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    Home » Tudo o que você precisa saber sobre Beast of Reincarnation
    Especiais

    Tudo o que você precisa saber sobre Beast of Reincarnation

    Se prepare para ver uma nova face da Game Freak
    Sherman CasteloSherman Castelojulho 6, 202610 Mins Read
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    Beast of Reincarnation (10)
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    Beast of Reincarnation vem chamando atenção desde o seu primeiro trailer. Em um primeiro momento, o motivo era simples: ver a Game Freak, conhecida mundialmente pela franquia Pokémon, desenvolvendo um RPG de ação com visual realista parecia improvável. Bastaram os primeiros trailers e as apresentações mais detalhadas para a curiosidade dar lugar ao entusiasmo.

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    O jogo coloca o jogador em um Japão devastado pela corrupção, mistura fantasia e ficção científica e apresenta uma aventura focada na relação entre uma jovem guerreira e seu companheiro canino. Embora muita gente tenha comparado o projeto a títulos como Sekiro: Shadows Die Twice, NieR: Automata e Black Myth: Wukong, a própria equipe afirma que seu objetivo nunca foi criar apenas mais um soulslike.

    Depois de anos conhecido apenas pelo codinome Project Bloom, o RPG finalmente ganhou nome oficial, data de lançamento, novas demonstrações de gameplay e diversos detalhes sobre seus sistemas. A seguir, reunimos tudo o que já foi confirmado para que você entenda por que Beast of Reincarnation aparece entre os lançamentos mais promissores de 2026.

    O que é Beast of Reincarnation?

    Beast of Reincarnation é um RPG de ação em terceira pessoa desenvolvido pela Game Freak e publicado pela Fictions. O jogo será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, chegando também ao Game Pass no dia do lançamento. O lançamento está marcado para 4 de agosto de 2026.

    A aventura acontece em um Japão do ano 4026, muito diferente daquele que conhecemos. Séculos depois do colapso da civilização, a natureza tomou conta das cidades enquanto uma força conhecida como Blight corrompeu praticamente toda forma de vida.

    Imagem/Divulgação: Game Freak

    Nesse cenário, a humanidade sobrevive em pequenos grupos e vê surgir criaturas gigantescas, monstros mutantes e máquinas que transformaram o mundo em um lugar extremamente hostil.

    Um projeto que nasceu como Project Bloom

    Quem acompanha a indústria há mais tempo provavelmente lembra do nome Project Bloom.

    O projeto apareceu pela primeira vez em 2023, quando a Game Freak revelou que estava trabalhando em uma nova propriedade intelectual ao lado da Private Division. Na época, praticamente nada foi mostrado além de uma arte conceitual e da promessa de um RPG inspirado na cultura japonesa.

    Nos anos seguintes, mudanças na estrutura da editora fizeram o projeto passar para a Fictions, mas o desenvolvimento continuou normalmente. O resultado foi revelado oficialmente durante o Xbox Games Showcase de 2025, quando o jogo recebeu o nome definitivo de Beast of Reincarnation.

    A Game Freak quer mostrar que é muito mais do que Pokémon

    É impossível falar sobre Beast of Reincarnation sem mencionar seu estúdio.

    Durante quase três décadas, a Game Freak construiu sua identidade ao redor de Pokémon. Mesmo tendo lançado outros jogos ao longo dos anos, nenhum deles recebeu um investimento comparável ao de Beast of Reincarnation.

    O diretor Kota Furushima explicou que o objetivo era criar uma experiência completamente diferente da série dos monstrinhos, permitindo que a equipe explorasse novas ideias de combate, narrativa e construção de mundo. O desenvolvimento levou cerca de seis anos e contou com o apoio de diversos estúdios parceiros, enquanto a Game Freak concentrou seus esforços na direção criativa do projeto.

    Kota Furushima – Diretor de Beast of Reincarnation

    A história se passa em um Japão devastado

    O mundo de Beast of Reincarnation é um dos aspectos mais interessantes do projeto.

    A aventura acontece milhares de anos no futuro, quando uma entidade conhecida como Beast of Reincarnation espalhou a Blight por todo o planeta.

    Imagem/Divulgação

    A corrupção modifica plantas, animais e pessoas, criando ambientes que mudam de forma e criaturas completamente deformadas. Florestas surgem onde antes existiam cidades, construções ficam cobertas pela vegetação e a natureza passa a agir como uma força imprevisível.

    Em vez de apostar em uma narrativa puramente sombria, a Game Freak procura equilibrar momentos de contemplação com cenas de ação. A direção de arte reforça esse contraste entre ruínas tecnológicas e paisagens naturais exuberantes.

    Imagem/Divulgação

    Emma é a protagonista da aventura

    A protagonista se chama Emma. Ela tem apenas 18 anos e carrega uma maldição ligada à própria Blight. Por causa disso, acaba sendo tratada como uma pária pela sociedade, mas também desenvolve habilidades que podem mudar o destino daquele mundo.

    Emma luta principalmente utilizando uma katana, porém seus poderes vão muito além dos ataques corpo a corpo.

    Imagem/Divulgação

    Ao longo da campanha, ela aprende técnicas especiais relacionadas à corrupção, desbloqueando novas formas de enfrentar inimigos e atravessar os cenários.

    Koo é muito mais do que um companheiro

    Outro personagem fundamental é Koo.O enorme cão acompanha Emma durante praticamente toda a jornada e participa ativamente tanto da exploração quanto das batalhas.

    Segundo os desenvolvedores, Beast of Reincarnation foi concebido como um “one-person, one-dog action RPG”, deixando claro que a relação entre os dois personagens está no centro da experiência.

    Koo em Beast of Reincarnation – Imagem/Divulgação

    Mas Koo não funciona apenas como um aliado controlado pela inteligência artificial.

    Durante os confrontos, ele pode executar habilidades especiais, atacar inimigos específicos e abrir oportunidades para Emma realizar golpes mais poderosos.

    A relação entre Emma e Koo influencia a jogabilidade

    Um detalhe curioso revelado durante o Xbox Developer Direct é que o vínculo entre os protagonistas possui impacto direto na progressão. Conforme o jogador alimenta, faz carinho e passa mais tempo com Koo, novas habilidades são desbloqueadas.

    O cachorro também ganha espaços adicionais para equipar técnicas especiais, permitindo criar estilos diferentes de combate conforme a evolução da campanha.

    É um sistema que procura transformar a relação emocional entre os personagens em uma mecânica relevante, em vez de limitar o companheiro ao papel de coadjuvante.

    Como funciona o combate

    Imagem/Divulgação

    O combate é um dos pilares do jogo. Emma utiliza ataques rápidos com katana, esquivas, bloqueios e principalmente parries.

    Acertar o tempo da defesa cria oportunidades para contra-atacar e também permite acionar habilidades especiais envolvendo Koo. A Game Freak confirmou que a ideia não era copiar os soulslikes tradicionais, mas criar um sistema técnico que recompense jogadores habilidosos sem afastar quem prefere uma experiência mais acessível.

    Durante as lutas, Emma e Koo podem executar técnicas chamadas Bloom Arts. Essas habilidades utilizam os poderes ligados à Blight para causar ataques especiais, controlar o campo de batalha e criar combinações entre os dois protagonistas.

    Os vídeos divulgados mostram golpes que fazem raízes atravessarem o solo, ataques em área e habilidades capazes de interromper ações dos chefes.

    Não será um soulslike tradicional

    Desde o anúncio, muitos jogadores associaram Beast of Reincarnation aos jogos da FromSoftware. As comparações fazem sentido em alguns aspectos, principalmente pelo foco em esquivas, parries e chefes gigantes.

    Mesmo assim, os próprios desenvolvedores reforçaram que o jogo terá níveis de dificuldade ajustáveis, sistemas de progressão mais flexíveis e árvores de habilidades que permitem adaptar o combate ao estilo de cada jogador.

    Essa abordagem deve tornar o RPG mais acessível para quem nunca jogou títulos conhecidos pelo alto nível de desafio.

    O mundo não será totalmente aberto

    Imagem/Divulgação

    Outro detalhe importante envolve a estrutura da campanha. Apesar da escala dos cenários, o game não será um jogo de mundo aberto.

    A aventura será organizada em grandes regiões interligadas, formando uma jornada com começo, meio e fim bem definidos. Segundo a equipe, essa escolha permitiu criar ambientes mais detalhados e controlar melhor o ritmo da narrativa.

    Chefes gigantes prometem ser um dos grandes destaques

    Os trailers revelaram confrontos contra criaturas enormes que alteram completamente o ambiente ao redor.Entre elas aparecem árvores colossais, monstros corrompidos pela Blight e máquinas que sobreviveram ao colapso da civilização.

    Imagem/Divulgação

    Um visual diferente de tudo que a Game Freak já produziu

    Se existe um aspecto que surpreendeu logo na primeira apresentação, foi a direção de arte. Utilizando a Unreal Engine 5, Beast of Reincarnation apresenta cenários ricos em detalhes, iluminação moderna e uma mistura bastante interessante entre arquitetura japonesa e vegetação exuberante.

    O diretor Kota Furushima afirmou que a prioridade nunca foi perseguir o realismo absoluto, mas construir um mundo capaz de transmitir emoção e identidade visual própria.

    Imagem/Divulgação

    Edições e Bônus de Pré-Venda

    A Game Freak e a Fictions confirmaram duas edições digitais e versões físicas em mercados selecionados.

    Standard Edition

    A edição padrão inclui:

    • Jogo base;
    • Brown Shiba Skin para Koo (pré-venda);
    • 30.000 Amber (pré-venda).

    É a versão indicada para quem quer apenas viver a campanha sem conteúdos extras.

    Digital Deluxe Edition

    A Digital Deluxe Edition adiciona diversos bônus cosméticos e itens úteis para o início da jornada.

    Ela inclui:

    • jogo base;
    • Brown Shiba Skin para Koo;
    • Black Shiba Skin para Koo;
    Imagem/Divulgação
    • espada Big Dipper para Emma;
    • acessório Oni’s Hat para Emma;
    Imagem/Divulgação
    • 100.000 Amber;
    • um conjunto de mudas (Vegetable Seedlings) para utilização durante a aventura.

    Diferentemente do bônus de pré-venda, esses conteúdos fazem parte da Deluxe Edition e continuam disponíveis para quem comprar essa versão mesmo depois do lançamento.

    Haverá edição física?

    Imagem por GameSpot

    Sim, mas a disponibilidade varia conforme a plataforma e a região.

    Segundo a Fictions, as edições físicas serão distribuídas apenas por varejistas selecionados, e a lista de lojas muda de país para país. Por isso, vale conferir a disponibilidade nos principais revendedores da sua região.

    Nos Estados Unidos, por exemplo, as pré-vendas físicas foram abertas em redes como Amazon, Best Buy, GameStop e Target.

    Existe uma Collector’s Edition?

    Até o momento, não.

    A Game Freak e a Fictions anunciaram apenas a Standard Edition e a Digital Deluxe Edition, além das versões físicas convencionais comercializadas em algumas regiões. Nenhuma Collector’s Edition com estátua, steelbook ou livro de arte foi apresentada até agora.

    Esse detalhe chamou a atenção da comunidade porque jogos desse porte costumam receber versões de colecionador, especialmente quando marcam o nascimento de uma nova franquia. Mesmo assim, a publicadora ainda não indicou planos para lançar uma edição premium.

    Vale a pena ficar de olho?

    Mesmo antes do lançamento, Beast of Reincarnation já ocupa um espaço interessante entre os grandes RPGs de 2026. Não apenas por representar a estreia da Game Freak em um projeto desse porte fora do universo Pokémon, mas porque as demonstrações indicam uma proposta com identidade própria.

    A combinação entre um Japão pós-apocalíptico, combate técnico, exploração por grandes regiões e a parceria entre Emma e Koo ajuda o jogo a se destacar em um gênero bastante competitivo.

    Some a isso um mundo cuidadosamente construído, um sistema de progressão que incentiva diferentes estilos de jogo e uma narrativa centrada na relação entre seus protagonistas, e o resultado é um projeto que desperta curiosidade por vários motivos.

    Se a versão final conseguir transformar todo esse potencial em uma experiência consistente, Beast of Reincarnation tem boas chances de marcar o início de uma nova franquia para a Game Freak e mostrar que o estúdio é capaz de ir muito além de Pokémon.


    Fontes:

    • Xbox Wire
    • Página Oficial do Xbox
    • GameSpot
    • Gematsu
    • GamesRadar+
    • Polygon
    Beast of reincarnation Especiais Game Freak
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    Sherman Castelo

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