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    Hideo Kojima revelou mais detalhes de “OD”, aguardado jogo de terror.

    O objetivo é criar uma sensação assustadora sem que isso se transforme em uma barreira para quem não gosta de sustos extremos
    Sherman CasteloSherman Castelojunho 23, 20263 Mins Read
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    OD
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    Desde que foi anunciado durante um evento do XBOX, OD permanece cercado de mistério, no entanto, Hideo Kojima começa a revelar algumas pistas sobre o projeto, e a mais recente delas envolve uma mecânica que, segundo o criador, pode mudar a forma como os jogadores lidam com o medo dentro dos videogames.

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    Em entrevista à Entertainment Weekly, Kojima comentou que pretende levar o terror além dos limites normalmente explorados pelo gênero. Embora tenha evitado entrar em detalhes, ele garantiu que o sistema central de OD será algo que nenhuma outra produção tentou fazer antes.

    Kojima quer reinventar a forma como o jogador sente medo

    De acordo com o diretor, a ideia surgiu anos atrás e inicialmente encontrou resistência na indústria. Segundo ele, diversas empresas tiveram dificuldades para compreender o conceito. A situação mudou apenas quando apresentou o projeto para Phil Spencer, que na época liderava a divisão XBOX.

    Kojima explicou que o sistema está diretamente ligado à forma como os jogadores reagem ao terror durante a experiência. O objetivo é criar uma sensação assustadora sem que isso se transforme em uma barreira para quem não gosta de sustos extremos.

    “Eu queria ir além do limite do ‘medo’ que outros jogos haviam alcançado. É um jogo para um jogador, e eu queria torná-lo o mais assustador possível. Mas para aqueles que podem parar de jogar quando ficar muito assustador, pensei em um sistema que permitirá que continuem. Não posso dizer muito mais, porque daria muitas dicas sobre o sistema, e eu poderia me meter em problemas por falar demais!

    Kojima para Entertainment Weekly

    O criador afirmou que pensou em maneiras de permitir que os jogadores continuem avançando mesmo quando a tensão atingir níveis muito altos. No entanto, ele preferiu não aprofundar o assunto para evitar revelar detalhes importantes antes da hora.

    Projeto reúne nomes importantes do cinema de terror

    Além da participação de Kojima, OD também conta com o envolvimento de Jordan Peele, diretor responsável por filmes como Corra!, Nós e Não! Não Olhe!. O cineasta trabalha ao lado do desenvolvedor na construção da narrativa do jogo.

    Imagem/Divulgação: Entertainment Weekly

    O elenco também chama atenção. Entre os nomes confirmados estão Sophia Lillis, Hunter Schafer e o falecido Udo Kier, reforçando a proposta cinematográfica da produção.

    Naturalmente, muitos fãs associam o projeto ao legado deixado por P.T., o famoso teaser de Silent Hills lançado em 2014. Embora OD seja uma experiência completamente diferente, a expectativa em torno do novo jogo de terror de Kojima continua alta justamente por causa da influência que P.T. exerceu sobre o gênero.

    Por enquanto, o XBOX e a Kojima Productions ainda não divulgaram uma data de lançamento para OD.

    Kojima Productions Notícias OD Xbox
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    Sherman Castelo

    Apaixonado por jogos desde que me conheço por gente! Jogos desafiadores são os meus preferidos, mas não rejeito um bom Super Mario.

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