A Insomniac Games abriu um pouco mais as cortinas sobre Marvel’s Wolverine. Em entrevista à Entertainment Weekly, membros do estúdio e o ator Liam McIntyre compartilharam detalhes do processo que deu vida à nova versão de Logan, explicando desde a escolha do elenco até a construção da personalidade do personagem.
O objetivo da equipe nunca foi apenas reproduzir o Wolverine que os fãs já conhecem. Em vez disso, o estúdio decidiu criar uma interpretação própria, respeitando a essência do mutante enquanto explorava novas camadas de sua personalidade.
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Um Logan mais humano sem perder sua ferocidade
Segundo o diretor de animação de Wolverine, Brian Wyser, a Insomniac procurava um protagonista que parecesse uma pessoa real. A intenção era fugir de uma versão exagerada do herói e apresentar alguém capaz de transmitir força, mas também emoções e conflitos internos.
Essa visão guiou todo o trabalho de captura de movimentos realizado por Liam McIntyre. Para interpretar Logan, o ator recorreu a técnicas de atuação física e até estudou o comportamento de animais para reproduzir o lado mais instintivo do personagem durante as cenas de combate.
Mesmo assim, McIntyre revelou que teve receio de exagerar na agressividade. Segundo ele, a equipe o incentivou a explorar esse aspecto até encontrar o equilíbrio ideal entre o homem e a fera.
Para nós, era o fato de que, embora Logan seja em muitos aspectos o mutante por excelência, ele também é um dos personagens mais humanos da história dos quadrinhos. Ele não é exatamente um super-herói nesse sentido. Ele é um homem que simplesmente nasceu diferente, e embora essa diferença o tenha permitido ajudar e ferir pessoas ao longo de sua vida de diversas maneiras, ela também o levou a uma vida inteira de dor e tormento que ele precisa carregar consigo e manter dentro de si.
Walt Williams, diretor de narrativa em Marvel’s Wolverine
Bastidores mostram o cuidado da Insomniac
O diretor narrativo Walt Williams destacou que a atuação de McIntyre foi além das expectativas e ajudou a consolidar a identidade dessa nova versão de Wolverine. Para ele, o ator conseguiu transmitir intensidade sem abrir mão da vulnerabilidade que sempre acompanhou Logan.
Liam entregou uma das performances mais cruas e honestas que já vi neste meio
Walt Williams, diretor de narrativa
Além da interpretação, a equipe trabalhou para que animações, movimentação e narrativa seguissem a mesma direção. O resultado, segundo os desenvolvedores, será um Wolverine brutal nos combates, mas emocionalmente mais complexo ao longo da história.
Marvel’s Wolverine chega no dia 15 de setembro para PlayStation 5
