia não morrer após sofrer um ataque letal. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-05-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-106600" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-05-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-05-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-05-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-05-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-05-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-05-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-05.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">O sistema de equipamentos do jogo é bem peculiar (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Me lembrou um certo alguém&#8230;</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Eu diria que é impossível não pensar em Tomb Raider e Lara Croft ao jogar certos trechos de Resonance: A Plague Tale Legacy. Por se passar em Creta, temos vários trechos que envolvem a resolução de enigmas em ruínas, colaborando para essa associação praticamente automática do cérebro.</p>



<p class="wp-block-paragraph">No jogo, boa parte dos puzzles são resolvidos com o uso de uma esfera misteriosa alimentada pela energia solar de forma que possibilita a manipulação de feixes de luz. Ao menos na demo, os puzzles demandam um bom nível de raciocínio lógico e eles não aliviam a barra do jogador com indicativos do que fazer. Você vai precisar pensar. Mesmo!</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-06-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-106601" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-06-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-06-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-06-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-06-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-06-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-06-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-06.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">A Esfera é fundamental para resolver os enigmas (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Alguns desses enigmas apresentam pistas que podem ser consultadas puxando o caderno de Sophia, mas, no geral, você vai precisar se bater um pouquinho para desvendar o que fazer. Outra semelhança com a franquia de Lara Croft é que o caminho dessas ruínas é repleto de armadilhas, como espinhos e que causam a morte de Sophia imediatamente ao contato.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-07-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-106602" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-07-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-07-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-07-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-07-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-07-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-07-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/preview-resonance-07.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">O caderno de Sophia reúne pistas importantes dos puzzles (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Eu adorei que o level design é inteligente, contudo, tive uma ressalva em relação aos puzzles que não consegui esclarecer na demo. Meu temor é a frequência com que eles aparecem. No capítulo 5 temos um trecho generoso de combate e logo após isso, um trecho generoso de resolução de puzzles. Se essa dosagem se repetir ao longo de toda a aventura, vai ser excelente.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Conclusão do Preview de Resonance: A Plague Tale Legacy</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Sendo bem direto ao ponto, o que eu joguei de Resonance: A Plague Tale Legacy é magnífico e vai posicionar facilmente o jogo como um dos melhores lançamentos de 2026. O estúdio potencializou tudo que fez bem em Requiem, enquanto cuidou dos pontos fracos, como os sistemas de combate. Se você jogou e gostou dos dois projetos anteriores da saga, Resonance é obrigatório.</p>
<p>The post <a href="https://republicadg.com.br/preview-resonance-a-plague-tale-legacy-pc/">Preview: Resonance &#8211; A Plague Tale Legacy (PC)</a> appeared first on <a href="https://republicadg.com.br">República DG | O seu lugar favorito na Internet</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Preview &#8211; Among Us: On Guard</title>
		<link>https://republicadg.com.br/preview-among-us-on-guard/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gspetri]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 18:24:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Among Us Story: On Guard]]></category>
		<category><![CDATA[Innersloth]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Play Days]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://republicadg.com.br/?p=106477</guid>

					<description><![CDATA[<p>Durante o Summer Game Fest, a equipe da República DG teve a oportunidade de conferir Among Us Story: On GuARD durante o Play Days, graças a um convite da Nintendo e da Innersloth. Dessa vez, o título que dominou as nossas jogatinas na época da pandemia saiu daquela trama multiplayer caótica que a gente já [...]</p>
<p>The post <a href="https://republicadg.com.br/preview-among-us-on-guard/">Preview &#8211; Among Us: On Guard</a> appeared first on <a href="https://republicadg.com.br">República DG | O seu lugar favorito na Internet</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Durante o Summer Game Fest, a equipe da República DG teve a oportunidade de conferir Among Us Story: On GuARD durante o Play Days, graças a um convite da Nintendo e da Innersloth. Dessa vez, o título que dominou as nossas jogatinas na época da pandemia saiu daquela trama multiplayer caótica que a gente já conhece e se transformou em uma aventura <em>single-player</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Confira tudo que achamos sobre o game!</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Preview - AMONG US STORY: ON GUARD, uma CAMPANHA SINGLE PLAYER de AMONG US!" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/oVvIewr39n8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">De volta à nave</h2>



<p class="wp-block-paragraph">A essa altura do campeonato, eu tenho certeza que vocês ao menos já ouviram falar de <em>Among Us</em>. A premissa clássica todo mundo sabe: explorar uma nave, tentar sobreviver aos impostores, reportar corpos e debater (ou gritar) para descobrir quem é o culpado. O jogo se popularizou absurdamente nas streams e, quase seis anos desde o início da pandemia, receber o anúncio de um jogo <em>single-player</em> focado em história foi algo bem inesperado.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-20-1024x576.png" alt="" class="wp-image-106479" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-20-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-20-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-20-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-20-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-20-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-20.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">O anúncio aconteceu durante o Summer Game Fest e pegou muitas pessoas de surpresa, no mesmo dia, inclusive, em que a série animada de <em>Among Us</em> também foi disponibilizada. Mas voltando aos games, a grande sacada de <em>Story on Guard</em> é manter a essência da investigação, mas com uma história de um assassinato em uma nave.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Um guarda no espaço</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Durante a demonstração, que durou aproximadamente 20 minutos, deu para sentir bem o clima do jogo. Nós não tivemos acesso a detalhes da história completa, mas a premissa é clara: jogamos no papel de um guarda e precisamos descobrir o que está acontecendo na nave. A demo terminou com um gancho perfeito, exatamente no momento em que encontramos um corpo próximo a cafeteria. O nosso objetivo final continua sendo investigar os assassinatos, denunciar o impostor e expulsá-lo da nave.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-21-1024x576.png" alt="" class="wp-image-106480" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-21-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-21-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-21-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-21-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-21-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-21.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Em questão de <em>gameplay</em>, a Innersloth soube aproveitar muito bem o que já funcionava no título multiplayer. A campanha conta com vários minigames para resolver enquanto investigamos, assim como no multiplayer. Na demonstração, eu consegui testar alguns bem divertidos:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>A clássica trituradora:</strong> Um minigame onde precisávamos moer e preparar um café.</li>



<li><strong>Detenção:</strong> Um puzzle focado em prender uma pessoa suspeita dentro da nave.</li>



<li><strong>Navegação nos dutos:</strong> Tivemos que passar pelos dutos de ventilação para ativar um gerador, usando um mapa para encontrar o caminho certo.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">É possível notar que a exploração será recheada dessas interações, provavelmente reciclando alguns minigames antigos que os jogadores já gostavam.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Gráficos e Desempenho no Switch 2</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Visualmente, o jogo deu um salto e tanto! O <em>Among Us</em> original já tinha um traço elegante com desenho feito a mão, mas <em>Story on Guard</em> está muito mais bonito. A nave está super detalhada e a ambientação ganhou outra vida. A trilha sonora também mudou bastante, trazendo um tom divertido, agradável e que combina perfeitamente com a exploração por uma nave hostil.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-22-1024x576.png" alt="" class="wp-image-106481" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-22-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-22-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-22-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-22-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-22-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-22.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Em relação ao desempenho: a demo rodou sem problemas no <strong>Switch 2</strong>. Eu joguei no modo portátil e a experiência foi excelente! Não cheguei a jogar na <em>dock</em>, mas o jornalista que estava do meu lado estava jogando na tela grande e o game se comportou muito bem nas duas formas. Algumas áreas ainda estavam bloqueadas com avisos de &#8220;em desenvolvimento&#8221;, mas o que estava disponível já mostra que o jogo está próximo de seu lançamento oficial.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Preview de Among Us: On Guard &#8211; Obrigatório para os fãs!</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Eu confesso que estou muito ansioso para jogar a versão final de <em>Among Us: Story on Guard</em>. É uma ideia inusitada para uma franquia que muita gente achava que ia ficar presa ao &#8220;hype da pandemia&#8221;, mas que mostra ter &#8220;fôlego&#8221; para explorar novas propostas.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Among Us: On Guard será lançado futuramente, com muitas novidades em minigames e uma trama surpreendente. Vale a pena ficar de olho!</strong></p>
<p>The post <a href="https://republicadg.com.br/preview-among-us-on-guard/">Preview &#8211; Among Us: On Guard</a> appeared first on <a href="https://republicadg.com.br">República DG | O seu lugar favorito na Internet</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Preview: Sea of Remnants</title>
		<link>https://republicadg.com.br/preview-sea-of-remnants/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gspetri]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 16:19:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Play Days]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[ProbablyMonsters]]></category>
		<category><![CDATA[Sea of Remnants]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://republicadg.com.br/?p=106387</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sendo bem sincero com vocês, quando vi o primeiro trailer de Sea of Remnants, o jogo não tinha chamado muito a minha atenção. No entanto, a convite da NetEase, tivemos a oportunidade de testar o título presencialmente no Play Days da Summer Game Fest, e a experiência conseguiu me surpreender de várias maneiras, tanto de [...]</p>
<p>The post <a href="https://republicadg.com.br/preview-sea-of-remnants/">Preview: Sea of Remnants</a> appeared first on <a href="https://republicadg.com.br">República DG | O seu lugar favorito na Internet</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Sendo bem sincero com vocês, quando vi o primeiro trailer de <strong>Sea of Remnants</strong>, o jogo não tinha chamado muito a minha atenção. No entanto, a convite da NetEase, tivemos a oportunidade de testar o título presencialmente no Play Days da <strong>Summer Game Fest</strong>, e a experiência conseguiu me surpreender de várias maneiras, tanto de forma muito positiva, quanto com alguns alertas que precisamos pontuar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Esqueça o que você conhece de <em>Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag</em> ou <em>Sea of Thieves</em>. Embora a temática naval esteja presente, a abordagem da desenvolvedora chinesa é completamente única e aposta em um gênero que divide opiniões, mas que tem um lugar especial no coração de muitos: o combate por turnos.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Confira o que achamos sobre o game!</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Preview - SEA OF REMNANTS, uma VERDADEIRA EXPERIÊNCIA PIRATA!" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/9dfnx-4prlM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Uma batalha frenética e desafiadora</h2>



<p class="wp-block-paragraph">A nossa demonstração começou direto na ação, no meio do oceano, a bordo de um navio sob o ataque de um Kraken. Durante esse trecho, é possível controlar o navio e usar os canhões para atacar os tentáculos da criatura. É uma sequência épica, mas roteirizada. Para a história avançar, o seu navio precisa ser destruído, assim como acontecem nos jogos do gênero Souls.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Após esse sacrifício, o jogo realmente começa com uma etapa de criação de personagem. O seu protagonista é basicamente um boneco de madeira, e o nível de customização impressiona. É possível alterar:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Cortes de cabelo.</li>



<li>Vestimentas e trajes piratas.</li>



<li>Feições e detalhes do rosto.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="578" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-18-1024x578.png" alt="" class="wp-image-106388" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-18-1024x578.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-18-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-18-768x434.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-18-1536x867.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-18-150x85.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-18-450x254.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-18-1200x678.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-18.png 1610w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Combate por turnos</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Como a indústria chinesa tem investido pesado em diversos gêneros para atingir o ocidente, a expectativa por diversas mecânicas era altíssima. <em>Sea of Remnants</em> adota um combate por turnos que bebe da fonte de clássicos como <em>Final Fantasy</em> e traz semelhanças com o que vimos recentemente em títulos como <em>Expedition 33</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A execução aqui é fluída e muito divertida. Durante os confrontos, você tem um leque tático interessante, sendo eles:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Ataques e magias:</strong> Uso de habilidades especiais que consomem recursos específicos.</li>



<li><strong>Esquivas e contra-ataques:</strong> O jogo exige atenção constante para realizar a esquiva no momento certo.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">O trecho testado funcionou como um grande tutorial para essas mecânicas, fazendo com que os jogadores entrem em uma batalha com um rei protegido por seus servos.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="577" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-19-1024x577.png" alt="" class="wp-image-106389" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-19-1024x577.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-19-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-19-768x433.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-19-1536x865.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-19-2048x1154.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-19-150x85.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-19-450x254.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-19-1200x676.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Desempenho e otimização</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Apesar do combate ser muito divertido, a minha experiência foi ofuscada por problemas técnicos graves na build disponibilizada no evento. Sabemos que jogos em desenvolvimento passam por isso, mas é importante registrar o estado atual do projeto.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Durante a <em>gameplay</em>, enfrentei problemas que exigirão muito polimento por parte do estúdio:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Quedas bruscas de frame:</strong> A taxa de quadros frequentemente caía a zero, congelando a tela por 3 a 4 segundos.</li>



<li><strong>Crashes constantes:</strong> Em determinado momento, o jogo travou completamente, levando quase um minuto para voltar ao normal.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Preview de Sea of Remnants &#8211; Uma verdadeira experiência pirata!</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Apesar dos problemas técnicos, o mundo aberto de <em>Sea of Remnants</em> parece promissor, com um grande foco em exploração e provavelmente uma vasta gama de missões secundárias. Considerando o modelo de mercado atual, estima-se que o jogo deva adotar um sistema de monetização baseado em passes de batalha ou até mesmo mecânicas de <em>gacha</em> para desbloquear skins ou novos personagens para a <em>party</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ainda há muitas novidades que serão compartilhadas em breve, já que 40 minutos não são suficientes para um veredito final. Após o lançamento final, podemos esperar muito conteúdo secundário capaz de enriquecer a narrativa principal!</p>
<p>The post <a href="https://republicadg.com.br/preview-sea-of-remnants/">Preview: Sea of Remnants</a> appeared first on <a href="https://republicadg.com.br">República DG | O seu lugar favorito na Internet</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Preview: Crimson Moon</title>
		<link>https://republicadg.com.br/preview-crimson-moon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gspetri]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 15:59:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Crimson Moon]]></category>
		<category><![CDATA[Play Days]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Probably Monsters]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://republicadg.com.br/?p=106381</guid>

					<description><![CDATA[<p>Durante o Play Days da Summer Game Fest 2026, a equipe da República DG teve a oportunidade de testar Crimson Moon, um novo Souls-like desenvolvido pela ProbablyMonsters. Durante uma sessão hands-on de aproximadamente 30 minutos, logo após testarmos Nekome: Nazi Hunter, pudemos mergulhar nas profundezas da cidade caída de Gildenarch. O jogo bebe diretamente da [...]</p>
<p>The post <a href="https://republicadg.com.br/preview-crimson-moon/">Preview: Crimson Moon</a> appeared first on <a href="https://republicadg.com.br">República DG | O seu lugar favorito na Internet</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Durante o Play Days da <strong>Summer Game Fest 2026</strong>, a equipe da República DG teve a oportunidade de testar <strong>Crimson Moon</strong>, um novo <em>Souls-like</em> desenvolvido pela ProbablyMonsters. Durante uma sessão <em>hands-on</em> de aproximadamente 30 minutos, logo após testarmos <em>Nekome: Nazi Hunter</em>, pudemos mergulhar nas profundezas da cidade caída de Gildenarch. O jogo bebe diretamente da fonte de gigantes como <em>Dark Souls</em> e <em>Bloodborne</em>, mas tenta encontrar o seu próprio &#8220;brilho &#8220;caminho&#8221; ao introduzir mecânicas únicas de transformação do personagem. Confira as nossas impressões iniciais!</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Preview - CRIMSON MOON, um SOULSLIKE ESTILOSO!" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/Bc6nfK_Kks4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">O grande diferencial do game</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Em <em>Crimson Moon</em>, controlamos um protagonista híbrido, meio humano e meio anjo. Para se destacar em um gênero já &#8220;saturado&#8221; no mercado, a Monster aposta em sua principal inovação: um sistema de transformação.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Conforme você ataca, defende, esquiva e derrota inimigos, uma barra de energia é preenchida. Quando carregada ao máximo, o jogador pode se transformar em um <strong>Nephilim</strong>, uma criatura gigante e de poder devastador. Essa mecânica de metamorfose para um ser ainda mais letal traz inovação ao combate tradicional, tornando o protagonista em uma criatura poderosa.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Combate fluído e familiar</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Para quem já é veterano no gênero, os controles de <em>Crimson Moon</em> são similares aos jogos clássicos, bebendo da fonte com um combate rápido. </p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>R1:</strong> Ataques rápidos e fracos.</li>



<li><strong>R2:</strong> Ataques pesados e carregados.</li>



<li><strong>Bolinha / B:</strong> Esquivas.</li>



<li><strong>L1:</strong> Defesa com escudo.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">A transição entre o uso de lanças, escudos e armas de uma mão é intuitiva. O combate em si já se mostra bastante fluído, embora algumas animações específicas de esquiva e ataque dos inimigos ainda precisem de um polimento final antes do lançamento. É uma experiência divertida, mas que, tirando a mecânica do Nephilim, não foge muito do que já conhecemos no gênero.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Level Design e direção de arte</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Um dos pontos altos do nosso teste foi notar o quão avançadoo projeto parece estar, especialmente no <em>level design</em>. A exploração recompensa o jogador, revelando caminhos secundários com novos inimigos, armas e equipamentos para aprimorar os atributos do personagem.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A iluminação é um aspecto muito bem trabalhado pela equipe de desenvolvimento, mas a direção de arte pode causar certa estranheza inicial. Diferente da fantasia sombria e do impactoque sentimos ao chegar em locais como Undead Burg no primeiro <em>Dark Souls</em>, o mundo de <em>Crimson Moon</em> apresentou uma paleta  colorida para um jogo do gênero. Não é um defeito, mas é uma escolha estética que quebra as expectativas de quem espera cenários sombrios.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Preview de Crimson Moon &#8211; Um jogo com potencial</h2>



<p class="wp-block-paragraph">A nossa experiência de 30 minutos com <strong>Crimson Moon</strong> foi extremamente positiva, inclusive, consegui chegar até o chefe final da demonstração, morrendo por um mero detalhe (e muita falta de sorte) quando faltava muito pouco para derrotá-lo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ainda que o mundo colorido possa não impactar visualmente com a mesma força dos clássicos e o combate seja algo similar a outros jogos, a fluidez das mecânicas, o ótimo <em>level design</em> interconectado e a brutalidade da transformação em Nephilim mostram que o título tem muito potencial.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ainda não temos uma data de lançamento oficial, mas é muito provável que tenhamos grandes novidades com um lançamento programado para 2027.</p>
<p>The post <a href="https://republicadg.com.br/preview-crimson-moon/">Preview: Crimson Moon</a> appeared first on <a href="https://republicadg.com.br">República DG | O seu lugar favorito na Internet</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Preview: Rayman Legends Retold</title>
		<link>https://republicadg.com.br/preview-rayman-legends-retold/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gspetri]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 15:33:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Play Days]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Rayman Legends Retold]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://republicadg.com.br/?p=106392</guid>

					<description><![CDATA[<p>A convite da Nintendo Brasil e da Ubisoft, a equipe da República DG teve a oportunidade de testar Rayman Legends Untold durante o Play Days da Summer Game Fest 2026. Em uma sessão hands-on de aproximadamente 20 minutos, pudemos conferir de perto o que promete ser um dos grandes lançamentos de outubro. Para quem cresceu [...]</p>
<p>The post <a href="https://republicadg.com.br/preview-rayman-legends-retold/">Preview: Rayman Legends Retold</a> appeared first on <a href="https://republicadg.com.br">República DG | O seu lugar favorito na Internet</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">A convite da Nintendo Brasil e da Ubisoft, a equipe da República DG teve a oportunidade de testar <strong>Rayman Legends Untold</strong> durante o Play Days da Summer Game Fest 2026. Em uma sessão <em>hands-on</em> de aproximadamente 20 minutos, pudemos conferir de perto o que promete ser um dos grandes lançamentos de outubro.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Para quem cresceu jogando a franquia, como é o meu caso desde os tempos do PC no início dos anos 2000, o carinho pelo personagem é gigante. O título original de 2013 já era uma obra-prima dos jogos de plataforma, mas Retold promete ir além de uma simples remasterização: ele reinventa a roda com uma mescla impressionante entre perspectivas 2D e 3D.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Preview - RAYMAN LEGENDS RETOLD, o MELHOR GAME de PLATAFORMA de 2026?" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/dUtCfhmNZvI?start=302&amp;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">A mágica transição do 2D para o 3D</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Se o <em>Legends</em> original já brilhava pela sua direção de arte, o remake eleva ao introduzir uma mecânica de transição entre o 2D e o 3D. Durante a <em>gameplay</em>, ao realizar determinados saltos ou acessar áreas secretas, a perspectiva da câmera muda completamente, trazendo uma profundidade inédita aos cenários.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ver o fundo da floresta ganhando vida em três dimensões é de deixar qualquer fã impressionado! O nível de detalhes, atrelado a uma paleta de cores extremamente vibrante, mostra que a Ubisoft entendeu exatamente como atualizar o clássico mantendo a sua essência intacta.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Três fases com diversos segredos</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Durante a nossa demonstração, tivemos acesso a três fases sendo elas:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Aventura na Floresta:</strong> Uma das primeiras missões do jogo. O foco aqui é o clássico <em>platforming</em>, pular, esquivar, derrotar inimigos pulando em suas cabeças e claro, resgatar os Teensies (e a realeza) escondidos. Os segredos do mapa continuam muito bem escondidos, o que garante um fator replay gigantesco para os apaixonados pelo 100%.</li>



<li><strong>Fase Musical:</strong> O retorno de um dos elementos mais aclamados de <em>Legends</em>. Uma missão focada inteiramente no ritmo, onde cada salto e ataque acompanha a batida da trilha sonora.</li>



<li><strong>Perseguição com o Dragão:</strong> Uma seção onde acompanhamos um dragão gigante. A mecânica se destaca por nos permitir usar as bolas de fogo da criatura para destruir obstáculos e abrir caminho pela fase, exigindo reflexos rápidos por parte do jogador.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Desempenho no Nintendo Switch 2</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Tivemos a chance de testar o jogo no novo console da Nintendo e o resultado é simplesmente surpreendente! Enquanto outro jornalista testava o game no modo portátil, optei por jogar 100% no <em>dock</em>, transmitindo a imagem direto para a TV. E o resultado? Um desempenho sólido, sem engasgos, e visualmente deslumbrante na tela grande.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Preview de Rayman Legends Retold &#8211; Uma carta de amor para os fãs!</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Comemorando o recente aniversário da franquia, <em>Rayman Legends Untold</em> parece ser exatamente o que a série precisava para ganhar um novo fôlego. O jogo preserva a dificuldade e a diversão do original, mas aplica melhorias visuais e de câmera que o justificam plenamente como um remake de peso.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sem sombra de dúvidas, um dos jogos mais divertidos de outubro está a caminho, com a possibilidade de colocar a franquia Rayman de volta no mercado de games!</p>
<p>The post <a href="https://republicadg.com.br/preview-rayman-legends-retold/">Preview: Rayman Legends Retold</a> appeared first on <a href="https://republicadg.com.br">República DG | O seu lugar favorito na Internet</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Preview: Stranger than Heaven</title>
		<link>https://republicadg.com.br/preview-stranger-than-heaven/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gspetri]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 15:28:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Play Days]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku]]></category>
		<category><![CDATA[Stranger Than Heaven]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://republicadg.com.br/?p=106375</guid>

					<description><![CDATA[<p>A equipe da República DG teve a oportunidade de testar Stranger than Heaven, novo título da Ryu Ga Gotoku Studio, durante a nossa cobertura da Summer Game Fest. Mesmo sem ser um veterano das franquias Yakuza e Like a Dragon, decidi dar uma chance ao jogo por recomendação de alguns amigos, e o resultado não [...]</p>
<p>The post <a href="https://republicadg.com.br/preview-stranger-than-heaven/">Preview: Stranger than Heaven</a> appeared first on <a href="https://republicadg.com.br">República DG | O seu lugar favorito na Internet</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">A equipe da República DG teve a oportunidade de testar Stranger than Heaven, novo título da Ryu Ga Gotoku Studio, durante a nossa cobertura da Summer Game Fest. Mesmo sem ser um veterano das franquias <strong>Yakuza</strong> e <strong>Like a Dragon</strong>, decidi dar uma chance ao jogo por recomendação de alguns amigos, e o resultado não poderia ter sido melhor. Rapidamente me vi completamente apaixonado pelo jogo, a ponto de me viciar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A demonstração de aproximadamente 30 minutos focou em mecânicas de combate e exploração, entregando uma experiência desafiadora e muito imersiva. Confira abaixo tudo que achamos sobre o game!</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Preview: STRANGER THAN HEAVEN - UM JOGO BRILHANTE E PERFEITO!" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/cahg-sDKc8E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Um combate à la Souls</h2>



<p class="wp-block-paragraph">O estilo de <em>gameplay</em> apresenta uma mudança significativa em relação a outros títulos do estúdio. A primeira impressão, logo de cara, é a de estar jogando um <em>Soulslike</em>. Embora não seja exatamente do gênero, a dificuldade é notável e exige muita estratégia para derrotar diversos inimigos ao mesmo tempo.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Principais Mecânicas e Controles:</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Movimentação do corpo:</strong> No controle (jogamos no padrão Xbox), o LB e RB controlam os braços, exigindo bastante coordenação para administrar tudo ao mesmo tempo na batalha.</li>



<li><strong>Ataques:</strong> O RB desfere ataques fracos e rápidos, enquanto o RT aplica ataques fortes, que também podem ser carregados para maximizar o impacto.</li>



<li><strong>Defesa e esquiva:</strong> O jogo implementa um sistema de esquiva e <em>parry</em> (aparar). Defender no momento exato abre brechas para atacar e atordoar o inimigo. A esquiva é essencial, sendo muito mais exigida aqui do que em outros jogos da série.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Durante a <em>gameplay</em>, tivemos acesso a três tipos de armas para testar contra os inimigos:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Faca:</strong> Extremamente ágil e excelente para ataques rápidos, mas exige que o jogador se defenda constantemente, já que os oponentes defendem e atacam.</li>



<li><strong>Pé de Cabra (<em>Crowbar</em>):</strong> Uma opção intermediária para o combate corpo a corpo.</li>



<li><strong>Barra de Ferro:</strong> Uma arma pesada capaz de causar danos elevado a cada golpe. Por outro lado, sua lentidão deixa o jogador mais vulnerável, tornando-se uma escolha arriscada quando grandes grupos de inimigos cercam você.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">O charme do Japão</h2>



<p class="wp-block-paragraph">O <em>level design</em> está impecável e transmite todo o carinho do estúdio em representar sua cultura e seu país. A demonstração nos levou a duas regiões icônicas: <strong>Tóquio</strong> e <strong>Osaka</strong> (com destaque para a área de Dotonbori).</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-54-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-106378" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-54-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-54-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-54-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-54-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-54-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-54-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/PRIME-DAY-54.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">O visual e a ambientação remetem a um período clássico, transitando entre as décadas de 1940 e 1950, trazendo referências fantásticas das metrópoles japonesas. Um detalhe super interessante está na interface: a stamina é representada por uma barra circular, similar ao <em>Breath of the Wild</em>, permitindo visualizar o ritmo da luta e o dano causado no HP dos oponentes em tempo real.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">O verdadeiro desafio da demo</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Sem dúvidas, a maior dificuldade da demonstração acontece no segundo trecho, quando enfrentamos um chefe que incorpora de forma definitiva a essência característica dos jogos do gênero Souls.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Agressividade:</strong> O inimigo esquiva e te ataca sem parar.</li>



<li><strong>Fase final punitiva:</strong> Quando o HP do chefe cai pela metade, o confronto fica simplesmente insano. Ele possui um combo onde aplica uma rasteira seguida de uma facada na barriga, capaz de drenar quase metade da sua barra de vida de uma só vez.</li>



<li><strong>Cura estratégica:</strong> A recuperação de vida é feita através de uma bebida (que funciona de forma bem parecida com o <em>Estus Flask</em> de <em>Dark Souls</em>). A animação é mais lenta, forçando o jogador a encontrar o <em>timing</em> perfeito para se curar sem receber um golpe fatal.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-17-1024x576.png" alt="" class="wp-image-106379" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-17-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-17-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-17-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-17-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-17-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/image-17.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Após mapear o <em>moveset</em> do inimigo, a luta se tornou mais fácil. Focando em ataques rápidos com a faca e abusando do <em>parry</em> e da esquiva, consegui derrotar o chefe em cerca de três a quatro tentativas.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Preview de Stanger than Heaven &#8211; Uma grande surpresa!</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Stranger than Heaven tem tudo para se tornar o melhor jogo da Ryu Ga Gotoku. O maior desafio do jogo não está necessariamente na complexidade dos combates, mas sim no controle de multidões e na paciência para encontrar as brechas dos inimigos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O combate fluido, o <em>level design</em> e a imersão do mundo provam que o jogo não é só &#8220;porradaria&#8221;. Para os apaixonados pela cultura japonesa, reconhecer as locações não tem preço. O game será uma verdadeira porta de entrada para os jogadores que nunca tiveram contato com a franquia!</p>
<p>The post <a href="https://republicadg.com.br/preview-stranger-than-heaven/">Preview: Stranger than Heaven</a> appeared first on <a href="https://republicadg.com.br">República DG | O seu lugar favorito na Internet</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Preview &#8211; Aliens: Fireteam Elite 2</title>
		<link>https://republicadg.com.br/preview-aliens-fireteam-elite-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gspetri]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2026 17:24:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Aliens: Fireteam Elite 2]]></category>
		<category><![CDATA[Play Days]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://republicadg.com.br/?p=106066</guid>

					<description><![CDATA[<p>Durante o Play Days da Summer Game Fest 2026, tivemos a oportunidade de conferir em primeira mão Aliens: Fireteam Elite 2. O título focado em sobrevivência promete expandir a fórmula de seu antecessor, entregando uma experiência cooperativa de tiro em terceira pessoa onde a gestão de recursos e o trabalho em equipe são os principais [...]</p>
<p>The post <a href="https://republicadg.com.br/preview-aliens-fireteam-elite-2/">Preview &#8211; Aliens: Fireteam Elite 2</a> appeared first on <a href="https://republicadg.com.br">República DG | O seu lugar favorito na Internet</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Durante o Play Days da Summer Game Fest 2026, tivemos a oportunidade de conferir em primeira mão <strong>Aliens: Fireteam Elite 2</strong>. O título focado em sobrevivência promete expandir a fórmula de seu antecessor, entregando uma experiência cooperativa de tiro em terceira pessoa onde a gestão de recursos e o trabalho em equipe são os principais aliados para o sucesso. Embora o jogo ofereça a possibilidade de jogar offline no modo <em>single-player</em>, ficou claro na demonstração que a o jogo brilha e exige muito do modo cooperativo.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Preview - ALIENS: FIRETEAM ELITE 2, um COOPERATIVO FRENÉTICO no UNIVERSO DE ALIEN!" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/9XBQiuh9iP0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">A essência da sobrevivência</h2>



<p class="wp-block-paragraph">No universo da franquia, os jogadores assumem o papel de Fuzileiros Coloniais. A demonstração, que durou cerca de 15 minutos, nos colocou em um esquadrão de quatro jogadores com o objetivo de ativar geradores e conter o avanço de inimigos, com destaque para as hordas de Xenomorfos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A curva de aprendizado inicial pode ser complexa, principalmente para jogadores que nunca tiveram contato com a franquia. No entanto, após algumas tentativas, o esquadrão consegue entender a dinâmica da partida, provando que a comunicação é a principal fórmula para o sucesso.</p>



<p class="wp-block-paragraph">As habilidades especiais de cada classe complementam o arsenal tradicional. Durante o teste, utilizamos uma habilidade de dano em área capaz de varrer de cinco a sete inimigos de uma só vez. Para manter o balanceamento, o jogo exige um tempo de recarga de aproximadamente 15 segundos para essas habilidades, forçando o jogador a gerenciar o momento exato de utilizar sua habilidade especial para proteger os aliados. A exploração dos cenários também recompensa o grupo com munição, que conta com um sistema de coleta compartilhada, evitando a disputa por recursos básicos entre os jogadores.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Um verdadeiro caos</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Um dos pontos mais altos da demonstração foi o ritmo frenético e a aparição de diversos inimigos. O jogo evita a repetição apostando em uma variedade de inimigos: em um momento você está trocando tiros com robôs e no outro, Xenomorfos invadem o mapa de todas as direções.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Para os veteranos da franquia, os desenvolvedores confirmaram que a dificuldade mais insana do jogo implementará o &#8220;Fogo Amigo&#8221;. Em um título onde as ameaças surgem de todos os lados e os disparos são frenéticos por sobrevivência, a presença do dano aliado acaba tornando o jogo ainda mais complexo, punindo principalmente aqueles que atiram para todos os lados! </p>



<h2 class="wp-block-heading">Preview de Aliens: Fireteam Elite 2 &#8211; Um COMPLETO CAOS!</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Mesmo em uma demonstração curta, <em>Aliens: Fireteam Elite 2</em> provou ser uma experiência imersiva com um combate frenético. A combinação de <em>gunplay</em> fluido, a necessidade de uso de headset, e a escolha entre as classes prova que o game vai muito além de um shooter básico. Resta saber como a inteligência artificial e o balanceamento chegarão na versão final para os jogadores.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Aliens: Fireteam Elite 2 é um jogo muito divertido e que merece sua atenção!</strong></p>
<p>The post <a href="https://republicadg.com.br/preview-aliens-fireteam-elite-2/">Preview &#8211; Aliens: Fireteam Elite 2</a> appeared first on <a href="https://republicadg.com.br">República DG | O seu lugar favorito na Internet</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
