Sendo bem sincero com vocês, quando vi o primeiro trailer de Sea of Remnants, o jogo não tinha chamado muito a minha atenção. No entanto, a convite da NetEase, tivemos a oportunidade de testar o título presencialmente no Play Days da Summer Game Fest, e a experiência conseguiu me surpreender de várias maneiras, tanto de forma muito positiva, quanto com alguns alertas que precisamos pontuar.
Esqueça o que você conhece de Assassin’s Creed IV: Black Flag ou Sea of Thieves. Embora a temática naval esteja presente, a abordagem da desenvolvedora chinesa é completamente única e aposta em um gênero que divide opiniões, mas que tem um lugar especial no coração de muitos: o combate por turnos.
Confira o que achamos sobre o game!
Uma batalha frenética e desafiadora
A nossa demonstração começou direto na ação, no meio do oceano, a bordo de um navio sob o ataque de um Kraken. Durante esse trecho, é possível controlar o navio e usar os canhões para atacar os tentáculos da criatura. É uma sequência épica, mas roteirizada. Para a história avançar, o seu navio precisa ser destruído, assim como acontecem nos jogos do gênero Souls.
Após esse sacrifício, o jogo realmente começa com uma etapa de criação de personagem. O seu protagonista é basicamente um boneco de madeira, e o nível de customização impressiona. É possível alterar:
- Cortes de cabelo.
- Vestimentas e trajes piratas.
- Feições e detalhes do rosto.

Combate por turnos
Como a indústria chinesa tem investido pesado em diversos gêneros para atingir o ocidente, a expectativa por diversas mecânicas era altíssima. Sea of Remnants adota um combate por turnos que bebe da fonte de clássicos como Final Fantasy e traz semelhanças com o que vimos recentemente em títulos como Expedition 33.
A execução aqui é fluída e muito divertida. Durante os confrontos, você tem um leque tático interessante, sendo eles:
- Ataques e magias: Uso de habilidades especiais que consomem recursos específicos.
- Esquivas e contra-ataques: O jogo exige atenção constante para realizar a esquiva no momento certo.
O trecho testado funcionou como um grande tutorial para essas mecânicas, fazendo com que os jogadores entrem em uma batalha com um rei protegido por seus servos.

Desempenho e otimização
Apesar do combate ser muito divertido, a minha experiência foi ofuscada por problemas técnicos graves na build disponibilizada no evento. Sabemos que jogos em desenvolvimento passam por isso, mas é importante registrar o estado atual do projeto.
Durante a gameplay, enfrentei problemas que exigirão muito polimento por parte do estúdio:
- Quedas bruscas de frame: A taxa de quadros frequentemente caía a zero, congelando a tela por 3 a 4 segundos.
- Crashes constantes: Em determinado momento, o jogo travou completamente, levando quase um minuto para voltar ao normal.
Preview de Sea of Remnants – Uma verdadeira experiência pirata!
Apesar dos problemas técnicos, o mundo aberto de Sea of Remnants parece promissor, com um grande foco em exploração e provavelmente uma vasta gama de missões secundárias. Considerando o modelo de mercado atual, estima-se que o jogo deva adotar um sistema de monetização baseado em passes de batalha ou até mesmo mecânicas de gacha para desbloquear skins ou novos personagens para a party.
Ainda há muitas novidades que serão compartilhadas em breve, já que 40 minutos não são suficientes para um veredito final. Após o lançamento final, podemos esperar muito conteúdo secundário capaz de enriquecer a narrativa principal!
